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Guía ARC Raiders Misiones y modos

ARC Raiders: todas las misiones de Celeste, con ubicaciones y recompensas

21 Oct 2026 · 8 min
Una persona joven de chaqueta verde y cuello metálico mira con preocupación una pared de monitores encendidos en una sala de radio de ARC Raiders.

El orden de las misiones de Celeste, qué pide cada una, dónde se hace y qué paga, cuáles dejar para después y lo que vende a cambio de semillas.

Las misiones de Celeste en ARC Raiders forman una de las listas más largas de Speranza, y conviene conocerlas antes de gastar una ronda en la equivocada. Celeste es la líder de los Raiders, y sus encargos te llevan por muchos mapas y se enlazan con los de los demás comerciantes.

Las ordenamos según se desbloquean, con lo que pide cada una, dónde se hace y qué paga. También verás cuáles dejar para después y qué vende Celeste a cambio de Semillas variadas (Assorted Seeds).

Cómo funcionan las misiones de Celeste y qué cambió con la actualización 2.0

Un grupo de raiders con cascos y mochilas se apoya en una baranda oxidada junto a una mujer de chaqueta oscura, en un salón industrial de ARC Raiders.

Celeste da más de treinta misiones, y cada una se abre al terminar otra, a veces de otro comerciante. Por eso, a menudo tendrás que avanzar con otros para que aparezca la siguiente. Ten en cuenta que las marcadas «(una ronda)» en las tablas se completan enteras en una misma ronda, así que te conviene planear la ruta antes de entrar.

Desde la actualización 2.0, cada misión paga experiencia, y las de Celeste suman más de 175.000. Esa misma actualización añadió las del Paso Pendola y la Fragata ARC (ARC Frigate), entre otras.

Las primeras misiones de Celeste, de Un mal presentimiento a Ojo avizor

Un raider de espaldas, sobre una cresta nevada, mira una explosión de humo negro y estelas de proyectiles frente a montañas heladas, en ARC Raiders.

El primer bloque reúne diez misiones que arrancan con Fuera del radar, una misión de Shani, o con cadenas cortas de otros comerciantes. Te recomendamos hacer pronto Un mal presentimiento, porque abre cuatro ramas nuevas, con Lance, Apollo, Tian Wen y Shani. Para completarla, basta con registrar una sonda o una aeronave de transporte ARC en cualquier mapa.

RelacionadaARC Raiders: expediciones, qué son, sus etapas, requisitos, recompensas y regreso previsto
MisiónMapaQué pideRecompensaXPPrevia
Un mal presentimiento (A Bad Feeling)CualquieraRegistrar una sonda o aeronave de transporte ARC10 Piezas metálicas, 5 Muelles de acero, 5 Cintas americanas5.000Fuera del radar (Shani)
Tanteando el terreno (Sizing Things Up)Paso PendolaExaminar a un emperador y entregar un Acoplador conductor ARC3 Inyecciones de adrenalina, Manual técnico del Éxodo, Bettina I, 60 Munición pesada5.000Fuera del radar (Shani)
Explorar el Paso Pendola (Exploring Pendola Pass)Paso PendolaDestruir 20 ARC, conectar un cable a una antena y registrar tres contenedores del economatoGlobo de nieve precioso, Escudo mediano, Halieto I5.000Fuera del radar (Shani)
Abordar la fragata (Boarding the Frigate)Fragata ARCSubir a la fragata y dañar tres tipos de ARCMosquetón, Manada de lobos, Pícaro I, 3 Munición de lanzador10.000Fuera del radar (Shani)
Cables cruzados (Wires Crossed)Puerta azul, Puerto espacial, Ciudad enterradaAcoplar tres piezas de ARC en tres mapas3 Componentes eléctricos, Renegado I, 2 Tirolinas, 2 Colchonetas8.000Explorar el Paso Pendola
Desestabilizar la fragata (Disrupting the Frigate)Fragata ARCDestruir núcleos de energía y ARC y saquear el cargamentoPartecascos I10.000Abordar la fragata
Adolescencia rebelde de Celeste (Celeste’s Teenage Rebellion)Mareas divididasEncender un transmisor de radioEscudo pesado, Saqueo ver. 25.000Dibujos infantiles de Celeste (Lance)
Ruinas y reverberaciones (Ruins and Reverberations)Paso PendolaConectar un Repetidor de vigía a una antena (una ronda)2 Granadas de humo, Saqueo ver. 3 (salvaguarda), 3 Componentes eléctricos, 2 Componentes de altavoz5.000Cables cruzados
Untando la mano (Greasing Her Palms)Presa, Puerto espacial, Ciudad enterradaVisitar un punto de cada mapaProyecto de la granada señuelo, 3 Componentes de altavoz, 3 Componentes eléctricos5.000Un mejor uso (Tian Wen)
Ojo avizor (Keeping an Eye Out)Puerta azulHallar el refugio de Bilguun5 Minas de salto: repulsión, Espray lanzallamas5.000Sueños destilados (Apollo)

Las misiones de Celeste en la Presa: la cordillera victoriosa y los cultivos

Dos raiders cruzan una pasarela de tablones sobre un pantano de cañas y bruma, frente a una torre de madera con andamio y cables, en ARC Raiders.

En este bloque, doce misiones forman dos cadenas centradas en la Presa. La primera es la de la comandante Aiva, que te acerca al plano del Partecascos, y la segunda gira en torno a unos cultivos y al agua contaminada.

MisiónMapaQué pideRecompensaXPPrevia
Asunto aclarado (Straight Record)PresaApagar la trampa PEM5 Piezas de arma mediana, 3 Componentes mecánicos avanzados5.000Monumento destrozado (Tian Wen)
Preservar la memoria (Keeping the Memory)PresaDevolver un casco perdido al monumento5 Piezas de arma básica, 5 Cintas americanas, 5 Imanes5.000Anterior
Ecos de la cordillera victoriosa (Echoes of Victory Ridge)PresaEntregar el Parche de la comandante Aiva (una ronda)6 Explosivos rudimentarios, 2 Procesadores, Caja de música5.000Anterior
Un símbolo de unificación (A Symbol Of Unification)PresaIzar la bandera del puesto Formicai (una ronda)3 Componentes de modificador, 5 Cintas americanas5.000Iniciativa inesperada (Tian Wen)
Los diarios de Celeste (Celeste’s Journals)PresaEntregar 2 Diarios de Celeste (una ronda)Acelerador magnético, 3 Piezas de arma pesada, Módulos del Éxodo5.000Anterior
Tras la tormenta (After Rain Comes)Ciudad enterradaReparar paneles solares con 5 Cables y 2 Baterías5 Barras luminosas azules, 3 Antisépticos, 5 Telas resistentes2.500Ojos en el cielo (Shani)
Una cosecha equilibrada (A Balanced Harvest)PresaBuscar rastros agrícolas en un laboratorio (una ronda)3 Componentes mecánicos avanzados, 3 Piezas de arma mediana, 10 Muelles de acero5.000Ojos en el cielo (Shani)
Jardín desatendido (Untended Garden)PresaSubir los datos de una cúpula hidropónica (una ronda)3 Componentes mecánicos avanzados, 3 Piezas de arma pesada, 5 Latas8.000Anterior
La raíz del problema (The Root Of The Matter)Ciudad enterradaEntregar la Muestra de semilla experimental (una ronda)1.000 monedas8.000Anterior
Problemas de agua (Water Troubles)PresaProbar el agua del suministro del distrito (una ronda)3 Componentes mecánicos, 3 Piezas de arma básica, 3 Muelles de acero5.000Tras la tormenta y La raíz del problema
Origen de la contaminación (Source of the Contamination)PresaInvestigar el aliviadero junto al pantano5 Muelles de acero, 5 Cintas americanas, Componentes de modificador5.000Anterior
Cambiando el suministro (Switching the Supply)Puerto espacialGirar una válvula bajo el Puerto espacial (una ronda)Llave de la torre de la trinchera del Puerto espacial, 3 Combustible sintético5.000Anterior

Las últimas misiones de Celeste: apagones, tributo a Toledo y ramas largas

Una sala amplia con pasarela elevada, escaleras y un pequeño vehículo robótico bajo una luz cálida, con ventanales en lo alto, en una instalación de ARC Raiders.

Las once restantes se abren más tarde, porque cuelgan de cadenas largas de otros comerciantes. Las tres primeras forman la cadena de los apagones, y Tributo a Toledo abre otra corta que sigue con Trapos sucios y Vuelco.

MisiónMapaQué pideRecompensaXPPrevia
Apagón (Power Out)Puerto espacialRestablecer la energía en una subestación (una ronda)5 Cables, 5 Compuestos explosivos, 5 Petróleo5.000Recetas del pasado (Lance)
Amenaza titilante (Flickering Threat)PresaReparar un generador con 4 Cables5 Piezas de arma mediana, 3 Componentes mecánicos avanzados8.000Anterior
¡Abejas! (Bees!)Puerta azulBuscar colmenas en el olivar (una ronda)Componente eléctrico avanzado, 3 Sensores2.500Anterior
Con su sal y pimienta (Worth Your Salt)Puerto espacialCargar un prototipo de batería (una ronda)Proyecto del pulverizador de Vita8.000Revolucionario (Apollo)
Tributo a Toledo (Tribute to Toledo)CualquieraEntregar 1 Vara de energía, que también sale de reciclar un Mosquetón5 Imanes, 2 Componentes mecánicos avanzados, 3 Combustible sintético2.500La vida de una farmacéutica (Lance)
Marea creciente (A Rising Tide)Ciudad enterrada y PresaSeguir el rastro del capataz de la PresaYunque II, Divisor de Yunque, Cañón ampliado III, 40 Munición pesada5.000Callejón sin salida (Shani)
Trapos sucios (Digging Up Dirt)Ciudad enterradaHallar un punto de entrega en las casas Santa María2 Componentes eléctricos avanzados, Componentes de altavoz5.000Tributo a Toledo
Vuelco (Turnabout)Puerto espacialEncontrar archivos de chantaje en una torre y enviarlos2 Piezas de arma pesada, 2 Piezas de arma mediana5.000Anterior
Una línea en la arena (Line in the Sand)Ciudad enterradaAveriguar quién robó unas válvulas y dónde están2 Módulos del Éxodo, 2 Aceleradores magnéticos, 2 Magnetrones8.000Última entrada (Shani)
Un contratiempo (A Wrench In The Works)Puerto espacialHallar un alijo saboteado en las torres de agua5 Componentes mecánicos, 3 Componentes de modificador5.000Puerto seguro (Tian Wen)
En la piel de otra persona (Someone Else’s Shoes)Stella MontisEscanear un androide y buscar pistas en los túnelesLlave del almacén médico de Stella Montis, 3 Vendas herbales, 2 Cargadores de escudos5.000De vuelta al nido (Shani)

Misiones de Celeste con planos y buenas recompensas, y cuáles dejar para después

Primer plano desenfocado de un arma con cargador de tambor y cañón de metal gastado, junto a la manga de un raider, en una escena en penumbra de ARC Raiders.

Entre las misiones de Celeste, dos entregan un plano: Untando la mano da el de la Granada señuelo, y Con su sal y pimienta, el del Pulverizador de Vita. También destacan las que te dan un arma ya fabricada, como el Yunque II de Marea creciente, el Renegado I de Cables cruzados y el Partecascos I de Desestabilizar la fragata.

Cumplirlas también desbloquea misiones de otros comerciantes. Por ejemplo, Un símbolo de unificación abre El baúl de la comandante, de Tian Wen, que da el plano del Partecascos, como te contamos en su guía. Además, Problemas de agua abre A la refriega, de Shani.

En cambio, te aconsejamos dejar para más adelante estas cuatro, porque piden condiciones o piezas concretas:

  • Abordar la fragata y Desestabilizar la fragata ocurren sobre la Fragata ARC, una condición que te explicamos en la guía de condiciones de mapa, así que dependen de que esté activa en tu ronda.
  • Cables cruzados pide un Escáner de delator, un Depósito de vigilante y un Núcleo de disparo de centinela, y Ruinas y reverberaciones, un Repetidor de vigía. Te recomendamos no reciclarlos antes, y en la guía del centinela y el vigilante te contamos cómo conseguir dos.

Qué vende Celeste, cuánto cuesta en Semillas variadas y qué cambió con la 2.0

Un raider con casco y mochila y un joven con abrigo claro se apoyan en una barra mientras una persona de rojo les alcanza una lata, entre luces desenfocadas en ARC Raiders.

Celeste es la única comerciante que acepta Semillas variadas, que salen de reciclar frutas y plantas, de abrir ciertos contenedores y de lo que reúne Chatarrín. A cambio vende materiales básicos y de superficie, con estos precios y topes:

  • Sin tope: las piezas metálicas, de plástico y de goma, el Producto químico y la Tela, a 1 semilla, y los Tablones y la Chapa metálica (Sheet Metal), a 3.
  • Hasta 10 al día: Cables (4), Batería (5), Gran verbasco (5) y, a 6, Cinta americana, Imán, Lata, Muelle de acero y Petróleo.
  • Hasta 5 al día: Piezas de arma básica (7), Combustible sintético (14), Cable de acero (20) y, a 10, Componente de altavoz, Convertidor de voltaje, Cuerda, Jeringuilla, Musgo, Procesador y Sensores.
  • Hasta 3 al día: Piezas de arma ligera, mediana y pesada, a 15.
  • 1 al día: Módulos del Éxodo (55) y Piezas de arma complejas (60).

Con la actualización 2.0, Celeste sumó Tablones, Chapa metálica y Cable de acero, materiales nuevos para fabricar muebles y otros objetos recién añadidos.

Los encargos de Celeste se cruzan con los de Shani y los del resto de Speranza, así que el árbol completo de misiones te ayuda a ver el conjunto. En Solo Jugadores también repasamos las misiones de Tian Wen, las misiones de Apollo y las misiones de Lance.

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Misiones de Shani en orden, con ubicaciones y recompensas

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