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ARC Raiders: quincalla o trinkets, cuánto valen los objetos curiosos y para qué sirven

22 Oct 2026 · 7 min
Un reproductor de casetes viejo sobre una mesa metálica, con una cinta amarilla dentro, otra cinta al frente y una luz roja encendida, en ARC Raiders.

Qué es la quincalla, cuánto paga cada pieza, cuáles conviene llevar por su peso, dónde buscarlas y cuáles guardar para Chatarrín y tu cuarto.

La quincalla (trinkets) de ARC Raiders es ese botín curioso de la superficie: cartas, relojes, patos de goma, figuras de barco o una almohada extracómoda. Parecen trastos viejos, pero cada pieza se vende por entre 640 y 10.000 monedas y la mayoría pesa poco en la mochila.

Te enseñamos a reconocer cada pieza, cuánto vale y dónde buscarla. También te explicamos cuáles guardar para Chatarrín y para tu cuarto, y por qué el Collar de perro o el Contador Geiger no aparecen en la lista.

Qué son los trinkets o quincalla de ARC Raiders y para qué sirven

Raiders con cascos y auriculares conversan junto a una barra bajo banderines triangulares, con una ventana luminosa al fondo y botellas sobre el mostrador en ARC Raiders.

La quincalla es el botín de la superficie que te interesa por su precio y no por los materiales, porque no se puede reciclar ni desmontar. Los comerciantes de Speranza te la pagan en monedas, y con ellas compras equipo o amplías el Alijo. Por eso lo habitual es venderla, y la guía de qué vender, reciclar o conservar te ayuda a decidir con el resto del botín.

Aun así, algunas piezas te sirven más guardadas que vendidas, porque tienen otros usos:

  • Chatarrín: el gallo del taller pide una Cama para gato y tres Almohadas extracómodas para subir de nivel.
  • Guarida de Raiders (Raider Den): tu cuarto en Speranza exhibe las piezas más valiosas que guardas en el Alijo.
  • Comida de emergencia: la Lata de atún inflada da 25 de aguante y la Pasta caducada cura 15 de salud.

Cuánto vale cada quincalla de ARC Raiders: rareza, precio y peso

Vista desde arriba de tres raiders con casco sentados en una barra donde hay tazas, unos auriculares y una libreta amarilla sobre la superficie en ARC Raiders.

Esta tabla reúne la quincalla que puedes vender, ordenada de más a menos valor. Junto al precio verás la rareza, el peso y cuántas piezas apilan en una casilla. Ese dato importa porque una casilla con varias piezas apiladas puede valer mucho más que una con un objeto suelto.

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ObjetoRarezaValorPeso (kg)Apila
Estatuilla de bronceLegendaria10.000—25
Figura de barco Corona de LeviatánLegendaria10.0000,51
Obelisco de elefanteLegendaria10.0000,51
Pato radiólogoLegendaria10.0000,315
Zapatillas coloridasLegendaria10.0000,51
Recopilación de Lance (5.ª edición)Épica10.0000,23
Figura de barco Sirena DorataÉpica7.0000,53
Globo de nieve preciosoÉpica7.0000,21
Pato arcade y Pato familiarÉpica7.0000,315
Telurio astronómicoÉpica7.0000,51
Zapatillas coloridasÉpica7.0000,51
Lámpara de escritorio del archivoÉpica5.0000,51
Caja de músicaRara5.0000,43
CartasRara5.0000,23
Joya de coral rojoRara5.0000,33
Disco de músicaRara3.0000,33
EstatuillaRara3.0000,33
Figura de barco VelocidadRara3.0000,53
JarrónRara3.0000,33
Juego de cucharitas de plataRara3.0000,33
Pato artista, Pato helado y Pato llamativoRara3.0000,315
Reloj de sol ecuatorialRara3.0000,53
Reloj eleganteRara3.0000,23
Zapatillas coloridasRara3.0000,53
Carrete de películaRara2.0000,23
Lámpara de escritorioRara2.0000,251
RosarioRara2.0000,33
Almohada extracómodaPoco común2.0000,33
AmbientadorPoco común2.0000,35
BombillaPoco común2.0000,23
Caja pintadaPoco común2.0000,33
CerámicaPoco común2.0000,33
DianaPoco común2.00013
Póster de naturalezaPoco común2.0000,33
SextantePoco común2.0000,55
Volante antiguoPoco común2.0000,55
Cama para gatoPoco común1.0000,53
Figura de barco Brújula del OcasoPoco común1.0000,55
Lámpara de escritorio (buró)Poco común1.0000,51
Patito alienígena, Pato gentil y Pato tropicalPoco común1.0000,315
Botella de vino vacíaComún1.0000,25
CafeteraComún1.0000,33
Figura de barco Sílfide del VientoComún1.0000,510
Lata de atún infladaComún1.0000,215
Libro desgarradoComún1.0000,35
Maqueta de trenComún1.0000,510
Pasta caducadaComún1.0000,115
Pato de gomaComún1.0000,315
Fotografía desteñidaComún6400,315
Velas consumidasComún6400,215

La rareza no siempre marca el precio: la Recopilación de Lance es épica y paga lo mismo que las piezas legendarias. Las Zapatillas coloridas tienen tres versiones, de 3.000, 7.000 y 10.000 monedas según su rareza.

Qué quincalla de ARC Raiders compensa llevar por valor, peso y apilado

Primer plano de la espalda de una raider cargada con mochila, correas, herramientas y cables, con edificios borrosos y un cielo claro de fondo en ARC Raiders.

Para llenar la mochila, compara lo que paga cada pieza con lo que pesa y con cuántas caben en una casilla. Las más rentables suelen ser las ligeras de mucho valor: la Recopilación de Lance paga 10.000 por 0,2 kg y apila hasta 3, así que una casilla llena suma 30.000. El Globo de nieve precioso, las Cartas y la Joya de coral rojo siguen la misma lógica, con un peso de 0,3 kg o menos.

En el otro extremo hay piezas que pesan más de lo que pagan. La Diana pesa 1 kg por 2.000 monedas, y la Maqueta de tren y la Cama para gato pesan 0,5 kg por 1.000 cada una. Si la mochila va justa, te recomendamos dejarlas, salvo que necesites alguna, como la Cama para gato para Chatarrín.

Los patos son un caso aparte, porque apilan hasta 15 por casilla y pesan 0,3 kg cada uno. Quince Patos de goma suman 15.000 monedas en una sola casilla. Una de Patos radiólogos llegaría a 150.000, aunque esa variante depende de los nidos de Ciudad de pájaros, que vemos más abajo.

Si juegas con el aumento Saqueo ver. 2, aprovecha sus tres espacios dedicados a la quincalla, que van aparte de los de la mochila. Tienes los detalles del aumento en la guía de aumentos y escudos.

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Dónde encontrar quincalla: zonas, nidos de pájaros y playas

Una bandada de aves vuela sobre una costa al atardecer, con nubes y la silueta de un árbol alto y plantas en primer plano en ARC Raiders.

Gran parte de la quincalla sale en las zonas residenciales y comerciales de los mapas: las Cartas o la Almohada extracómoda, por ejemplo, aparecen en ambas. Piezas como el Jarrón o el Rosario también salen en las zonas del mundo antiguo. Algunas aparecen en zonas de otro tipo, como el Ambientador en las mecánicas y la Bombilla en las eléctricas.

Las piezas que Embark Studios sumó con la actualización 1.33, como las Zapatillas coloridas, el Telurio astronómico o la Maqueta de tren, se reparten por los distintos mapas.

Las condiciones de mapa te abren dos vías extra, que repasamos en la guía de condiciones de mapa. La primera es Ciudad de pájaros (Bird City), exclusiva de Ciudad enterrada, que entra y sale de la rotación.

Mientras está activa, las chimeneas guardan nidos con quincalla, y de ahí salen las variantes de pato y piezas caras como la Recopilación de Lance o el Globo de nieve precioso. Ten en cuenta que también hay más drones ARC y más jugadores por los tejados, así que ese botín extra viene con más riesgo.

La segunda es Rastreo de playa (Beachcombing), una condición de Mareas divididas que esconde objetos enterrados en la arena, entre ellos figuras de barco. Para dar con ellos necesitas el Detector del jefe del muelle.

Collar de perro, Contador Geiger y Auriculares: reciclables que se confunden con la quincalla

Rincón de un cuarto oscuro con dos sillas, un monitor antiguo en el suelo, cables enredados y un ventilador grande de aspas oxidadas en ARC Raiders.

Estos tres objetos parecen quincalla, pero en realidad son reciclables. Por eso no están en la tabla anterior, y sí puedes reciclarlos o desmontarlos para obtener materiales.

ObjetoRarezaValorAl reciclarlo daDónde sale
Collar de perroRara6408 de Tela y 1 de Piezas metálicasZonas residenciales
AuricularesRara1.0007 de Piezas de goma y 1 de Componente de altavozZonas residenciales y comerciales
Contador GeigerÉpica3.5003 de Batería y 1 de Módulos del ÉxodoZonas de tipo Éxodo, como las de Stella Montis

Antes de reciclar los Collares de perro, guarda uno, porque Chatarrín lo pide para pasar al nivel 2. El Contador Geiger tiene otro destino: la última fase de la Vitrina de trofeos pide 3.

Qué quincalla no vender: Chatarrín y objetos de misión

Taller de paredes de madera con mesas de trabajo, equipos antiguos, lámparas redondas colgantes, una alfombra roja y un gallo oscuro en el suelo en ARC Raiders.

Si vendes la pieza equivocada, puedes quedarte a medias en una mejora o en un encargo, así que conviene saber qué reservar. El caso principal es Chatarrín: su nivel 4 pide una Cama para gato y el 5, tres Almohadas extracómodas, además de fruta y setas, como detalla la guía del taller.

Otro caso son los objetos de misión, que se parecen a la quincalla pero tienen otro fin. Piezas como el Diario de Celeste, el Carrete de película polvoriento o la Nota de Dodger aparecen al hacer su misión y se entregan al comerciante que la dio. No te conviene venderlos, porque los necesitas para terminar el encargo.

La misión Manos limpias, en el Paso Pendola, también gira en torno a un Reloj de sol ecuatorial, y se completa en una sola partida. Primero buscas el objeto contaminado en el campamento de nómadas, bajo el patio de maniobras. Después llevas el reloj a lo alto de la iglesia del casco antiguo y se lo entregas al emisario nómada.

Por ahora ningún proyecto en marcha pide quincalla. Las Expediciones sí reclamaron piezas como el Globo de nieve precioso, pero están en pausa hasta principios de 2027.

Cómo decora la quincalla tu Guarida de Raiders

Raider con casco rojo y chaqueta gris clara con panel solar, de pie en un cuarto con estantería de libros, luces cálidas y una vela en ARC Raiders.

La Guarida de Raiders es tu cuarto en Speranza y sirve de vitrina de tu progreso. Muestra en estantes y en el suelo parte de lo que guardas en el Alijo, con prioridad para las piezas de más valor. Desde la 1.36, una pieza cara aparece en la estantería aunque tengas una pila de objetos baratos que sume más.

Los patos tienen un trato especial: desde la 1.3, los Patos de goma del Alijo se reparten por todo el cuarto, más allá del límite de la estantería. Eso sí, cada pila que dejas de adorno ocupa una casilla del Alijo, así que valora si prefieres venderla.

La quincalla es, sobre todo, dinero en la mochila, así que en Solo Jugadores te explicamos qué monedas hay y dónde gastarlas en la guía de dinero. Y para saber en qué zonas buscar cada objeto, tienes la guía de loot y farmeo.

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