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Guía Cyberpunk 2077 Dinero y economía

Cyberpunk 2077: cómo ganar dinero rápido, mejores fuentes y ruta de farmeo

26 Oct 2026 · 6 min
Un hombre con implantes en la sien y una mujer mayor con pañuelo en la cabeza frente a un mostrador, con luces verdes y amarillas, en Cyberpunk 2077

Dónde conseguir dinero rápido hoy, qué vender y qué guardar, cuánto necesitas de verdad y qué trucos de dinero infinito ya no sirven.

Conseguir dinero rápido en Cyberpunk 2077 es más fácil de lo que parece, porque la mayoría de las actividades de Night City paga algo. El título de CD PROJEKT RED rehízo su economía con la actualización 2.0, así que muchos trucos antiguos ya no sirven.

Te explicamos cuánto dinero necesitas de verdad y de dónde sacar edis sin complicarte: encargos, chanchullos del NCPD, lectores de dinero, carreras y la venta de lo que te sobra. También te dejamos una ruta para repetir y te contamos qué pasó con los trucos de dinero infinito.

Cuánto dinero necesitas en Cyberpunk 2077 y cuánto ya es demasiado

Deportivo con carrocería de bandas diagonales azules, amarillas y blancas dentro de un taller oscuro, con un mecánico soldando junto a unos neumáticos apilados en Cyberpunk 2077.

La moneda de Night City es el eurodólar, que aparece como €$ en los precios, y lo mismo da decir edis, plata o dinero. Antes de salir a buscarlo, te conviene saber en qué lo vas a gastar. Si estás empezando, la guía para principiantes te ayuda a ordenar las primeras horas.

Estos son los gastos grandes que te esperan:

  • Pagos de la historia: €$10.000 a Royce en La recolección (The Pickup), que puedes cubrir con tu dinero o con el credichip de Militech, y €$15.000 a Rogue en Ciudad fantasma (Ghost Town). Si no le pagaste a Viktor en El matasanos (The Ripperdoc), sus €$21.000 reaparecen en Deuda saldada (Paid in Full).
  • Departamentos: cuatro alquileres de pago único, de €$10.000, €$30.000, €$80.000 y €$110.000.
  • Autos en Autofixer: van de unos €$13.000 a €$155.000 el más caro, y en la guía para comprar autos te explicamos cómo se desbloquean.
  • Ciberware, armas y ropa: su precio sube con el nivel de cada pieza.

Si sumas los cuatro departamentos y el auto más caro, llegas a unos €$385.000, una buena referencia de lo que ya es mucho. Más allá de esa cifra, lo que ganes rinde sobre todo en ciberware y armas de nivel alto. El tope del saldo, por su parte, está tan lejos que difícilmente lo alcances.

Tu reputación (Street Cred) también te ayuda a gastar menos. Cada tramo suma un descuento en los vendedores, y con el nivel 50 llegas a 15% en total.

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Cómo cambió la economía con la actualización 2.0

Vendedor de chaqueta con estampado de tigre muestra un póster rojo y blanco ante un cliente en un puesto de mercado de Night City, en Cyberpunk 2077.

La 2.0 cambió varias reglas del dinero, y por eso muchos consejos antiguos ya no se cumplen. Lo primero que notarás es que el botín y las tiendas escalan con tu nivel, así que a medida que subes mejora tanto lo que encuentras como lo que se vende.

Además, los vendedores ya no venden componentes de fabricación ni de hackeos rápidos. Esos materiales salen de desarmar objetos y del botín, así que, si necesitas fabricar o mejorar, a veces te conviene desarmar un arma en lugar de venderla. Para profundizar tienes la guía de componentes y la guía de crafteo.

Otros cambios también pesan en tu bolsillo. Los enemigos ya no sueltan ropa, así que esa vieja fuente de edis desapareció. Y ahora solo se pueden mejorar el ciberware y las armas emblemáticas, con un solo tipo de componente.

Las mejores fuentes de edis: encargos, chanchullos del NCPD y ciberpsicópatas

Un deportivo amarillo con la puerta alada abierta derrapa entre humo mientras un policía del NCPD apunta desde detrás de un patrullero en Cyberpunk 2077.

Los encargos de los fixers son la base de tus ingresos, porque suelen pagar varios miles de edis cada uno. Además, al cerrar los de un distrito, el fixer suele entregarte una recompensa final. En nuestra guía de encargos tienes el orden y el premio de cada fixer.

Los chanchullos del escáner del NCPD (NCPD Scanner Hustles) son actividades cortas que arrancan solas cuando te acercas al lugar. Hay varios tipos, como Asalto en curso, Delito notificado y Posible crimen organizado, y la policía te paga por neutralizar a los criminales. Suelen pagar menos que un encargo, pero se terminan en pocos minutos y muchas veces quedan de camino, como detalla la guía de chanchullos del NCPD.

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Entre ellos están las detecciones de ciberpsicópata, que te enfrentan a un enemigo más duro que el de un delito común y también dan un buen pago. La misión Loco un poco (Psycho Killer), de Regina Jones, lleva la cuenta de todas y te da una recompensa extra al terminarlas.

Lectores de dinero y puntos de acceso: edis que te llegan por el camino

Una mujer con chaqueta oscura teclea en una consola con pantallas de código y un mapa, dentro de una cabina a oscuras de Cyberpunk 2077.

Los lectores de dinero (Money Shards) suman edis a tu saldo en cuanto los recoges. Su valor depende del nivel del lector: €$500 los de nivel 2, €$2.500 los de nivel 3, €$4.000 los de nivel 4 y €$9.000 los de nivel 5. Los más valiosos aparecen a medida que subes de nivel.

Los puntos de acceso son otra forma de sumar edis mientras recorres la ciudad. Con una ciberterminal instalada te conectas a uno y resuelves el minijuego del Protocolo de invasión (Breach Protocol). Luego cargas el daemon de Minería de datos, que extrae edis, y sus versiones superiores sacan más y a veces suman componentes o hackeos rápidos.

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Dos ventajas de Inteligencia te lo ponen más cómodo. Ojos en el cielo (Eye in the Sky) resalta los puntos de acceso cercanos, y Cifra mortal (ForceKill Cypher) acorta las secuencias del minijuego.

Qué vender, qué desarmar y qué guardar para no perder edis

Holograma rojo de un fusil flotando sobre el mostrador de un puesto de armas con muchas armas expuestas en hilera, en la penumbra de Cyberpunk 2077.

Vender lo que te sobra es una fuente constante de edis, aunque no todo se vende igual. Ten en cuenta que los vendedores tienen un saldo limitado y que el juego te avisa si no les alcanza para pagarte. Por eso conviene repartir las ventas entre varias tiendas, y en la guía de vendedores tienes qué ofrece cada una.

Esta tabla resume qué hacer con cada tipo de objeto:

ObjetoQué convienePor qué
Armas de un estilo que no usasVenderValen más cuanto mayor es su nivel
Armas emblemáticasGuardarSon las únicas armas que se pueden mejorar
Ciberware que ya reemplazasteVender en el matasanosTe lo compra, aunque su saldo es limitado
ChatarraVender juntaCada pieza vale poco, pero puedes venderla con la joyería de una vez
JoyeríaVenderVale mucho más que la chatarra común
RopaNo contar con ellaSe paga bastante menos que las armas o el ciberware
ComponentesGuardarSirven para fabricar y mejorar, y las tiendas ya no los venden
Lectores de ventaja, habilidad y capacidadUsar al encontrarlosDan mejoras permanentes

Te recomendamos mirar primero tu build, porque todo lo que caiga de una categoría que no usas se puede convertir en dinero. Para ubicar cada pieza única, tienes la lista de armas emblemáticas.

Una ruta para ganar dinero rápido en el juego base y en Phantom Liberty

Vista trasera de un buggy con gran alerón y luces rojas que levanta humo y polvo en una calle con la ciudad al fondo en Cyberpunk 2077.

Una ruta rinde más que ir sin plan, porque junta en la misma zona varias actividades que pagan. Te proponemos esta, que puedes repetir cada vez que subas de nivel:

  1. Elige un distrito y toma los encargos de su fixer.
  2. Entra en los chanchullos del NCPD que queden de camino.
  3. Hackea los puntos de acceso que veas y recoge los lectores de dinero.
  4. Vende lo que te sobre en un punto de entrega, con la chatarra y la joyería juntas.
  5. Cuando se abran las carreras, súmalas: hay cuatro, en Badlands, el Distrito Cero (City Center), Santo Domingo y Westbrook, y cada victoria paga €$10.000.

Las carreras se abren al terminar La bestia pop (The Beast In Me), y las reconoces por el ícono de bandera en el mapa. Pagas una entrada antes de cada una, y ganar también te da lectores de descuento para Autofixer. Esos lectores se aplican a una sola compra, así que conviene juntarlos para el auto más caro.

En Phantom Liberty tienes otra fuente: los contratos de vehículos de Muamar Reyes, que empiezan en Dogtown. Entregas un auto marcado y, según cómo lo hagas, recibes armas, accesorios, componentes, un lector de descuento y, a veces, un lector de dinero. Si todavía no la empezaste, cómo empezar Phantom Liberty te cuenta en qué momento jugarla.

Nuestro consejo es terminar los encargos y chanchullos que te interesen antes de llegar al punto sin retorno de la historia. Desde ahí se bloquean los encargos y trabajos secundarios hasta que completes los trabajos principales, y el orden de misiones explica dónde está ese punto.

Los trucos de dinero infinito que ya no funcionan

Un hombre de traje sale despedido con un maletín entre chispas, junto a un vehículo volador con propulsores azules, en una escena de Cyberpunk 2077.

Desde la 2.0 circularon trucos para duplicar objetos o multiplicar el dinero con compras y ventas. La mayoría se corrigió con los parches, así que es mejor no contar con ellos. El de la chatarra, por ejemplo, desapareció con la 2.02.

Si juegas en PC y prefieres la vía de los comandos, te la explicamos en la guía de comandos de consola en PC. En otras plataformas, trucos y códigos por plataforma cuenta qué existe de verdad.

Con la cuenta llena, llega el momento de gastar bien: en la guía de equipo de nivel 5 y en la guía de crafteo te mostramos en qué invertir lo que ganaste.

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