Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: viaje rápido, todos los puntos y cómo usar el metro

Cuándo se activa el viaje rápido, dónde está cada dataterm de Night City y de Dogtown, qué pide el logro Viajero frecuente y cómo funciona el metro.
El viaje rápido de Cyberpunk 2077 se apoya en unas terminales repartidas por Night City, y saber cuándo y cómo funcionan te ahorra muchas vueltas en una ciudad enorme. Desde la actualización 2.1 también puedes recorrerla en metro, una novedad que suma otra forma de moverte entre distritos.
Te enseñamos desde qué momento de la historia funciona el viaje rápido y dónde está cada punto de Night City y de Dogtown. Además, te contamos qué pide el logro que premia descubrirlos y cómo se desbloquea y se aprovecha el metro.
Cómo hacer viaje rápido con un dataterm en Cyberpunk 2077

Un dataterm es una terminal pública con un holograma encima, y las encuentras en calles, plazas, megaedificios, moteles y estaciones de servicio. Son la base del sistema, porque desde cualquiera de ellas viajas al instante a otro punto de la ciudad que ya hayas descubierto.
Para viajar, acércate a un dataterm e interactúa con él: se abre un mapa con todas las ubicaciones que ya desbloqueaste y eliges la que quieres. Ten en cuenta que el viaje parte de un dataterm, así que no basta con abrir el mapa del menú y elegir un destino.
Desbloquear un punto es más sencillo de lo que parece: basta con pasar cerca de su dataterm, sin tener que usarlo. Por eso, cuanto más recorres la ciudad, más destinos tienes disponibles.

Nuestro consejo es marcar en el mapa el lugar al que vas antes de viajar. Así ves cuál de los puntos desbloqueados te deja más cerca y acortas el último tramo a pie.
Cuándo se activa el viaje rápido en tu partida

El viaje rápido no está disponible desde el primer minuto, y conviene saberlo antes de salir a buscar dataterms. Puedes descubrirlos antes, pero no usarlos hasta que termines El paseo (The Ride), la misión del acto 1 en la que Jackie te presenta a Dex.
A partir de ahí, la exploración libre del acto 1 se limita a Watson, así que tus primeros destinos son los de ese distrito. El resto de la ciudad y las Badlands, con los demás puntos de la lista, se abren en el acto 2, al terminar Lagunas mentales (Playing for Time).
Todos los puntos de viaje rápido de Night City y las Badlands, por distrito

Una vez activo el viaje rápido, lo útil es saber dónde está cada punto. En el juego base hay 140 dataterms, y a ellos se suman las 19 estaciones del metro, que tienen su propia sección más abajo. Como las estaciones también son puntos de viaje rápido, el total llega a 159.
La tabla agrupa los dataterms por distrito y zona, con el total de cada una, para que vayas tachando los que ya tienes.

| Distrito | Zona | Total | Dataterms |
|---|---|---|---|
| Watson | Little China | 9 | Afterlife, Avenida Drake, Bradbury y Buran, California y Cartwright, Calle Clarendon, Calle Goldsmith, Megaedificio H10: Atrio, Megaedificio H11, Riot |
| Watson | Kabuki | 11 | Calle Allen, Calle Allen Sur, Calle Charter, Calle Pinewood Sur, Calle Suter, Creek Loop, Cruce Pinewood, Kabuki: Central, Kennedy Norte, Mercado de Kabuki, Paso elevado de Bellevue |
| Watson | Distrito Industrial Norte (Northside) | 10 | Calle Goldsmith, Calle Martin, Calle Offshore, Calle Pershing, Departamento del DIN, DIN: Este, DIN: Muelles, Longshore Norte, Muelles de Ebunike, Planta de All Foods |
| Watson | Muelles de Arasaka (Arasaka Waterfront) | 2 | California y Pershing, Muelles de Arasaka Norte |
| Westbrook | Japantown | 13 | Calle Capitola, Calle Jig-Jig, Calle Silk Oeste, Crescent y Broad, Dark Matter, Departamento de Japantown, Estudio Fourth Wall, Japantown Oeste, Megaedificio H8, Mercado de Cherry Blossom, Mercado Redwood, Sagan y Diamond, Skyline y Salinas |
| Westbrook | Charter Hill | 5 | Departamentos de lujo, Dynalar, Lele Park, Longshore Sur, Plaza Gold Niwaki |
| Westbrook | North Oak | 5 | Autocine, Cartel de North Oak, Cementerio, Finca Arasaka, Residencia de Kerry Eurodyne |
| Distrito Cero (City Center) | Centro Corporativo (Corpo Plaza) | 4 | Carretera de circunvalación, Departamento del Centro Corporativo, Reconciliation Park, Torre Arasaka |
| Distrito Cero | Centro (Downtown) | 6 | Berkeley y Bruce Skiv, Centro, Centro Norte, Halsey y MLK, Puerto de Gold Beach, Skyline y Republic |
| Heywood | El Glen (The Glen) | 9 | Callejón de los Valentinos, Departamento del Glen, El Coyote Cojo, Embers, Megaedificio H3, Paso elevado Hanford, Senate y Market, Ventura y Skyline, Vía Palms View |
| Heywood | Vista del Rey | 7 | Calle College, Calle Petrel, Campo de tiro, Congress y Madison, Republic y Vine, Sede de Delamain, Skyline Este |
| Heywood | Wellsprings | 7 | Berkeley y Bay, Calle Corporation, Estación de bombeo, Megaedificio H2, Parque del Mar, Plaza Cannery, Plaza Palms View |
| Santo Domingo | Arroyo | 9 | Bar Red Dirt, Calle Hargreaves, Calle San Amaro, Megaedificio H4, Megaedificio H6, MLK y Brandon, Muelles Mission, Polígono industrial Arasaka, Republic Este |
| Santo Domingo | Rancho Coronado | 9 | Almunecar y Jerez, Calle Woodhaven, Kendal Park, Mallagra y Manzanita, Mirador de la presa, PieZ, Rancho Coronado Este, Rancho Coronado Norte, Rancho Coronado Sur |
| Pacífica | Coastview | 5 | Capilla, Estacionamiento del estadio, Grand Imperial Mall, Hotel Batty, Muelle de Pacífica |
| Pacífica | Urbanización West Wind (West Wind Estate) | 1 | Departamentos West Wind |
| Badlands | Norte | 2 | 101 Norte, Campos petrolíferos |
| Badlands | Red Peaks | 3 | Estación de servicio Medeski, Motel Sunset, Parque de remolques |
| Badlands | Rocky Ridge | 7 | Big Rock, Campamento móvil (luego, Campamento nómada), Granja Edgewood, Motel Sunshine, Rocky Ridge, Set de filmación desértico, Turbinas viejas |
| Badlands | Sierra Sonora y Paso Vásquez (Vasquez Pass) | 3 | Campamento de Espectros, I-9 Este, Risco lejano |
| Badlands | Llanura de Biotechnica (Biotechnica Flats), al sur | 5 | Estación de servicio, Estacionamiento abandonado, Granja de proteínas, Motel Las Palapas, Puesto fronterizo |
| Badlands | Llanuras de Jackson (Jackson Plains) | 5 | Aeropuerto regional, Autowerks, Central solar, Motel Tango Tors, Paneles solares |
| Badlands | Rattlesnake Creek y Laguna Bend | 3 | Estación de servicio abandonada, Granja del lago, Presa |
Al revisar tu lista, no confundas los dos puntos que comparten el nombre Calle Goldsmith, uno en Little China y otro en el Distrito Industrial Norte. Además, en Rocky Ridge el Campamento móvil cambia de lugar durante la historia de Panam y pasa a llamarse Campamento nómada. Para ubicar cada distrito y sus subdistritos tienes el mapa de Night City.
Los puntos de viaje rápido de Dogtown en Phantom Liberty

Con Phantom Liberty se suma Dogtown, el barrio amurallado de Pacífica, y con él seis dataterms nuevos. Se descubren al acercarte, como los del resto de la ciudad, así que vale la pena recorrer el barrio entero la primera vez para poder volver después en un instante. Estos son los seis:
- Estadio de EBM Petrochem (EBM Petrochem Stadium): el mercado negro y varios vendedores.
- Longshore Stacks: el barrio de contenedores del oeste, con su propio mercado.
- Calle Kress (Kress Street): el escondite que usas como departamento en Dogtown.
- Golden Pacific: al este de los Stacks, con el rascacielos Black Sapphire y el club Heavy Hearts.
- Centro de Spa y Bienestar Luxor High (Luxor High Wellness Spa): hoteles, spas y parques en una colina.
- Terra Cognita: un parque tecnológico abandonado, con varios pabellones.
Estos dataterms funcionan igual que los del resto de Night City, de modo que desde ellos puedes viajar a cualquier punto que ya hayas descubierto, y viceversa. Fuera del muro hay otros dos, el estacionamiento del estadio y la estación Pacífica – Estadio, que ya cuentan entre los de Night City. Cómo entrar y qué hay en cada barrio lo repasamos en la guía de Dogtown.
El logro Viajero frecuente y cómo encontrar todos los dataterms

Descubrir todos los puntos no es obligatorio, pero tiene premio: el logro Viajero frecuente (Frequent Flyer) recompensa a quien recorre Night City buscando sus dataterms de viaje rápido. Como es un logro del juego base, no necesitas la expansión para conseguirlo.
El logro se desbloquea cuando llevas 157 de los 159 puntos del juego base. Esos puntos son los 140 dataterms de la tabla más las 19 estaciones del metro, así que te pueden faltar dos y las estaciones también cuentan.
Como cada dataterm se desbloquea al acercarte, lo más cómodo es ir distrito por distrito y comparar lo que tienes con la tabla de arriba. Para ver cuáles ya descubriste, activa en el mapa el filtro Viaje rápido y desactiva el resto. Así quedan solo esos íconos y las zonas vacías se notan enseguida.
Te recomendamos dejar las Badlands para cuando ya tengas un vehículo, porque los puntos quedan muy separados entre sí y lejos del centro. Si al final te falta alguno, revisa también las 19 estaciones del metro, que entran en la cuenta igual que los dataterms. Este logro es uno de los que reúne la guía de coleccionables.
Cómo se activa el metro de NCART: el mensaje, el City Pass y Travesía urbana

El metro de Night City, que gestiona la NCART, se puede tomar desde la actualización 2.1, aunque no desde el primer momento. Antes tiene que llegarte un aviso, y hasta entonces sus estaciones funcionan como cualquier otro punto de viaje rápido.
Ese aviso llega como un mensaje de Atención al cliente de NCART (NCART Customer Support), con el asunto «Re: City Pass inoperativo». Te cuenta que se resolvió el problema técnico de tu pase y que puedes viajar en cualquier línea sin costo.
Para guiarte, en el diario aparece la misión Travesía urbana (Don’t Sleep On The Subway). Tiene tres pasos: leer el mensaje, buscar tu NCART City Pass en tu departamento y viajar en metro.
El mensaje llega al avanzar en la historia principal del juego base. Si crees que ya deberías tenerlo, comprueba que el juego esté actualizado, porque la 2.11 corrigió un fallo que impedía que llegara aunque cumplieras los requisitos. Un detalle más: el metro no existe en PS4 ni en Xbox One, plataformas que se quedaron sin la actualización 2.1 y las posteriores.
Cómo usar el metro de NCART: viaje rápido, trayecto y salida

Las estaciones son la puerta de entrada al metro, y el mapa las muestra como Estación NCART. Al llegar a una y acercarte a su puerta de acceso, el juego te ofrece dos opciones. Una es el viaje rápido de siempre, que te lleva al instante a cualquier punto que ya tengas, y la otra es subir al tren para recorrer la ciudad.
Si eliges el tren, aparece el mapa de NCART y escoges la línea que quieres tomar. En el vagón puedes elegir entre Sentarte, Quedarte junto a la puerta y Mirar por la ventana, y con Dejar de ver dejas de mirar hacia fuera. El tren muestra la Próxima estación y la anuncia por megafonía, y cuando quieras bajar eliges Salir en la próxima estación o Salir en esta estación.
El tren no es más rápido que el viaje rápido, pero sirve para ver la ciudad desde otro ángulo. También puedes escuchar música sin prisa con el Radioport, que sigue sonando durante el trayecto, y saltarte el recorrido si se te hace largo.
Las 19 estaciones y las 5 líneas del metro de NCART

Antes de subir al tren, te ayuda conocer la red de NCART. Tiene 19 estaciones repartidas por seis distritos, y sus 5 líneas se cruzan en varias de ellas. Por eso, a muchas zonas se llega por más de una línea.
Ninguna estación está en las Badlands, y la única de Pacífica queda en Coastview. En la lista de destinos del viaje rápido, cada una aparece con el prefijo «Metro:», y aquí las tienes por distrito.
| Distrito | Estaciones |
|---|---|
| Watson (5) | Calle Eisenhower (Distrito Industrial Norte), Centro Médico (Little China), Farrier – Ferguson (Little China), Megaedificio H10 (Little China), Plaza Ellison (Little China) |
| Westbrook (3) | Charter Hill, Japantown Sur (Japantown), Monroe – Sagan (Japantown) |
| Distrito Cero (3) | Calle Alexander (Centro), Memorial Park (Centro Corporativo), Sarasti – Republic (Centro Corporativo) |
| Heywood (5) | Congress y MLK (Vista del Rey), Ebunike (El Glen), Glen Norte (El Glen), Glen Sur (El Glen), Wellsprings |
| Santo Domingo (2) | Calle Wollesen (Arroyo), Megaedificio H7 (Rancho Coronado) |
| Pacífica (1) | Pacífica – Estadio (Coastview) |
Cada línea recorre un tramo distinto, así que conviene elegir la que pasa por tu destino. Una de ellas es un circuito cerrado, por lo que su recorrido no tiene final. La más corta une el Centro Corporativo con Pacífica.
Hay otras formas de cruzar la ciudad sin depender de los dataterms ni del tren. Te explicamos cómo pedir un taxi Delamain para viajar de pasajero y cómo activar AutoDrive para que tu vehículo conduzca por ti.

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