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Guía Assassin's Creed Valhalla Cómo funciona

Assassin’s Creed Valhalla: tatuajes, peinados y barbas, cómo conseguir cada diseño

31 Oct 2026 · 8 min
Eivor de perfil con trenzas, tatuaje en la sien y capa de piel, con acantilados blancos desenfocados al fondo en Assassin's Creed Valhalla.

De dónde salen los tatuajes, peinados y barbas de Eivor, y cómo cambiar el aspecto del equipo sin perder estadísticas.

Los tatuajes de Assassin’s Creed Valhalla, junto con el peinado y la barba, te permiten darle a Eivor un aspecto que no se parezca al de ningún otro vikingo. El problema es que los diseños salen de lugares muy distintos: unos están escondidos en el mapa, otros se venden en tiendas y otros llegaron con eventos y expansiones.

Además, el juego trae un sistema aparte para cambiar el aspecto de armas y armaduras sin tocar sus estadísticas. Te explicamos dónde se aplica todo esto, de dónde sale cada tipo de diseño y qué cambió con las temporadas.

Dónde se aplican los tatuajes y los peinados: el salón de tatuajes de Ravensthorpe

Torso de un guerrero sin camisa con un gran tatuaje circular en el pecho, símbolos hasta el vientre y diseños en ambos brazos en Assassin's Creed Valhalla

Todo el aspecto personal de Eivor pasa por el salón de tatuajes de Ravensthorpe, el edificio de Svend y Tove. Allí aplicas cada diseño que consigues y también cambias el peinado, la barba y su color, así que conviene construirlo pronto.

El salón se levanta cuando el asentamiento llega al nivel 2 y cuesta 600 suministros y 45 materias primas. Si todavía no sabes en qué orden ampliar la aldea, en la guía del asentamiento de Ravensthorpe te contamos qué construir antes.

Los tatuajes se colocan en cinco zonas: la cabeza, el pecho, la espalda y cada brazo. Un mismo esquema suele llegar en piezas sueltas, una por zona. El salón ofrece varios estilos básicos de pelo y barba, pero para más colores y estilos tendrás que comprarlos en un puesto comercial.

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Si estás en Svartálfaheim no hace falta que vuelvas a Inglaterra, porque dos refugios de los enanos tienen su propio salón, uno en Gullnamar y otro en Svaladal. Y si quieres lucir los diseños, el juego te deja ocultar la ropa sin perder los bonos de la armadura.

Papeles voladores: tatuajes que se consiguen persiguiendo una hoja

Un guerrero cruza una cuerda tendida entre tejados sobre una ciudad medieval de piedra al atardecer, con casas iluminadas y banderas rojas en Assassin's Creed Valhalla

Los papeles voladores (Flying Papers) son artefactos que el mapa marca con un punto blanco, y cada uno te entrega una pieza de tatuaje para una zona del cuerpo. La hoja descansa sobre una viga, una rama o un tejado, y cuando te acercas sale volando por un trayecto fijo que tienes que seguir saltando y trepando.

Al final de su ruta la hoja se detiene unos segundos y puedes recogerla. Aunque no tienen un logro propio, cuentan para ¡Completista total!, así que también te interesan si vas por el 100 %.

Entre todos, el juego base tiene 39 papeles voladores, repartidos por Inglaterra y Noruega con entre uno y tres por región. Las expansiones suman 4 en Irlanda, con La ira de los druidas (Wrath of the Druids), y 5 en Francia, con El asedio de París.

Otros 3 están en la isla de Skye, una zona que llegó con las historias cruzadas con Assassin’s Creed Odyssey y que recorremos en riquezas y misterios de Skye. Si quieres saber cuántos hay en cada región, la guía de artefactos te lo detalla.

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Mapas del tesoro: el botín que entrega esquemas de tatuaje

Interior de un salón de madera tallada con cadenas colgando, braseros encendidos, dos figuras sentadas en un balcón y mesas con comida abajo en Assassin's Creed Valhalla

Un mapa del tesoro (Treasure Hoard Map) es otro tipo de artefacto: lo recoges, interpretas su dibujo o su nota y buscas el botín que señala. Lo que hay dentro es un diseño cosmético, que puede ser una pieza para tu drakkar o un tatuaje.

En el juego base hay 20 mapas, y la mitad de sus botines son tatuajes que forman cinco esquemas: Speki Symbol, Huginn Call, Vidarr, Cross Face y Warrior Tears. Los otros diez botines son piezas de drakkar que se aplican en el astillero. Además, reunir cinco botines del juego base te da el logro Búsqueda del tesoro a la antigua usanza, que puedes ver en la ficha de Steam.

Las expansiones también esconden tatuajes en sus mapas. En Irlanda, cuatro botines forman el esquema Norse-Gael, con una pieza para los brazos, la cabeza, el torso y la espalda.

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En Francia, el mapa de Melun da Ouroboros y el de París da Oriflamme, los dos para la espalda, mientras que la isla de Skye entrega Eagle Bearer. Si te trabas con alguno, la solución de cada mapa está en las guías de mapas del tesoro del juego base y de las expansiones.

Otras formas de conseguir tatuajes: tiendas, cabañas, expansiones y Ubisoft Connect

Cubierta de un drakkar de bordes rojos atracado en un muelle de madera, con un tripulante de espaldas con gorro de cuero en Assassin's Creed Valhalla

No todos los diseños están escondidos en el mapa: también se compran en tiendas y cabañas, o llegan como recompensa del contenido añadido. En la tabla te dejamos dónde conseguirlos, qué entrega cada lugar y qué tienes que hacer.

DóndeQué entregaQué tienes que hacer
Tove, en el asentamiento de NoruegaUn diseño de regaloEnseñarle a disparar con el arco en el campo de tiro del asentamiento de Noruega, acertando en todos los blancos, antes de viajar a Inglaterra
Cabañas de pesca y de cazaDiseños de tatuaje, junto con otros premiosEntregar peces o partes de animales; la pesca se abre en el nivel 2
Puestos comercialesEsquemas de tatuaje y estilos de peloComprarlos con plata; si no ves el que buscas, revisa otro puesto
Tienda de RedaTatuajesPagarlos con ópalos
Desafío de maestríaTatuajes en los Objetos de Hildiran, con un conjunto nuevo en la parte 2Cambiar las energías que ganas en el Desafío de maestría
La saga olvidadaTatuajes nuevos, junto con monturas y diseños de cuervoGastar en la tienda de Everold, en Ravensthorpe, los Dreams que ganas en Niflheim, como cuenta la guía de La saga olvidada
Saqueos fluvialesTatuajes decorativos, junto con diseños de drakkarCambiarlos con Vagn por cargamento extranjero, como explica la guía de saqueos fluviales
DublínTatuajes y diseños de drakkarEntregar recursos irlandeses en los puestos comerciales de Dublín
El asedio de ParísPatrones de tatuajeComprárselos a los comerciantes francos
Historias cruzadas con OdysseyUn conjunto de tatuajes de OdysseyCompletar las dos historias cruzadas
Ubisoft ConnectLos cuatro diseños de La Bendición de Odín, el conjunto del 15.º aniversario y otros de eventosSe reclamaban desde tu cuenta, fuera del juego; revisa allí cuáles siguen disponibles

Como varios de estos diseños se pagan con plata, te conviene llegar a las tiendas con la bolsa llena. En la guía de plata rápida reunimos las formas de conseguirla que mejor rinden.

Tatuajes de El inicio del Ragnarök: páginas de esquemas y alardes de Kara

Figura con capa de plumas de espaldas ante una torre de piedra con símbolos, bajo un cielo nublado, sobre rocas agrietadas de brillo rojizo en Assassin's Creed Valhalla

La expansión El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök) transcurre en Svartálfaheim y trae sus propios tatuajes: diez esquemas, varios con nombres de reinos, que se consiguen de dos maneras. Por un lado, hay 24 páginas de esquemas cosméticos repartidas por Svartálfaheim, que el mapa marca como artefactos. Por otro, el dominio de Kara reparte piezas a cambio de elegir alardes en sus relatos.

Si completas un relato con un alarde activo, recibes la pieza que ese alarde tiene asignada, de los esquemas de Asgard, Jotunheim, Svartálfaheim o los Nueve Reinos. En las páginas del mapa aparecen, entre otros, los esquemas de Alfheim, Vanaheim, Muspelheim y Helheim. Cómo funcionan los alardes y las fichas de Kara te lo contamos en la guía del dominio de Kara.

Festivales: los tatuajes que hoy se compran a los mercaderes

Vikingos con armadura de cuero levantan jarras de madera y vitorean en un gran salón de madera tallada iluminado por antorchas, visto desde abajo en Assassin's Creed Valhalla

Los festivales de temporada de Ravensthorpe repartían tatuajes, peinados y decoraciones, pero ya no se celebran. Lo bueno es que sus recompensas siguen a tu alcance, porque todos los mercaderes de Inglaterra las venden por plata cuando terminas la misión La primera noche del Samaín.

El festival de Yule dejó el conjunto de tatuajes de Mōdraniht, con cuatro diseños para la cabeza, el pecho, la espalda y el brazo. El de Sigrblót dio un conjunto de cuatro piezas, el de Oskoreia trajo un conjunto propio y el de Ostara también sumó tatuajes nuevos. Si te interesa el resto de lo que repartía Yule, lo repasamos en la guía del festival de Yule.

Peinados y barbas: de dónde sale cada estilo

Primer plano de Sigurd, con pelo rojizo, barba cuidada y un tatuaje de runas verdeazuladas en la frente, con una gran capa de pieles en Assassin's Creed Valhalla

Los peinados y las barbas salen de menos lugares que los tatuajes, y casi todos esos lugares llegaron con el contenido añadido. Los estilos básicos están en el salón desde que lo construyes, y el resto sale de los lugares que reúne la tabla.

DóndeQué entregaCómo conseguirlo
Salón y puestos comercialesEstilos básicos de pelo y barba, y más colores y estilosConstruir el salón en el nivel 2 y comprar el resto con plata
Festivales de Yule, Sigrblót, Oskoreia y OstaraCabello y barba nevados, pelo en cuatro colores y una barba, peinados y barbas cadavéricos, y peinados nuevosComprarlos a un mercader, tras la misión del Samaín
Saqueos fluvialesOpciones de cabello y vello facialGanarlas como recompensa de los saqueos
El asedio de ParísPeinados rebeldes y un recorte de barbaComprarlos con la moneda de las misiones rebeldes
Dominio de KaraCuatro colores de pelo de enano y una barba de enanoComprarlos a Kara con sus fichas

Transfiguración: cambiar el aspecto del equipo sin perder estadísticas

Eivor con una piel de oso a modo de capucha y otra sobre el hombro, ante una pared de madera tallada, con gesto serio en Assassin's Creed Valhalla

La transfiguración, o Cambiar aspecto, llegó con la actualización 1.2.0 y te deja llevar la pieza que mejor rinde y verte con la que más te gusta. Se hace en la fragua de Gunnar, el herrero de Ravensthorpe, que cobra 50 de plata por cada cambio. Los pasos son estos:

  1. Habla con Gunnar y abre la opción Cambiar aspecto.
  2. Elige la pieza que vas a seguir usando por sus estadísticas.
  3. Escoge, entre las de su misma categoría que ya tengas, la que quieres lucir.
  4. Paga la plata y confirma: la pieza cambiada queda marcada con una estrella en el inventario.

Las estadísticas y los bonos siguen siendo los de la pieza original. Por eso, lo que mejoras con la calidad Divina es la pieza que llevas por sus números, y el aspecto lo eliges aparte. Si mejoraste un arma a una calidad superior, todavía puedes elegir el aspecto de sus calidades anteriores.

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El cambio solo funciona dentro de la misma categoría: un casco imita a otro casco, y un hacha de barba a otra hacha de barba. La armadura de Vinlandia se queda en esa región, pero su aspecto sí puedes usarlo en Inglaterra y Noruega. También es posible aplicar los atuendos de Bayek y de Altaïr sobre otras armaduras, o poner el mismo diseño en tus dos armas de una mano.

Si buscas un conjunto para copiar su aspecto, en la guía de armaduras repasamos los que hay. Para que la montura acompañe el nuevo aspecto de Eivor, también te contamos de dónde sale cada una de las monturas. Y si vas por el juego completo, la guía completa del 100 % te ayuda a cerrar lo que te falte.

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