Red Dead Redemption 2: dónde cavar con el mapa del tesoro de Chick y cómo llegar a otros dos escondites con oro

Tres tesoros sueltos de la campaña, cada uno con su propia pista y una recompensa muy distinta de las demás.
El mapa del tesoro de Chick es una de las tres búsquedas de Red Dead Redemption 2 que se resuelven con su propia pista. Cada una tiene su escondite y una recompensa muy distinta de las demás. Por eso conviene distinguirlas antes de salir a cavar, para no perder tiempo en un lugar donde no hay nada.
Seguimos cada búsqueda desde su punto de partida hasta el escondite y te decimos cuánto se gana al final. También te explicamos por qué las pistas de asesino (pistas del asesino) se parecen a un tesoro sin serlo, y qué necesita tu partida para mostrar uno de los tres.
Dónde cavar con el mapa del tesoro de Chick cerca de la granja de Chick Matthews

El tesoro de Chick es la búsqueda más sencilla de las tres, porque nace de una misión y no de un objeto que haya que encontrar. Todo gira en torno a la deuda que Chick Matthews tiene con el campamento, y la historia te lleva casi de la mano hasta el dinero.
Aparece en el Capítulo II, dentro de la misión Préstamos y otros pecados (Prestar dinero y otros pecados), cuando Arthur Morgan sale a cobrar deudas. Chick huye a caballo, así que derríbalo con el lazo y átalo. Al registrarlo no encontrarás dinero, sino un boceto, y ese dibujo es el mapa del tesoro de Chick.
El boceto marca en el mapa un lugar cercano de Heartlands, dentro de New Hanover y al este de Valentine. El escondite es un árbol grande junto a las vías. Busca el tronco más ancho de los alrededores y revisa su lado norte, donde hay un agujero con el botín.

Como el juego marca la zona en el mapa, no hay acertijo que descifrar y solo falta reconocer el árbol. La recompensa es de 35 dólares, el monto de la deuda. Además, como pertenece a una misión, la mitad va a la caja del Campamento.
Cómo seguir el mapa del tesoro dibujado desde la Cabaña de los Juncos hasta Elysian Pool

El mapa del tesoro dibujado es una cadena corta de pistas que te pide mirar paredes y chimeneas en vez de abrir el menú. Está disponible desde el Capítulo II, y el premio no es dinero suelto, sino una pieza de oro.
La cadena puede empezar con un garabato en una pared de las minas de Annesburg, al que conviene entrar sin que te vean. Ese garabato te manda a la Cabaña de los Juncos (Reed Cottage), una casa pequeña de Roanoke Ridge al norte de Annesburg. Si ya sabes dónde queda, también puedes ir directo a la cabaña.
Dentro, revisa la chimenea de la izquierda. Ahí está el boceto, que muestra el siguiente paso de la cadena.
El boceto lleva a un árbol con una «X» tallada, junto a la cresta noroeste de Elysian Pool (Remanso Elysian), cerca del Río Kamassa. Desde ese árbol, orienta la cámara, camina 20 pasos al norte y 5 al este, y cava bajo la roca que verás en el suelo.

El premio es una barra de oro de 300 dólares. Aunque se llame barra, no cuenta como lingote de oro para el coleccionable, así que no suma a la cuenta de la partida.
Cómo llegar a la celda de Limpany donde empieza el tesoro de los muertos

El Tesoro de los muertos (Tesoro Le Trésor des Morts) paga más que las otras dos búsquedas, pero depende de cómo conseguiste el juego. Antes de recorrer el mapa, conviene saber si tu partida puede siquiera mostrarlo.
El primer mapa se consigue con un bono de reserva. Lo tienen quienes reservaron la versión digital antes del 15 de agosto de 2018, y también quienes hicieron la compra anticipada en PC o en Stadia.
Las ediciones especiales o definitivas no lo traen por sí mismas. Si tu partida no tiene ese bono, la celda estará vacía y no hay manera de comprarlo.
Si lo tienes, ve a Limpany, un pueblo quemado de Heartlands al norte de la Estación de Flatneck (Estación Flatneck) y a poca distancia del campamento de Horseshoe Overlook (Mirador de la Herradura). Casi todo está en ruinas, pero quedan en pie dos construcciones: la oficina del sheriff y la cárcel. Entra a la cárcel y revisa a los dos prisioneros muertos, porque el mapa está junto a uno de ellos.
Este primer mapa no se compra a un perista ni se puede saltear. Debes hacer los pasos en orden, empezando por esa celda, porque cada pista te lleva a la siguiente.
Cómo seguir el túnel bajo los muelles hasta la cripta del cementerio

Con el mapa de la celda en la mano, la ruta cruza a Lemoyne y entra en Saint Denis. Te conviene haber llegado al Capítulo IV antes de ir.
El mapa señala un pasadizo de contrabandistas bajo la estación de carga de Cornwall, en los muelles del suroeste de Saint Denis. Baja por la escalera y avanza con la pared a tu derecha hasta una reja.
Pásala y sigue de frente hasta una caja. El acertijo está en una repisa alta de ese viejo túnel.
La nota es una rima que dice que los muertos se mantienen secos. Con esa pista, el juego te manda al cementerio que está al norte de Saint Denis, en la región de Bayou Nwa.
Allí verás un edificio con un gran domo en el centro. Busca otro, al oeste, que tenga un vitral, y entra.
En el interior, busca en la pared una placa suelta, porque detrás está el agujero con el cofre del tesoro. El cofre guarda 6 lingotes de oro, que suman 3.000 dólares al venderlos.
Esos seis lingotes explican la diferencia en la cuenta del coleccionable, porque una partida con el bono llega a 30 lingotes y la estándar se queda en 24.
Por qué las pistas de asesino no llevan a ningún tesoro

Las pistas de asesino se mezclan con los mapas del tesoro en las listas, pero son otra cosa. No hay botín al final del camino, así que no vale la pena gastar tiempo cavando en esos lugares.
Se trata de sitios de crímenes repartidos por New Hanover, disponibles desde el Capítulo II. Al revisarlos, juntas piezas que apuntan a un asesino, y el resultado es la misión de desconocido Sueños americanos, además de unos 20 dólares. Si quieres el desarrollo completo, te lo explicamos en la guía para encontrar al asesino de Valentine.
Cuánto paga cada búsqueda y dónde vender el oro

Con los tres tesoros claros, conviene comparar qué deja cada uno para decidir el orden de las búsquedas. La siguiente tabla resume el punto de partida, el escondite y la recompensa.
| Búsqueda | Punto de partida | Escondite | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Mapa del tesoro de Chick | Misión del Capítulo II | Árbol grande cerca de las vías | 35 dólares |
| Mapa del tesoro dibujado | Mina de Annesburg y Cabaña de los Juncos | Roca junto al árbol con una «X» | 1 barra de oro (300 dólares) |
| Tesoro de los muertos | Celda de Limpany | Cripta del cementerio de Saint Denis | 6 lingotes de oro (3.000 dólares) |
El oro se vende a cualquier perista, y el precio de cada pieza lo desglosamos en la guía de dónde vender objetos de valor y oro. Los 35 dólares de Chick Matthews, en cambio, no se venden, porque son dinero en efectivo y la mitad va al campamento.
Qué otras guías de tesoros te conviene revisar

Los tres tesoros de esta guía son solo una parte de las búsquedas de la campaña. Si te dejaron con ganas de más, el resto lo reunimos en los mapas del tesoro con sus 9 búsquedas y los 24 lingotes de oro.
Para el final de la historia, te explicamos el mapa del tesoro rasgado y el sendero elemental del epílogo, con recompensas distintas de las de estos tres tesoros.

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