Saltar al contenido
Solo Jugadores

Historia y misiones14

Ver las 14 guías del tema →

Armas y equipo10

Ver las 10 guías del tema →

Al 100 %: finales y logros3

Guía Assassin's Creed Valhalla Historia y misiones

Assassin’s Creed Valhalla: decisión de Carlos en París, matarlo o encerrarlo y el final

26 Oct 2026 · 7 min
Assassin's Creed Valhalla: un guerrero con escudo a la espalda se planta ante un rey con corona sentado a una mesa con cerdo asado, pan y manzanas.

Matar a Carlos o encerrarlo cambia a quién apoya Eivor en Francia y cómo reacciona la reina; las demás decisiones de París pesan muy poco.

La decisión de Carlos en París llega al final de «La locura del rey Carlos», en Assassin’s Creed Valhalla. Puedes matar al rey, Carlos el Gordo (Charles the Fat), arrojándolo al fuego hasta que muera, o encerrarlo tras una reja. Si lo matas, apoyas al conde Eudes (Odo) y la reina Ricarda (Richardis) te repudia, mientras que si lo encierras, apoyas a su hijo Bernard y ella te lo agradece.

Las demás elecciones de El asedio de París casi no cambian nada, y ninguna afecta al logro del final. En la tabla de abajo ves qué efecto tiene cada una, y al final, cómo repetir la decisión.

Qué decisiones de El asedio de París cambian algo y cuáles no

Assassin's Creed Valhalla: Eivor y varios aliados reunidos alrededor de una mesa con un mapa extendido, dentro de un salón de madera iluminado con tonos rojizos.

La expansión te hace elegir en varios momentos, pero casi todas las respuestas solo modifican una línea de diálogo. Esta tabla las ordena por misión, así sabes en cuáles conviene guardar antes.

MisiónQué decidesQué cambia
Infiltración en el palacio de EudesEntregar a Bernard a Carlos o negarteLa trama sigue igual. Si lo entregas, Bernard confía menos en Eivor y Eudes lo desaprueba; si te niegas, Toka te lo agradece.
Infiltración en el palacio de EudesQué decir a Sigfred sobre la plata de CarlosNada: Sigfred acepta la plata y la tregua elijas lo que elijas.
Fiesta de MelunQué decir a Toka junto a la carrera del cerdo y a Sigfred en la casa comunalNada. Recibes la espada Ring-sword en cualquier caso, y solo cambia el comentario de Toka según lo que hiciste con Bernard.
Fiesta de MelunCoquetear o no con PierreUna escena romántica pasajera tras su juego de lanzar queso, que sale si coqueteas las dos veces que aparece la opción. No se convierte en relación y Pierre no viaja a Inglaterra contigo.
Fiesta de MelunSigfred en las tumbas: palabras o dueloCon palabras, Sigfred se va del clan. Con duelo, muere. En ambos casos Toka queda al mando.
Alianza con Eudes y rescate de RicardaPrometer a Eudes que matarás a Carlos o no prometer nadaNo te obliga a nada en la pelea. Cambia sobre todo cómo reacciona Eudes en Victory.
Alianza con Eudes y rescate de RicardaDecir a Ricarda que perdonarás a Carlos o que debe morirMatiza lo que ella te dice después de la pelea con Carlos.
«La locura del rey Carlos»Matar a Carlos o encerrarloLa que más pesa: cambia a quién apoyas, la reacción de Ricarda y las escenas de Victory y Homecoming.
Misión secundaria de la medicina en ParísCuánto cobrar por la entregaSolo la recompensa. En los tres casos recibes 1.700 de experiencia; si cobras, suman 500 de plata, y con Carisma 2 puedes pedir 1.000.
Primeras misiones en Melun y escena finalRespuestas sueltas a Sigfred y a TokaSolo cambia la réplica del personaje.

Cómo llegar a la decisión de Carlos en «La locura del rey Carlos»

Assassin's Creed Valhalla: Eivor, con armadura y capa de pieles, apoya las manos sobre un cofre de madera dentro de una habitación casi a oscuras.

La misión empieza dentro de la villa de Amiens, donde el santuario de Carlos se abre con dos llaves. La primera está sobre una mesa con un cadáver, en el lado oeste de la planta baja. La segunda está en la capilla, en el lado sur del piso de arriba, y para entrar allí necesitas antes una llave común.

Esa llave común está en una habitación del noroeste del piso de arriba, cuya entrada bloquea una barricada. Empuja la barricada hacia delante hasta el tope, dispara a las tablas que cierran el paso y rompe las vasijas de la mesa del lado oeste. Con las dos llaves abres la puerta de dos cerraduras del salón principal y bajas al santuario.

RelacionadaAC Valhalla Dawn of Ragnarok: ubicación de las cinco runas purificadoras para la armadura maldita de Hreidmar

La pelea no es la de un jefe corriente, porque debes dejar a Carlos sin fuerzas para decidir qué haces con él. Para lograrlo, golpea sus puntos débiles, en la cabeza y en la pierna izquierda. Además, como teme al fuego, te conviene usar flechas que atraviesen las llamas o habilidades de fuego.

Cuando agotas su barra de defensa, queda aturdido y puedes arrastrarlo y arrojarlo a un brasero, que se destruye y le quita buena parte de la salud. Después de la segunda quema, Carlos intenta apagar las llamas lanzando piedras, así que vuelve a encenderlas con tu antorcha antes de arrojarlo de nuevo.

La reja de la sala del retrato de Ricarda, donde puedes encerrarlo, no se levanta hasta que lo hayas quemado varias veces. Mientras tanto, repite el ciclo de golpear, aturdir y quemar. El objetivo en pantalla resume las dos salidas: «Mata a Carlos o encuentra la forma de perdonarle la vida.»

Matar a Carlos: Ricarda te repudia y Eudes se acerca al trono

Assassin's Creed Valhalla: un personaje de espaldas extiende el brazo con un arma en la mano entre bruma verdosa y un resplandor de fuego ante un edificio.

Para matarlo, no lo lleves a la sala: sigue aturdiéndolo y arrojándolo a los braseros hasta que muera en el fuego. Ricarda llega destrozada y te acusa de asesinato. Dice que se equivocó al creer que Dios actuaba a través de ti, y no querrá volver a hablarte.

En Victory encuentras a Eudes discutiendo con Toka en la casa comunal de Melun. Si mataste a Carlos, te lo agradece, porque tu decisión lo acerca al trono de Francia.

RelacionadaAssassin’s Creed Valhalla: artefactos, papeles voladores, símbolos malditos y museo

Eudes también te promete un pacto de amistad para cuando los nobles lo respalden como rey. Más adelante, en Homecoming, Eivor le cuenta a Randvi que mató al rey y que Eudes pretende ocupar el trono.

Encerrar a Carlos: Ricarda y Bernard te lo agradecen

Assassin's Creed Valhalla: un personaje de pelo oscuro, visto de espaldas, mira a través de una reja de metal hacia una calle cubierta de nieve.

Si prefieres perdonarlo, espera a que se levante la reja de la sala del retrato de Ricarda y entra para que Carlos te siga. Agota su defensa hasta aturdirlo dentro, sal corriendo y baja la reja con la palanca cercana. Ricarda aparece, libera a su marido y te agradece que le dieras una oportunidad de ayudarlo, y Bernard también te lo agradecerá.

Con Carlos tras la reja, el tratado depende de lo que hiciste con Bernard en el palacio de Eudes. Si lo habías entregado, Carlos jura por su honor y por la vida de su hijo que sus ejércitos no marcharán sobre Inglaterra. Si te negaste, te reprocha haber perdido la oportunidad de ese tratado.

Publicidad

Perdonarlo, eso sí, te cuesta el enfado de Eudes en Victory. Se muestra furioso si le prometiste matar a Carlos, y también te reprocha la decisión si no prometiste nada.

Ricarda, por su parte, se lleva al rey a un lugar apartado y prepara a Bernard para que sea el próximo rey. En Homecoming, Eivor le cuenta a Randvi que la reina cree poder dominar a su marido en aislamiento.

Bernard, Sigfred y las promesas: qué elegir y qué cambia

Assassin's Creed Valhalla: dos hombres, uno rubio y otro de barba, conversan frente a frente en una sala de luz tenue con tonos rojizos.

La pregunta por Bernard llega durante la infiltración en el palacio, justo después del duelo con Eudes. Carlos te pide a su hijo cuando ya has aceptado la tregua con Sigfred.

Si te niegas, Carlos se enfurece y dice que el asunto no ha terminado, pero la historia sigue igual. Por eso puedes decidir pensando en las reacciones que prefieras ver más adelante.

En la fiesta de Melun te toca hablar con Sigfred junto a las tumbas. Si eliges la primera respuesta en cada intercambio, lo convences de irse a buscar otro camino. Si eliges la segunda, peleas con él: Sigfred muere, Toka lo comprende y se celebra un funeral.

Las promesas de la misión siguiente pesan menos de lo que parece. Lo que le digas a Eudes y a Ricarda no te obliga a nada en el combate, y lo que cuenta es lo que hagas después con Carlos.

Cómo termina El asedio de París y qué logro desbloquea

Assassin's Creed Valhalla: gran sala con estandartes azules y antorchas, donde varios hombres de pie rodean una mesa y un trono bajo una luz rojiza.

Tras la decisión, Victory cierra las alianzas con Toka y con Eudes. Después, en Homecoming, Eivor vuelve a Ravensthorpe y habla con Randvi, que te besa si tienes una relación con ella. Hay dos versiones de esa escena, según hayas matado o encerrado a Carlos, pero en las dos la amenaza de los francos queda atrás.

Al terminar la campaña se desbloquea Hacer lo correcto, el logro de Steam que pide completar las misiones principales del DLC. En PlayStation es un trofeo de plata y en Xbox vale 40 puntos, y lo consigues tanto si matas a Carlos como si lo encierras. Los demás logros del DLC llegan al explorar Francia y completar el resto de El asedio de París.

Cómo repetir una decisión de París con un guardado

Assassin's Creed Valhalla: nave de una iglesia de piedra con arcos, bancos de madera y un suelo de mosaico iluminado por la luz de las velas.

Las misiones de historia no se repiten, y al terminar «La locura del rey Carlos» no puedes volver al interior de la villa. Por eso la otra opción se ve cargando un guardado anterior. Crea guardados manuales desde el menú principal antes de los momentos que pesan.

Te recomendamos uno antes de abrir la puerta del santuario con las dos llaves, porque al cruzarla empieza la pelea. Otro te sirve antes de entrar a la casa comunal de Melun a buscar a Sigfred, porque la conversación de las tumbas llega a continuación. Un tercero, antes del duelo con Eudes en el palacio, te deja probar lo de Bernard.

París no es el único lugar donde Eivor decide destinos. Para el resto del juego, empieza por qué decisiones importan de verdad en toda la historia, y en Solo Jugadores también puedes ver qué pasa con Ciara, matarla o perdonarla, en Irlanda y con la ejecución de Thorstein.

Si quieres equiparte antes de la pelea con Carlos, te ayudan las armas y armaduras de París. Y si tu meta es completar todo el juego, te acompaña la guía del 100 %.

¿Te sirvió esta guía?
Seguí con

Assassin’s Creed Odyssey: cómo iniciar las misiones crossover con Eivor de AC Valhalla

Para seguir leyendo

Las 55 guías de Assassin's Creed Valhalla, ordenadas por tema
Publicidad

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.