Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: cartas del tarot, arcanos mayores y menores, dónde está cada una

Las 22 cartas mayores con su ubicación, los cuatro reyes de Dogtown y los 12 arcanos menores de la 2.5, con la misión de Misty y su logro.
Las cartas del tarot de Cyberpunk 2077 son murales que escaneas por Night City: hay 22 arcanos mayores, cuatro reyes en Dogtown y 12 arcanos menores de la 2.5. Veinte de los mayores forman la misión La Luna (Fool on the Hill) y te dan el logro Demente errante, así que vale la pena buscarlos primero.
Las otras dos, El Diablo y El Juicio, dependen del final que elijas. Aquí tienes dónde está cada mural, cómo empezar la misión de Misty, qué recompensa recibes y cómo funcionan los arcanos menores.
Qué son las cartas del tarot y cómo empezar La Luna, la misión de Misty

Las cartas son grafitis que brillan en las paredes de la ciudad y de las Badlands. Cuando escaneas uno, V lo suma a su colección y aparece el aviso «Carta del tarot conseguida». Puedes acercarte hasta que salga la opción de interactuar o, si prefieres, apuntar con el escáner, algo útil cuando el mural queda en un sitio inaccesible, como una torre de agua.
La búsqueda se abre en el segundo acto, que arranca con Lagunas mentales (Playing for Time). Te recomendamos empezar por el mural junto a la puerta de tu departamento, porque lo tienes a mano al salir de casa.
Al escanear el primero se activa La Luna, y Johnny te sugiere hablar con Viktor o con Misty. Hablar con Viktor es opcional, y después te toca encontrar el resto por tu cuenta.

No hay límite de tiempo ni un orden fijo, así que puedes ir sumando cartas mientras haces otras misiones. Tus hallazgos quedan en la pestaña Tarot del menú, donde desde la 2.5 los arcanos mayores y los menores aparecen en secciones separadas. Si eliges una carta desbloqueada, la ves completa.
Dónde está cada uno de los 20 arcanos mayores de La Luna

La misión La Luna cuenta 20 cartas repartidas por la ciudad y las Badlands, y te las ordenamos por distrito para que puedas recorrerlas por zonas. Siete están en Watson, cuatro en Westbrook, dos en Heywood y dos en Santo Domingo. Las cinco restantes se reparten entre Pacífica, el Distrito Cero y las Badlands.
| Carta | Zona | Dónde escanearla |
|---|---|---|
| El Loco (The Fool) | Little China, Watson | Junto a la puerta de tu departamento |
| El Sol (The Sun) | Little China, Watson | En el muro a la izquierda de la entrada de un túnel, bajo un gran cartel de neón, no lejos de tu departamento |
| La Emperatriz (The Empress) | Little China, Watson | Al pie de las escaleras que bajan al Afterlife, justo antes de la entrada del bar |
| El Carro (The Chariot) | Little China, Watson | Junto al Tom’s Diner |
| El Mundo (The World) | Little China, Watson | En la azotea de Misty’s Esoterica: toma el elevador del callejón entre su tienda y la clínica de Viktor, sal y gira a la izquierda |
| El Mago (The Magician) | Kabuki, Watson | En un pilar bajo el puente, frente al Bar Lizzie’s |
| El Emperador (The Emperor) | Muelles de Arasaka, Watson | En el muro a la izquierda de la entrada del Konpeki Plaza |
| El Hierofante (The Hierophant) | Japantown, Westbrook | A nivel del agua, en un túnel junto al río, cerca de donde te reúnes con Takemura |
| Los Amantes (The Lovers) | North Oak, Westbrook | Detrás de la pantalla del autocine Silver Pixel Cloud; la puerta pide el código 0000 |
| La Luna (The Moon) | North Oak, Westbrook | En el muro exterior de la Finca Arasaka, a la izquierda de la entrada |
| La Templanza (Temperance) | North Oak, Westbrook | En una pared del Nicho (Columbarium), hacia la derecha según entras |
| La Sacerdotisa (The High Priestess) | Vista del Rey, Heywood | En el edificio abandonado que usa Takemura como escondite, en el tercer piso |
| La Muerte (Death) | El Glen, Heywood | En el restaurante Embers, a la izquierda de la entrada, al doblar la esquina |
| La Fuerza (Strength) | Rancho Coronado, Santo Domingo | En el patio de contenedores donde conoces a Panam, en el costado de una caseta |
| La Justicia (Justice) | Arroyo, Santo Domingo | En un silo, junto a las instalaciones de Electric Corporation |
| El Ermitaño (The Hermit) | Coastview, Pacífica | En un muro cerca de la Iglesia de la Serenidad de Pacífica |
| La Torre (The Tower) | Centro Corporativo, Distrito Cero | En el Arasaka Memorial, junto a la Torre Arasaka: sigue el pasillo de luz roja y escanea a la izquierda, a través del vidrio |
| El Ahorcado (The Hanged Man) | Campos petrolíferos, Badlands | En una torre de agua junto a un cruce; puedes escanearla desde el suelo |
| La Rueda de la Fortuna (Wheel of Fortune) | Motel Sunset, Badlands | En la pared trasera de la planta baja, entre las habitaciones 103 y 104 |
| La Estrella (The Star) | Paneles solares, Badlands | En la base de la torre de radio, en un costado de una caseta pequeña |
En Watson varias cartas quedan bastante cerca unas de otras, así que puedes resolverlas en una sola salida. Las de las Badlands están lejos del centro, por lo que te recomendamos dejarlas para cuando ya tengas un vehículo. Si no ubicas alguna zona, el mapa de Night City te ayuda a orientarte.
El Diablo y El Juicio, las dos cartas que dependen de los finales

Dos de los 22 arcanos mayores no están en ningún mural de la lista anterior. El Diablo (The Devil) y El Juicio (Judgement) llegan con los desenlaces de la historia, y por eso La Luna no los pide.
El Diablo se consigue con el final en que aceptas la ayuda de Hanako Arasaka, Mi vida sin ti (Where Is My Mind?). El Juicio corresponde a los caminos de Panam, de Rogue y de la variante secreta. Te conviene escanearlo en la zona donde te enfrentas a Adam Smasher, antes de entrar a Mikoshi.

Cada carta pertenece a un final distinto, lo que significa que no puedes tener las dos en una misma línea de la historia. Si las quieres ambas, guarda a mano antes de entrar a Embers y elige tu camino en la azotea, como te explicamos en el orden de misiones. Los detalles de cada desenlace están en la guía de todos los finales.
El logro Demente errante, el atrapasueños de Misty y qué pasa si te falta una carta

Demente errante se consigue al encontrar los murales del tarot de La Luna, es decir, las 20 cartas de la tabla. El Diablo, El Juicio y los reyes de Dogtown no cuentan para este logro. Tampoco está oculto, así que lo ves en tu lista desde el principio.
Cuando reúnes las 20, Misty te agradece la búsqueda y te da el Atrapasueños de Misty, un objeto de decoración que puedes colgar en tu departamento. En esa conversación también te habla de las dos cartas que faltan.
Si te falta alguna carta, no te pierdes nada de la historia, porque la misión es opcional. Además, sigue en tu diario hasta que la completes, así que puedes terminarla más adelante.
Ten en cuenta que otros logros llevan nombre de carta, como El Loco o El Sol, pero esos se desbloquean con hechos de la trama y no con murales. Los repasamos en la guía de logros y trofeos.
Los cuatro reyes de Dogtown y la misión Mañana

Phantom Liberty suma cuatro cartas más, los reyes de los cuatro palos, repartidas por Dogtown. Al descubrir cualquiera se activa Mañana (Tomorrow Never Knows), una misión menor cuyo objetivo es encontrar los cuatro grafitis y contárselos a Misty.
No la confundas con Me sueltan mañana (Clampdown), otra misión menor de la 2.5. Si te interesa, te contamos cómo desbloquear Me sueltan mañana en su propia guía.
Los reyes aparecen a medida que avanzas por la expansión:
- Rey de copas: en un muro de piedra junto a un bote de basura, cerca de la Puerta de Dogtown, en la entrada norte. Lo ves cuando conoces a Songbird.
- Rey de oros: en el edificio del escondite de la calle Kress, en Longshore Stacks, en un pasillo junto a unos casilleros. Si ya lo pasaste, usa el viaje rápido de la calle Kress.
- Rey de bastos: en la cancha de basketball donde te reúnes con Reed, en una escalera junto a las gradas. Si pasas por aquí durante esa misión, escanéalo antes de sentarte junto a Johnny.
- Rey de espadas: en la pared exterior trasera del bar Moth, en Longshore Stacks, junto a la puerta de la entrada alternativa. Baja la escalera del Moth, pasa las cajas blancas bajo el toldo metálico y sigue hasta una escalera corta de piedra con una cámara de vigilancia.
Como Misty no está en Dogtown, cuando tengas los cuatro debes volver a Watson y hablar con ella en Misty’s Esoterica. Los reyes también dan nombre a cuatro logros de la expansión, pero esos se ganan con las decisiones sobre Songbird, como cuenta la guía de los finales de Phantom Liberty.
Los 12 arcanos menores de la 2.5 y la misión Tú me dirás

La actualización 2.5, Edgerunners 2, le dio al tarot una segunda vuelta con 12 arcanos menores repartidos por Night City. Son las sotas, los caballos y las reinas de los cuatro palos: copas, oros, espadas y bastos. El rey de cada palo es el mural de Dogtown.
Al escanear cualquiera de estos murales se activa Tú me dirás (You Tell Me), una misión nueva que extiende La Luna. Te pide encontrar todos los grafitis del tarot de los arcanos menores y hablar de nuevo con Misty, y al reunirlos recibes una recompensa especial. Las pistas de la misión sugieren que las cartas guardan un mensaje para ti y tus amigos.
Para distinguirlos, fíjate en la descripción del escáner: los murales nuevos indican que recuerdan a un arcano menor, y los de La Luna, a un arcano mayor. Como no hay una ruta fija, lo más práctico es recorrer los barrios con el escáner a mano y revisar la sección de arcanos menores de la pestaña Tarot para ver cuántos llevas.
Estos son los doce, palo por palo:
- Copas: Sota de copas, Caballo de copas y Reina de copas.
- Oros: Sota de oros, Caballo de oros y Reina de oros.
- Espadas: Sota de espadas, Caballo de espadas y Reina de espadas.
- Bastos: Sota de bastos, Caballo de bastos y Reina de bastos.
Si te gusta ir tachando pendientes, puedes sumar al recorrido los demás coleccionables de la ciudad. Y como los arcanos menores llegaron con la 2.5, en Solo Jugadores reunimos en la guía de Edgerunners 2 todo lo demás que sumó esa actualización.

Lectores de datos y cómo hackear los cifrados
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