Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: los mejores autos por velocidad, blindaje, armas y terreno

Los mejores autos según lo que busques: el más veloz, el más resistente, los que traen armas, el ideal para el desierto y cuáles salen gratis.
Desde la actualización 2.0 puedes disparar mientras conduces, y por eso escoger entre los mejores autos de Cyberpunk 2077 es más difícil que antes. Además, algunos vehículos traen ametralladoras, misiles o una cabina blindada, así que el más rápido, el más resistente y el más armado ya no son el mismo.
Te decimos cuál te conviene según lo que busques: velocidad, blindaje, armas o terreno difícil como el de las Badlands. También te explicamos cuáles consigues sin gastar edis y qué aportan los autos que llegaron con las actualizaciones 2.2 y 2.3.
Qué mirar para elegir los mejores autos de Night City

Con la 2.0, pelear desde el vehículo se volvió una opción real: al volante puedes usar pistolas y subfusiles, y en moto también puedes pelear cuerpo a cuerpo. A eso se suman autos con armas montadas y neumáticos que pueden reventarse o cortarse.
Por eso conviene mirar cuatro cosas: velocidad, protección, armas y terreno. Parte de la protección viene del CrystalDome, un sistema que cambia las ventanillas por pantallas y le da al vehículo resistencia extra.
En la página Autofixer verás el precio y la reputación que pide cada auto, y los armados llevan un ícono especial, como te explicamos en la guía para comprar autos.

Si tienes prisa, esta es nuestra elección en cada criterio:
- Velocidad: el Rayfield Caliburn.
- Blindaje: el Hellhound de Militech, o el Chevillon Thrax 388 Jefferson si todavía no tienes la expansión.
- Armas: el Quadra Type del 66 «Javelina».
- Badlands: el Mizutani Shion «Coyote».
- Carreras: el Quadra Type del 66, en sus variantes 640 TS o 680 TS.
- Primer auto: el Archer Quartz EC-T2 r660.
- Gratis: el Caliburn «Murkmóvil».
Los autos más rápidos: Caliburn, Aerondight y los Type del 66 de los nómadas

Si lo que buscas es velocidad, empieza por los hiperdeportivos de Rayfield y por los Type del 66 que modificaron los nómadas. Ten en cuenta que piden reputación alta o contratos de la expansión:
- Rayfield Caliburn: €$135.000 y reputación 50. Rayfield lo presenta como el auto legal más potente de Night City y compara conducirlo con pilotar un reactor a ras de suelo.
- Rayfield Aerondight «Ginebra» (Guinevere): €$155.000 y reputación 50, con un motor de 950 caballos.
- Quadra Type del 66 «Javelina» y Type «Wingate» del 66: €$99.000 cada uno, con tracción total, CrystalDome y ametralladoras. El Javelina pide reputación 42. El Wingate, que tiene casi mil caballos, se desbloquea con 12 contratos de la expansión.
Si buscas dos ruedas, la mejor moto tiene su propia guía. Si no quieres gastar edis, más abajo tienes dos versiones gratuitas del Caliburn.
Los autos más blindados: Hellhound, Aquila, Rompecaminos y Colby de BARGHEST

Los autos con CrystalDome ya reciben protección extra, pero algunos van mucho más lejos. Estos son los más resistentes, de mayor a menor precio:
- Hellhound de Militech (Militech Hellhound): €$150.000. Tiene tracción a las seis ruedas, láminas blindadas, neumáticos sin aire y 820 caballos con siete toneladas de peso. Llegó con Phantom Liberty, así que necesitas la expansión, que repasamos en la guía de cómo empezarla.
- Mahir Supron «Rompecaminos» (Trailbruiser): €$94.000. Tiene blindaje de 360 grados y suspensión neumática. Se desbloquea al completar 11 veces los contratos de vehículos de Muamar Reyes de la expansión, llamados La misma mierda (Just Another Story).
- Chevillon Legatus 450 Aquila: €$55.000 y reputación 19. Es una camioneta 4×4 con un blindaje que aguanta munición de calibre pequeño.
- Chevillon Thrax 388 Jefferson: menos de €$40.000 y reputación 12. Su blindaje le permite atravesar explosiones de minas, aunque acelera despacio por su peso.
- Thorton Colby de BARGHEST (Thorton Colby BARGHEST): €$29.000 tras un contrato de la expansión. Sus paneles de acero resisten fuego de ametralladora y los neumáticos no se salen de la llanta aunque estén pinchados, pero acelera despacio.
Hay además uno muy resistente que no cuesta edis, el Herrera Outlaw «Weiler», con blindaje, CrystalDome y neumáticos a prueba de balas.
Los autos con armas montadas y qué puedes disparar desde cualquier vehículo

Lo que disparas al volante depende de tu auto: si no trae armas, usas las tuyas, que son pistolas y subfusiles. Si las trae, usas las del vehículo, que son ametralladoras fijas y, en algunos modelos, un lanzamisiles. Como esas ametralladoras no se orientan solas, para apuntar tienes que girar el auto hacia el objetivo.

En la tabla tienes los autos armados que se compran en Autofixer. Los de reputación 19 a 42 se desbloquean subiendo tu reputación, y los que piden contratos necesitan además Phantom Liberty.
| Auto | Armas | Precio | Cómo se desbloquea |
|---|---|---|---|
| Chevillon Legatus 450 Aquila | Ametralladoras | €$55.000 | Reputación 19 |
| Thorton Colby «Pequeña mula» (Little Mule) | Ametralladoras | €$41.000 | Reputación 26 |
| Thorton Galena «Gecko» | Ametralladoras | €$45.000 | Reputación 26 |
| Mizutani Shion «Coyote» | Ametralladoras | €$77.000 | Reputación 34 |
| Archer Quartz «Specter» | Ametralladoras | €$79.000 | Reputación 42 |
| Quadra Type del 66 «Javelina» | Ametralladoras | €$99.000 | Reputación 42 |
| Thorton Colby «Buitre» (Vulture) | Ametralladoras y misiles | €$56.000 | 7 contratos |
| Thorton Galena «Langosta» (Locust) | Ametralladoras y misiles | €$60.000 | 8 contratos |
| Mizutani Shion «Samum» | Ametralladoras y misiles | €$87.000 | 9 contratos |
| Archer Quartz «Sidewinder» | Ametralladoras y misiles | €$90.000 | 10 contratos |
| Mahir Supron «Rompecaminos» | Ametralladoras y misiles | €$94.000 | 11 contratos |
| Type «Wingate» del 66 | Ametralladoras | €$99.000 | 12 contratos |
| Hellhound de Militech | Ametralladoras y misiles | €$150.000 | Con Phantom Liberty |
Si quieres un solo auto armado, nuestro consejo es el Javelina, porque lleva las ametralladoras al frente, a la altura del capó, y tiene un motor muy bien afinado. En el Wingate, en cambio, van sobre las ruedas traseras.
Para tener misiles te recomendamos el Samum, que es un Coyote con lanzamisiles y algo menos de aceleración y de velocidad máxima. La otra opción es el Sidewinder, la versión con misiles del Quartz.
El mejor auto para las Badlands y para las carreras

Fuera del asfalto importan la tracción total y la suspensión, y por eso los nómadas modificaron varios modelos. El Coyote es una buena opción para el desierto, porque tiene tracción total, ametralladoras y unas mejoras que le permiten ir a toda velocidad con más de 55 °C.
Con menos presupuesto, la Pequeña mula y el Gecko están pensados para el terreno difícil y cuestan menos de €$50.000.
Para las carreras repetibles necesitas lo contrario, un deportivo rápido y estable. El Type del 66 es una buena base, porque los corredores callejeros lo adoptaron rápidamente tras su lanzamiento, y sus variantes 640 TS y 680 TS cuestan €$40.000 y €$50.000.
Otra opción es el Mizutani Shion MZ2, que cuesta €$57.000, pide reputación 26 y trae turbo mejorado y más agarre. Y si te interesan las carreras callejeras de Claire, las repasamos en Solo Jugadores.
El mejor primer auto y los que puedes conseguir gratis

Al principio pesan más el precio y la reputación que la potencia: el Thorton Galena G240 cuesta €$13.000 y el Mahir Supron FS3, €$16.000, y ninguno pide reputación. Sin embargo, rinden poco: el Galena tiene un rendimiento nada destacable y el Supron, un motor flojo.
Nuestra recomendación es esperar a la reputación 12 y comprar el Archer Quartz EC-T2 r660 por €$31.000, un auto de motor resistente que rinde bien también en el desierto.
Estas son las mejores opciones gratis, que recibes en misiones o encuentras en la ciudad:
- Caliburn «Murkmóvil» (Murkmobile): tiene las mismas especificaciones que el Caliburn. Lo recibes al final de El eterno rerregreso de Murk Man (Murk Man Returns Again Once More Forever), que aparece al terminar Ciudad fantasma (Ghost Town) y llegar a reputación 40.
- Type «Hoon» del 66: armado y con CrystalDome. Está en un almacén del Distrito Industrial Norte (Northside) tras Lagunas mentales (Playing for Time), pero su parte trasera derrapa con facilidad.
- Outlaw «Weiler»: lo regala Muamar al terminar Y mientras más acelero (Baby Let Me Take You), con la expansión y tras 7 contratos de vehículos.
- Delamain n.º 21 (Delamain no. 21): un Villefort Cortes con una IA a bordo que te saca de cualquier atasco. Lo recibes al terminar Tu locura (Don’t Lose Your Mind), decidas lo que decidas.
- Yaiba ARV-Q340 Semimaru: llega con la misión Gas (Motorbreath), tras Cazador (The Hunt) y La bestia pop (The Beast In Me). Está afinado para derrapar. Si River murió en Cazador, la misión no se activa.
- Caliburn «Mordred»: llega con En libertad (Freedom), tras Un millón de años luz (Transmission), Destrucción (Search and Destroy) y las carreras de La bestia pop en las Badlands y en Santo Domingo. Para quedártelo tienes que robarlo, aunque Muamar te pide que no lo hagas.
En Solo Jugadores también te contamos cómo conseguir más autos gratis.
Los autos de las actualizaciones 2.2 y 2.3 y cómo mejorar el tuyo

De los diez autos muy pedidos que la 2.2 sumó a Autofixer, nos interesan sobre todo las variantes 640 TS y 680 TS del Type del 66, que piden reputación 19.
La 2.3 añadió el Aquila, el Semimaru y el Mordred, además de la moto Yaiba ASM-R250 Muramasa. Esa moto se gana en una misión y, si la fallas, se compra en Autofixer.
De ellos nos quedamos con el Aquila, un blindado armado que no exige la expansión, y con el Semimaru y el Mordred, que no cuestan nada.
Para sacarle más rendimiento a tu auto, lo que más cuenta son tus ventajas, porque mejoran su salud, sus armas o lo que haces al volante. Cada una pide 4 puntos de su atributo, y en la guía de ventajas te mostramos dónde está:
- Carburita (Gearhead), de Habilidad técnica: suma 33% de salud al vehículo y 25% de daño a sus armas montadas.
- Furia en la carretera (Fury Road), de Constitución: suma 50% de daño en choques contra vehículos enemigos, reduce 50% el que reciben tus vehículos y te libra del daño como ocupante.
- Guerrera del asfalto (Road Warrior), de Temple: suma 25% de daño de arma al derrapar o saltar, y te deja usar el Sandevistan mientras conduces.
- Hacker automotor (Carhacker), de Inteligencia: te deja hackear vehículos, como cuenta la guía de hackeos rápidos.
El catálogo entero está en la lista de todos los autos, con cada modelo y su precio. Cómo pelear desde el volante te lo explicamos en la guía de combate. Y si lo que buscas es cambiarle la pintura, la guía para personalizar vehículos repasa cómo funciona CrystalCoat.

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