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Cyberpunk 2077: Rayfield Caliburn, Aerondight y Mordred, dónde conseguirlos

27 Oct 2026 · 6 min
Deportivo oscuro de línea baja visto desde atrás avanza bajo una lluvia intensa por una zona de túneles con luces verdes y rosas en Cyberpunk 2077.

Cuánto cuestan los hiperdeportivos de Rayfield, cuáles puedes conseguir gratis, cómo robar el Mordred y qué pierdes si lo dejas pasar.

El Rayfield Caliburn de Cyberpunk 2077 se compra en Autofixer por €$135.000 cuando llegas a reputación 50. Sin embargo, no hace falta pagar para conducir uno, porque en las Badlands hay una versión gratis y una misión menor te deja quedarte con el Mordred, un Caliburn blindado y armado.

El Aerondight «Ginebra» (Guinevere), el otro hiperdeportivo de la marca, sí se paga. Repasamos dónde está cada uno, qué pide y en qué se diferencian. La parte del Mordred adelanta detalles de una misión menor, así que tenlo presente si prefieres jugarla sin saber nada.

Dónde está el Rayfield Caliburn y cuánto cuesta en Autofixer

Una mujer baja de un auto deportivo negro y violeta con luces turquesa, con rascacielos y palmeras detrás en una calle de Night City en Cyberpunk 2077.

Rayfield es la marca de lujo británica del juego, y el Caliburn es su opción más deportiva. La propia empresa lo presenta como el auto legal más potente de Night City y compara conducirlo con pilotar un reactor a ras de suelo. Tiene dos plazas, 1.660 caballos de fuerza y CrystalDome, la tecnología de Rayfield que proyecta paisajes simulados dentro del parabrisas.

Para comprarlo, abre Autofixer desde cualquier computadora y entra en la sección de Rayfield. Cuesta €$135.000 y pide reputación 50, que es el nivel máximo, así que no lo verás desbloqueado hasta bien avanzada la partida. Si te falta nivel, la guía para subir de nivel te explica cómo se gana reputación.

Antes de pagar, te conviene usar un lector de descuento de la tienda, porque en un auto tan caro el ahorro se nota. En la guía para comprar autos te explicamos dónde se consiguen esos lectores.

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Una vez en tu garaje, el Caliburn acepta CrystalCoat, una de las formas de personalizar vehículos. Es el sistema de Rayfield que te deja cambiar la pintura y el color de los faros cuando quieras.

El Caliburn «Murkmóvil»: el Rayfield gratis de las Badlands

Campo de aerogeneradores y cactus en las Badlands visto desde la ventanilla de un vehículo en marcha, bajo la luz del atardecer en Cyberpunk 2077.

Si prefieres no gastar edis, el Caliburn «Murkmóvil» (Murkmobile) es el mismo auto con otra pintura y no cuesta nada. Lo regala la misión menor El eterno rerregreso de Murk Man (Murk Man Returns Again Once More Forever), que empieza sola cuando llegas a la mina de Corp-Bud donde estaba el escondite de Nash. Para que aparezca necesitas haber terminado Ciudad fantasma (Ghost Town) y tener reputación 40.

La misión no sale marcada en el mapa, así que tendrás que recorrer los túneles de la mina hasta dar con un contenedor. Dentro hay un Caliburn negro y el campamento de un vigilante que se hacía llamar Murk Man. Revisa el contenedor y sube al auto, y desde ese momento queda en tu lista de vehículos.

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El Murkmóvil tiene las mismas especificaciones que el Caliburn de la tienda, con llantas negras y un interior blanco y verde. La desventaja es que no puedes cambiarle el color con CrystalCoat, y si lo intentas, el sistema muestra un error.

Cómo conseguir el Caliburn «Mordred» con la misión En libertad

Un vehículo con un arma montada dispara hacia unos autos bajo una autopista elevada, entre fuego y chispas de noche en Cyberpunk 2077.

El Caliburn «Mordred» llegó con la actualización 2.3 y es la versión más especial de los tres, porque es la que llega armada y blindada. Lo da la misión menor En libertad (Freedom), de Muamar Reyes, «el Capitán», y no se abre hasta que terminas cuatro misiones:

  • La bestia pop (The Beast In Me): hay que terminar La bestia pop: Badlands y La bestia pop: Santo Domingo, dos de las carreras callejeras de Claire.
  • Un millón de años luz (Transmission), una misión principal.
  • Destrucción (Search and Destroy), otra misión principal.

Cuando las termines, Muamar te escribe con un trabajo sobre información de Rayfield. Estos son los pasos:

  1. Responde al mensaje de Muamar y ve a la presa de Coronado, en Santo Domingo. Allí encuentras a los ingenieros de Rayfield, y uno de ellos lleva un lector que cuenta qué auto estaban actualizando y dónde.
  2. Dirígete a la zona de obras de Rancho Coronado, en la esquina de Bullard con Sequoia. Hay guardias, y la ingeniera Arlene Anwyl huye en cuanto empieza el combate. Neutralizarlos es opcional, pero conviene hacerlo antes de acercarte al auto, así puedes moverte por la obra con calma si después decides quedártelo.
  3. Busca información en la laptop que está junto al Mordred. En cuanto lo haces, el auto arranca y se va solo, y los archivos te revelan que su dueño es Yorinobu Arasaka.
  4. Mándale esos datos a Muamar. Él se asusta al ver de quién es el auto, te pide dejarlo y te dice que no lo robes.

En este punto te toca decidir si le haces caso o te quedas con el auto. Si lo quieres, usa la opción de examinar la zona y busca en el banco de trabajo del otro lado de la obra la llave maestra del Caliburn «Mordred». Después sigue al auto, que da vueltas por unas casas cercanas, y fuérzalo a detenerse para poder subirte.

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Qué pasa si robas el Mordred y qué pierdes si lo dejas

Varios coches de policía amarillos alineados en una calle de noche, con edificios, pasos elevados y neones rojizos al fondo en Cyberpunk 2077.

Si lo robas, el auto pasa a tu lista y no pagas ni un edi. El precio es la policía, porque si no te incluyes en la lista de aprobación del auto, al subirte te persiguen y tienes que escapar. Para evitarlo, usa el lector de palma que hay en la zona, conéctate al servidor y agrega tu nombre, un paso opcional que te ahorra la persecución.

Si lo dejas y te marchas, el Mordred no pasa a tu garaje y el juego no te lo vuelve a ofrecer. Como tampoco figura entre los autos de Autofixer, si te arrepientes, lo más práctico es cargar un guardado anterior a esa decisión.

Ten en cuenta que, como el resto de las misiones menores, En libertad queda bloqueada cuando llegas al tramo final de la historia. Antes de reunirte con Hanako, el juego te avisa de que los trabajos secundarios pendientes no se pueden retomar hasta completar los principales, por lo que conviene terminar esta misión antes de ese punto. En la guía de misiones secundarias puedes revisar cuáles te faltan.

El Rayfield Aerondight «Ginebra»: la misión de buscavidas y el precio en Autofixer

Calle oscura de noche con un cartel de neón verde, un marco turquesa y un auto deportivo negro a la izquierda en Night City en Cyberpunk 2077.

El Rayfield Aerondight «Ginebra» es el vehículo insignia de la marca, con un diseño más solemne que el del Caliburn. Tiene 950 caballos de fuerza y ni una sola ventana, porque el interior muestra el exterior en tiempo real gracias al CrystalDome. Se compra en Autofixer por €$155.000, con reputación 50, y también acepta CrystalCoat.

Es posible que lo hayas visto antes de poder pagarlo. Si elegiste el origen de buscavidas, en la misión La buscavidas (The Streetkid) Kirk Sawyer te pide robar un Aerondight en Westbrook y te da una llave de servicio de Rayfield para abrirlo. Ese robo no sale como esperabas, así que el auto no pasa a tu garaje.

También hay una pista en la residencia de Kerry Eurodyne, en North Oak. Allí un correo de Rayfield confirma el encargo de un auto a su medida, pero es un detalle de ambientación y no un vehículo que puedas llevarte. Si quieres uno en tu garaje, lo habitual es comprarlo en Autofixer.

Qué Rayfield conviene: estadísticas, armas y si vale la pena

Un auto deportivo oscuro derrapa en una calle mojada de noche, con desenfoque de movimiento y carteles luminosos de fondo en Cyberpunk 2077.

Los cuatro autos comparten el estilo de Rayfield, pero se consiguen de formas muy distintas. En la tabla tienes lo que pide cada uno y con qué llega.

AutoCómo se consigueCosto y requisitoArmas y extras
Rayfield CaliburnAutofixer€$135.000, reputación 50Sin armas, con CrystalDome y CrystalCoat
Caliburn «Murkmóvil»Misión menorGratis, reputación 40 y haber terminado Ciudad fantasmaSin armas, con pintura fija
Caliburn «Mordred»Misión menor En libertadGratis, tras cuatro misiones previasArmas integradas y blindaje, con CrystalCoat
Rayfield Aerondight «Ginebra»Autofixer€$155.000, reputación 50Sin armas, con CrystalDome y CrystalCoat

El Mordred es el más completo, porque es un Caliburn modificado, con un motor pensado para la velocidad y el control, blindaje, sistemas armamentísticos integrados y durabilidad de clase S. Por eso te lo recomendamos si quieres pelear desde el auto. Además es gratis, aunque para quedártelo tienes que ir contra lo que te pide Muamar.

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Si lo que buscas es velocidad sin gastar, el Murkmóvil comparte las especificaciones del Caliburn de la tienda y pide menos reputación. Por eso el Caliburn comprado te interesa sobre todo si quieres cambiarle el color. El Aerondight cuesta €$20.000 más que el Caliburn y tiene menos caballos de fuerza, así que te conviene si te importan más su diseño y su interior que el rendimiento.

Los vehículos del juego los reunimos en la lista de autos, y en los mejores autos los comparamos por velocidad, blindaje y armas. Si coleccionas los que regalan las misiones, nuestra guía de autos gratis tiene el resto.

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