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Assassin’s Creed Valhalla: mejores arcos y flechas, dónde conseguirlos

31 Oct 2026 · 10 min
Assassin's Creed Valhalla: un arquero con escudo redondo a la espalda apunta con su arco hacia una torre de piedra entre niebla y humo azulados.

Los arcos de Valhalla rinden distinto según tu estilo, y las flechas no funcionan como en otros juegos de la saga. Te ayudamos a elegir.

Elegir los mejores arcos de Assassin’s Creed Valhalla es más delicado de lo que parece, porque un arco no se mide solo por su daño. Cada uno trae una ventaja propia, está en un rincón distinto del mapa y encaja con una forma concreta de jugar: sigilo, puntería a distancia o combate cuerpo a cuerpo con apoyo de flechas.

Las flechas, además, siguen reglas distintas a las de otras entregas de la saga, así que vale la pena entenderlas antes de salir a buscar munición especial. Te contamos cómo se reparten los arcos, dónde está cada uno y qué hacer con las flechas y con los efectos de fuego y veneno.

Los tres tipos de arco y cuál conviene a cada estilo

Un hombre barbado con capucha blanca de asesino y un carcaj de flechas al hombro camina por un mercado desenfocado, en Assassin's Creed Valhalla.

En Valhalla los arcos se agrupan en tres tipos, y elegir bien el tipo importa más que elegir el arco concreto. El tipo decide cómo apuntas, a qué distancia peleas y con qué rapidez disparas.

El arco ligero es el que dispara más rápido: si mantienes el botón, sueltas varias flechas seguidas. Su alcance es corto, así que funciona cerca del enemigo y se combina bien con el cuerpo a cuerpo. Por esa misma rapidez, también es el más eficaz para aplicar veneno o fuego.

El arco de cazador es el punto medio entre los otros dos: alcanza más lejos que el ligero y exige menos paciencia que el de depredador. Es el que llevas al empezar el juego y rinde mejor desde una posición elevada, porque desde arriba apuntas con calma y los enemigos tardan en alcanzarte.

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El arco de depredador funciona como un fusil de francotirador: apuntas por una mira estrecha, en primera persona, y pega más fuerte a los puntos débiles. A cambio es lento, y la mira te quita visibilidad de lo que tienes cerca. Por eso encaja con el sigilo y con la puntería a distancia.

Con la expansión El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök) llegó la calidad Divina, que suma tres niveles de mejora nuevos y un espacio de runa especial. El proceso completo está en mejorar el equipo hasta la calidad Divina. Si quieres ver el panorama general, repasa todas las armas, tipos y calidades, y las mejores armas de cada tipo.

Los mejores arcos ligeros y dónde está cada uno

Eivor, de pelo rubio y capa oscura sobre ropa azul, se mueve con rapidez en un primer plano bajo un cielo nublado, en Assassin's Creed Valhalla.

Los arcos ligeros están repartidos entre cofres, mercaderes y regalos de misión, y casi todos premian una acción concreta, como acertar en un punto débil o esquivar. Esta tabla reúne los que más valen la pena.

ArcoDónde conseguirloVentaja
Ira de Skadi (Skadi’s Wrath)Cofre en la cripta de la iglesia de Ledecestre, en Ledecestrescire (Leicestershire)Más crítico al acertar en un punto débil
Viper BowMercader de la fortaleza de Tamworth, en Ledecestrescire, por 500 de plataEl crítico sube con cada impacto seguido
Iron-CloudCofre dentro de una casa cerrada con llave, junto al anfiteatro romano al norte del centro de Lunden (Londres)Más velocidad tras un punto débil
Death-SkaldCofre bajo el agua, en un templo hundido de las ruinas romanas de Brerdinges, en Hamptunscire (Hampshire)Más crítico cuanto menos pesa tu equipo
Hunbeorht’s BowRegalo en la misión El thegn de Lincoln, en Lincolnscire (Lincolnshire)Aturde más tras un punto débil
Arco espartanoRecompensa que se canjea en Ubisoft ConnectMás crítico tras una esquiva
Norse Gael BowRegalo de Bárid, rey de Dublín, al empezar La ira de los druidas (Wrath of the Druids)Envenena tus flechas al acertar en un punto débil

La Ira de Skadi y el Viper Bow son de los más cómodos de reunir, porque los dos están en Ledecestrescire, una de las dos regiones que Randvi te ofrece primero. Ambos premian los críticos, que es lo que busca un arquero rápido.

Para llegar al cofre de la Ira de Skadi, entra a la iglesia y sube por la escalera del extremo sur del salón principal. Rompe los paneles de madera que tapan un pasadizo y baja hasta la cripta, donde el cofre te espera en la última sala.

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El Iron-Cloud acelera tus disparos cada vez que aciertas un punto débil. Llegar a su cofre pide dos llaves: la de la casa la custodian los soldados de la zona, así que conviene eliminarlos antes de abrir la puerta. La segunda llave está dentro de la casa y es la que abre el cofre.

El Death-Skald es el más interesante para una build ligera de sigilo, porque su ventaja crece cuando llevas poco peso. Eso sí, Hamptunscire tiene el poder sugerido más alto de Inglaterra, por lo que suele quedar para el final. Una vez allí, ten en cuenta que el cofre está bajo el agua y no hay dónde tomar aire, así que nada directo hacia él sin desviarte.

Los mejores arcos de cazador y dónde está cada uno

Un guerrero de espaldas, con un arco a la espalda y una antorcha encendida, junto a una estatua tallada bajo una aurora boreal, en Assassin's Creed Valhalla.

Los arcos de cazador son los de más variedad, y las opciones más completas piden misiones largas o secretos. Esta tabla ordena los que conviene tener en cuenta.

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ArcoDónde conseguirloVentaja
Hunnish BowLo recibes al empezar el juegoSube el daño a distancia tras un punto débil
Death-SpeakerMercaderes de Inglaterra, por 360 de plataUn punto débil te devuelve parte de la salud
Sagittarius BowCofre en los túneles bajo la torre Multangular de Jorvik (York)Dispara más rápido tras un punto débil
Arco de Elan (Arc of Elan)Premio por completar el arco de Essex (Breviario de corazones rotos)Cada impacto seguido sube el daño de tus destrezas
Magyar Hunting BowSe entrega al terminar todas las entregas de la cabaña de cazador (Hunter’s Hut)Aturde más tras un punto débil
Arco de NodenIsla de un lago del norte de Eurvicscire (Yorkshire), rompiendo un mineral brillante con Excálibur al atardecerMás daño cuanto más lejos está el objetivo
Aesir EyeSe compra a Kara, en su Dominio de Kara de Svartálfaheim (El inicio del Ragnarök), por 2.800 fichasDa adrenalina tras un disparo a la cabeza con el arco tensado del todo

El Hunnish Bow cumple al principio, pero conviene cambiarlo pronto por el Death-Speaker. Se compra sin pasar por ninguna misión y, si tu puntería es buena, te devuelve salud en los combates largos a distancia.

Si quieres jugar de arquero, el Arco de Elan y el arco de Noden son de los más completos. El primero potencia tus destrezas a medida que aciertas, y el segundo premia que dispares desde lejos, donde menos enemigos pueden responderte. Los pasos para el segundo están en cómo conseguir el arco Isu de Noden.

Los mejores arcos de depredador para el sigilo

Un guerrero cruza colgado de una cuerda sobre una ciudad medieval de edificios iluminados y estandartes rojos, bajo un cielo nublado, en Assassin's Creed Valhalla.

Quien juega con sigilo suele preferir los arcos de depredador, porque matan desde lejos y antes de que te vean. Varios traen una ventaja pensada para ese momento.

ArcoDónde conseguirloVentaja
Recurve BowCofre en un almacén subterráneo del astillero de Haervik, en Rygjafylke, Noruega (se baja por una escalera)Más ataque con la salud llena
NeedlerMercaderes de Inglaterra, por 380 de plataUn disparo sigiloso a la cabeza deja una nube de sueño
BullseyeRecompensa por derrotar a Avgos Mano de lanza (La Flecha) en Disparando la Flecha, en Lunden (Londres)Un disparo sigiloso a la cabeza deja una trampa en el cuerpo
Longbow (arco largo)Cofre en el lado este de las cloacas de la vieja Lincoln (Old Lincoln Sewers), en Lincolnscire, custodiado por bandidosLanza una bomba de humo tras un disparo cercano
Petra’s ArcRegalo de Petra por tus cacerías de animales legendariosMás daño crítico con la salud casi llena
Marca del Sol (Mark of Sol)Mercader del asentamiento, por 700 de plata, con Ravensthorpe muy avanzadoMás daño de destrezas con poca salud

El Recurve Bow está en Noruega, así que lo ideal es recogerlo antes de zarpar a Inglaterra. Si ya te fuiste, volver a Noruega te cuenta cuándo se puede y cómo llegar.

El Needler es una buena puerta de entrada al sigilo con arco, porque se compra sin misión y su nube de sueño deja fuera de combate a quienes rodean al caído.

La Longbow resuelve el problema contrario: si alguien te alcanza, su humo te da tiempo para huir o sacar un arma cuerpo a cuerpo. Para llegar a su cofre, entra a las cloacas por el manantial Roaring Meg’s Spring. Después sigue las cavernas subterráneas hasta el lado este.

El Petra’s Arc encaja con el sigilo, porque mientras nadie te golpea conservas la salud llena y cada flecha pega más fuerte. La Marca del Sol va por otro camino, porque su ventaja premia la poca salud y su aturdimiento la hace rendir contra jefes. Para armar tu estilo completo, puedes partir de las mejores builds de sigilo, arquero y melé.

Arcos de recompensa y de tienda, de Petra a Hildiran

Un campamento vikingo con tiendas de tela, escudos redondos y una olla junto a una hoguera, bajo el sol y el humo, en Assassin's Creed Valhalla.

Algunos de los mejores arcos no están en un cofre ni en un mercader común, sino detrás de una actividad concreta. Otras armas únicas, como Gungnir, la lanza de Odín, funcionan igual, y conocer el requisito a tiempo te evita ir a ciegas.

  • Petra’s Arc. Petra, la cazadora de Ravensthorpe, te lo da como premio por tus cacerías. Antes tienes que construir la cabaña de cazador y cazar a los animales legendarios.
  • Arcos de Hildiran. Esta vendedora de Ravensthorpe ofrece el Leaf Bow (ligero), el Icy Death (cazador) y el Thrym’s Rage (depredador) a cambio de la energía que ganas con las medallas del Desafío de maestría.
  • Arcos de festival. Los festivales de Ravensthorpe ya terminaron, entre ellos el de Sigrblót con su duelo de flyting con Ake. Por eso los arcos de Yule y de Ostara no se consiguen como evento. Las recompensas de aquellos festivales se compran ahora a los mercaderes de Inglaterra con plata, tras completar La primera noche del Samaín.
  • Arcos de tienda. En la tienda del juego se consiguen el Holmegaard Bow y el Shadow-Strike, los dos de depredador, y el Dreka Bow, de cazador.

Cómo cambiar de flechas y dónde conseguir más

Una cabaña de madera cubierta de hiedra, con escudos redondos en la entrada y junto a un lago, entre árboles de otoño, en Assassin's Creed Valhalla.

Si vienes de Assassin’s Creed Odyssey, quizá busques un menú para elegir entre flechas de fuego, de veneno o explosivas. En Valhalla ese menú no existe, porque la flecha que disparas depende del tipo de arco que llevas. Por eso hay tres tipos de flecha: ligera, de cazador y de depredador.

Cambiar de flechas equivale, entonces, a cambiar de arco desde el inventario. Para hacerlo rápido, la armería de Ravensthorpe guarda hasta cinco conjuntos de equipo y te deja alternar entre ellos esté donde esté tu personaje. Puedes construirla cuando el asentamiento llega al nivel 3, y para eso necesitas cargamento extranjero, que se consigue en los saqueos fluviales.

Tampoco puedes fabricar flechas, así que las consigues de otras maneras. Los mercaderes venden los tres tipos por una a tres monedas de plata cada una. En el mundo las encuentras en soportes, en escudos con flechas clavadas, en los contenedores de torres y campamentos y en los cuerpos de enemigos y animales.

Como también gastas flechas al disparar desde el drakkar, te recomendamos mejorar el carcaj desde el inventario para que no te falten. La habilidad Flechas reforzadas hace que tus flechas no se rompan y puedas recogerlas de los caídos, y Robaflechas aumenta la probabilidad de recuperarlas de los arqueros enemigos. Con El último capítulo se sumó Enfoque al deslizar, una habilidad que te deja apuntar mientras te deslizas y ralentiza el mundo.

Cómo conseguir flechas explosivas y de veneno

Un guerrero de espaldas observa desde un tejado un pueblo con incendios de noche, mientras una estela de fuego cruza el cielo, en Assassin's Creed Valhalla.

Si buscas flechas explosivas o envenenadas, lo primero es saber que el juego no las tiene como munición. Esos efectos salen de destrezas que gastan adrenalina al usarlas y que se consiguen con libros de conocimiento o a cambio de medallones. Esto significa que primero tienes que reunir esas destrezas para poder disparar con el efecto.

La trampa incendiaria es lo más parecido a una flecha explosiva. Deja una bolsa de polvo donde impacta la flecha y, cuando algo se mueve cerca, estalla en llamas. También derriba muros frágiles que bloquean un paso, y su segundo nivel permite que detone dos veces.

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El primer libro de esta destreza está en Walden, en el sureste de Grantebridgescire (Cambridgeshire). Un soldado apostado detrás del edificio lleva la llave, y dentro la Vista de Odín te muestra el libro sobre el altar.

El segundo está en la isla de Briggworth, en Suthsexe (Sussex). Sube a la torre del noroeste de la isla hasta un contenedor de piedras que bloquea una puerta, apártalo y baja por el hueco hasta el altar.

La trampa venenosa funciona igual, pero suelta una nube tóxica. Sus libros están en el norte de Snotinghamscire (Nottinghamshire), cerca de un escondite minero, y en unas ruinas al sur de Jorvik, en Eurvicscire.

Si prefieres envenenar o prender fuego a cada flecha, existen versiones a distancia de las destrezas de veneno y de fuego. Las recibes de Hytham a cambio de los medallones de los miembros de la Orden de los Antiguos que derrotes.

Con el arco y el efecto que buscas ya a mano, lo siguiente es afinarlos. Nuestro consejo es pasar por las runas y su forja y por los libros de conocimiento, donde están las destrezas de arco.

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