Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: mejores mods de apariencia, ropa y personajes

Cómo cambiar la ropa, los peinados y el rostro de V y de sus aliados con mods, qué necesitan para funcionar y qué cuidar antes de cada parche.
En PC, los mods de ropa y apariencia de Cyberpunk 2077 te permiten cambiar el peinado de V, estrenar ropa que el juego no trae o darle otra cara a Judy y a Panam. Con la actualización 2.5, además, el juego sumó opciones de aspecto propias, así que ya no todo pasa por instalar un mod.
Primero verás qué sigue valiendo la pena instalar y qué necesita cada categoría para funcionar. Como cada parche puede romper los mods, al final repasamos también qué cuidados evitan que una actualización te estropee la partida.
Qué ofrece el juego para cambiar el aspecto de V y cuándo conviene un mod

Antes de buscar un mod te conviene saber qué hace ya el juego, porque CD PROJEKT RED amplió mucho la personalización en los últimos parches. La 2.2 sumó más de cien opciones para personalizar a V. La 2.5 abrió peinados que antes eran exclusivos de otros personajes, aunque algunos solo sirven para uno de los dos cuerpos.
Además, la 2.5 trajo los glamdocs, cinco vendedores que pintan el ciberware de las manos. Así, parte de lo que antes pedía un mod ya viene incluido en el juego.
Esta tabla compara lo que ya puedes hacer sin mods con lo que sigue pidiendo uno:
| Quieres cambiar | Lo que trae el juego | Te conviene un mod si… |
|---|---|---|
| Peinado, ojos y maquillaje | El creador de personajes, el espejo de tus departamentos y el matasanos (ripperdoc) | Buscas un peinado o unos ojos que el menú no ofrece |
| Ropa | Las tiendas de ropa y el Armario (Wardrobe), que guarda hasta seis atuendos | Quieres prendas nuevas o más atuendos guardados |
| Ciberware de las manos | Los glamdocs cambian el aspecto y el color de las garras mantis (Mantis Blades), los brazos de gorila (Gorilla Arms), el nanocable (Monowire) y el sistema de lanzamiento de proyectiles (Projectile Launch System) | Quieres modelos de brazo que el juego no trae |
| Otros personajes | Los atuendos alternativos de los personajes que colocas en el modo foto | Quieres texturas nuevas o cambios de aspecto permanentes |
La guía de creación de personaje explica qué puedes ajustar sin mods y dónde. Los mods entran cuando esas opciones se quedan cortas, y de ellos se ocupa el resto de esta guía.

Los mods base de ropa y peinados: ArchiveXL, TweakXL y Codeware

Muchos mods de apariencia no funcionan solos, porque se apoyan en unos pocos mods base que se instalan primero y hacen el trabajo pesado. La ropa nueva suele pedir ArchiveXL y TweakXL, y los mods con pantallas propias, como Equipment-EX, piden además Codeware.
A continuación tienes los que más piden los mods de apariencia y para qué sirve cada uno:
| Mod base | Para qué sirve |
|---|---|
| RED4ext | Carga los complementos del juego, y de él dependen ArchiveXL, TweakXL y Codeware |
| redscript | Compila los mods que usan scripts |
| Cyber Engine Tweaks | Añade una ventana propia al juego y es la base de mods como Appearance Menu Mod |
| ArchiveXL | Carga ropa, peinados y otros recursos nuevos sin reemplazar los originales |
| TweakXL | Edita la base de datos interna del juego, y así cada prenda nueva queda registrada como un objeto |
| Codeware | Ofrece funciones extra a los mods con scripts, como Equipment-EX |
Ten en cuenta que ArchiveXL, TweakXL y Codeware piden las versiones más recientes de RED4ext y redscript, y Codeware pide además Cyber Engine Tweaks. Por eso lo primero es instalar RED4ext y actualizar todos los mods base a la vez.
Los mods de apariencia que usan ArchiveXL suman contenido sin tocar los archivos originales del juego, así que varios pueden convivir sin pisarse. Para instalarlos, en la guía de instalar mods en PC te explicamos el proceso con Vortex y Nexus Mods. En una instalación manual, los archivos .archive y .xl van a archive\pc\mod, y los .yaml, a r6\tweaks.
Mods de ropa y armario: Equipment-EX, Virtual Atelier y el atuendo de Lucy

Desde la 2.0, la ropa casi no influye en el combate, porque la defensa viene sobre todo del ciberware. Por eso vestir a V pasó a ser, más que nada, una decisión de estilo. Ahí entran los mods de ropa, que amplían el armario del juego o suman prendas que el juego no trae.

Esta tabla muestra qué hace cada mod y cuándo te conviene:
| Mod | Qué hace | Te conviene si… |
|---|---|---|
| Equipment-EX | Amplía el armario: guarda los atuendos que quieras, suma ranuras de prendas y admite ropa de otros mods compatibles | Quieres un atuendo para cada ocasión sin el límite de seis |
| Virtual Atelier | Es la base de las tiendas virtuales: con una tienda instalada, compras ropa desde la computadora de V y la pruebas antes | Prefieres comprar desde casa y ver cómo te queda antes de pagar |
| El atuendo de Lucy (Lucy’s Outfit) | Recrea el conjunto de Lucy de Cyberpunk: Edgerunners | Quieres que V se parezca a ella |
Con Equipment-EX puedes guardar en tus atuendos tanto la ropa del juego como la de otros mods compatibles, y así cambias el aspecto sin tocar las estadísticas. Virtual Atelier, en cambio, no hace nada por sí solo, porque necesita una tienda instalada y varios de los mods base. Si prefieres vestir a V solo con ropa del propio juego, la guía de mejores outfits propone looks por estilo y dice dónde conseguir cada prenda.
Mods de peinados, ojos y ciberware visible para V

El creador de V ofrece mucho, pero tiene límites: los peinados salen de una lista cerrada y el ciberware disponible se limita al de la cara. Los mods llenan esos huecos, y los peinados y los ojos hechos con ArchiveXL suelen sumarse al creador, así que los eliges como cualquier otra opción. Nuestro consejo es comprobar antes si el peinado que buscas ya viene en el juego, porque la 2.5 abrió algunos peinados de otros personajes.
En la tabla tienes ejemplos de cada tipo:
| Mod | Qué hace | Te conviene si… |
|---|---|---|
| Phantom Liberty – Hair Collection | Suma peinados de moda para V, como una cola de caballo en capas | Quieres un corte que el creador no ofrece |
| David’s Hairstyle | Da a V el peinado de David de Cyberpunk: Edgerunners | Quieres parecerte a él |
| Kala’s Eyes Standalone V2 | Añade iris nuevos y da colores más vivos a los originales | El creador se te queda corto con los ojos |
| Arasaka Cyberarms | Suma brazos de ciberware que equipas como ropa en cualquier matasanos, con diseños de pandillas, corporaciones y otras sagas | Quieres modelos de brazo que los glamdocs no ofrecen |
Como los glamdocs de la 2.5 ya cambian el aspecto y el color del ciberware de las manos, los mods de brazos aportan sobre todo modelos distintos. Por otro lado, algunos mods reemplazan opciones del juego en lugar de sumar otras, y por eso no se combinan con los que tocan lo mismo. Si dos mods tocan los mismos ojos o el mismo peinado, uno puede anular al otro, así que instálalos uno por vez.
Mods de texturas y apariencia de Judy, Panam, Johnny, Songbird y River

Los mods de personajes retocan las texturas o el vestuario de quienes conoces, así que se notan sobre todo en las conversaciones y en el modo foto. Las texturas de mayor resolución exigen más memoria de video, algo que se siente en las tarjetas con poca. Por eso es mejor probarlas una por una y mirar cómo corre el juego.
Estos mods cubren a los personajes principales y a los de Phantom Liberty:
| Mod | Qué hace | Te conviene si… |
|---|---|---|
| NPC Re-Texture Project 2077 | Mejora en 4K las texturas de personajes como Judy, Panam, Kerry, River, Solomon Reed y Songbird, y da a Johnny y a Rogue una resolución aún mayor | Quieres verlos más nítidos de cerca |
| Judy Beautified | Retoca el rostro de Judy en 4K: cambia la piel y el maquillaje, y también las cejas | Quieres a Judy con un acabado más fino |
| Appearance Menu Mod | Cambia el aspecto de los personajes, permite añadir NPC a la escena y activar animaciones, y amplía el modo foto | Haces escenas o capturas con tus personajes favoritos |
| NPC Appearance Mod | Cambia un poco el vestuario de personajes como Johnny o Panam | Quieres retoques sutiles en su ropa |
Appearance Menu Mod funciona sobre Cyber Engine Tweaks y cumple un papel distinto al de los demás. No toca las texturas, sino que te deja cambiar el aspecto de los personajes. Si te interesa el modo foto, recuerda que el juego ya trae sus propias poses, luces y personajes, así que el mod te sirve cuando quieres ir más allá.
Mods de romance y compañeros: Judy, Panam y otros personajes

Hay mods que alargan las relaciones que el juego ya trae y otros que cambian quién te acompaña por la ciudad. Como Phantom Liberty no suma romances nuevos, las parejas posibles siguen siendo las del juego base. Desde la 2.1, además, el juego trae citas con ellas cuando su ruta romántica ya terminó.
Estos son algunos mods que puedes probar:
| Mod | Qué hace | Te conviene si… |
|---|---|---|
| Romance Enhanced (para Judy y para Panam) | Les da una rutina propia: puedes visitarlas y pasar el rato con ellas, desde dormir hasta comer y conversar | Quieres que la relación siga después de la historia |
| Companion Mod | Permite reclutar como compañero a casi cualquier personaje, tenga o no relación con V | Quieres recorrer la ciudad con quien prefieras |
Como estos mods cambian cómo se comportan los personajes, lo más prudente es probarlos en una partida aparte. Antes de instalarlos te sirve repasar cómo funcionan los romances originales de Judy, Panam, Kerry y River, porque cuáles de ellos puedes vivir depende del cuerpo y la voz que elegiste al crear a V.
Qué rompe una actualización y cómo proteger tu partida con mods de apariencia

Los mods los crea la comunidad, y CD PROJEKT RED no los revisa, no los mantiene ni da soporte sobre mods concretos. Eso importa porque los mods base se enganchan al ejecutable del juego, así que cada parche puede romperlos hasta que sus autores publican una versión nueva.
Con la 2.5 pasó lo mismo: RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks, ArchiveXL, TweakXL y Codeware ya tienen versión para ella. Eso sí, las de RED4ext y Cyber Engine Tweaks para la 2.5 ya no admiten versiones anteriores del juego, así que solo te sirven si lo tienes actualizado.
Los mods hechos antes de la 2.0 merecen más cuidado, porque ese parche rehízo atributos, ventajas, ciberware y policía. El propio estudio recomendó quitarlos hasta que se actualizaran. El juego también detecta los scripts de mods desactualizados: muestra un mensaje de error y se cierra en lugar de fallar sin aviso.
Estos hábitos te protegen cuando un mod o un parche falla:
- Haz una copia de tus partidas antes de instalar un mod y antes de cada parche. Están en
%userprofile%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077. - Actualiza primero los mods base y después el resto. Si alguno todavía no tiene versión nueva, espera o juega sin mods hasta que llegue.
- Desactiva la actualización automática si tu tienda lo permite, para actualizar el juego solo cuando los mods base estén listos.
- Instala un mod por vez y revisa sus requisitos, los de esos requisitos y la versión del juego para la que está hecho. Si algo no coincide, lo normal es que el mod no funcione.
- Reserva una partida sin mods para tu progreso principal. En consola, una partida con mods no suma logros ni trofeos, y en PC así no arriesgas tu avance si un mod falla.
La mayoría de los mods de esta guía se instalan en PC. Si juegas en consola, tu camino es el Menú de mods (Mod Menu), que llegó con la 2.5 y tiene su propio catálogo, como te contamos en la guía de mods en consola.
Con la instalación al día, toca decidir qué más mejorar. Para eso repasamos los mejores mods de interfaz, gráficos y rendimiento y, si lo tuyo son las peleas, los mods de combate para armas y ciberware.

Los mejores mods, calidad de vida, interfaz y rendimiento
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