Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: garras mantis, dónde conseguirlas y cuáles elegir

Dónde se compran las garras mantis, cómo conseguir las de MAX-TAC de regalo, qué variante te conviene según tu build y cómo mejorarlas hasta el máximo.
Las garras mantis (Mantis Blades) de Cyberpunk 2077 se compran en cualquier matasanos (ripperdoc) de Night City, y la versión de MAX-TAC llega de regalo si ayudas a Reed en la expansión Phantom Liberty. Son un ciberware de brazos para pelear cuerpo a cuerpo con tajos rápidos, y elegir bien importa porque hay cuatro variantes, cada una con su tipo de daño y su atributo.
Aquí repasamos cómo funcionan, dónde conseguir cada variante y cómo mejorarlas hasta el nivel máximo. También te recomendamos cuál te conviene según tus atributos y cómo cambiarles el aspecto en los glamdocs.
Qué hacen las garras mantis y cuánto ocupan en tu cuerpo

Las garras mantis son dos hojas que salen de tus antebrazos y te dejan cortar a los enemigos con tajos rápidos. También permiten un ataque con salto: si mantienes oprimido el botón de ataque cuerpo a cuerpo y lo sueltas, V se lanza sobre un enemigo y le inflige un daño considerable. Con las garras estándar, cada golpe puede aplicar hemorragia, con una probabilidad de entre 10% y 20% según la calidad de la pieza.
Van en la ranura de Brazos, que admite una sola pieza, así que las garras compiten con los brazos de gorila, el nanocable y el lanzaproyectiles. Además, ocupan 8 de capacidad de ciberware, y ese costo no cambia cuando las mejoras. Para ver cómo se reparte el resto de tu cuerpo, te sirve la guía de ciberware.
Las variantes de garras mantis: física, tóxica, térmica y electrizante

Las garras mantis vienen en cuatro variantes que cambian el tipo de daño y el estado que aplican. Cada una se armoniza con un atributo distinto y, por cada punto que tengas en él, suma 0,5% de daño con esa pieza. La pieza muestra esa armonización desde la calidad de nivel 3.

| Variante | Daño y estado | Atributo | Bonificadores extra |
|---|---|---|---|
| Garras mantis | Físico, hemorragia | Reflejos | Daño cuerpo a cuerpo, daño con sigilo y menos visibilidad ante enemigos |
| Garras mantis tóxicas (Toxic Mantis Blades) | Químico, veneno | Temple | Regeneración de salud, salud máxima y daño químico |
| Garras mantis térmicas (Thermal Mantis Blades) | Térmico, quemadura | Constitución | Daño de explosiones, recarga de granadas y daño térmico |
| Garras mantis electrizantes (Electrifying Mantis Blades) | Eléctrico, descarga | Inteligencia | Daño por hackeo rápido, resistencia al daño cuerpo a cuerpo y daño eléctrico |
La física, la tóxica y la térmica son muy efectivas contra un solo enemigo, mientras que la electrizante destaca contra drones, mecas y robots. Como tres de las cuatro rinden en el mismo tipo de pelea, nuestro consejo es elegir la variante sobre todo según el atributo que ya subiste.
Dónde comprar las garras mantis y qué calidades venden

Los cuatro tipos de garras se venden en cualquier matasanos de Night City, y los de Dogtown también las tienen. El catálogo crece con tu nivel de personaje: al empezar verás las calidades bajas, y las altas van apareciendo a medida que subes.
Los matasanos venden las calidades de nivel 2, 3, 4 y 5, y los escalones con «+» los alcanzas mejorando la pieza. Cuanta más calidad, más cuesta, así que conviene ir con edis ahorrados. Si no sabes dónde está cada clínica, te lo contamos en la guía de matasanos.
Cómo conseguir de regalo las garras mantis de MAX-TAC

Las garras mantis de MAX-TAC (MaxTac Mantis Blades) son una versión especial que llega con Phantom Liberty y que no se compra en ningún matasanos, porque te la regalan. Se armonizan con Reflejos, como la estándar, y traen un bonificador propio: recuperas salud al neutralizar a un enemigo con hemorragia.
El regalo sale de la misión principal Me sueltan mañana (Black Steel In The Hour Of Chaos), que pertenece a la ruta de Reed. Para llegar a ella tienes que ayudarlo en Pirómanos (Firestarter) en lugar de a Songbird, una decisión que repasamos en ¿Reed o Songbird?.

Una vez en Me sueltan mañana, necesitas a un netrunner que te ayude a vulnerar el convoy de MAX-TAC. Ten en cuenta que cada netrunner da una ayuda distinta para la emboscada, así que decide a quién llamas antes de empezar. Si tienes disponible a Carol Emeka, ella no te consigue los datos del convoy, pero te manda un regalo, y después puedes llamar a otro contacto como Hands.
Para quedarte con las garras, llama al señor Hands (Mr. Hands) y usa a su netrunner, Yoko Tsuru, un servicio que cuesta €$15.000. Después acepta la propuesta de Yoko y envía a Hands las coordenadas de la emboscada.
Más adelante Hands te avisa de que dejó un regalo en tu departamento, y allí están las garras. Su calidad depende de tu nivel en ese momento y va del nivel 4 al 5+, y después puedes mejorarlas hasta el 5++.
Cómo mejorar las garras mantis de nivel 2 a nivel 5++

Mejorar las garras sube su calidad sin cambiar de variante ni de capacidad, así que la pieza crece contigo. Se hace en la pantalla de cualquier matasanos, y cada escalón pide componentes de creación. La escala completa es 2, 2+, 3, 3+, 4, 4+, 5, 5+ y 5++, aunque este último nivel solo existe con Phantom Liberty.
Al subir de calidad aumentan el daño y la probabilidad de aplicar el estado de la variante. Por eso te recomendamos mejorar la pieza que ya usas en lugar de cambiar de variante a cada rato, ya que tienes subido el atributo con el que se armoniza.
Qué garras mantis elegir según tu build

Como te adelantamos, la variante que te conviene es la que se armoniza con el atributo en el que más puntos pusiste, porque cada punto suma daño a la pieza. Estas son nuestras recomendaciones según el atributo principal de tu build:
- Reflejos (katanas, subfusiles, Sandevistan): la estándar. Su hemorragia se combina con la ventaja Matadero, que veremos más abajo. Si también te gustan las espadas, la build de katana usa ese mismo atributo, así que los puntos te sirven para las dos.
- Temple (pistolas y francotirador): las tóxicas. Cada punto de Temple que ya pusiste para tus armas a distancia también las refuerza, y su regeneración de salud te ayuda cuando te toca pelear de cerca.
- Constitución (escopetas y ametralladoras): las térmicas. Suman daño de explosiones y recarga de granadas, así que encajan si llevas explosivos.
- Inteligencia (netrunner): las electrizantes. Rinden contra robots y suman daño por hackeo rápido, aunque comparten ranura con el nanocable, que repasamos en la guía de brazos de gorila, nanocable y lanzaproyectiles.
- Si tienes las de MAX-TAC: te conviene usarlas en lugar de la estándar. Comparten atributo, llegan con una calidad de nivel 4 como mínimo y te devuelven salud al neutralizar a un enemigo con hemorragia.
Antes de gastar puntos, puedes ensayar el reparto en el planificador oficial, que no toca tu partida.
Cómo usar las garras mantis y qué ventajas las potencian

Las garras se benefician de varias ventajas de armas blancas del árbol de Reflejos. Estas tres se desbloquean en cadena, una tras otra, y las demás las encuentras en ese mismo árbol:
- Plomo y acero (Lead and Steel): te deja bloquear con el arma los proyectiles que recibes, a cambio de aguante.
- Remate: Blade Runner (Finisher: Bladerunner): desbloquea un remate que te devuelve salud.
- Matadero (Slaughterhouse): hace que tus ataques, contraataques y balas desviadas apliquen hemorragia, lo que aumenta la probabilidad de desmembrar.
Con Phantom Liberty se suma el Relic y su ventaja Liberación (Jailbreak), que abre habilidades nuevas para el ciberware de brazos. Con las garras, desmembrar a un enemigo o hacerle un remate carga tu siguiente ataque con salto.
Al mantener y soltar ese ataque cargado, te lanzas con 30 m más de alcance y haces un tajo amplio que golpea al objetivo y a los enemigos cercanos. Si neutralizas al enemigo con ese golpe, además lo desmembra.
La ventaja Mapeado espacial (Spatial Mapping) cuelga de Liberación y mejora esos saltos: tras cada uno, el enemigo queda paralizado y durante 10 s es más fácil desmembrarlo. Matadero y Liberación también se complementan, porque la hemorragia aumenta la probabilidad de desmembrar y cada desmembramiento carga un salto.
Cómo cambiar el aspecto de las garras mantis en los glamdocs

Desde la 2.5, las garras mantis pueden cambiar de aspecto y de color en uno de los cinco glamdocs de Night City. Para ellas hay trece estilos de empresas y bandas: Arasaka, Tsunami, Militech, Mox, Valentinos, Garras de Tygre, Kang Tao, Jinguji, Moore Technologies, Espectros, Aldecaldo, BARGHEST y Hijos del Vudú.
El cambio es de aspecto y de color, así que el daño y los bonificadores siguen igual. Por eso puedes elegir el estilo por gusto cuando ya tengas la variante y la calidad que buscas.
Si todavía dudas entre implantes, en la guía de brazos de gorila, nanocable y lanzaproyectiles comparamos las otras tres piezas que comparten esta ranura. Y si prefieres pelear con espadas, repasamos las katanas y espadas que puedes conseguir y dónde encontrarlas.

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