Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077: lectores de datos y cómo hackear los cifrados

Los lectores de datos se leen desde el diario, y los encriptados se abren con Hackear seguridad. Te contamos cómo y qué da cada uno.
Para leer un lector de datos (shard) de Cyberpunk 2077, oprime el botón que indica la notificación al recogerlo o ábrelo después en la pestaña Lectores del diario. Si está protegido, es un lector encriptado y se abre con la opción Hackear seguridad (Crack Security), que lanza el minijuego de Protocolo de invasión (Breach Protocol).
Muchos jugadores los llaman pinchos, así que si buscabas cómo leer o hackear un pincho, es lo mismo. Aquí te explicamos dónde se guarda cada lector, cómo resolver el minijuego y qué trae cada cifrado importante. También te mostramos en qué se diferencian de los lectores que mejoran a V, que llevan el mismo nombre pero no se usan igual.
Qué son los lectores de datos y en qué se diferencian de los lectores de progreso

El nombre «lector» se usa para varios objetos distintos, y si los confundes terminas buscando en el menú equivocado. Los lectores de datos son los que se leen, porque guardan textos, mensajes y datos de misión. No cambian a tu personaje, pero algunos esconden recompensas o pistas que sí te sirven.
Los otros tipos no se leen, sino que se usan:
- Lectores de progreso: mejoran a V de forma permanente, como los de habilidad, ventaja, atributo y capacidad. Los vemos más abajo.
- Lectores de dinero: suman edis a tu saldo en cuanto los recoges.
- Lectores de descuento: se activan en la página de Autofixer y valen para una sola compra, aunque se pueden combinar.
- Lectores de misión: aparecen en una misión concreta, como el Lector de acceso (Access Shard) de En órbita (Space Oddity), que se conecta a un maletín.
- Lector encriptado de Songbird (Songbird’s encrypted shard): en Phantom Liberty, Reed te lo entrega y lo descifras como cualquier otro. Después puedes reproducir en tu computadora el mensaje que Songbird grabó para V.
Dónde leer los lectores de datos: notificación, diario y base de datos

Cuando te acercas a un lector aparece la opción Tomar lector. Al recogerlo sale una notificación, y si oprimes el botón que indica puedes leerlo en ese momento. Si prefieres esperar, no lo pierdes, porque queda guardado en la pestaña Lectores del diario, dentro del menú principal.
Esa pestaña es importante porque algunas misiones te piden «Lee el lector» para avanzar. Los lectores encriptados también están ahí, mezclados con los demás, y desde la misma pestaña los abres para hackearlos. Además, los correos y las conversaciones archivadas que lees en las computadoras suelen quedar guardados en ella.

Los lectores de datos se leen en el diario y no en el inventario, que reúne tus objetos y tu equipo. Los mensajes de tus contactos van en la pestaña Mensajes. La base de datos, por su parte, guarda los tutoriales y las entradas del códice sobre personajes y términos del juego.
Cómo hackear los lectores encriptados con Hackear seguridad

Un lector encriptado esconde su contenido tras una protección que se rompe con Protocolo de invasión, el minijuego de hackeo de tu ciberterminal. Sin una instalada no podrás jugarlo, así que revisa tu ciberterminal antes de intentarlo. Estos son los pasos:
- Abre el lector desde la notificación o desde la pestaña Lectores del diario.
- Elige Hackear seguridad para iniciar el minijuego.
- Fíjate en la secuencia del daemon Brecha de seguridad (Security Breach), que es la que debes reproducir en el búfer.
- Empieza por un símbolo de la fila de arriba, que es la que está activa al comenzar. Al elegirlo se activa su columna. Desde ahí vas alternando entre filas y columnas.
- Termina la secuencia antes de que se llene el búfer o se acabe el tiempo, porque en cualquiera de los dos casos el intento termina.
Si fracasas, el lector sigue en tu diario y puedes volver a intentarlo. Ten en cuenta que tu búfer es limitado y crece a medida que mejoras como netrunner, así que algunas secuencias largas te costarán más al principio. Si el cronómetro te agobia, puedes quitarlo en los ajustes de accesibilidad con la opción de tiempo límite del minijuego de hackeo.
El lector de datos de Militech de La recolección: qué da cada secuencia

El chip de Meredith Stout en La recolección (The Pickup) es un lector encriptado del acto 1 que recibes si aceptas su oferta. Se llama Lector de datos de Militech (Militech Datashard), y su contenido es un aviso de propiedad. Lo interesante son las secuencias extra que ofrece al hackearlo, porque cada una te da algo distinto.
- Neutralizar malware (Neutralize Malware): elimina el programa malicioso que infecta el lector, y el chip pasa a ser un Lector de datos de Militech hackeado con el rastreo ya retirado.
- Minería de datos: copiar malware (Datamine: Copy Malware): hace una copia del daemon que lo infectó, y con ella ganas el hackeo rápido Fundesinapsis (Synapse Burnout). Si quieres las dos recompensas, carga esta secuencia antes de neutralizar el malware.
Nuestro consejo es hackearlo antes de entregarlo a Royce, porque pagar con el chip sin limpiarlo ni avisar acaba en pelea. En la guía del prólogo y el acto 1 tienes cómo cambia el final de la misión según cómo pagues.

Los lectores encriptados de Night City y qué da cada uno

Fuera del chip de Militech hay más lectores encriptados repartidos por misiones y actividades. Se abren igual, pero lo que ganas cambia de uno a otro, y varios son opcionales. Por eso conviene saber dónde están antes de dejar atrás la misión.
| Lector encriptado | Dónde lo consigues | Qué te da |
|---|---|---|
| Libro de conjuros (Book of Spells) | En un maletín dentro de un alijo, en una plaza comercial de Charter Hill, durante El libro de las sombras (Spellbound) | Hackearlo es opcional y puede darte edis y hackeos rápidos |
| Operación Carpe Noctem | En el edificio de Última sesión (Last Login), y lo pide Sandra Dorsett en Así es el negocio (Full Disclosure) | Datos reservados de Night Corp sobre pruebas de inteligencia artificial y, con la copia del malware, Lavado de memoria (Memory Wipe) |
| Destruir después de leer (Destroy After Reading) | En un cadáver, durante La canción del profeta (The Prophet’s Song) | Un poema, sin necesidad de hackearlo para terminar la misión |
| Operación Condin suspendida (Project Condin Suspended) | En uno de los agentes del complejo de los Maelstrom cercano a la Fábrica de All Foods, en El reparador de sueños (Dream On) | Un aviso interno sobre la suspensión de la operación tras una brecha de seguridad |
| Diario (117-121/77) | Dentro del VA de Saburo Arasaka, sobre Konpeki Plaza, en El golpe (The Heist) | Las anotaciones personales de Saburo Arasaka |
| Borrador de informe – Distribución en los muelles (Draft Report) | En el cadáver de un corpo dentro de un garaje de Little China, en la detección Little China (Ticket to the Major Leagues) | Un informe interno sobre la venta de una droga callejera, que menciona casos de ciberpsicosis en la zona de distribución |
| Es la hora (It’s time) | En un Maelstrom moribundo, durante Ritual sangriento (Bloody Ritual), y es el lector del ritualista | Al hackearlo lees el aviso del ritual, y aparece la ciberpsicópata Zaria Hughes |
| Contraseña (Passphrase) | Junto a un cadáver al pie de un cartel alto, en las azoteas de Kabuki, calle Allen | Un mensaje dañado con una secuencia de autenticación |
| Proyecto de revitalización de NC – Caché identificativo (NC Revitalization Project – Identity Cache) | Escondido tras una placa de metal en Creek Loop, Kabuki, durante Bienvenidos al paraíso (Welcome to Paradise) | Una carta de Night Corporation a Kaiwen Chiang, el dueño original del lector, para que invierta en su proyecto de revitalización de la ciudad |
Las dos últimas filas llegaron con la actualización 2.5. La misión del último la tienes en la guía de Bienvenidos al paraíso. Los lectores de Little China y de Ritual sangriento pertenecen a detecciones de ciberpsicópatas, que repasamos en la guía de ciberpsicópatas.
Lectores de habilidad, ventaja, atributo y capacidad: qué hace cada uno

Los lectores de progreso son los que cambian tu partida, y por eso vale la pena buscarlos. Cada uno hace algo distinto, así que en esta tabla tienes qué hace y dónde profundizar en cada caso.
| Lector | Qué hace | Dónde profundizar |
|---|---|---|
| Lector de habilidad | Da EXP a la habilidad que indica, como Merc, Shinobi, Netrunner, Ingeniería o Cazatalentos | Habilidades |
| Lector de ventaja (Perk Shard) | Añade un punto de ventaja a tu elección | Puntos de atributo y ventaja |
| Lector de atributo (Attribute Shard) | Añade un punto de atributo a tu elección | Puntos de atributo y ventaja |
| Lector de capacidad de ciberware (Cyberware Capacity Shard) | Sube de forma permanente cuántos implantes soporta tu cuerpo | Capacidad de ciberware |
| Lector de capacidad de carga (Carrying Capacity Shard) | Aumenta de forma permanente el peso que puedes llevar | Se consigue en las entregas aéreas de Phantom Liberty |
Si el peso de la mochila te frena, el último es el que te interesa, porque amplía tu capacidad sin gastar ventajas. Como sale de las entregas aéreas de la expansión, sin Phantom Liberty te recomendamos vender lo que no uses antes de llenarte.
Los lectores de progreso rinden más si conoces los sistemas que mejoran, y para eso te dejamos las guías de habilidades y de capacidad de ciberware, que los explican con detalle. Y si lo tuyo son los encriptados, en la guía de ciberterminales te ayudamos a elegir la que mejor encaja con tu forma de hackear.

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