Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: policía, niveles de búsqueda y cómo perder a la NCPD

Cómo funciona la persecución desde la actualización 2.0, qué envía la policía con cada estrella, cómo escapar y qué cambia en Dogtown.
Para perder a la policía en Cyberpunk 2077 tienes que alejarte de la escena del delito y salir de la línea de visión de los agentes hasta que dejen de buscarte. Desde la actualización 2.0 la NCPD patrulla la ciudad y te persigue a pie o en vehículo. A medida que sube tu nivel de búsqueda, manda unidades más duras.
Te explicamos qué activa cada respuesta, qué esperar de una a cinco estrellas y cómo despistar a los agentes con atajos como CrystalCoat. También repasamos qué pasa en Dogtown y cómo puedes cobrar de la policía en vez de huir de ella.
Cómo funciona la policía de Night City

La actualización 2.0 rehízo el sistema de la policía para que se note en la calle. Ahora la NCPD patrulla Night City, los agentes que trabajan en una escena del crimen se suman a las persecuciones y puedes escuchar sus comunicaciones por la radio.
Lo que la activa es cometer un delito, como robar o agredir a civiles. Matar a personas que están borrachas o dentro de una neurodanza también cuenta.
Cuando haces algo ilegal, un aviso en pantalla te advierte de que la policía pondrá precio a tu captura si no paras. Cuanto más alto sea ese precio, más fuerte será su respuesta.

Tu nivel de búsqueda aparece en pantalla como estrellas, de una a cinco. Si no las ves, revisa que no tengas desactivada la opción «Nivel de búsqueda de la Policía de Night City», que sirve para mostrar u ocultar ese indicador.
Ten en cuenta que ya no sirve darle dinero a un vagabundo para bajar el nivel. Te quedan dos caminos: escapar o pelear. Para pelear puedes usar armas, hackeos rápidos contra los agentes o pistolas y subfusiles disparados desde el vehículo.
Si dudas de tu equipo, revisa antes la dificultad y tu forma de combatir. Así sabrás hasta qué nivel de búsqueda puedes aguantar a tiros antes de tener que huir.
Niveles de búsqueda: qué unidades llegan con cada estrella

Cuanto más alto es tu nivel, más agentes te buscan y más pesados son sus vehículos. La cantidad exacta de agentes cambia en cada persecución, pero hay unidades que te indican en qué punto vas, y en esta tabla te las resumimos.
| Nivel | Qué esperar |
|---|---|
| De 1 a 3 estrellas | Patrullas con motos Apollo 650-S Scout |
| 3 estrellas o más | Agentes tácticos en el Chevillon Emperor 720 NCPD Ironclad, un vehículo blindado |
| 4 estrellas | Agentes tácticos en el Hellhound «Man o’ War» y en el Merrimac MSP3 Acorazado (Merrimac MSP3 Dreadnought) |
| 5 estrellas | Los agentes de MAX-TAC (MaxTac), con vehículos aéreos |
Durante las persecuciones también aparecen barricadas que te cortan el paso, así que no te fíes de una calle libre. El Ironclad es un auto con blindaje y parachoques reforzados que la policía reserva para cuando la situación se calienta mucho. El Hellhound «Man o’ War» lleva neumáticos a prueba de balas, por lo que no conviene gastar munición en sus ruedas.

Si ves que la cosa se pone fea en el nivel 3, rompe la línea de visión antes de que llegue el siguiente escalón. En el cuarto se suman el Hellhound y el Merrimac, y en el quinto ya te espera MAX-TAC.
El nivel 5: los agentes de MAX-TAC

El quinto nivel es el que no conviene enfrentar sin preparación. Al alcanzarlo, la policía manda a MAX-TAC, la división de élite que se encarga de los ciberpsicópatas. Llega en vehículos aéreos, y la pelea funciona como la de un minijefe, con agentes de varios papeles: asalto, mantis, pesado, netrunner y francotirador.
Si tu personaje todavía no está listo para ese enfrentamiento, lo mejor es cortar la persecución antes de llegar al quinto nivel. En cambio, si te animas a combatirlos, te conviene llegar con la build bien armada y con ventajas y ciberware que aguanten el castigo. Y si te quedas con ganas de rivales de este calibre, vale la pena que conozcas a los jefes del juego.
Cómo perder a la policía paso a paso

Perder a la policía es cuestión de que dejen de verte: cuentan más la distancia y los escondites que la velocidad. Estos pasos sirven tanto a pie como en vehículo:
- Sal de la escena del delito sin quedarte a pelear. La policía deja de buscarte cuando te alejas lo suficiente y no te ve.
- Rompe la línea de visión. Cambia de dirección todo lo que puedas y pon obstáculos entre tú y los agentes.
- Fíjate en las barricadas que aparecen durante la persecución y busca otra ruta en vez de enfrentarlas.
- Mira el minimapa. Cuando un agente reacciona a ti, su cono de visión aparece ahí y te muestra hacia dónde mira.
- Detente en un lugar apartado, sin llamar la atención, y espera a que la policía deje de buscarte.
Si conduces, cambia de calle con frecuencia y detén el vehículo lejos de la escena cuando ya no te sigan. Pelear es posible en los niveles bajos, pero cada escalón trae unidades más duras, así que te recomendamos decidir pronto si te quedas a luchar o te vas.
Dos atajos: CrystalCoat y la placa facial

Hay dos herramientas que te facilitan mucho la huida. La primera es CrystalCoat, el sistema de Rayfield que cambia la pintura y el color de los faros de tu vehículo. Si lo usas mientras te persiguen, engaña a la policía y baja el nivel de búsqueda.
Empezó solo con los Rayfield, pero hoy funciona en autos de marcas como Herrera, Mizutani, Quadra y Villefort, y también en motos. Los modelos compatibles llevan un ícono de bote de pintura en Autofixer. Fuera de una persecución, CrystalCoat sirve para personalizar vehículos con los colores que prefieras.
Eso sí, CrystalCoat funciona en los vehículos que son tuyos, y algunos modelos no lo admiten, como los nómadas muy modificados o los de trabajo. Si el vehículo queda muy dañado, el sistema se desactiva. Por eso es mejor usarlo antes de que la persecución lo destroce.
La segunda herramienta llega con Phantom Liberty: la Placa facial sincronizada con patrón de conducta (Behavioral Imprint-synced Faceplate). Es un ciberware de cara que te instalan durante la misión Alas de algodón (Birds with Broken Wings), y ocupa su propia ranura. Cuando no estás en combate, activarla te permite escapar de la ley con facilidad hasta el nivel 4.
La placa no cubre el nivel 5, así que MAX-TAC sigue siendo un problema. Después de cada uso hay que esperar un tiempo antes de activarla de nuevo, por lo que nuestro consejo es guardarla para cuando la persecución se complique. El resto de los implantes de cara y de las demás zonas del cuerpo los repasamos en la guía de ciberware.
La policía en Dogtown: la Unidad de prevención de BARGHEST

Dogtown es el distrito que añade la expansión, y allí la ley es otra. Si te buscan dentro de Dogtown, te persigue la Unidad de prevención (Prevention Unit) de BARGHEST, que se reconoce por su armadura roja, y no los agentes de Night City. Aun así, el quinto nivel sigue trayendo a MAX-TAC.
La expansión también trae un logro, Ni con las órdenes de búsqueda (The APB is Not Enough), para quien se convierta en el enemigo público número uno de Dogtown. Lo encuentras en la lista de logros y trofeos, y lo que suma el distrito está en qué incluye la expansión.
Los chanchullos del escáner del NCPD: cobrar de la policía

No todo trato con la policía termina en una persecución. Los chanchullos del escáner del NCPD (NCPD Scanner Hustles) son actividades cortas que, en su mayoría, empiezan solas cuando te acercas al lugar. La policía emite recompensas para quien se anime a neutralizar a los criminales, y de paso te llevas la mercancía o el botín.
Hay cinco tipos, y el último llegó con la expansión:
- Asalto en curso (Assault in Progress)
- Delito notificado (Reported Crime)
- Posible crimen organizado (Suspected Organized Crime Activity)
- Detección de ciberpsicópata (Cyberpsycho Sighting)
- Actividad criminal intensificada (Increased Criminal Activity)
Los encontrarás repartidos por distintos distritos de la ciudad y por las Badlands, así que mientras exploras tendrás más de una ocasión de ayudar a la ley.
Si prefieres pelear con ventaja, en Solo Jugadores te explicamos cómo funciona el combate. Y si lo tuyo es huir, en los mejores autos vemos cuáles te sacan de apuros cuando suben las estrellas.

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