Assassin’s Creed Valhalla: El último capítulo, sus requisitos y la Historia compartida

Qué pide El último capítulo, cómo empezarlo, dónde están sus cinco fragmentos de memoria y cómo resolver la Historia compartida con Roshan.
Para desbloquear El último capítulo de Assassin’s Creed Valhalla necesitas cerrar la historia de Inglaterra, completar los arcos de Asgard y Jotunheim, eliminar a los 45 miembros de la Orden y subir tu asentamiento al nivel 5. No pide ningún DLC, porque es un epílogo gratuito que cierra la historia de Eivor.
Primero repasamos cada requisito; después, cómo empezar Last Goodbyes y dónde está cada fragmento de memoria. También resolvemos la misión de Roshan en la Historia compartida, con sus cinco pistas y el conde de Westerna.
Qué incluye El último capítulo y por qué no necesitas ningún DLC

El último capítulo es un epílogo corto que llegó con la última actualización de contenido del juego. Reúne seis memorias: la escena inicial de Last Goodbyes y las cinco despedidas que activas como fragmentos de memoria. Se parece más a una historia que a un reto, porque tiene pocos elementos de juego y ninguna decisión con consecuencias.
Ten en cuenta que es gratis para quien tiene el juego base, así que no necesitas ninguno de los DLC de pago. Si quieres saber qué trae cada uno, puedes repasar qué DLC incluye el Pase de temporada. Junto al epílogo llegó también la Historia compartida, una misión gratuita con Roshan, la mentora de Basim en Assassin’s Creed Mirage.
La misma actualización sumó la opción de llevar la capucha siempre puesta, que es solo estética y se activa en los ajustes. También añadió dos habilidades: Enfoque al deslizar, que te deja apuntar con el arco mientras te deslizas, y Gourmet, que te da un punto de adrenalina al consumir una ración.

Requisitos para desbloquear El último capítulo, uno por uno

El epílogo te pide haber cerrado los grandes frentes del juego base. Conviene revisar las cuatro condiciones una por una porque, si falta alguna, puede no activarse:
- Alianzas de Inglaterra: jura lealtad en todos los territorios de Inglaterra y cierra su arco de historia. Si te falta alguno, el mapa de alianzas te muestra qué regiones quedan.
- Asgard y Jotunheim: completa los dos arcos míticos, que empiezas al hablar con Valka en Ravensthorpe.
- La Orden de los Antiguos: elimina a los 45 miembros de la Orden y descubre a su líder. La pestaña Orden del menú te enseña a quiénes te faltan, y puedes repasar dónde están los 45 miembros de la Orden de los Antiguos y cómo encontrarlos.
- Asentamiento al nivel 5: mejora Ravensthorpe hasta el nivel 5. Si no sabes qué construir primero, revisa cómo organizar el asentamiento de Ravensthorpe.
Te recomendamos construir también los cuarteles de los jomsvikingos antes de empezar. Más adelante, el último fragmento de memoria está sobre un edificio de los jomsvikingos junto al muelle de Ravensthorpe.
En la práctica, el juego suele comprobar cuatro momentos concretos, y el aviso aparece justo al terminar el último de ellos. Son terminar la historia principal en Hamptunscire (Hampshire), cerrar el arco de Asgard al volver de Jotunheim, entregar a Hytham el último medallón de la Orden y renovar Ravensthorpe al nivel 5 hablando con Gunnar.
Por eso el aviso puede saltar aunque todavía no tengas los cuarteles ni la alianza con Vinlandia. Aun así, nuestro consejo es cumplir la lista completa para no quedarte esperando un epílogo que no aparece.
Cómo empezar Last Goodbyes y cuánto dura el epílogo

Cuando cumples los requisitos, aparece en pantalla el aviso «El último capítulo» y Last Goodbyes se activa en el diario de misiones. Para empezarla no hace falta viajar: ve al sur del asentamiento de Ravensthorpe e interactúa con el tronco de madera, donde Eivor se sienta a conversar con Odín. El diálogo cambia según uses el avatar masculino o el femenino, y al terminar Eivor decide despedirse de sus amigos antes de partir.

A partir de ese momento se suman cuatro misiones nuevas al diario. Tres te llevan a distintas regiones de Inglaterra, y una te devuelve a Noruega.
El epílogo es breve, porque cada misión se reduce a llegar a un punto del mapa y ver una escena. Te conviene fijar cada destino en el mapa y viajar rápido hasta allí.
Fragmentos de memoria de El último capítulo: dónde está cada uno de los cinco

Cada misión nueva consiste en llegar a un fragmento de memoria y activarlo para ver una despedida. El mapa marca solo la zona general, así que en la tabla te damos el lugar exacto de cada uno. El quinto solo puedes activarlo cuando ya viste los otros cuatro.
| Despedida | Dónde está | Cómo llegar |
|---|---|---|
| Hytham (Fare Thee Well, Young Eagle) | Ravensthorpe | Justo enfrente de la oficina de los Ocultos. |
| Guthrum, ahora Aethelstan (Fare Thee Well, Aethelstan) | Northwic, en Anglia Oriental | Sube al techo de la casa comunal e interactúa con el fragmento. |
| Rey Alfredo (Fare Thee Well, Aelfred Rex) | Wincestre (Winchester), en la Old Minster | Viaja rápido a la atalaya que hay sobre la Old Minster, baja al suelo y mira al este: el fragmento está sobre el techo del claustro. |
| Rey Harald y Sigurd (Fare Thee Well, King Fair-Hair) | Alrekstad, en Hordafylke (norte de Noruega) | En la entrada de la casa comunal. |
| Valka (Fare Thee Well, My Ravens) | Ravensthorpe | En el techo del edificio de los jomsvikingos, junto al muelle. Tu cuervo ayuda a identificarlo. |
Al activar el quinto fragmento termina Last Goodbyes y recibes el conjunto de jarl del clan del Cuervo, el mismo que lleva Eivor en las escenas. Sus bonificaciones aumentan la armadura y el ataque según la vida que te queda, y además suman probabilidad y daño de crítico.
Lo equipas desde el inventario al recuperar el control tras la última escena. Si quieres compararlo con otros sets, mira todas las armaduras y conjuntos del juego.
La Historia compartida: cómo empezar la misión de Roshan

La Historia compartida es una misión gratuita aparte de Last Goodbyes, y aquí te la resolvemos paso a paso. En ella conoces a Roshan, una veterana de los Ocultos que descubre, junto a Eivor, que tienen un enemigo en común.
Si ya cumpliste los requisitos de arriba, ve al muelle de Ravensthorpe y habla con un tripulante. Te cuenta que un grupo intentó asaltar el asentamiento y que capturaron a un prisionero sajón. Al interrogarlo, el prisionero revela que Sir Edward, el conde de Westerna, les pagó por robar equipo del clan, y te da el rumbo de un punto de encuentro en Grantebridgescire (Cambridgeshire).
Las cinco pistas del bote al sur de Wandrie y el asalto a Ravensburg

El punto de encuentro queda en Grantebridgescire, al sur de Wandrie. Para llegar, viaja rápido al muelle que está justo al norte de la zona o a la atalaya del este.
Desde Wandrie, sigue la costa oeste hasta ver un bote con cadáveres alrededor, porque ahí están las cinco pistas que tienes que examinar:
- La nota clavada en la proa del bote.
- Los escudos del costado del bote, hacia el centro y del lado de la orilla.
- Los cadáveres que hay en el suelo.
- El cuerpo atravesado por una lanza.
- El cuerpo apoyado contra el tronco caído, que además te da el atuendo de la tripulación del clan del Cuervo.
Cuando terminas con las cinco, tres mercenarios sajones te descubren y, justo antes de atacar, aparece Roshan y se ocupa de ellos. Ella te explica que el conde de Westerna es el responsable y te pide que lo mates en Ravensburg, un fuerte cercano.
Por su parte, Roshan se encarga de Al-Si’la, la mujer que lo manipula, y necesita un alboroto para que salga del edificio donde se esconde. En el diálogo previo puedes elegir si te pones el atuendo, y eso cambia unas líneas.
Puedes entrar al fuerte de dos maneras, según prefieras pasar desapercibido o abrirte paso a golpes:
- En sigilo: ponte el atuendo de la tripulación antes de bajar de la torre de vigilancia, porque así te confunden con otro mercenario. Los guardias te detectan si te acercas demasiado, y ayuda interactuar con las tareas del fuerte cuando alguien te mira. Cruza el patio de entrenamiento, pasa junto a la torre interior, donde hay más guardias, y llega al patio central. El conde da un discurso bajo un árbol grande, y puedes acercarte por detrás desde unos arbustos.
- En combate abierto: entra por la fuerza y acaba con los guardias, incluido el conde. Hay muchos enemigos y pocos de élite, así que en dificultades altas conviene ir con cuidado. Confirma la muerte del conde y lanza una antorcha al techo del edificio de Al-Si’la, junto al árbol grande, para que salga.
Elijas la vía que elijas, Roshan aprovecha el alboroto para ocuparse de Al-Si’la. Luego vuelves a la torre fuera del fuerte, te despides de ella y recibes el conjunto del Mentor de Alamut (Mentor of Alamut). Ese set aumenta la armadura y refuerza el daño de asesinato y de sigilo cuando logras un asesinato.
Con esto terminas el contenido de esta actualización. Para seguir, en Solo Jugadores te proponemos tres caminos: las misiones crossover con Kassandra de AC Odyssey, el set de armadura de san Jorge y, si vas por el juego entero, la guía completa del 100 %.

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Assassin's Creed Valhalla







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