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Guía Cyberpunk 2077 Personajes y relaciones

Cyberpunk 2077: ¿hay romances en Phantom Liberty?, con quién se puede y qué ofrece Dogtown

27 Oct 2026 · 5 min
Phantom Liberty: Solomon Reed con una chaqueta brillante morada y un colgante triangular dorado, sentado en un local de luces ámbar y violetas.

No suma romances nuevos, pero tus parejas del juego base siguen con sus citas y reciben mensajes y charlas sobre Dogtown. Así queda cada personaje.

No: Phantom Liberty no suma romances nuevos, así que en Dogtown no puedes enamorarte de Songbird, de Solomon Reed ni de Alex. Tus parejas siguen siendo las que ya tenía Cyberpunk 2077 antes de la expansión, y con ellas sí hay novedades, como mensajes y charlas sobre lo que vives en el distrito.

Para que puedas planear tu partida, repasamos con quién se puede tener una relación, cómo se comporta cada personaje de Dogtown y qué pasa con las citas desde la actualización 2.1.

Qué romances tiene Phantom Liberty y con quién puedes tener una relación

Cyberpunk 2077: V de pelo rojo con un lado rapado, inclinada sobre el manillar de su moto, bajo neones rojos y las luces de la ciudad.

La expansión cuenta una historia de espionaje en Dogtown, un distrito amurallado de Night City, y en ella conoces a varios personajes nuevos. Ninguno de ellos abre una ruta de romance, así que las relaciones posibles son las del juego base. Las actualizaciones posteriores tampoco sumaron una pareja nueva, aunque la 2.1 sí añadió citas con las parejas que ya existían, como vemos más abajo.

Con quién puedes relacionarte depende del cuerpo y la voz que elegiste al crear a V, y esta tabla lo resume:

RomanceV que lo abre
Judy ÁlvarezCuerpo y voz femeninos
River WardCuerpo femenino, con cualquier voz
Panam PalmerCuerpo masculino, con cualquier voz
Kerry EurodyneCuerpo y voz masculinos

Si todavía no empezaste ninguna ruta, en la guía de romances de Cyberpunk 2077 te explicamos cómo arranca cada una y qué decisiones pueden cerrarla.

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Songbird, Reed y Alex: por qué ninguno es un romance posible

Phantom Liberty: primer plano de Solomon Reed con una leve sonrisa, barba corta y una chaqueta de cuero con cuello acolchado, en un interior en penumbra.

Estos tres personajes son los que más tiempo pasan a tu lado durante la historia de la expansión, y por eso es normal preguntarse si alguno puede ser algo más que un aliado. La respuesta es que ninguno ofrece esa opción, aunque cada uno te acompaña de una forma distinta:

  • Songbird: es la netrunner y agente de la Agencia de Inteligencia Federal (FIA) que te contacta a través del Relic. Con ella la relación es una alianza, aunque lo que decidas sobre su destino pesa mucho en la trama, como cuenta la guía de Songbird.
  • Solomon Reed: es un agente durmiente de la FIA. Llegas con él a una fiesta en el Black Sapphire, pero ese rato forma parte de la operación y el trato sigue siendo profesional, como detalla la guía de Solomon Reed.
  • Alex: es la agente de la FIA que lleva el bar Moth. Te invita a pasar por allí para relajarte y charlar, pero esa cercanía no llega a convertirse en una relación.

Quizá te preocupe a quién ayudar entre Reed y Songbird, pero esa decisión no tiene que ver con el romance. Lo que te cuesta cada camino lo explicamos en la guía de Reed o Songbird.

Aurore Cassel y el resto de personajes nuevos de Dogtown

Phantom Liberty: primer plano de Kurt Hansen, calvo y con cicatrices cibernéticas en el rostro y el cuello, en un interior de luz cálida.

Aurore Cassel y su hermano Aymeric forman el dúo de netrunners conocido como Skylight. Los ves en la fiesta del Black Sapphire como parte de la operación, pero con ninguno de los dos hay romance.

Lo mismo ocurre con la presidenta Rosalind Myers y con Kurt Hansen, el jefe de BARGHEST, que tienen un papel en la trama pero no una ruta romántica. Así, los personajes nuevos sirven a la historia de espionaje, mientras que las relaciones sentimentales las sigues viviendo con tus parejas del juego base.

Qué ofrece la expansión a tu pareja del juego base

Cyberpunk 2077: una mujer de pelo azul con chaqueta brillante de cuello de pelo sintético, recostada contra otra de pelo verde, en un sillón con luces verdes.

Aunque no haya romances nuevos, la expansión no deja a tu pareja de lado. Mientras avanzas por Dogtown, te escribe para preguntarte qué haces y cómo va tu trabajo. Puedes responderle con una evasiva, con una broma o prometiéndole que se lo cuentas cuando se vean, y así la relación se siente viva aunque estés lejos de Night City.

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También hay charlas cara a cara: Panam, por ejemplo, habla contigo de lo que viviste en la expansión. Más allá de esos mensajes y charlas, la expansión no suma una ruta de romance propia con tus parejas.

Además, una misión menor de la expansión, Loco por molestar (Balls to the Wall), te deja usar tus contactos del juego base. En ella, un recluta de BARGHEST y su amiga se meten en un problema, y puedes pedir favores por mensaje a River, a Panam o a Rogue según las misiones de cada uno que hayas terminado. Te recomendamos cerrarla antes de Pirómanos (Firestarter), porque falla si sigue abierta cuando acabas esta última.

Las citas con tu pareja desde la 2.1 y por qué no sirven en Dogtown

Cyberpunk 2077: panorama de Night City con torres entre la bruma marrón y un cartel flotante sobre una estructura de estilo pagoda.

Desde la actualización 2.1 puedes invitar a tu pareja a pasar un rato en tus departamentos. Es un evento que se repite sin límite y que se activa cuando terminas la ruta de romance de cada personaje. Cada visita aparece en el diario como Entre sobras y sobras me faltas.

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La invitación llega por mensaje, aunque también puedes escribirle tú primero. Después eliges dónde quedar entre el Megaedificio H10, el Distrito Industrial Norte, Japantown, el Glen y el Centro Corporativo.

Si propones el escondite de Dogtown, tu pareja se niega con distintas excusas y te pide verse en otro departamento de Night City. No hace falta pagar por otro para tener la cita, porque con el que tienes desde el principio ya puedes quedar. Si quieres más opciones, la guía de departamentos te cuenta cuáles se alquilan y cuánto cuestan.

Encuentros de una vez y muñecas: lo que sigue en Night City

Cyberpunk 2077: una mujer pelirroja de labios oscuros y chaqueta amarilla, con el mentón apoyado en la mano junto a una mesa de juego y tragamonedas al fondo.

Además de las cuatro relaciones, el juego base tiene encuentros puntuales que no cuentan como romance y se abren con cualquier V. Son los de Meredith Stout, en Venus vestida de pieles (Venus in Furs), y los que vive Johnny con Ruby y con Rogue cuando toma el control del cuerpo de V. También están las muñecas (joytoys), que se contratan por dinero.

Todo eso pertenece al juego base y ocurre en Night City. Si quieres saber cómo se abre cada caso y cuánto cuestan las muñecas, te lo contamos en la guía de otros romances de Night City.

La Torre, el final que cambia tus relaciones

Phantom Liberty: Solomon Reed sentado en una sala oscura con luces de neón verdes al fondo, con camiseta clara, un colgante y la mirada hacia un lado.

Antes de cerrar la expansión conviene saber que La Torre (The Tower), el final que Phantom Liberty suma al juego base, cambia lo que pasa con tus relaciones. Los detalles revelan partes de la historia, así que los dejamos para la guía de finales de Phantom Liberty.

Si tu relación te importa, te sugerimos guardar a mano antes de llamar a Reed desde la azotea. Con ese guardado puedes probar otro final sin repetir la expansión entera y comprobar qué pasa con tu pareja en cada caso.

En Solo Jugadores tenemos una guía para cada una de estas relaciones, como la del romance de Kerry y la del romance de River. En ellas te mostramos cómo se vive una ruta completa con cada tipo de V, desde cómo empieza hasta su final.

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