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Guía Cyberpunk 2077 Armas y equipo

Cyberpunk 2077: ciberware e implantes, cómo funcionan y cuáles elegir

Actualizada el 25 Oct 2026 · 8 min
Cyberpunk 2077: una mujer con visor rojo y brazos cibernéticos posa junto a un hombre muy modificado que apunta un revólver, en un almacén de armas en penumbra.

Cómo funcionan la capacidad, la calidad y las ranuras del ciberware, dónde se compra y qué implante te conviene según tu build.

Tu build en Cyberpunk 2077 se define tanto por el ciberware (cyberware) como por las armas, y desde la actualización 2.0 los implantes siguen reglas nuevas. Cada pieza gasta una parte de tu capacidad, tiene una calidad que puedes mejorar y se potencia con tus atributos.

Además, ahora el ciberware es la principal fuente de blindaje, porque la ropa quedó casi solo para el aspecto. Te explicamos cómo encaja todo eso, qué ranuras tiene tu cuerpo, dónde se compra cada pieza y qué implantes te recomendamos según tu estilo de juego.

Cómo funciona el ciberware desde la 2.0: capacidad, calidad y armonización

Phantom Liberty: primer plano de un hombre con un implante luminoso en la sien y chaleco táctico, con la cabeza apoyada en la mano y un emblema detrás.

Lo primero es la capacidad de ciberware, que marca cuánto puede soportar tu cuerpo. Cada implante tiene un costo en capacidad, y la suma de lo que llevas instalado no puede pasarse de tu límite. Ese costo no cambia al mejorar la pieza, así que te recomendamos mirarlo antes de comprar.

Tu capacidad crece cuando subes de nivel, cuando adquieres ciertas ventajas y cuando usas lectores de capacidad de ciberware, que la aumentan de forma permanente. El tope es de 450, y el ciberware que lo exceda se desinstala. El camino hasta ese tope lo explicamos paso a paso en la guía de capacidad de ciberware.

Si quieres cargar más cromo, dos ventajas de Habilidad técnica amplían ese límite:

  • Renacimiento punk (Renaissance Punk): suma 4 de capacidad por cada atributo con 9 puntos o más.
  • Edgerunner: te deja pasarte hasta 50 puntos a cambio de 0,5% de salud máxima por cada uno. Además, cada punto de más te da una probabilidad de entrar en Furia (Fury) al neutralizar enemigos, con más daño y más críticos.

La calidad de cada pieza va del nivel 1 al 5, y subirla mejora sus estadísticas, además de darle un modificador de estadística adicional a partir del nivel 2. Desde el nivel 3, la mayoría se armonizan con un atributo, y esa armonización suma un extra por cada punto que tengas en él, como más probabilidad de crítico con Reflejos.

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Las piezas se mejoran en el matasanos (ripperdoc) con componentes de creación, y entre un nivel y otro hay escalones «+» hasta llegar al 5++. En este proceso también te ayudan otras dos ventajas de Habilidad técnica:

  • Actualización de controlador (Driver Update): añade un modificador extra a todo el ciberware.
  • Conocedora de chips (Chipware Connoisseur): te deja elegir entre varias opciones de modificador al mejorar.

Las diez ranuras de ciberware y cómo desbloquear las extra

Cyberpunk 2077: primer plano del rostro de una mujer con ojos cerrados y una máscara rosa luminosa con implantes metálicos a ambos lados, sobre un fondo azul oscuro.

Tu cuerpo tiene diez zonas para instalar implantes, y como cada una admite un número fijo de piezas, conviene conocerlas antes de comprar. En la tabla verás las ranuras de partida y las que se desbloquean.

ZonaRanurasRanura extra
Lóbulo frontal (Frontal Cortex)3—
Sistema operativo (Operating System)1—
Brazos1—
Cara1+1 con la misión Alas de algodón (Birds with Broken Wings)
Esqueleto2+1 con el tercer nivel de Licencia para cromar (License to Chrome)
Manos1+1 con Ambidiestra (Ambidextrous)
Sistema nervioso3—
Sistema circulatorio3—
Sistema integumentario3—
Piernas1—

Las tres ranuras extra se abren de formas distintas:

  • Licencia para cromar: es un hito de Habilidad técnica con 15 puntos y tres niveles. Los dos primeros mejoran los modificadores del ciberware y suman blindaje, y el tercero abre la ranura de esqueleto.
  • Ambidiestra: también pide 15 puntos de Habilidad técnica, se desbloquea a partir de Licencia para cromar y abre la segunda ranura de manos.
  • Alas de algodón: es una misión principal de Phantom Liberty que abre la segunda ranura de cara. Está pensada para la Placa facial sincronizada con patrón de conducta (Behavioral Imprint-synced Faceplate), que fuera de combate te ayuda a escapar de la policía.

Ten en cuenta que no puedes reintegrar Licencia para cromar ni Ambidiestra mientras haya ciberware instalado en la ranura que abrieron, así que antes tendrás que quitarlo en un matasanos.

Instalar al menos un implante en cada zona te da el logro Carbono modificado (Full Body Conversion). Llenar las ranuras, además, rinde con otras dos ventajas del mismo atributo:

  • Cíborg (Cyborg): acorta la recuperación de todo el ciberware si tienes todas las ranuras ocupadas.
  • Constitución de cromo (Chrome Constitution): reduce el daño recibido si llenas el esqueleto y el sistema integumentario.

Dónde comprar ciberware, cuál es gratis y cuál es emblemático

Cyberpunk 2077: un matasanos sentado en su clínica de neón rosa, con lentes oscuros, un cartel de un mono detrás y una mano con implantes metálicos.

El ciberware se compra, se instala y se mejora en las clínicas de los matasanos repartidas por Night City. El catálogo crece a medida que subes de nivel, así que las calidades altas tardan en aparecer. Allí también se venden los Sandevistan, los Berserker y las ciberterminales, y cada clínica aparece en la guía de dónde está cada matasanos.

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El ciberware emblemático (Iconic) trae efectos propios que el resto de las piezas no tiene. Con Phantom Liberty, los matasanos de Dogtown venden quince piezas emblemáticas, y las entregas aéreas de la zona también las sueltan. Estas son tres de las más conocidas, y la lista completa la tienes en la guía de ciberware emblemático y gratis:

  • Quitina (Chitin): da mucho blindaje y regeneración de salud adicional.
  • Ajolote (Axolotl): acorta la recuperación del ciberware al neutralizar enemigos.
  • Compresor de cromo (Chrome Compressor): suma capacidad en la ranura del sistema operativo.

Otras piezas se regalan como recompensa de misiones de Phantom Liberty, y su calidad depende de tu nivel en ese momento:

  • Sandevistan «Halcón» de Militech (Militech “Falcon” Sandevistan) y Garras mantis de MAX-TAC (MaxTac Mantis Blades): pueden llegarte como regalo en la parte final de la historia, según tus decisiones.
  • Afinador cuántico (Quantum Tuner): lo encuentras en un contenedor durante la misión Abre la puerta (From Her To Eternity).

Sistemas operativos: Berserker, Sandevistan y ciberterminal

Cyberpunk 2077: katana con luces turquesa en primera persona frente a un agente que se agacha en una avenida, con rayas rojas de efecto atravesando la escena.

El sistema operativo tiene una sola ranura y define cómo peleas, así que conviene decidirlo primero. Puedes elegir entre tres familias, además de una pieza que amplía tu capacidad:

  • Berserker (Berserk): es un estado de combate cuerpo a cuerpo. Mientras dura recibes menos daño y tu salud no baja de cierto umbral, pero solo puedes pelear con armas cuerpo a cuerpo y no puedes usar objetos. Al terminar recuperas salud por cada enemigo neutralizado. Hay modelos de Moore Technologies (12 de capacidad), Zetatech (16), BioDyne (20) y Militech (35), y este último te vuelve invulnerable mientras dura.
  • Sandevistan: ralentiza el tiempo para todos menos para ti, y la mayoría de los modelos suman crítico o daño. Hay uno de Zetatech (20 de capacidad) y otro de Dynalar (18). El Sandevistan «Teletransportista» de QianT (QianT “Warp Dancer” Sandevistan) es de estilo defensivo y ocupa 14. Los de Militech son el «Halcón» (39) y el Sandevistan «Apogeo» de Militech (Militech “Apogee” Sandevistan, 44), y ambos se activan con cualquier nivel de carga.
  • Ciberterminal (Cyberdeck): es lo que te permite lanzar hackeos rápidos, y cada fabricante la orienta a un estilo de netrunner.
  • Compresor de cromo: ocupa el sistema operativo y suma capacidad, a cambio de renunciar a las otras tres familias.

Los Sandevistan se armonizan con Reflejos y la mayoría de los Berserker con Constitución. En la guía de Sandevistan te contamos cómo conseguir cada uno gratis y cuál elegir. Para las ciberterminales, mira cómo funcionan los hackeos rápidos y la guía de la mejor ciberterminal para cada build.

Ciberware de brazos: garras mantis, brazos de gorila, nanocable y lanzaproyectiles

Cyberpunk 2077: en primera persona, dos cuchillas de brazos mantis con destellos turquesa se lanzan sobre un enemigo agachado bajo un puente en ruinas, entre maleza seca.

El ciberware de brazos reemplaza tus puños por una herramienta de combate y admite una sola pieza. Hay cuatro: las garras mantis, los brazos de gorila, el nanocable y el sistema de lanzamiento de proyectiles. Cada una tiene variantes térmica, tóxica y electrizante que cambian el tipo de daño.

Con Phantom Liberty, la ventaja Liberación (Jailbreak) del árbol del Relic les suma habilidades nuevas, como un ataque con salto de largo alcance para las garras mantis. Si dudas entre las cuatro, te ayudan la guía de brazos de gorila, nanocable y lanzaproyectiles y la de garras mantis.

Desde la 2.5, además, puedes cambiar su aspecto y su color en uno de los cinco glamdocs. Te lo contamos en la guía de Edgerunners 2 y en la de los glamdocs.

Los mejores implantes por ranura y por build

Cyberpunk 2077: un hombre con un ojo rojo brillante, implantes en la sien y una chaqueta oscura apunta una pistola en una cocina industrial a media luz.

La mejor pieza para cada ranura depende de tu build, así que mira cuánta capacidad ocupa, con qué atributo se armoniza y si encaja con tu arma. En esta tabla reunimos nuestras elecciones con su capacidad, y si recién empiezas, te recomendamos priorizar las baratas, porque dejan capacidad libre.

ZonaPieza y capacidadBuildQué te da
Sistema operativoSandevistan «Apogeo» de Militech, 44Pistolero, espadas y francotiradorRalentiza el tiempo y sube crítico y daño a la cabeza
Sistema operativoBerserker de Militech (Militech Berserk), 35Cuerpo a cuerpo con ConstituciónInvulnerabilidad mientras dura y salud al terminar
Lóbulo frontalAdministrador de RAM Camillo (Camillo RAM Manager), 8, y Mejora de RAM (RAM Upgrade), 8NetrunnerEl primero recupera RAM de golpe y el segundo acelera su recuperación
Lóbulo frontalSistema de potenciación de Kerenzikov (Kerenzikov Boost System), 3Tiradores con KerenzikovMenos aguante gastado al disparar con Kerenzikov
Sistema nerviosoKerenzikov, 12Pistolas y riflesApuntas y disparas al deslizarte o esquivar, con el tiempo ralentizado
Sistema nerviosoInterfaz visual de campo profundo (Deep-field Visual Interface), 40FrancotiradorMás probabilidad de crítico mientras más lejos está el enemigo
EsqueletoEsqueleto epimórfico (Epimorphic Skeleton), 40, o Para Bellum, 25AguanteBlindaje y, con el primero, más salud máxima
Sistema integumentarioQuitina, 50, o Escudo de proximidad (ProxiShield), 10Cuerpo a cuerpo y aguanteLa Quitina da mucho blindaje y el escudo reduce el daño de enemigos cercanos
Sistema integumentarioCamuflaje óptico (Optical Camo), 20SigiloReduce tu visibilidad unos segundos
Sistema circulatorioSegundo corazón (Second Heart), 30, y Heal-On-Kill, 10CualquieraEl primero te devuelve salud al llegar a cero y el segundo cura al neutralizar
ManosAmortiguador (Shock Absorber), 12, o SmartLink, 4Armas de fuego e inteligentesMenos retroceso con el primero y apuntado inteligente con el segundo

Para más opciones por zona tienes otras guías, como la de ciberware de ojos y lóbulo frontal, la de ciberware de cuerpo y la de ciberware de piernas.

Para combinar estas piezas con el resto de tu V, en Solo Jugadores te explicamos los atributos y las ventajas, y armamos las mejores builds y una build de netrunner.

Si estás empezando, la guía para principiantes y la guía completa te ordenan el resto. Y para ver cómo encaja tu ciberware con atributos y ventajas sin comprometer puntos, tienes el planificador de builds oficial.

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