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Guía Cyberpunk 2077 Cómo funciona

Cyberpunk 2077: crafteo, especificaciones de creación y cómo fabricar

27 Oct 2026 · 7 min
Cyberpunk 2077: en primera persona, unas manos sostienen unas gafas de soldador naranjas con lente verde sobre una mesa de trabajo con herramientas y pistolas de colores.

Para fabricar necesitas una especificación y componentes del nivel del objeto. Te contamos qué se crea, dónde están los planos y cuándo conviene mejorar.

El crafteo de Cyberpunk 2077 funciona así: abres el menú Creación, eliges una especificación de creación (Crafting Spec) que ya tengas y pagas con componentes del mismo nivel que el objeto. No necesitas mesa de trabajo ni taller, porque todo se hace desde ese menú. Además, la actualización 2.0 lo simplificó mucho.

A lo largo de la guía verás qué se puede fabricar, dónde se consiguen las especificaciones y cuáles valen la pena. También te contamos cuándo conviene mejorar en lugar de fabricar y cómo sacar el logro Creador maestro (Master Crafter), que pide tres objetos de nivel 5.

Cómo funciona el crafteo en Cyberpunk 2077 desde la 2.0

Cyberpunk 2077: un grupo de personas rodea una mesa iluminada en turquesa, sobre la que camina un pequeño robot con forma de araña y patas articuladas.

Si vienes de una partida vieja, notarás el cambio: fabricar y mejorar piden ahora un solo tipo de componente en lugar de varios, y las rarezas de antes se sustituyeron por niveles del 1 al 5++. Hoy cuentan tres cosas: la especificación, los componentes y tu nivel de personaje.

Dentro del menú Creación, la primera pestaña lista las especificaciones que has conseguido. Al elegir una, ves a la derecha qué componentes pide y cuántos tienes. La pestaña Mejoras sirve para subir de nivel lo que ya llevas encima, y más abajo te explicamos cuándo usarla.

Los componentes de objetos van del nivel 1 al 5 y sirven para armas, granadas y objetos curativos. Los hackeos rápidos usan una serie propia, la de los componentes de hackeo rápido, que va del nivel 2 al 5. Cada objeto pide componentes de su propio nivel y, si tu personaje todavía no llega, el panel te avisa del nivel que necesitas.

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Además, fabricar, mejorar y desarmar objetos te da experiencia en la habilidad Ingeniería (Engineer), una de las cinco habilidades del juego. Si creas hackeos rápidos, además sumas experiencia de Netrunner.

Qué se puede fabricar y qué no

Cyberpunk 2077: tres personajes sentados en un sofá de cuero acolchado, en una sala con pantallas de mapas, con aparatos metálicos sobre una mesa en primer plano.

Antes de buscar planos conviene saber qué admite el sistema, porque no todo se fabrica:

  • Armas comunes y emblemáticas: las comunes se crean con su especificación y se quedan en el nivel con el que las creas, porque no se pueden mejorar. Las emblemáticas también se fabrican cuando tienen su propia especificación.
  • Mods de armas: no usan componentes. Para crear uno necesitas dos copias del mismo mod en el nivel anterior, y al conseguir un mod el juego te da la especificación del siguiente nivel. Los mods emblemáticos del Quimera, de Phantom Liberty, son la excepción: usan el núcleo de Quimera activo.
  • Hackeos rápidos: piden su especificación y componentes de hackeo rápido del nivel que corresponda.
  • Granadas y objetos curativos: se fabrican con componentes de objetos, como la Granada de fragmentación F-GX (F-GX Frag Grenade), MaxDoc o Rebote (Bounce Back).
  • Lo que no se fabrica: la ropa, que desde la 2.0 es sobre todo estética. El ciberware se compra y se mejora en el matasanos, salvo una pieza de Phantom Liberty.

Desde la 2.1, las armas fabricadas pueden llevar hasta dos ranuras de mods. Ese cambio no alcanza a las que creaste antes del parche, y la guía de mods de armas explica cómo usarlas.

Mejorar o fabricar: cuál te conviene en cada caso

Phantom Liberty: una figura con cuerpo cibernético rojizo y cables amarillos en los brazos, de pie ante estantes llenos de armas largas en un puesto de armas.

La diferencia es sencilla: fabricar te da un objeto nuevo, mientras que mejorar sube de nivel uno que ya tienes. Desde la 2.0, además del ciberware, solo las armas emblemáticas se pueden mejorar, y cada mejora las sube un escalón de calidad. Por eso, si quieres un arma común de nivel más alto, tienes que fabricar otra o encontrarla.

Una emblemática sale con el nivel de calidad que te corresponde según tu personaje, y crearla cuesta 40 componentes de ese mismo nivel. Los pasos finales son los más caros y se pagan en componentes de nivel 5, como ves en la tabla:

PasoQué pide
Fabricar la emblemática en nivel 5Su especificación y 40 componentes de nivel 5
Mejorar del nivel 5 al 5+75 componentes de nivel 5
Mejorar del nivel 5+ al 5++200 componentes de nivel 5

Si la creas ya en nivel 5, son 315 componentes de nivel 5 hasta el 5++. Es mucho, así que te recomendamos elegir con calma a qué arma se los dedicas. La guía de mejorar armas explica cada escalón.

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Dónde conseguir especificaciones de creación y cuáles valen la pena

Cyberpunk 2077: un hombre con moño y chaqueta oscura entrega un pequeño objeto a una mano en primera persona, en un local con tubos de cristal y neones.

Sin especificación no puedes crear nada, y su origen depende del tipo de objeto. Al empezar ya conoces algunas básicas, de armas comunes y accesorios sencillos, y el resto llega por estas vías:

  • Armas comunes: las ofrecen los vendedores de armas, también los de Dogtown. Su catálogo cambia con tu nivel, así que no siempre están todas.
  • Armas emblemáticas del juego base: ocho de estas especificaciones las suelta el jefe de una actividad Posible crimen organizado (Suspected Organized Crime Activity). La de Ba Xing Chong está en una habitación del Ebunike que se abre con la tarjeta de acceso de Adam Smasher.
  • Hackeos rápidos: las tienen los vendedores netrunner. También puedes obtenerlas con el daemon Minería de datos (Datamine): al cargarlo en un punto de acceso puedes conseguir edis, componentes de hackeo rápido y especificaciones, y a veces un hackeo nuevo.
  • Granadas y objetos curativos: las especificaciones de granadas están con los vendedores de armas, y las de objetos curativos, con los vendedores de medicinas.

Si te preguntas cuáles compensan, las de armas emblemáticas son las que más rinden, porque son las únicas armas que puedes seguir mejorando hasta el 5++ y traen un efecto propio. Por ejemplo, Yinglong es un subfusil inteligente con daño eléctrico y una pequeña probabilidad de provocar un PEM, y Buzzsaw dispara balas perforantes. La lista completa, con dónde está cada una, la tienes en la guía de armas emblemáticas.

Ten en cuenta que la especificación de una emblemática desaparece al crear el arma, así que te conviene reunir antes los componentes y crearla cuando estés listo. Como sale con el nivel de calidad que te corresponde, cuanto más alto esté tu personaje, menos mejoras te quedarán por pagar.

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Las de hackeos rápidos compensan sobre todo en una build de netrunner, porque en ella los hackeos son tu herramienta principal, y la guía de dónde comprar hackeos rápidos te dice qué vendedores las tienen.

Cómo fabricar el Erebus y la ciberterminal Militech Canto Mk.6

Phantom Liberty: tiroteo en un gran salón con alfombra roja y un vitral amarillo, donde varios soldados disparan y un robot bípedo avanza entre cuerpos caídos.

En Phantom Liberty hay dos objetos que se fabrican con la misma pieza, así que el juego te deja crear solo uno. En El límite (Somewhat Damaged) puedes conseguir las especificaciones de ambos y, al final de la misión, esa pieza: el componente del sistema de comportamiento de Cerberus. Con ese componente y al menos una especificación aparece la misión Sin aliento (This Corrosion), donde Yoko Tsuru lo descifra.

Con el componente descifrado puedes crear el Erebus o la ciberterminal Militech Canto Mk.6. El Erebus es un subfusil con una IA propia, muy eficaz contra enemigos con poca salud. La Canto te da el hackeo Puerta al Muro Negro (Blackwall Gateway), y la guía de ciberware emblemático cuenta qué más trae.

Como el componente sirve para un solo objeto, piensa bien cuál encaja con tu forma de jugar, porque uno es un arma y el otro, una ciberterminal. Si eliges el Erebus, se crea en nivel 5 con 40 componentes de ese nivel y después sube con las mismas mejoras de la tabla.

Cómo reunir componentes para fabricar y mejorar

Cyberpunk 2077: humo y un coche azul quemado frente al centro comercial de Pacífica, con una noria y palmeras bajo un cielo anaranjado.

Casi todo lo que fabricas o mejoras se paga con componentes, y llevar una emblemática hasta el 5++ pide cientos. Desde la 2.0 los vendedores ya no los venden y el botín escala con tu nivel, así que te toca reunirlos de estas formas:

  • Desarmar objetos que no uses: por lo general cada uno da componentes del mismo nivel que el objeto. Puedes marcar tus armas preferidas como favoritas para que no las desarmes por error.
  • Saquear contenedores y enemigos: cuanto más subes de nivel, más altos son los componentes que caen.
  • Día de suerte (Lucky Day): es una ventaja del árbol de Habilidad técnica que suma 25% de probabilidad de encontrar componentes de creación al saquear. Si quieres ver dónde encaja en tu build, tienes el planificador oficial.
  • Convertir componentes: cinco componentes de objetos de un nivel se transforman en uno del nivel siguiente desde el menú de creación. Los de hackeo rápido también se convierten, pero antes necesitas comprar su especificación de conversión.

Para los hackeos rápidos hay dos vías más: el daemon Minería de datos y el botín de los netrunners enemigos. Las rutas para farmear todo esto están en la guía de componentes.

Fabricación de nivel 5 y 5++ y el logro Creador maestro

Phantom Liberty: en primera persona, un rifle rojo apunta dentro de un gran invernadero abandonado, con plantas y luz natural que entra por el techo.

Si vas por el logro Creador maestro, tienes que crear tres objetos de nivel 5, es decir, legendarios. Para cada uno necesitas su especificación y componentes de nivel 5. El costo cambia según el tipo de objeto, así que antes de empezar mira en el panel lo que pide cada opción.

Los hackeos rápidos también llegan a lo más alto: uno de nivel 5 pide 12 componentes de hackeo rápido de nivel 5, y uno de 5++, 100. Las armas, en cambio, llegan al 5++ mejorando una emblemática.

Como fabricar es solo una parte del camino, en Solo Jugadores también te contamos cómo mejorar armas escalón por escalón y dónde farmear los componentes que pide cada nivel.

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