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Guía Cyberpunk 2077 Cómo funciona

Cyberpunk 2077: mapa de Night City, distritos y dónde está cada lugar

27 Oct 2026 · 7 min
Panorámica diurna de Dogtown en Phantom Liberty, con torres sin terminar, grúas, una pirámide y una nave publicitaria sobre la ciudad bajo un cielo azul.

Te explicamos cómo se reparte Night City en distritos, qué ofrece cada zona, dónde están los lugares con nombre y qué fixer atiende cada una.

El mapa de Night City se divide en seis distritos, y a su alrededor se extienden las Badlands, una región desértica. Cada distrito tiene su ambiente, su fixer, sus matasanos y sus puntos de viaje rápido, y conocerlos te ahorra vueltas.

Recorremos cada zona de Cyberpunk 2077 con lo que ofrece y dónde queda cada lugar con nombre, desde el Afterlife hasta El Coyote Cojo. Con Phantom Liberty se suma Dogtown, un barrio amurallado de Pacífica.

El mapa de Night City: distritos, subdistritos y el fixer de cada zona

Panorámica de torres en tonos marrones con un monorriel y un cartel flotante sobre una estructura de estilo pagoda, en Night City, Cyberpunk 2077.

Cada distrito se divide en subdistritos con su propio ambiente y tiene un fixer, que ofrece encargos (gigs): trabajos para mercenarios que se pagan en edis. Si completas todos los encargos de una zona, junto con sus chanchullos del escáner del NCPD, desbloqueas un logro, aunque en Dogtown se piden solo los encargos. La tabla lo resume.

DistritoSubdistritosFixerLogro
WatsonLittle China, Kabuki, Distrito Industrial Norte (Northside), Muelles de Arasaka (Arasaka Waterfront)Regina JonesElemental
WestbrookJapantown, Charter Hill, North OakWakako OkadaPequeña Tokio
Distrito Cero (City Center)Centro Corporativo (Corpo Plaza), Centro (Downtown)Dino DinovicLuces de la ciudad
HeywoodEl Glen (The Glen), Vista del Rey, WellspringsSebastián «Padre» IbarraCalles peligrosas
Santo DomingoArroyo, Rancho CoronadoMuamar Reyes, «el Capitán»La jungla de asfalto
PacíficaCoastview, Urbanización West Wind (West Wind Estate)Señor HandsDesde Pacífica con amor
BadlandsNorte, este y surDakota SmithGuerrero de la carretera
DogtownLongshore Stacks, Golden Pacific y otras zonasSeñor HandsChambas cochambrosas

Desde la 2.0 los enemigos y el botín se ajustan a tu nivel, así que la dificultad ya no depende de la zona. Puedes empezar por el distrito que prefieras, porque lo que cambia es el ambiente, las pandillas y los comercios. Lo que ofrece cada fixer lo repasamos en la guía de encargos.

Para moverte entre zonas están los dataterms, puntos de viaje rápido que aparecen en el mapa cuando te acercas a ellos. Desde la 2.1 puedes viajar también entre las 19 estaciones del metro de NCART. Y si prefieres que te presenten la ciudad, la misión Bienvenidos al paraíso (Welcome to Paradise) la recorre en una visita guiada.

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Watson: Little China, Kabuki, el Distrito Industrial Norte y los Muelles de Arasaka

Interior en penumbra de un local con luces verdes, pantallas y un cartel luminoso con el nombre Afterlife, en Night City, Cyberpunk 2077.

Watson es el distrito del norte y uno de los más pobres de la ciudad. Los Muelles de Arasaka son territorio de la corporación, y la fixer Regina Jones atiende desde Kabuki.

LugarDónde estáQué encuentras
AfterlifeLittle ChinaEl bar de los mercenarios, de la fixer Rogue
Mercado de Kabuki (Kabuki Market)KabukiUn bazar de mercado negro con matasanos y una tienda de armas
Bar Lizzie’s (Lizzie’s Bar)KabukiClub de neurodanzas y sede de las Mox, donde trabaja Judy
Motel No-Tell (No-Tell Motel)Kabuki, calle TitanUn motel automatizado para encuentros discretos
TotentanzDistrito Industrial NorteEl club de Maelstrom, la pandilla de la zona
Konpeki PlazaMuelles de ArasakaEl hotel de lujo de El golpe (The Heist)

Judy trabaja en el Bar Lizzie’s y vive en Kabuki, así que ahí la encuentras. Completar su arco desbloquea el logro Judy contra Night City (Judy vs Night City), y su recorrido lo tienes en las misiones de personaje.

Para viajar rápido tienes dataterms en el Afterlife, en Riot y en el Mercado de Kabuki. Watson reúne además cinco matasanos: Viktor en Little China, Cassius Ryder en el Distrito Industrial Norte y tres en Kabuki. La guía de matasanos los ubica uno por uno.

Distrito Cero: el Centro Corporativo y el Centro

Grupo de rascacielos con neones y carteles entre la bruma, vistos de noche desde una azotea de Night City en Cyberpunk 2077.

El Distrito Cero es el centro de poder de Night City y el más fortificado de la ciudad. El Centro Corporativo reúne las sedes de las grandes empresas, mientras que el Centro es una zona más animada, con hoteles, restaurantes y clubes. El fixer es Dino Dinovic, que atiende todo el distrito.

LugarDónde estáQué encuentras
Torre Arasaka (Arasaka Tower)Centro CorporativoLa sede regional de Arasaka

Tienes dataterms en la Torre Arasaka y en el Puerto de Gold Beach. El matasanos de Darius Clarke está en el Centro, y aquí también puedes alquilar el departamento más caro, el del Centro Corporativo.

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Westbrook: Japantown, Charter Hill y North Oak

Calle atestada bajo farolillos rojos, con un gran pez holográfico azul en primer plano y un vehículo volador entre los edificios en Cyberpunk 2077.

Westbrook es el distrito donde se gasta el dinero que se gana en el resto de la ciudad. Japantown queda junto al Distrito Cero y es la zona de ocio nocturno, Charter Hill reúne viviendas corporativas y North Oak es el barrio de los más ricos. Las Garras de Tygre (Tyger Claws) controlan el distrito y manejan muchos de sus negocios, y la fixer Wakako Okada atiende desde la calle Jig-Jig.

LugarDónde estáQué encuentras
Salón de pachinko de WakakoJapantown, calle Jig-JigSu oficina, en la trastienda
Mercado de Cherry BlossomJapantownUn mercado cubierto que abre de día y de noche
Dedos, doctor en medicina (Fingers M.D.)Japantown, calle Jig-JigUn matasanos de la calle Jig-Jig
Nicho (Columbarium)North OakEl columbario con las urnas de miles de vecinos

Westbrook tiene tres matasanos: Dedos y Chiyo Omoto en Japantown, y Kraviz en Charter Hill. Si quieres vivir aquí, Japantown tiene un departamento de alquiler. Hay dataterms en el mercado de Cherry Blossom, en el Mercado Redwood y en la residencia de Kerry Eurodyne.

Heywood: El Glen, Vista del Rey y Wellsprings

Cuatro integrantes de la pandilla 6th Street posan con armas y ropa militar ante un fondo oscuro con grafitis, en Cyberpunk 2077.

Heywood es el distrito donde duerme buena parte de Night City, y está lleno de contrastes: al norte hay parques y rascacielos, y al sur, calles pobres y peligrosas. El Glen reúne los edificios públicos, Vista del Rey es la parte más pobre y Wellsprings la más segura y turística. Aquí compiten los Valentinos y la pandilla de la Calle 6 (6th Street), y el fixer es Sebastián «Padre» Ibarra.

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LugarDónde estáQué encuentras
El Coyote CojoEl GlenEl bar de Mamá Welles, frecuentado por los Valentinos, donde empieza el origen Buscavidas (Streetkid)
Sede de Delamain (Delamain HQ)Vista del ReyLa empresa de los taxis con inteligencia artificial

Para saber qué papel tiene Delamain en tus misiones, échale un vistazo a su guía. El Glen tiene un departamento de alquiler, y el matasanos de Santiago Molina está en Wellsprings. Para llegar rápido tienes los dataterms de El Coyote Cojo, Embers y la Sede de Delamain.

Santo Domingo: Arroyo y Rancho Coronado

Vista hacia arriba de una torre con cables, tuberías y carteles rojos bajo un cielo azul, con lente muy angular, en Cyberpunk 2077.

Santo Domingo es un distrito industrial, con fábricas, centrales eléctricas y megaedificios. Arroyo tiene obras a medio terminar y Rancho Coronado es un barrio de casas idénticas, con su propia escuela y su parque. La Calle 6 manda en la zona, y el fixer es Muamar Reyes, «el Capitán», el mismo de la tienda de autos Autofixer, que te explicamos en la guía para comprar autos.

LugarDónde estáQué encuentras
Garaje de Claire (Claire’s Garage)ArroyoEl taller de Claire, con quien haces las carreras de La bestia pop (The Beast In Me)
Galería de tiro (Gun-O-Rama)Rancho CoronadoUna tienda de armas, junto a la presa

Si buscas armas, en el Mercado de Kabuki está además la tienda Tiro Limpio (Straight Shooters), y la guía de dónde comprar armas reúne a todos los vendedores. Santo Domingo tiene dos matasanos: Rafael Pérez en Arroyo y Octavio Delgado en Rancho Coronado. También hay una carrera de La bestia pop en este distrito y otra en las Badlands.

Pacífica y Dogtown: Coastview, la Urbanización West Wind y el barrio amurallado

Torre de hotel en ruinas con carteles de neón y humo, bajo un cielo de atardecer entre palmeras, en una zona costera de Cyberpunk 2077.

Pacífica iba a ser el gran balneario de Night City, pero se quedó a medio construir y hoy mandan las pandillas. Allí se disputan el territorio los Hijos del Vudú (Voodoo Boys) y los Animales, y su fixer es el señor Hands, que también reparte los encargos de Dogtown.

LugarDónde estáQué encuentras
Hotel Batty (Batty’s Hotel)CoastviewUn antiguo hotel de lujo, hoy mercado de los Hijos del Vudú
Grand Imperial MallCoastviewUn centro comercial sin terminar donde se movían los Animales
Muelle de Pacífica (Pacifica Pier)CoastviewEl muelle, con punto de viaje rápido
Matasanos de Rony LaFleurUrbanización West WindEl matasanos de Pacífica

Dogtown queda al este de Coastview y de la Urbanización West Wind, y un muro lo separa del resto de la ciudad. Lo gobierna Kurt Hansen y BARGHEST controla sus zonas. La entrada se abre con la misión Somos Siniestro Total (Dog Eat Dog), y los pasos para activarla están en la guía de cómo empezar Phantom Liberty.

LugarQué encuentras
Longshore StacksUn mercado con el matasanos de Costin Lahovary
Golden PacificDos matasanos: el de Farida Nazeri y la Clínica Haven (Haven Clinic)
Estadio de EBM PetrochemEl mercado negro y el matasanos de Eron Acedo
Calle KressEl escondite de V, el departamento gratuito de Dogtown

Los cuatro matasanos de Dogtown venden piezas emblemáticas, así que vale la pena visitarlos. El logro Chambas cochambrosas pide completar todos los encargos de Dogtown. Cómo llegar, qué tiendas hay y quién manda en cada zona lo repasamos en la guía de Dogtown.

Las Badlands: campos petrolíferos, desierto y el Campamento Aldecaldo

Aerogeneradores y vegetación del desierto a contraluz bajo una luz cálida, con la cámara en movimiento, en las Badlands de Cyberpunk 2077.

Las Badlands son la región abierta que rodea Night City, con desierto, campos petrolíferos y granjas de proteínas, y aquí empieza el origen nómada de V. Te conviene recorrerlas en vehículo, porque las distancias son largas. Su fixer es Dakota Smith, y por la zona se mueven los Espectros.

ZonaQué encuentras
Campos petrolíferos, al nortePozos y extracción sin control
Paso Vásquez, Red Peaks, Rocky Ridge y Sierra Sonora, al esteTerrenos baldíos, con el Campamento de Espectros en Sierra Sonora
Llanuras de Jackson, Rattlesnake Creek y otras zonas del desierto, al surGranjas de proteínas, una central eléctrica y el Aeropuerto regional
Campamento AldecaldoLa base de Panam y su familia, con el matasanos de Hutch Spindler

El campamento cambia de lugar durante la historia de Panam, así que sigue el marcador de la misión. Para ahorrarte el viaje en auto hay dataterms en el Motel Sunset, el Campamento de Espectros y el Aeropuerto regional.

Con el mapa en la cabeza, ya puedes planear tus rutas. En la guía de misiones secundarias te decimos dónde activar cada una, y en la de departamentos, cuáles te conviene alquilar.

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