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Guía ARC Raiders DLC, versiones y ajustes

ARC Raiders: mejor configuración gráfica y de rendimiento en PC, PS5, Xbox o Steam Deck

22 Oct 2026 · 7 min
Un valle de montañas rocosas con enormes restos de máquinas derribadas, un destello rosado y un cielo azul con nubes, en un paisaje de ARC Raiders.

Requisitos de PC, cómo medir tus FPS, qué ajustes pesan más y qué configurar en PS5, Xbox y Steam Deck para jugar fluido y ver mejor.

Encontrar la mejor configuración de ARC Raiders es más fácil de lo que parece. El juego trae su propio medidor de rendimiento y no todos los ajustes pesan lo mismo en tus FPS, así que conviene saber por dónde empezar para no tocar a ciegas.

Repasamos los requisitos de PC, cómo medir tus FPS y qué hace cada escalador. Si tienes prisa, activa el medidor, usa un escalador en calidad o equilibrado y baja primero las sombras. Después verás recetas por gama, consejos para consolas y Steam Deck, y trucos de brillo, audio y ping.

Requisitos de PC de ARC Raiders: mínimos y recomendados

Consola antigua con un monitor encendido, paneles de luces y botones, y un casco claro a la derecha en un cuarto de control oscuro de ARC Raiders.

El juego de Embark Studios funciona sobre Unreal Engine y desde la actualización 1.45 usa la versión 5.7 en lugar de la 5.3. En la tabla tienes lo que pide en PC como mínimo y lo que recomienda.

ComponenteMínimoRecomendado
ProcesadorIntel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
Memoria12 GB de RAM16 GB de RAM
Tarjeta gráficaGeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 580 o Intel Arc A380GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 XT o Intel Arc B570
Sistema y redWindows 10 o posterior de 64 bits, DirectX 12 y banda anchaLo mismo

Si tienes una de las gráficas mínimas, te conviene activar un escalador. Ten en cuenta también que la mejora de latencia del audio de las armas solo se aplica en sistemas con al menos 16 GB de RAM, la cifra recomendada.

Si todavía estás eligiendo plataforma, en otra guía te explicamos dónde se juega y cuánto cuesta.

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Cómo medir los FPS y encontrar tu cuello de botella en ARC Raiders

Monitor antiguo de radar con anillos verdes concéntricos y puntos rosados, montado en un soporte con cables ante un paisaje claro y desenfocado de ARC Raiders.

Antes de tocar ajustes te recomendamos medir tu equipo, porque no todos los cambios ayudan por igual según lo que te frene. En PC los ajustes se abren con la tecla Esc o con el engranaje de la esquina inferior derecha del menú principal.

El juego incluye una superposición de rendimiento (In-Game Performance Overlay) en la sección Avanzado de los ajustes de video. Su modo simple muestra los FPS y el detallado señala qué factor te limita, y cada factor pide una acción distinta:

  • Lógica del juego (CPU – Game): el límite es la simulación, así que bajar los gráficos no te va a ayudar.
  • CPU de render (CPU – Render): baja los ajustes que más pesan en ella, como las sombras y la distancia de visión.
  • Tarjeta gráfica (GPU): reduce la resolución de render o los ajustes que pesan sobre la GPU.

Lo ideal es hacer los cambios desde el menú principal. Si tocas el nivel de calidad general o los efectos con la partida en marcha, puede dispararse una carga adicional de sombreadores.

FSR, DLSS y XeSS: qué sacrifica cada escalador y cómo bajar la latencia

Panorama soleado con una torre grande, árboles, un río y estructuras en forma de platillo, con una montaña nevada al fondo en ARC Raiders.

Un escalador dibuja la imagen a menor resolución y luego la amplía hasta la de tu pantalla, así que ganas FPS a cambio de perder algo de nitidez. Según tu equipo tendrás DLSS en las GeForce RTX, XeSS en las Intel Arc o AMD FSR, que con la actualización 2.0 pasó a su versión 4.1.1. También están el TAAU, más rápido, y el TSR, de más calidad.

Te sugerimos mantener la resolución escalada (Upscaled Resolution) en 100 %, salvo que tengas un monitor de resolución muy alta. Para ganar rendimiento es mejor mover el nivel del escalador: del modo calidad al de ultra rendimiento la resolución interna baja, y la ganancia de FPS sube con ella. En DLSS también eliges modelo, con CNN más rápido y Transformer más fino pero más exigente para la tarjeta.

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NVIDIA Reflex viene activado y reduce la latencia, y su modo Boost ahorra algo más, aunque puede restar unos FPS. La VSync viene apagada y, si la activas, limita los FPS al refresco de tu pantalla. El límite de fotogramas (Frame Rate Limit), en cambio, fija el tope en el valor que tú elijas.

La generación de fotogramas (Frame Generation) crea imágenes intermedias para subir los FPS, con 2X desde las RTX 40 y con 3X y 4X en las RTX 50. Al activar la de DLSS, el juego enciende Reflex y apaga la VSync. Como no reduce el retardo entre tu acción y la imagen, te aconsejamos dejarla apagada si buscas la respuesta más rápida.

La mejor configuración de ARC Raiders en PC: qué pesa cada ajuste y recetas por gama

Vista desde lo alto de un desierto de dunas con ruinas industriales, tuberías y agua al fondo, con un manojo de cables en primer plano en ARC Raiders.

Los ajustes de calidad influyen mucho en los FPS, así que ayuda saber cuánto pesa cada uno en la GPU y en la CPU de render. Con eso armamos una receta por gama: la baja se parece a los requisitos mínimos, la media a los recomendados y la alta corresponde a una tarjeta bastante superior. Tómalas como punto de partida y afínalas con el medidor.

AjustePesoGama bajaGama mediaGama alta
EscaladorSegún el nivelFSR equilibrado o rendimientoDLSS, FSR o XeSS en calidad o equilibradoDLSS en calidad o DLAA
Sombras (Shadows)AltoBajasMediasAltas
Distancia de visión (View Distance)MedioMediaAltaAlta o épica
Postprocesado, Efectos y Reflejos (Post-Processing, Effects, Reflections)MedioBajosMediosAltos
Vegetación (Foliage)MedioMediaMediaAlta
Resolución de la iluminación global (Global Illumination Resolution)MedioBajaMediaAlta
Iluminación global RTX (NVIDIA RTX Global Illumination)Estática, el menor; dinámica, sube con el nivelEstáticaEstáticaDinámica baja o media
Texturas (Texture)BajoSegún tu memoria de videoAltasAltas o épicas

Si necesitas recortar, empieza por las sombras y la iluminación RTX dinámica y sigue con los ajustes de peso medio. Las texturas altas puedes dejarlas si tu memoria de video lo permite, porque cuestan poco. La vegetación controla la densidad, así que al bajarla verás menos plantas en el mapa.

El campo de visión (Field of View) va de 60 a 80 y viene en 70, así que subirlo te deja ver más a los lados. El desenfoque de movimiento (Motion Blur) se apaga o se regula de 0 a 100. Si buscas una imagen más clara en combate, lo habitual es quitarlo.

Configuración de ARC Raiders en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S y Steam Deck

Dos operadores sentados de espaldas, uno con auriculares y gorro rojo, frente a varias pantallas de luz azul en una sala de control oscura de ARC Raiders.

En consolas las opciones pueden ser más limitadas que en PC, así que te proponemos centrarte en lo básico. Los ajustes se abren desde el engranaje a la izquierda del menú Social. Si tu televisor tiene modo juego, vale la pena activarlo, porque reduce el retardo de la imagen.

La PS5 base usa el escalado propio de Unreal Engine, el TSR. La PS5 Pro aprovecha desde la actualización de abril una versión mejorada del PSSR, el escalador de Sony, que busca una imagen más nítida y con menos ruido visual.

En Xbox Series X|S algunos jugadores pueden notar inestabilidad o cierres inesperados. La actualización 2.1.0 redujo la memoria que usa el juego en la Presa, la Ciudad enterrada y el Puerto espacial para ganar estabilidad, sobre todo en la Series S. Por eso lo mejor es mantener el juego y la consola actualizados.

La Steam Deck usa la versión de Steam, catalogada como «Jugable». Los controles predeterminados funcionan por completo y la configuración de fábrica rinde bien, aunque el texto de la interfaz se ve pequeño. Para leerlo mejor, sube el tamaño de fuente en accesibilidad, un cambio que pide reiniciar el juego.

Brillo, color y modo nocturno de audio en ARC Raiders

Retrato de un raider con casco de cuero y auriculares, mirando de lado mientras una luz blanca muy intensa deslumbra en primer plano en ARC Raiders.

El menú de video no trae un control de brillo, así que lo más práctico es calibrar la imagen desde tu pantalla o tu consola. Para el color, accesibilidad ofrece un modo para daltonismo (Colorblind Mode) y una opción que invierte el color del destello, para que el cegado sea negro en lugar de blanco.

En el audio, nuestro consejo es jugar con auriculares, porque la actualización 1.29 reforzó el audio binaural para distinguir mejor la altura de los sonidos. El modo nocturno (Night Mode) viene apagado y comprime la diferencia entre sonidos fuertes y suaves.

La voz de Raider (Raider Voice) con el micrófono abierto puede exigirle más a un equipo modesto. Si el tuyo va justo, te aconsejamos usar pulsar para hablar.

Cómo bajar el ping en ARC Raiders: servidor, crossplay y conexión

Un raider con mochila grande, en sombra sobre un tejado, junto a una antena parabólica bajo un cielo nocturno lleno de estrellas en ARC Raiders.

El ping depende de la distancia al servidor y de la calidad de tu conexión. En los ajustes de Juego, dentro del bloque En línea, el Servidor viene en automático, y te recomendamos dejarlo así porque forzar uno lejano suma latencia. Además, la pantalla de selección de mapa muestra tu región de emparejamiento.

Conéctate por cable cuando puedas y cierra las descargas en segundo plano. Mantén también el juego cruzado encendido, porque amplía el grupo de jugadores y ayuda a las colas, como explica la guía de crossplay y voz. Si los cortes persisten, repasa nuestra guía de errores de conexión.

Cuando el juego ya vaya fluido, en Solo Jugadores te contamos cómo ajustar la sensibilidad con mando o teclado, qué mapa conviene a cada ronda y qué llevar en el equipo.

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