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Guía ARC Raiders Jefes y enemigos

ARC Raiders: cómo matar al bastión, atacar su punto débil y llevarte la célula

21 Oct 2026 · 7 min
Una máquina ARC blindada de cuerpo cuadrado y patas con juntas amarillas avanza entre humo, con un raider en armadura delante, en ARC Raiders.

Dónde aparece el bastión, cómo romper su cilindro trasero para llegar al punto débil y qué hacer con la Célula de bastión que suelta al caer.

Lento y cubierto de blindaje pesado, el bastión (Bastion) de ARC Raiders parece fácil de esquivar, pero su ametralladora convierte en un colador a quien se quede a la vista. Aun así, vale la pena enfrentarlo, porque al caer deja la Célula de bastión, una pieza que piden la Mesa de equipamiento y varias misiones.

La clave para derribarlo está en romper su cilindro trasero, porque así deja a la vista su punto débil. Además, la actualización 2.0 cambió el daño explosivo contra las ARC, y eso influye en el equipo que te conviene llevar. Más abajo verás dónde aparece, cómo pelear contra él, con qué armas hacerlo y cuándo es mejor dejarlo pasar.

Qué es el bastión de ARC Raiders y cómo ataca

Una máquina ARC de patas largas y articuladas avanza entre niebla y focos de luz en un lugar oscuro, frente a una figura en sombra, en ARC Raiders.

El bastión es una ARC terrestre de blindaje pesado y tiene 2.050 de salud. Se mueve despacio, pero domina la zona que patrulla con una ametralladora rotativa que dispara ráfagas de proyectiles. Suele ir acompañado de apoyo aéreo, así que te recomendamos mirar al cielo antes de acercarte.

Antes de disparar emite un chillido fuerte y después descarga la ametralladora durante tres segundos sobre el último lugar donde vio a un Raider. Por eso te conviene ponerte a cubierto en cuanto lo oigas y salir de su línea de visión mientras está en alerta. Para conocer a las demás máquinas, tienes la guía de todos los enemigos ARC.

Dónde aparece el bastión en cada mapa

Un raider visto de espaldas con mochila de tanques amarillos camina por un desierto con restos de un cohete y máquinas a lo lejos en ARC Raiders.

El bastión patrulla sobre todo espacios abiertos y se reparte por los mapas en puntos concretos. Estos son los lugares donde puede aparecer en cada uno:

  • Campos de batalla de la Presa: al este del Control del tratamiento de aguas y en el Balcón de los Lagos Rojos.
  • Ciudad enterrada: las Ruinas del mercado, el Parque Marano y el norte de la Plaza Rosa.
  • Puerto espacial: al suroeste del Hangar Oeste, del Hangar Este y de la Torre de lanzamiento, y al este de Mantenimiento de vehículos (Vehicle Maintenance).
  • Puerta azul: las Puertas exteriores.
  • Stella Montis: la parte baja de la Bahía de Carga.
  • Paso Pendola: bajo el Observatorio Cielo Sereno.

Como suele estar en campo abierto, ubica primero un edificio o una zona de vegetación espesa donde resguardarte. Si vas al Puerto espacial o a Stella Montis, nuestro mapa del Puerto espacial y nuestro mapa de Stella Montis te ayudan a elegir la ruta.

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El punto débil del bastión: rótulas, cilindro trasero y barril

Un raider con máscara de gas y traje amarillo se agacha en la nieve junto a la pata articulada de una máquina grande en ARC Raiders.

Para tumbar al bastión sin vaciar la mochila de munición, te conviene conocer las tres zonas donde más daño recibe. Todas las articulaciones de sus patas llevan una rótula amarilla, y en la parte trasera tiene un cilindro del mismo color. Dispararles a esas dos zonas es la forma más rápida de destruirlo.

Si rompes el cilindro o cualquiera de las articulaciones, el bastión queda aturdido unos instantes, y esa pausa es una buena ocasión para dispararle. Además, al destruir el cilindro se abre la placa trasera y queda a la vista su verdadero punto débil, una pieza grande con forma de barril que recibe mucho daño. Si juegas con mando, la asistencia de apuntado se engancha a sus articulaciones y puntos débiles, y eso te ayuda a acertarlos.

Cómo matar al bastión paso a paso, solo o en grupo

Un raider con casco y mochila apunta su arma y dispara con un fogonazo intenso que llena la imagen de chispas y humo en ARC Raiders.

La pelea sale mejor si la planeas desde una cobertura, porque su ráfaga cae sobre el último lugar donde te vio. Te recomendamos estos pasos:

  1. Limpia primero las ARC pequeñas que lo acompañen, para que el bastión sea tu única amenaza.
  2. Desde la cobertura, dispara a las rótulas de las patas hasta romper una, lo que lo aturde.
  3. Aprovecha la pausa para rodearlo y romper el cilindro trasero, que lo aturde otra vez y abre la placa.
  4. Descarga tu munición más potente sobre la pieza con forma de barril, que recibe mucho daño.
  5. En cuanto oigas el chillido, vuelve a ponerte a cubierto durante los tres segundos de la ráfaga.

Si juegas en solitario, avanza de cobertura en cobertura y lleva Vendas y Cargadores de escudos para recuperarte entre ráfagas. En grupo, la tarea se reparte mejor: uno atrae su atención desde un lado y los demás lo rodean por detrás. Ese papel también puede cumplirlo una Granada señuelo (Lure Grenade), que desvía hacia ella la atención de las ARC cercanas.

La mejor arma y el mejor equipo contra el bastión

Un raider con pintura facial y hombrera de púas rojas apunta de cerca un rifle con mira telescópica en la oscuridad en ARC Raiders.

Como el bastión lleva blindaje pesado, la penetración de tu arma importa más que su daño por disparo. La munición ligera penetra muy poco y la mediana lo hace de forma moderada, mientras que la pesada, la de energía y la de lanzador atraviesan mucho mejor. Estas son las armas que mejor encajan:

  • Ferro y Yunque: usan munición pesada y tienen penetración fuerte. El Ferro se fabrica sin necesidad de plano.
  • Júpiter: rifle de francotirador de penetración muy fuerte que pide un Reactor de reina, así que es un arma para más adelante.
  • Partecascos (Hullcracker): lanzagranadas de penetración muy fuerte con munición de lanzador.

Con la 2.0, los explosivos como el Partecascos ganan más de un 50 % de daño contra las placas y pierden alrededor de un 30 % contra las partes frágiles. Por eso ahora rinden más contra su blindaje y menos que antes contra los puntos débiles. Al resto de las armas las comparamos en la tier list de mejores armas.

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Las granadas te ayudan a abrir la pelea. La Granada incendiaria (Blaze Grenade) hace daño continuo y es eficaz contra el bastión, mientras que la Granada de ráfaga, que se pega a la máquina y explota poco después, rinde algo menos. Para conseguirlas, Apollo vende la de ráfaga, y la incendiaria se fabrica con plano en el Puesto de explosivos de nivel 3.

Para el golpe final está el Ultimátum (Deadline), una mina que se pega a casi cualquier superficie y explota seis segundos después, con 10 metros de radio y 1.000 de daño. Colocada junto al cilindro trasero, puede destruir al bastión de un solo golpe. Como no se puede desactivar ni recoger y también daña a los Raiders, ponte a cubierto en cuanto la dejes.

Si todavía no tienes uno, la misión Sin riesgo, de Apollo, te da un Ultimátum y una Manada de lobos (Wolfpack) al completarla. Esta última es una granada que se divide en doce misiles y hace mucho daño a máquinas grandes como el bastión. Los explosivos ya cambiaron con la 2.0, así que conviene seguir de cerca las notas de cada actualización.

La Célula de bastión y el botín del bastión: qué suelta y para qué sirve

Un raider agachado junto a un bolso sobre un camino con escombros, a contraluz del sol bajo entre ruinas y siluetas desenfocadas, en ARC Raiders.

Al destruir el bastión puedes saquear sus restos, y la pieza clave es la Célula de bastión (Bastion Cell), un objeto épico propio de esta ARC. Destruirlo da 500 de experiencia, y cada pieza que saqueas, como el núcleo o las patas, suma otros 250. Entre sus restos también puedes encontrar estos materiales:

  • Aleación ARC, Núcleo de movimiento ARC, Sistema de circuitos ARC y Acero resistente ARC.
  • Célula de energía ARC, sencilla y avanzada, Goma flexible ARC y Acoplador conductor ARC.
  • Componentes mecánicos, Piezas de arma mediana y Munición mediana.

La célula se usa en varios sitios, así que te recomendamos guardar las que saques:

  • Mesa de equipamiento (Gear Bench): el nivel 3 pide 6 células, 3 Baterías industriales y 5 Componentes eléctricos avanzados, y con él fabricas los aumentos de versión 3.
  • Cuentas saldadas, de Tian Wen: es la continuación de Saldo pendiente, pide destruir un bastión y entregarle una célula, y paga 30 fichas de Raider (Raider Tokens).
  • Vitrina de trofeos (Trophy Display): su fase 3, Enemigos feroces, pide 5 células junto con otras piezas de ARC, y entre sus recompensas está el plano del silenciador de escopeta.
  • Estación de Investigación: el plano de la Torrente cuesta 3 células, 1 Ventilador de refrigeración y 3.000 puntos de investigación en el nivel 2.
  • Cassio: a partir del nivel 25 ofrece ampliaciones del Alijo que se pagan con piezas de ARC de nivel alto, y la célula es una de ellas.

Si prefieres reciclarla, cada célula te da 1 Componente mecánico avanzado y 3 de Aleación ARC, y si la vendes te rinde 3.000 monedas. En la guía de piezas de las máquinas vemos qué enemigo suelta cada una y para qué sirve.

Cuándo conviene evitar al bastión

Un raider con casco azul y blanco se agacha tras una gran estructura metálica en un cuarto oscuro verdoso con el arma en la mano en ARC Raiders.

Derribarlo te cuesta tiempo, munición y salud, así que no siempre compensa. En estos casos, nuestro consejo es dejarlo pasar:

  • Si tu equipo es de munición ligera, porque su penetración contra el blindaje pesado es muy débil y la pelea se alarga.
  • Si no hay cobertura cerca, ya que patrulla espacios abiertos y su ráfaga cae sobre el último lugar donde te vio.
  • Si hay otros Raiders cerca, porque mientras atacas al bastión quedas expuesto a ellos. Además, desde que terminó la prueba del interruptor de PvE ya no puedes elegir una ronda sin daño entre jugadores.

Si decides pasar sin pelear, avanza detrás de coberturas y quédate fuera de su línea de visión mientras está en alerta, o escóndete en edificios y vegetación espesa.

Una célula llama a otra: el bombardero también deja la suya, y en Solo Jugadores te explicamos cómo acabar con él. Además, tenemos guías para matar al saltador y derribar al cohetero.

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