ARC Raiders ARC Raiders: temporadas, pase de recompensas, Feats, proyectos y eventos explicados

Cómo se sube de nivel el pase, cuántos puntos da cada Feat, qué proyectos siguen abiertos y qué fue de los Cred y los Mazos de Raider.
Hablar de una temporada en ARC Raiders es hablar de varias piezas a la vez, porque el juego no tiene una temporada única que lo reinicie todo. Lo que hay son sistemas con calendarios distintos: el pase de recompensas que llegó con Frozen Trail, las Pruebas semanales, los proyectos y los eventos en vivo.
Más abajo verás cómo se avanza en cada uno y cuántos puntos da cada Feat. También te contamos qué proyectos puedes completar hoy y qué pasó con los Cred y los Mazos de Raider, que desaparecieron con la actualización de octubre.
Cómo funcionan las temporadas de ARC Raiders y qué calendario sigue cada sistema

Lo que sí se organiza por temporadas, con fecha de inicio y de cierre, son las Pruebas semanales (Trials). La sexta empezó el 8 de octubre de 2026, el mismo día que Frozen Trail, y termina el 12 de enero de 2027. Cómo se puntúan sus desafíos lo explica la guía de Trials.
El pase de recompensas funciona distinto, porque va ligado a la actualización con la que sale. Las actualizaciones grandes llegan dos veces al año, y entre una y otra hay actualizaciones menores más o menos cada tres semanas. Por eso es de esperar que los próximos pases lleguen junto a nuevas actualizaciones, y puedes seguir esas fechas en la guía de actualizaciones.
El pase de recompensas de Frozen Trail: pista gratuita, Premium y Legacy

El pase de recompensas (Reward Pass) es el sistema de progresión que reemplazó a los Mazos de Raider. Subes de nivel completando Feats y, por el camino, desbloqueas recompensas como trajes, objetos cosméticos, gadgets, armas y fichas de Raider (Raider Tokens). El pase actual, el Pase Frozen Trail, tiene 60 niveles repartidos en dos pistas.

La pista gratuita incluye los trajes base nuevos, además de armas, gadgets y hasta 200 fichas de Raider en total. Por eso vale la pena avanzarla aunque no pienses pagar nada.
La pista Premium cuesta 1.150 fichas de Raider y añade las variantes de los trajes, como colores y modificaciones. También suma modelos de arma legendarios, peinados y hasta 1.150 fichas de Raider en total, pero no incluye objetos que den ventaja en partida, como armas o gadgets.
Como devuelve las fichas que cuesta, el Premium se amortiza si llegas al final del pase. Si prefieres un atajo, el DLC Frozen Trail Collector Set incluye el pase Premium, cosméticos y 2.400 fichas de Raider.
El Pase Legacy reúne en una sola pista gratuita las recompensas cosméticas y las fichas de los Mazos de Raider anteriores. Lo que ya habías reclamado se conserva y aparece como entregado, y lo que te faltó lo puedes conseguir ahora.
Ten en cuenta que solo puede haber un pase activo a la vez. Los puntos de recompensa van al que elijas, así que si cambias de pase, lo que ganes mientras tanto no suma al otro.

El Pase Frozen Trail no tiene una fecha de cierre a la vista. Aun así, te recomendamos reclamar lo que quieras sin dejarlo para el último momento.
Los Feats y los puntos de recompensa: cuánto da cada desafío diario

Los Feats son desafíos diarios que cumples en la superficie, con tareas como extraer, saquear o dañar máquinas ARC. Cada uno que completas te da Puntos de recompensa (Reward Points), la moneda que se aplica sola al pase que tengas activo. No los confundas con tu nivel de Raider, porque los puntos de recompensa hacen subir el pase y no tu nivel.
Cada Feat es fácil, medio o difícil, y de esa dificultad depende cuántos puntos da y cuánto hace avanzar tus hitos semanales. En la tabla tienes lo que da cada categoría.
| Dificultad | Puntos de recompensa | Progreso semanal |
|---|---|---|
| Fácil | 15 | +1 |
| Medio | 25 | +2 |
| Difícil | 50 | +3 |
Los hitos semanales son tres y dan 250 puntos cada uno. El primero pide 4 de progreso, el segundo 8 y el tercero 12, así que con cuatro Feats difíciles, por ejemplo, llegas al tercero. Cuando completas los tres puedes seguir con los Feats, pero no recibes otra recompensa de hito hasta que se reinicie el contador semanal.
Si un Feat no te convence, puedes cambiarlo por otro, porque el juego permite hacer algunos cambios gratis cada día. Además, la actualización 2.2 añadió Feats nuevos, quitó algunos y reequilibró otros para que el pase avance con más fluidez.
Qué pasó con los Cred y los Mazos de Raider

Antes de Frozen Trail, las recompensas dependían de los Cred y de los Mazos de Raider (Raider Decks). Los Cred se ganaban jugando, a razón de 1 por cada 2.000 de experiencia, y al completar Feats. Se gastaban en abrir casillas de los mazos o en comprar objetos a Shani.
Con el tiempo, los jugadores acumulaban Cred más rápido de lo que podían gastarlos. Al salir un mazo nuevo, muchos lo terminaban de inmediato, y eso restaba valor a las recompensas.
Para resolverlo, la actualización 2.0 retiró los Cred, que se pudieron usar hasta el 8 de octubre. Ahora los Feats dan puntos de recompensa y los Mazos de Raider se convirtieron en el Pase Legacy. Si quieres repasar qué monedas existen hoy y cómo se consigue cada una, te sirve la guía de dinero.
Proyectos de ARC Raiders: qué son y cuáles puedes completar ahora

Un proyecto es una actividad de varias etapas que vas completando con las partidas de siempre, ya sea entregando piezas de ARC o materiales, o cumpliendo objetivos concretos. A cambio recibes armas, fichas de Raider y cosméticos. Se abren tras tus primeras rondas, y puedes avanzar en varios a la vez.
Ahora mismo hay dos proyectos abiertos, y el primero es la Vitrina de trofeos, en marcha desde el 27 de enero de 2026 y sin fecha de cierre fijada. Pide sobre todo piezas de las máquinas ARC en cinco etapas, que van de las ARC terrestres, como el tronador y la garrapata, hasta los colosos, como el bombardero y la Matriarca.
Cada etapa tiene cuatro entregas con su recompensa, entre ellas planos, materiales y fichas de Raider, que van de 10 en la primera etapa a 50 en la quinta. Al completar las cinco recibes un gesto, una guitarra acústica, un Júpiter, 5 Cargadores de energía y 300.000 monedas. Para reunir las piezas te ayuda la guía de piezas de las ARC.
El segundo proyecto abierto es Refugio resguardado, que empezó con Frozen Trail y desbloquea el Puesto (Outpost), una ampliación de tu base en Speranza con su Estación de Investigación. Para completarlo tienes que superar tres etapas:
- Tomar una foto a una construcción en pie de la superficie, así que lleva la cámara.
- Entregar tablones, Aleación ARC y Componentes eléctricos avanzados, entre otros materiales.
- Distraer y destruir máquinas ARC mientras avanza la obra.
Los proyectos que ya cerraron quedan como archivo. Aunque ya no puedes retomarlos, te dan una idea del ritmo, porque los últimos duraron entre cuatro y seis semanas.
| Proyecto | Cuándo fue |
|---|---|
| Subir a la montaña | Del 8 de septiembre al 7 de octubre de 2026 |
| Objetivos fantasma | Del 4 de agosto al 7 de septiembre de 2026 |
| Caminos convergentes (Converging Paths) | Del 16 de junio al 28 de julio de 2026 |
| Alarma aviar (Avian Alarm) | Del 28 de abril al 25 de mayo de 2026 |
| Antena de alta ganancia (High-Gain Antenna) | Del 31 de marzo al 27 de abril de 2026 |
| Sistema de observación meteorológica (Weather Monitoring System) | Del 24 de febrero al 31 de marzo de 2026 |
| Llamas titilantes (Flickering Flames) | Del 16 de diciembre de 2025 al 13 de enero de 2026 |
Aparte están las Expediciones, un proyecto distinto que reinicia tu progreso y que está en pausa, como cuenta la guía de Expediciones.
Eventos en vivo y Méritos: pistas de recompensas con fecha de cierre

Los eventos en vivo son pistas de progreso limitadas en el tiempo, que a menudo traen condiciones de mapa, ARC, objetos y cosméticos nuevos. Suelen ir acompañados de un proyecto, como pasó con Objetivos fantasma. Los anteriores duraron entre dos y seis semanas, y por ahora no hay ninguno en marcha.
Durante un evento ganas Méritos (Merits), una moneda que sirve para desbloquear recompensas en la pista del evento, como fichas de Raider y cosméticos. En algunos eventos, además, la experiencia que ganas en cualquier mapa se convierte en Méritos. En otros, en cambio, solo cuentan las ARC y no el PvP.
Los Méritos no se guardan de un evento a otro, así que te conviene gastarlos antes de que termine. En la guía de dinero te explicamos con detalle cómo conseguirlos y en qué usarlos. Si te interesan los eventos que cambian el mapa, los repasamos en la guía de condiciones de mapa.
Fichas de Raider, Trials y tiendas rotativas: en qué se diferencian del pase

Las fichas de Raider son la moneda que se compra con dinero real, aunque no tienes que pagar para conseguirlas, porque también las reparten el pase, los proyectos y los eventos. Sirven para cosméticos como trajes, mochilas, colgantes, gestos y trajes de Chatarrín, para los paquetes de la tienda y para el pase Premium.
Las Pruebas semanales funcionan de otra manera. Son cinco desafíos que cambian cada semana y te dan planos y objetos de premio, además de cosméticos de temporada según el rango con el que cierres. El pase, en cambio, avanza con tus Feats diarios y no te pide competir con nadie.
La tienda del juego rota cada semana, igual que las ofertas de Cassio, el comerciante nómada. Si lo que te interesa son los trajes y accesorios, te los mostramos en la guía de cosméticos.
Los Feats no son la única fuente de premios: en Solo Jugadores te sugerimos repasar también cómo se puntúan las Pruebas semanales y cómo se consigue cada moneda del juego.

Actualizaciones, a qué hora salen los parches y dónde leer las notas
Para seguir leyendo
Las 89 guías de ARC Raiders, ordenadas por temaEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.









Dying Light36 guías
Elden Ring221 guías
Los Sims72 guías
Valheim77 guías
Assassin's Creed Valhalla33 guías
ARC Raiders89 guías
Persona26 guías