Assassin’s Creed Valhalla: Mjolnir, el martillo de Thor, requisitos y dónde está

Mjolnir no se consigue de un día para otro. Te contamos qué pide el martillo de Thor, dónde espera y cómo se comporta en combate.
Mjolnir, el martillo de Thor, es una de las armas más codiciadas de Assassin’s Creed Valhalla. No está en un cofre ni se compra a un mercader. Para tocarlo tienes que completar una cadena de tareas que recorre buena parte del mapa, y algunas de ellas dependen del final de la historia.
Por eso conviene saber desde temprano qué te falta y en qué orden resulta más cómodo avanzar. Recorremos cada paso con su lugar en el mapa y vemos cómo rinde el martillo cuando por fin lo tengas.
Cómo conseguir Mjolnir: los requisitos en orden

Mjolnir no depende de una sola misión, sino de varias tareas que puedes ir completando por separado. El martillo está clavado en una roca del extremo norte de Noruega, y solo se deja sacar a quien lleva puesto el conjunto completo de Thor. Ese conjunto tiene cinco piezas repartidas por Inglaterra, y te resultará más fácil reunirlas si sigues estos pasos.
- Derrota a las tres Hijas de Lerion. Cada una deja una pieza de la armadura (calzas, peto y guanteletes) y una daga.
- Lleva las tres dagas a la cripta de la finca de Lerion para abrir el camino al casco de Thor.
- Elimina a los objetivos de la Orden de los Antiguos, 45 en total, y entrégale los medallones a Hytham, que con la entrega completa te da la capa de Thor.
- Termina la historia principal, porque el último objetivo de la Orden no aparece antes y el extremo norte de Noruega se abre al final de la campaña.
- Equipa las cinco piezas y ve al extremo norte de Hordafylke.
Las Hijas, la cripta y buena parte de la Orden puedes avanzarlas en el orden que prefieras. Eso sí, Cordelia pide mucho más poder que sus hermanas.
Lo que no se puede adelantar es el final, porque el último objetivo de la Orden, y con él la capa, llega con la historia cerrada. Además, el martillo exige el conjunto completo, capa incluida, así que la Orden forma parte del camino.

Dónde están las tres Hijas de Lerion y qué dejan

Las Hijas de Lerion son tres hermanas brujas que se refugiaron en los pantanos del este de Inglaterra tras la ejecución de su padre. Cada una espera en un evento del mundo marcado con un punto azul en el mapa. Son combates largos contra rivales que se teletransportan y mandan un doble a atacarte, así que conviene llegar con el equipo al día y con raciones de sobra.
| Hija | Dónde espera | Qué deja |
|---|---|---|
| Goneril | Spalda Fens, noreste de Grantebridgescire (Cambridgeshire), al norte del monasterio de la isla de Ely | Las calzas de Thor y la daga de Goneril |
| Regan | Walsham Crag, noreste de Anglia Oriental (East Anglia), al norte del punto de sincronización de la torre en ruinas | El peto de Thor y la daga de Regan |
| Cordelia | Berkelow Bog, suroeste de Anglia Oriental, al noroeste de Theotford | Los guanteletes de Thor y la daga de Cordelia |
El poder sugerido ronda los 90 para Goneril y los 110 para Regan, mientras que Cordelia llega hasta unos 340. Por eso te recomendamos dejarla para cuando hayas avanzado en la historia. Si su nombre aparece en rojo sobre la barra de vida, es señal de que todavía te falta poder, y lo mejor es subirlo antes de volver.
En las tres peleas funciona la misma base: parar y contraatacar cuando se puede, y esquivar los ataques que llevan una runa roja, porque esos no se pueden bloquear. Lo que distingue a cada una es la segunda fase, que empieza cuando pierde alrededor de la mitad de la vida y cambia su forma de atacar.
Goneril suelta nubes de veneno, y ahí ayudan las runas de resistencia al veneno. Regan llena la zona de llamas, y contra ella sirven las de resistencia al fuego. Cordelia carga rayos, y lo más seguro es salir del círculo mientras se enciende.
Dónde está el casco de Thor: la cripta de la finca de Lerion

El casco no lo suelta ninguna de las hermanas, porque está guardado bajo tierra en la finca de la familia de Lerion. Las tres dagas son la llave para llegar a él. La finca es una casona en ruinas del este de Anglia Oriental, al suroeste de Burgh Castle y al otro lado del río Yare, y no lleva ningún punto propio en el mapa.

- Entra a la finca en ruinas y baja a las catacumbas por el agujero de la capilla pequeña o por las escaleras cercanas a la fuente. Si no ves el icono de la escalera, acerca el mapa al máximo.
- Sigue el pasillo, que es el único camino disponible, y sube por una escalerilla. Al saltar al otro lado, toma el pasillo de la derecha.
- Al final verás una gran estatua de Lerion con astas, y en su espalda hay tres ranuras. Acércate por detrás y examínala tres veces seguidas para colocar cada daga.
- La estatua se rompe y deja ver unas escaleras que bajan a una sala del tesoro. El casco está dentro de un cofre al fondo.
Al recogerlo se desbloquea el logro Recompensa divina (Godly Reward). El cofre cuenta también como una de las riquezas de tipo equipo del mapa.
La capa de Thor: la Orden de los Antiguos y el final de la historia

La capa es la pieza que más tiempo lleva, porque se obtiene al cerrar la misión Destruir a la Orden. Esa sociedad secreta reúne 45 objetivos repartidos por el mapa. Los persigues desde la pestaña Orden del menú, que aparece cuando construyes la oficina de los Ocultos en Ravensthorpe.
Cada objetivo deja un medallón que debes llevarle a Hytham. Con la quinta y última entrega, la que completa los 45, él te da la capa de Thor. Si prefieres seguir el árbol rama por rama, tienes todo el recorrido en la guía de la Orden de los Antiguos y sus 45 objetivos.
El último objetivo es el que ata esta cadena a la historia. Se revela cuando eliminas a los otros 44 y terminas el último tramo de la trama en Hamptunscire (Hampshire). Esos capítulos son parte del final del juego, así que aquí solo te adelantamos que sin ese objetivo la capa no llega.
Si todavía no has cerrado ese tramo, repasa cómo volver a Noruega y las misiones finales de Hordafylke y Hamptunscire, porque de ahí sale el camino al norte.
Dónde está Mjolnir y cómo llegar al norte de Hordafylke

Con la historia terminada y las cinco piezas en el inventario, el siguiente destino es Hordafylke, la región de Noruega donde transcurre el tramo final de la trama. La región tiene un poder sugerido de unos 280.
El martillo está en el borde norte del mapa de Noruega, en la zona de montañas nevadas. Lo más cómodo es salir en tu drakkar desde la aldea de Hordafylke y llegar por el agua. Al pisar tierra, sigue un sendero bastante recto que termina en un rincón rocoso, donde encontrarás a Mjolnir entre las piedras, en la parte baja del paso.
Sabrás que estás cerca porque se oyen truenos y el martillo suelta chispas eléctricas. Antes de interactuar, abre el equipo y ponte las cinco piezas, capa incluida. Con el conjunto completo, Eivor lo saca de la roca y se desbloquea el logro.
Si te falta aunque sea una pieza, el martillo no reacciona al interactuar. En ese caso completa lo que falte y vuelve al mismo punto, donde seguirá esperándote.
Cómo es Mjolnir en combate y para qué estilo sirve

Una vez que el martillo es tuyo, vale la pena saber con qué estilo rinde más. Mjolnir es un martillo de una mano y de calidad Mítica, lo que le da tres espacios de runa.
Su ventaja especial hace que cada golpe cuerpo a cuerpo tenga una probabilidad de aturdir a todos los enemigos que te rodean. Ese aturdimiento en área se nota sobre todo cuando peleas contra grupos. El conjunto de Thor refuerza esa idea, porque aumenta la probabilidad de aturdir y te da velocidad extra justo después de hacerlo.
Por eso el martillo y la armadura funcionan mejor juntos en un estilo de melé agresivo, que busca aturdir primero y rematar después. Su ventaja se activa con los golpes cuerpo a cuerpo, así que si prefieres el arco o el sigilo, otra arma te rendirá más.
Como es de una mano, puedes combinarlo con un escudo o con otra arma de una mano en la otra. Igual que el resto del equipo de calidad Mítica, también puede subir a calidad Divina con platino, un metal que se consigue en la expansión El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök). Para compararlo con el resto del arsenal, repasa las mejores armas del juego.
El logro Honorable y lo que sigue después de Mjolnir

Sacar el martillo de la roca desbloquea el logro Honorable (Worthy), cuya descripción pide «Blande a Mjolnir». Lo ves completo en los trofeos y logros del juego, junto con Recompensa divina y Desorden de los Antiguos, que ya se te habrán dado por el camino.
Si quieres completar la colección de objetos únicos, en Solo Jugadores reunimos las armas legendarias, míticas y divinas con sus requisitos. También te contamos cómo conseguir Gungnir, la lanza de Odín, otra arma única que guarda Noruega y que pide haber avanzado en la historia. Y si buscas otra arma secreta del juego base, el arco Isu de Noden se consigue con Excálibur al atardecer.
Para revisar con más calma cada pieza del conjunto, en la armadura del dios Thor y las Hijas de Lerion las repasamos una por una.

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Assassin's Creed Valhalla







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