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Guía Cyberpunk 2077 Personajes y relaciones

Cyberpunk 2077: personajes, quién es cada uno y dónde encontrarlo

27 Oct 2026 · 8 min
Cyberpunk 2077: Judy Álvarez, con el pelo verde y rosa y tatuajes en los brazos, se apoya sobre una silla entre consolas de edición.

Ficha corta de los compañeros, fixers y aliados de V, con la misión que presenta a cada uno y dónde buscarlos cuando no aparecen.

Los personajes principales de Cyberpunk 2077 son V, Jackie Welles, Johnny Silverhand y los compañeros de la historia: Judy, Panam, Kerry, River, Rogue y Takemura. Phantom Liberty suma a Solomon Reed y a Songbird. El reparto se presenta poco a poco, por misiones, mensajes y llamadas, así que es normal no conocerlos a todos en las primeras horas.

A veces un personaje deja de aparecer en el mapa y no sabes cómo seguir. Por eso, para cada uno, verás quién es, qué misión lo presenta y dónde buscarlo, con el enlace a su guía cuando la tiene. Si aún no conoces la premisa del juego, empieza por de qué trata Cyberpunk 2077.

Jackie, Johnny y el círculo de V en Heywood y Little China

Cyberpunk 2077: un hombre de espaldas con brazo cibernético plateado y chaleco con un emblema rojo camina hacia un estadio en un barrio soleado con palmeras.

Las primeras horas de la historia te rodean de personajes que vuelven más adelante, así que conviene saber desde el principio quién es quién.

  • Jackie Welles: mercenario de Heywood, hijo de mamá Welles y tu socio en el primer acto. Su historia llega hasta El golpe (The Heist), y la guía de Jackie Welles la cuenta entera.
  • Johnny Silverhand: roquero rebelde de la banda Samurai. Su engrama vive en el Relic, el chip del golpe, y por eso lo oyes dentro de la cabeza de V. La guía de Johnny Silverhand recorre sus misiones.
  • Mamá Welles: dueña de El Coyote Cojo, un bar de Heywood al que van los vecinos del Glen y los Valentinos.
  • Viktor Vektor y Misty: él es el matasanos de Little China y tiene su clínica detrás de Misty’s Esoterica. Ella es la dueña de esa tienda esotérica y la novia de Jackie.
  • Delamain: la inteligencia artificial que conduce los taxis de su empresa. Lo conoces en El golpe y más adelante protagoniza las misiones de Delamain.
  • Evelyn Parker: muñeca del club Clouds cuya historia atraviesa el golpe y el segundo acto. La conoces en La información (The Information), y la guía de cómo salvar a Evelyn Parker explica qué le pasa según tus decisiones.

Los compañeros de V: Judy, Panam, Kerry, River, Rogue y Takemura

Cyberpunk 2077: cuatro nómadas Aldecaldos posan de pie con chaquetas de colores sobre un fondo oscuro con grafitis de la pandilla, uno con una escopeta.

Los compañeros tienen misiones propias y aparecen sobre todo en el segundo acto. Cuatro de ellos pueden convertirse en pareja, así que te contamos con qué misión empiezas a tratar a cada uno.

  • Judy Álvarez: tecnomante y editora de neurodanzas de las Mox. Evelyn te la presenta en La información, en el taller del Bar Lizzie’s (Lizzie’s Bar), en Kabuki. Repasamos su cadena completa en el romance de Judy.
  • Panam Palmer: nómada que dejó a los Aldecaldo para trabajar como mercenaria. La conoces en Ciudad fantasma (Ghost Town), cuando Rogue te dice que necesitas una conductora nómada. Sus tres misiones secundarias están en el romance de Panam.
  • Kerry Eurodyne: roquero de Night City y antiguo integrante de Samurai. Lo visitas en su villa de North Oak con Holdin’ On. Esa misión se abre cuando Johnny te pide ir a ver a su viejo amigo, después de Chippin’ In o de su cita con Rogue. Sigue con el romance de Kerry.
  • River Ward: detective del NCPD. Lo conoces en Luché contra la ley… (I Fought The Law), cuando Elizabeth Peralez te llama para investigar la muerte de un exalcalde. Sus otras dos misiones las explicamos en el romance de River.
  • Rogue: antigua mercenaria, hoy la reina de los fixers y dueña del Afterlife, en Little China. Te ayuda a dar con Anders Hellman en Ciudad fantasma, y sus encuentros con Johnny están en otros romances.
  • Goro Takemura: exguardaespaldas de Saburo Arasaka y fugitivo de la corporación. Te cita en Tom’s Diner durante Lagunas mentales (Playing for Time), y su línea llega hasta Destrucción (Search and Destroy). Qué cambia si lo salvas lo contamos en la guía de Takemura.

Los fixers que reparten encargos en cada distrito

Cyberpunk 2077: un hombre con chaqueta turquesa y gafas, sentado en un reservado verde brillante de un local con neones, fuma mientras sostiene una revista.

Un fixer es un intermediario que consigue trabajos para mercenarios, y cada distrito de Night City tiene el suyo. Al entrar por primera vez en su zona, el fixer local te escribe con los encargos disponibles y los marca en tu mapa.

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  • Regina Jones: fixer de Watson y antigua reportera de radio. Te manda detener ciberpsicópatas, y los encargos de Regina Jones se desbloquean a medida que mejora tu relación con ella.
  • Wakako Okada: fixer de Westbrook, con su salón de pachinko en Japantown. Takemura te lleva a verla en Amigos (Down on the Street), y en su distrito te esperan los encargos de Wakako Okada.
  • Padre: fixer de Heywood. Su nombre real es Sebastián Ibarra y fue sacerdote de los Valentinos.
  • Dino Dinovic: fixer del Centro Corporativo, que atiende a los mercenarios desde su bar.
  • Muamar Reyes: fixer de Santo Domingo, conocido como «el Capitán».
  • Señor Hands: fixer de Pacífica, que suele tratar con los mercenarios por llamada y sin dar la cara. Si tienes la expansión, también te manda trabajos en Dogtown, y allí llegas a conocerlo en persona.
  • Dakota Smith: fixer de las Badlands y miembro de la tribu pomo de California del Norte.

Otros personajes con misiones propias en Night City

Cyberpunk 2077: una mujer con vestido oscuro fuma de pie junto a un vehículo de Militech y un hombre armado, con un aerodeslizador sobre un puente.

Fuera de los compañeros y los fixers, varios personajes aparecen en una misión concreta. Te contamos cuál, para que sepas cuándo esperarlos:

  • Lizzy Wizzy: estrella de la música con cuerpo cromado. Su misión, Espejismo (Violence), empieza con un mensaje que llega poco después de Destrucción y te cita en el Motel No-Tell, en Kabuki.
  • Meredith Stout: agente de Militech. El fixer Dexter DeShawn te da su número en La recolección (The Pickup), y su encuentro posterior lo contamos en la guía de otros romances.
  • Brick: antiguo jefe de los Maelstrom, a quien puedes encontrar encerrado en La recolección. La guía de cómo salvar a Brick, Mitch y Scorpion cuenta qué cambia después.
  • Maiko Maeda: gerente extraoficial del Clouds. Su trato con Judy y contigo se decide al cierre de Gimme Tha Power (Pisces).
  • Hanako Arasaka: hija de Saburo, netrunner y una de las figuras más enigmáticas de la corporación. La ves en Destrucción, y su guardaespaldas, Sandayu Oda, es el rival de Ritmo de la noche (Play It Safe).

Los personajes de Phantom Liberty en Dogtown

Phantom Liberty: primer plano de Kurt Hansen, un hombre calvo con cicatrices cibernéticas en el rostro y tirantes oscuros, en un interior de luz cálida.

La expansión de CD PROJEKT RED transcurre en Dogtown, el distrito amurallado. Empieza con la llamada de Songbird, que llega tras Un millón de años luz (Transmission) y abre Somos Siniestro Total (Dog Eat Dog). Si esa llamada todavía no te llega, revisa que ya hayas completado esa misión de la historia principal.

  • Songbird: netrunner y agente de la Agencia de Inteligencia Federal (FIA). Entra en tu Relic y te guía en la búsqueda de la presidenta. Repasamos su historia en la guía de Songbird.
  • Solomon Reed: agente de la FIA que vivía de incógnito en Night City. Rosalind Myers te manda a buscarlo, y la guía de Solomon Reed explica qué quiere.
  • Alex: agente que se infiltra contigo en Pirómanos (Firestarter), donde eliges a quién ayudar. En Reed o Songbird te contamos qué cuesta cada camino.
  • Rosalind Myers y Kurt Hansen: ella es la presidenta de los Nuevos Estados Unidos, y su avión se estrella en Dogtown. Él es el jefe de BARGHEST, que manda en el distrito.
  • Bree Whitney: periodista que se esconde en Dogtown. Aparece en En algún lugar (Shot by Both Sides), una misión menor que empieza con un mensaje del señor Hands.

Dónde está cada personaje cuando no aparece

Cyberpunk 2077: gente reunida en una calle cubierta con luces rojas y turquesa, con una mujer fumando a la derecha y más gente al fondo.

Muchos personajes dependen de una misión para aparecer. Si no ves a alguien, comprueba primero que la misión que lo presenta ya empezó, y después revisa esta tabla.

PersonajeDónde buscarloQué tener en cuenta
JudyTaller del Bar Lizzie’s, en Kabuki; con el romance en marcha, su departamento de la calle CharterSi aceptas el dinero de Maiko, Judy te borra de sus contactos
PanamCampamento móvil, entre los parques eólicos de Rocky Ridge; después, el Campamento nómada, en un valle al norteSi le cuentas a Saúl su plan en Son mis amigos (With a Little Help from My Friends), rompe contacto
Saúl BrightCampamento de los AldecaldoTras aceptar La tormenta de arena (Riders on the Storm), no te alejes demasiado: si lo haces, muere y la misión falla
BrickCelda de la Fábrica de All Foods, en La recolección; si lo liberas, puedes verlo después en el TotentanzSe decide dentro de esa misión
Dedos (Fingers)Clínica en la calle Jig-Jig, en JapantownLo visitas durante En el limbo
JamesUna banca de Japantown, frente a un puesto 24/7, en El salteador de caminos (The Highwayman)Era la pareja de Josie, a quien buscas en esa secundaria
BreeSu departamento en Night City y, después, bajo el edificio de la calle Kress, en DogtownPrimero el departamento y luego el edificio, todo dentro de En algún lugar
CloudsClub del Megaedificio H8, en JapantownEntras con Amor cibernético (Automatic Love)
TakemuraSin lugar fijo: aparece cuando una misión lo pideSe encuentra en Tom’s Diner, en los muelles de Japantown y en Vista del Rey

Para ubicar los lugares te ayuda el mapa de Night City, y para saber cuándo se abre cada misión, te sirve el orden de misiones.

Cómo escribirles o llamarles cuando no contestan

Cyberpunk 2077: un hombre con implante en la sien y chaqueta de cuero conversa con una mujer de pelo corto y cuello alto en un pasillo oscuro.

Antes de recorrer el mapa, mira el teléfono, porque muchos personajes te avisan por ahí cuando tienen algo para ti. El teléfono de V tiene su propio botón y una lista de contactos donde aparece quien ya conociste. Desde ahí lees los mensajes que te envían y, cuando el juego lo permite, llamas o respondes:

  • Fixers: te escriben ellos al entrar en su distrito, así que no hace falta llamarlos.
  • Compañeros: te llaman o te escriben cuando una misión suya está lista, y a veces debes esperar un día de juego.
  • Tu pareja: desde la actualización 2.1 puedes invitarla a pasar un rato en tus departamentos cuando su ruta ya terminó, como te explicamos en la guía de romances.
  • Mensaje no entregado: el aviso indica que ese contacto quizá no esté disponible por ahora.
  • Contactos que desaparecen: algunos personajes, como Judy, te eliminan de su lista según tus decisiones.

En Nocturno Op. 55 n.º 1 (Nocturne Op55N1), un aviso te indica que entrar al local para ver a Hanako es un punto sin retorno. Por eso te recomendamos terminar antes lo que tengas pendiente.

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Más adelante, el menú de llamadas te deja despedirte de tu pareja o pedir ayuda a Hanako. Según las misiones que hayas completado, también puedes recurrir a Panam, a Rogue o, si tienes la expansión, a Reed.

Para seguir con sus historias, en Solo Jugadores te contamos cómo salvar a los personajes de la historia principal y a los de secundarias y encargos. Y si prefieres recorrerlo todo desde el principio, repasamos las misiones del juego una por una.

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