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Guía Cyberpunk 2077 Cómo funciona

Cyberpunk 2077: radio, todas las emisoras y sus mejores canciones

30 Oct 2026 · 9 min
Enorme escenario con linternas, pantallas y chispas ante una multitud, con neones rojos y naranjas en un concierto de Cyberpunk 2077.

Qué suena en cada radio de Night City, dónde escuchar a Samurai, Kerry y Lizzy Wizzy y qué misiones llevan nombre de canción.

La radio de Cyberpunk 2077 acompaña casi todo lo que haces en Night City: suena en el auto, en el metro y hasta mientras caminas por sus calles. Sus emisoras abarcan estilos muy distintos, y el dial fue creciendo con las actualizaciones: la 2.5, por ejemplo, sumó una con temas del anime Cyberpunk: Edgerunners.

Recorremos el dial emisora por emisora para que sepas qué música hay en cada una y cuál te conviene según lo que estés haciendo. También verás dónde suenan las canciones de Samurai, Kerry y Lizzy Wizzy, cómo manejar la radio y qué misiones se llaman como una canción.

Las emisoras de Cyberpunk 2077: todas las radios del dial y la música de cada una

Cyberpunk 2077: un deportivo claro con luces traseras rojas avanza de noche por una avenida mojada con neones, junto a otro auto oscuro.

Cada emisora de Night City tiene su propio estilo, y algunas hasta su locutor o una pandilla fiel, así que vale la pena saber cómo suena cada una antes de sintonizarla. En total puedes elegir entre quince, que van del jazz clásico al metal extremo.

La tabla las ordena por frecuencia, de menor a mayor, y te deja unas canciones para empezar en cada una. Las que llegaron con una actualización llevan su versión entre paréntesis.

EmisoraQué suenaCanciones para empezar
88.9 Pacific DreamsElectrónicaQuantum Lovers («Practical Heart»), Lick Switch («Midnight Eye») y Flatlander Woman («Lithium»)
89.3 RADIO VEXELSTROMRock industrial y electrónica de baileHomeschool Dropouts («Night City Aliens»), Keine («Dead Pilot») y The Red Glare («Pain»)
89.7 Growl FM (2.0)Muy variada, del rock al rap, con la DJ Ash y música de la comunidadRed Dead Roadkill («Flatline»), Thai McGrath («Afterlife») y Spirit Machines («Candy Shell»)
91.9 Royal Blue RadioJazz clásicoMiles Davis («Black Satin»), John Coltrane («Impressions») y Chet Baker («You Don’t Know What Love Is»)
92.9 Night FMElectrónica y música de bailePerilous Futur («Dirty Roses»), Doctor Berserk («Maniak») y Cyber Coorayber («Brain-Damaged»)
95.2 Samizdat RadioElectrónica de baile en sesiones muy largas, con temas de la DJ Nina KravizBara Nova («Delirium 2», «Harm Sweaty Pit» y «My Lullaby For You»)
96.1 Ritual FMMetal extremo, el preferido de los MaelstromForlorn Scourge («Acid Breather»), Inferno Corps («Fuelled By Poison») y Dread Soul («The Accursed»)
98.7 Body Heat RadioPop, con las canciones de Lizzy WizzyLizzy Wizzy («Delicate Weapon»), Us Cracks («User Friendly») y Point Break Candy («Hole In The Sun»)
99.9 Impulse (2.0)Electrónica y música de club en una sesión de DJMr. Kipper y el dúo Private Press
101.9 The DirgeHip-hop y rapGorgon Madonna («Metamorphosis»), Code 137 («Suicide») y Kyubik («GR4VES»)
HKGN 102.0 FM (2.5)Temas de la serie Cyberpunk: EdgerunnersKIRA//VOID («Sandevistan»), Sugar Trap Queen («You Can’t Run From Me») y ALTEREAL («High Forever»)
103.5 Radio PEBKACTechnoculteX («La canopée»), Retinal Scam («Gridflow») y Sao Mai («Drained»)
106.9 30 PRINCIPALESMúsica latina: reggaetón, hip-hop latino y remezclas, la favorita de los ValentinosPapito Gringo («Muévelo»), 7 Facas («Dinero») y Kartel Sonoro («Bamo»)
107.3 Morro Rock RadioRock, con el locutor Maximum Mike y los temas de SamuraiSamurai («Never Fade Away», «Black Dog» y «Chippin’ In»)
107.5 Dark Star (2.0)Electrónica de una emisora orbitalMr. Kipper («Choke Hold»), BADPANNINI («Headrush») y No Strings Attached («Orbital Insertion»)

Lo nuevo en la radio de Cyberpunk 2077: de la 2.0 a la 2.5

Cyberpunk 2077: una avenida soleada de Night City con peatones cruzando, vallas publicitarias, pasarelas elevadas y autos al fondo, vista desde la calle.

Si vuelves al juego después de un tiempo, encontrarás una radio distinta de la del lanzamiento, con cuatro emisoras nuevas y otra forma de escucharla. Esto es lo que trajo cada actualización:

  • Actualización 2.0: fue gratuita y sumó tres emisoras. 89.7 Growl FM es la radio clandestina de Dogtown, con canciones creadas por la comunidad y la DJ Ash, interpretada por Sasha Grey. 99.9 Impulse es la emisora terrestre de Mr. Kipper, con un repertorio exclusivo creado junto al dúo Private Press y remezclado por Idris Elba. 107.5 Dark Star es una emisora de música electrónica.
  • Actualización 2.1: el Radioport permite escuchar la radio a pie y en el metro de NCART.
  • Actualización 2.11: el Radioport suma sus propios ajustes.
  • Actualización 2.5: llega HKGN 102.0 FM, con una selección de temas del anime Cyberpunk: Edgerunners. Forma parte de Edgerunners 2, que también trae misiones y ropa.

Si juegas Phantom Liberty, en Dogtown también oirás por los altavoces del distrito los anuncios del coronel Kurt Hansen. Los vecinos llaman en broma «Kurt FM» a esa emisión, que además se capta en onda corta.

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Las mejores emisoras y canciones de Cyberpunk 2077 según lo que estés haciendo

Cyberpunk 2077: vista en primera persona desde una moto por una calle mojada bajo un cielo anaranjado, con neones rojos y un puente con letrero al fondo.

La mejor emisora depende de lo que hagas y de cuánto quieras que la música te acompañe. Por eso te proponemos emisoras para cada situación, con su porqué y una canción para probar:

  • Para conducir de noche: 92.9 Night FM y 88.9 Pacific Dreams. Las dos apuestan por la electrónica, un sonido que acompaña el trayecto sin robar protagonismo, y «Dirty Roses» y «Practical Heart» son buenas puertas de entrada.
  • Para ir a pelear: 89.3 RADIO VEXELSTROM y 96.1 Ritual FM. Su sonido es más agresivo y combina con un encargo de acción, así que prueba «Pain» y «Acid Breather».
  • Para caminar o viajar en metro: 95.2 Samizdat Radio y 99.9 Impulse. Con el Radioport conviene una emisora que no cambie de ritmo cada pocos minutos, y sus sesiones largas lo cumplen: «Delirium 2» supera los diez minutos.
  • Para escuchar a Johnny: 107.3 Morro Rock Radio, donde suenan los temas de Samurai, con «Never Fade Away» y «Chippin’ In» entre ellos.
  • Para descubrir música nueva: 89.7 Growl FM y 107.5 Dark Star. Reúnen artistas y estilos muy variados, y «Flatline» y «Headrush» son una buena muestra.
  • Para jugar con calma: 91.9 Royal Blue Radio. Su jazz clásico no compite con lo que pasa en pantalla, y «’Round Midnight», de Thelonious Monk, es un buen comienzo.
  • Para rap, pop o música latina: 101.9 The Dirge para el rap, 98.7 Body Heat Radio para el pop y 106.9 30 PRINCIPALES para el reggaetón y el hip-hop latino, con «Metamorphosis», «Delicate Weapon» y «Muévelo» para probar.
  • Si vienes de la serie: HKGN 102.0 FM, porque reúne temas del anime, y «Sandevistan» es un buen punto de partida.

Canciones de Samurai, Kerry Eurodyne y Lizzy Wizzy: en qué emisora suena cada una

Cyberpunk 2077: una persona de pelo rojo, de espaldas, con una chaqueta Samurai de emblema rojo, ante una mujer tras la barra de un local cian.

Samurai es la banda de Johnny Silverhand, Kerry Eurodyne es un roquero y Lizzy Wizzy, una estrella del pop. Los tres aparecen en misiones, carteles y objetos del juego, y su música también suena por la radio. Si quieres escucharlos, la tabla te dice en qué emisora sintonizar a cada uno.

ArtistaCanciones en la radioEmisora
Samurai«Never Fade Away», «Black Dog» y «Chippin’ In», además de la que da nombre a Un viaje al pasado (The Ballad Of Buck Ravers)107.3 Morro Rock Radio
Kerry Eurodyne«Off The Leash», con las Us Cracks, y «User Friendly», uno de sus clásicos, que ellas versionan98.7 Body Heat Radio
Lizzy Wizzy«4ÆM» y «Delicate Weapon»98.7 Body Heat Radio

Las canciones de Samurai las graba la banda Refused, y las de Lizzy Wizzy las canta Grimes. Además, algunas misiones de la cadena de Kerry comparten nombre con su música: Holdin’ On es uno de sus mayores éxitos y Second Conflict, uno de sus discos. Para conocer mejor a Johnny, te recomendamos la guía de Johnny Silverhand, y el romance con Kerry cuenta cómo avanzan esas misiones.

Cómo cambiar de radio en Cyberpunk 2077, usar el Radioport y silenciar la música con derechos de autor

Cyberpunk 2077: vista en primera persona desde dentro de un auto que avanza de noche por una avenida con neones, con las manos al volante.

Hay dos formas de escuchar la radio: en un vehículo, algo que se puede desde el lanzamiento, o a pie con el Radioport, que llegó con la 2.1. En un vehículo, el botón Encender radio/Cambiar emisora pone la radio en marcha o cambia de emisora, y en PC su tecla por defecto es R. Si mantienes ese botón, se abre el Menú de radio con la lista de Emisoras disponibles, y desde ahí la opción Sin emisoras apaga la radio.

A pie, el Radioport hace lo mismo sin subir a un vehículo. Puedes encenderlo mientras exploras o viajas en el metro y ajustar su volumen desde la ventana de la radio. Eso sí, se apaga solo cuando empieza la música propia de una misión, así que no se mezcla con ella.

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Para ajustar el Radioport a tu gusto, abre Ajustes, entra en Jugabilidad y busca la categoría Radioport, donde encontrarás estas opciones:

  • Volumen de Radioport: regula el volumen de la música, y con 0 la silencias.
  • Sincronizar con radio del vehículo: viene activada. Al subir a un vehículo la música pasa a su radio y, al bajar, sigue en el Radioport. Si la desactivas, entrar o salir del vehículo no cambia nada.
  • Cambiar de emisora oprimiendo un botón: cuando está activa, el botón del Radioport cambia de emisora y ya no lo enciende ni lo apaga.
  • Guardar emisora actual: al cargar una partida, el Radioport sintoniza la emisora que tenías. Sin ella, empieza apagado, así que te conviene activarla si sueles escuchar la misma emisora.

Fuera de la categoría del Radioport hay otras tres opciones que mejoran la experiencia. En los ajustes de sonido, Volumen de la radio del vehículo regula la música del auto por separado del resto de sonidos.

Si quieres leer lo que se dice en la radio, activa Subtítulos de la radio en los ajustes de subtítulos. Y si grabas o transmites tus partidas, Desactivar música con derechos de autor, también en sonido, silencia las canciones protegidas, como «History», de Trash Generation.

La banda sonora de Cyberpunk 2077: música original y discos de la radio

Cyberpunk 2077: escenario de concierto con paneles rojos y rosados, láseres cruzando la sala y una multitud de espaldas ante una figura con el brazo en alto.

Si buscas esta música fuera del juego, ten en cuenta que la radio y la banda sonora original son cosas distintas, y cada una se publicó en discos propios. La banda sonora original la firman Marcin Przybyłowicz, P.T. Adamczyk y Paul Leonard-Morgan, y Phantom Liberty suma la suya. Muchas canciones de la radio se publicaron en cuatro volúmenes, Cyberpunk 2077: Radio, y los temas de Samurai salieron como sencillos de la banda.

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Misiones y finales con nombre de canción en Cyberpunk 2077: los artistas detrás de los más conocidos

Cyberpunk 2077: un personaje de cresta con púas verdes y violetas, collar de pinchos y top rosa alza un objeto rosado ante un grafiti de una calavera.

Muchas misiones, principales y secundarias, esconden un guiño musical: toman su título de una canción de rock, punk, metal y otros géneros. La tabla reúne por artista algunas de las más conocidas, con la misión y, entre paréntesis, la canción que le da nombre. Incluye misiones del juego base y de Phantom Liberty.

ArtistaMisión (y canción)
The StoogesAdrenalina (Gimme Danger), Destrucción (Search and Destroy) y Amigos (Down on the Street)
The BeatlesLa Luna (Fool on the Hill), En la ciudad de la furia (A Day In The Life) y Son mis amigos (With a Little Help from My Friends)
David BowieEn órbita (Space Oddity), El rey (Heroes) y Bien alto (Changes)
QueenLa canción del profeta (The Prophet’s Song) y Mi coche me lo robaron (I’m in Love with My Car)
Black SabbathTrabajo pesado (War Pigs) y Gente V.I.P. (Hole in the Sky)
Johnny CashEntre caníbales (I Walk The Line) y La bestia pop (The Beast In Me)
Bob DylanTocando las puertas del cielo (Knockin’ on Heaven’s Door) y La vuelta al mundo (All Along The Watchtower)
The DoorsLa tormenta de arena (Riders on the Storm) y Reina de la autopista (Queen of the Highway)
AC/DCInvencible (Shoot to Thrill) y Somos Siniestro Total (Dog Eat Dog)
PlasmaticsOjos en la espalda (Lightning Breaks), Héroe de leyenda (Path of Glory) y Condenado (The Damned)
Joy DivisionUn millón de años luz (Transmission) y Ladrón de mi cerebro (New Dawn Fades)
The SpecialsCiudad fantasma (Ghost Town)
BuzzcocksLagunas mentales (Playing for Time)
Iggy PopRitmo de la noche (Play It Safe)
MetallicaPor quién doblan las campanas (For Whom The Bell Tolls)
RadioheadChica bonita (Pyramid Song)
PixiesMi vida sin ti (Where Is My Mind?)
Frédéric ChopinNocturno Op. 55 n.º 1 (Nocturne Op55N1)
Blue Öyster CultSoledad ((Don’t Fear) The Reaper)
The SmithsAún hay algo (There Is A Light That Never Goes Out)
The ProdigyPirómanos (Firestarter)
Public EnemyMe sueltan mañana de Phantom Liberty (Black Steel In The Hour Of Chaos)

Los finales también siguen esta costumbre: Nocturno Op. 55 n.º 1, la misión donde se deciden casi todos, lleva el nombre de una pieza de Chopin. Otras cinco misiones de la tabla forman parte de los últimos tramos de los finales del juego base: Mi vida sin ti, La vuelta al mundo, Héroe de leyenda, Ladrón de mi cerebro y Soledad.

Para saber qué decisiones llevan a cada una de esas misiones, tienes la guía de finales, que sí adelanta partes de la historia. Y entre canción y canción hay una ciudad por recorrer: en Solo Jugadores repasamos las misiones del juego y te enseñamos a usar el modo foto para guardar tus recorridos por Night City.

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