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ARC Raiders: Yunque, cómo conseguirlo, su plano, accesorios y si sigue valiendo la pena

22 Oct 2026 · 7 min
Raider con gorra azul, máscara gris y abrigo de piel apunta hacia la cámara una pistola blanca de cañón ancho en ARC Raiders, entre copos de nieve.

El cañón de mano de munición pesada ya no se vende en la tienda de Tian Wen. Te contamos cómo fabricarlo, mejorarlo y qué accesorios le encajan.

El Yunque (Anvil) es un clásico de ARC Raiders: un cañón de mano de munición pesada que pega fuerte a otros Raiders y atraviesa bien el blindaje de las ARC. Con la actualización de octubre pasó de rareza verde a azul y Tian Wen dejó de venderlo, así que hoy se consigue por otras vías.

A lo largo de la guía verás qué hace bien y qué hace mal, de dónde sale hoy su plano y cuánto cuesta fabricarlo. Además, repasamos sus mejoras, los accesorios que admite y sus dos amplificaciones, para que decidas si te compensa frente al Bantam, la Venator y el Ferro.

Qué es el Yunque y cómo cambió con la actualización de octubre

Raider de espaldas con abrigo oscuro y mochila apunta una pistola sobre la nieve, entre pinos y restos de un vehículo caído al fondo en ARC Raiders.

El Yunque es un cañón de mano de acción única que dispara Munición pesada, y lo que lo distingue es el daño de cada bala. Cada disparo hace 40 de daño y, si aciertas en la cabeza, ese daño se multiplica por 2,5. Además, su penetración contra el blindaje de las ARC es fuerte.

Su cargador es de 6 balas y el arma pesa 5. Donde mejor rinde es a media distancia, porque de cerca su cadencia lenta lo vuelve torpe, así que te recomendamos llevar una secundaria para los combates cercanos. En la guía de munición te contamos qué otras armas usan las mismas balas.

El 8 de octubre, la actualización Frozen Trail 2.0 subió su rareza de verde a azul. Era un arma versátil que rendía por encima de su nivel, así que con la subida se buscó encajarlo mejor en la economía del juego sin tocar su potencia.

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Esa misma actualización le quitó la ranura de tecnología, que era la del Divisor de Yunque (Anvil Splitter), porque el Divisor pasó a ser una de sus amplificaciones. También trajo el Bantam, un revólver de rareza poco común que usa la misma munición pesada. Desde entonces, los parches 2.1 y 2.2 no han vuelto a modificar el Yunque.

El plano del Yunque: de dónde sale y qué hace falta para fabricar el arma

Tres raiders con casco permanecen de pie en un taller oscuro con focos potentes al fondo y equipos electrónicos sobre una mesa de madera en ARC Raiders.

El Yunque no se puede fabricar desde el principio: primero tienes que aprender su plano, el Proyecto del Yunque, y después fabricarlo en el Armero (Gunsmith). Ese plano puede aparecer como botín en las rondas, y también puedes investigarlo en la Estación de Investigación (Research Station) del Puesto, en nivel 2. Las demás rutas las tienes en la guía de cómo conseguir planos.

Para investigarlo te harán falta tres cosas:

  • Puntos de investigación: 3.000, que se ganan estudiando objetos de investigación de la superficie.
  • Fragmentadores de matón (Bully Fragmenter): 5, que sueltan los matones, unas ARC terrestres de blindaje pesado que se encuentran en el Paso Pendola.
  • Herramientas oxidadas: 1.

Con el plano aprendido, el Yunque I se fabrica en el Armero con 2 Componentes mecánicos avanzados, 3 Piezas de arma pesada y 3 Taladros de mano. Los taladros aparecen en zonas mecánicas e industriales. Las piezas pesadas caen de los bombarderos y los coheteros, y Celeste también las vende por Semillas variadas, con tope diario.

La Munición pesada, en cambio, es más sencilla de fabricar. Sale de la Mesa de trabajo con 3 Piezas metálicas y 2 de Producto químico, y cada fabricación rinde 10 balas.

Otras formas de conseguir el Yunque: la rotación de Cassio y dos misiones

Hombre calvo con gafas oscuras y chaqueta naranja sentado bajo una cruz verde luminosa, con un arma corta en la mano y maniquíes al fondo en ARC Raiders.

Fabricarlo no es la única manera de tenerlo, porque hay otras dos puertas. La primera es la rotación semanal de los Emisarios nómadas, a la que pasó el Yunque cuando Tian Wen dejó de venderlo.

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Allí comercia Cassio, que relevó a Ermal y renueva sus ofertas cada semana, así que no siempre lo tiene. Cuando entra un Yunque II en su lista, lo cambia por objetos que sumen unos 20.000 de valor, y las unidades son limitadas.

La segunda puerta son las misiones, porque dos de ellas te lo entregan ya hecho:

  • Marea creciente, de Celeste: un Yunque II, un Cañón ampliado III y 40 de Munición pesada.
  • Escondite de comunicaciones, de Shani: un Yunque III y otras 40 de Munición pesada.

Fuera de estas vías, también puedes encontrarlo suelto por el mapa o saquearlo de un Raider abatido.

Mejoras del Yunque de nivel I a IV, qué cuesta cada una y cuánto vale

Silueta de un trabajador de pie junto a una máquina en un espacio de luz roja, con chispas brillantes volando en el aire en ARC Raiders.

Como casi todas las armas, el Yunque se mejora tres veces en el Armero. Cada nivel suma cadencia, recuperación de la dispersión y durabilidad. También sube su valor de venta, que es lo que pierdes si te abaten con él.

NivelCadenciaRecuperación de la dispersiónDurabilidadValor de venta
Ibasebasebase5.000
II+25 %6,25 % menos de tiempo+107.000
III+50 %12,5 % menos de tiempo+2010.000
IV+75 %18,75 % menos de tiempo+3013.000

Pasar al nivel III cuesta 1 Componente mecánico avanzado y 1 Pieza de arma pesada, y el IV pide 2 componentes y 1 pieza. Para reparar, el II gasta 2 piezas pesadas y 2 componentes, y el III, 3 piezas y 2 componentes. Mientras reúnes materiales, te recomendamos llevar el II o el III a las rondas, porque arriesgas menos valor que con el IV.

Accesorios del Yunque: la ranura de boca y cuál te conviene

Raider con pintura facial blanca apunta de cerca un rifle cuyo cañón amarillo ocupa el primer plano, con hombrera tachonada roja y fondo nocturno en ARC Raiders.

Con la 2.0 el Yunque se quedó con una sola ranura, la de boca, que admite los cuatro accesorios de ese tipo. En la tabla puedes ver qué ofrece cada uno del nivel I al III.

AccesorioQué cambiaCuándo elegirlo
Freno de boca15, 20 y 25 % menos de retrocesoSi el retroceso te saca de la mira
Compensador20, 40 y 60 % menos de dispersión por disparoSi quieres más precisión
Cañón ampliado10, 20 y 30 % más de velocidad de balaSi peleas lejos
Silenciador20, 40 y 60 % menos de ruidoSi buscas pasar desapercibido

Ten en cuenta que, en el nivel III, el freno, el compensador y el silenciador gastan un 20 % más de durabilidad. Nuestro consejo es empezar por el Freno de boca, porque cada bala hace mucho daño y te conviene volver a apuntar rápido tras cada disparo. Cómo se consiguen y dónde se fabrican te lo explicamos en la guía de accesorios.

El Yunque amplificado: Munición-X y Divisor de Yunque

Un raider con máscara dispara su arma y una llamarada naranja llena el centro, sobre una pasarela metálica con un anillo rojo de efecto en ARC Raiders.

El Yunque es una de las 15 armas que admiten el nivel 5, la variante amplificada que llegó con la 2.0. Para dar ese salto desde el IV necesitas el Armero y la Estación de Investigación en nivel 4, y un Módulo de amplificación ver. III. Los módulos se obtienen del emperador caído del Paso Pendola y del cargamento de la Fragata ARC.

Al llegar al nivel 5 el arma gana 70 de durabilidad máxima y puedes activar una amplificación, que es definitiva. El Yunque tiene dos y no se pueden combinar entre sí, así que te conviene elegir con calma:

  • Munición-X (X-Rounds): suma 5 de daño base y un 33 % más de daño contra el blindaje de las ARC. A cambio, baja un 10 % el multiplicador de cabeza, sube un 30 % el retroceso y reduce un 50 % la velocidad de la bala. Pide 3 Fulguritas y haber completado la investigación Tecnología de explosión integrada.
  • Divisor de Yunque: cada disparo lanza cuatro proyectiles con un 70 % menos de daño cada uno. Reduce un 30 % la dispersión base, aunque baja un 40 % el multiplicador de cabeza y sube un 40 % la dispersión al apuntar. Cuesta 3 Compresores de turbina.

Una vez amplificado, para repararlo necesitas Fragmentos amplificados (Amplified Fragments). Su valor de venta sube a 20.800, así que también arriesgas más si te abaten con él. El proceso completo lo tienes en la guía de mejorar armas.

Si el Yunque sigue valiendo la pena frente al Bantam, la Venator y el Ferro

Dos raiders armados se apoyan en la pared de un pasillo iluminado en rojo, uno de ellos apunta su arma hacia la distancia en ARC Raiders.

Si compensa el esfuerzo depende de lo que ya tengas, así que te conviene comparar primero a sus rivales más cercanos:

  • Bantam: el revólver nuevo de munición pesada y rareza poco común. Hace 24 de daño con un cargador de 8 balas, pero tiene poco alcance, no admite accesorios y también pide plano.
  • Ferro: usa munición pesada y hace 40 de daño, como el Yunque. Es un rifle de batalla barato que se fabrica sin plano.
  • Venator: una pistola de munición mediana que dispara dos balas por disparo. Pide plano y el Armero en nivel 2, y tiene una guía propia.

El Yunque sigue siendo una buena elección si quieres un arma que penetre el blindaje de las ARC y golpee fuerte a media distancia. A cambio, dispara despacio, y eso castiga cada vez que fallas.

Si estás empezando, el Ferro, que no pide plano, y el Bantam te dan munición pesada con materiales más baratos y un Armero de nivel 1. Cuando consigas el plano del Yunque, ya puedes dar el salto.

La pregunta de fondo es dónde queda el Yunque frente al resto del arsenal, y en Solo Jugadores la respondemos en la tier list de las mejores armas. Allí ordenamos cada arma por el rendimiento que tiene contra otros Raiders y contra las ARC.

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