Red Dead Redemption 2: el mapa del tesoro rasgado, el revólver de Otis Miller y el sendero elemental

Cuándo puedes empezar las dos búsquedas del tesoro, dónde está cada pista, qué recompensa te espera al terminar cada una y si algo se puede perder.
El mapa del tesoro rasgado y el sendero elemental son dos búsquedas del tesoro de Red Dead Redemption 2 que se completan en la recta final del juego. Las dos reparten sus pistas por varios rincones del mapa, así que ir sin rumbo te puede costar horas de cabalgata.
Para colmo, algunas de esas pistas están guardadas por ermitaños poco amistosos, y no todo el recorrido es tranquilo. Te guiamos desde lo que necesitas para empezar hasta cada escondite, paso a paso, y te decimos qué te llevas al terminar cada búsqueda.
Qué necesitas y desde cuándo puedes empezar las búsquedas del mapa del tesoro rasgado y del sendero elemental

Las dos búsquedas terminan en New Austin, el estado del suroeste, que el juego mantiene cerrado hasta que llegas al epílogo. Por eso necesitas haber terminado el Capítulo VI y haber entrado en la primera parte del epílogo. Si quieres repasar esa parte, te dejamos la guía del epílogo de John.
Las dos mitades del mapa del tesoro rasgado están en New Hanover y en West Elizabeth, de modo que podrías reunirlas antes del epílogo, ya desde el Capítulo II. Sin embargo, el tesoro final está en New Austin, y la cabaña de West Elizabeth queda en una zona donde la banda de Van der Linde es buscada por lo ocurrido en Blackwater. Nuestro consejo es dejar toda la búsqueda para el epílogo, cuando esa zona deja de ser hostil.
Aparte del acceso, te conviene llevar munición de sobra. En el camino tendrás que enfrentarte a los ermitaños y a los perros de la ermitaña, y también disparar a una soga.

La mitad del mapa del tesoro rasgado que guarda el ermitaño, al norte de Annesburg

Una de las dos mitades está en una casa de Roanoke Ridge, en New Hanover, donde vive un ermitaño que no quiere visitas. El lugar aparece en el mapa como Manito Glade (Claro de Manito) y queda al norte de Annesburg.
Para llegar, entra a Annesburg por el sur y sigue el camino principal hacia el norte hasta Manito Glade. Otra forma sencilla de llegar hasta la casa es seguir las vías del tren que salen de Annesburg.
El Ermitaño no te deja pasar, así que tendrás que enfrentarlo con el arma lista. Dentro de la casa, abre el cajón que está junto a la chimenea y llévate la mitad del mapa. Si te interesa la Escopeta exótica que suelta el ermitaño, recógela antes de alejarte de la casa.
Esta mitad se registra como el Mapa del tesoro rasgado 1 si es la primera que recoges. Si ya tenías la otra, queda como el Mapa del tesoro rasgado 2. Por eso puedes empezar por la casa que prefieras.
La otra mitad del mapa del tesoro rasgado, en la cabaña de la ermitaña de Big Valley

La otra mitad está más al sur, en Big Valley, dentro de West Elizabeth. Pertenece a la Ermitaña, que vive en una cabaña junto al nacimiento del Río Little Creek, al noroeste de la estación de Wallace (estación Wallace).

En el mapa, la cabaña está justo al norte de la «W» del rótulo «West Elizabeth» y un poco al sur de las vías del tren. Ten en cuenta que esta zona es hostil para tu banda hasta el epílogo, por lo que te recomendamos esperar a esa parte del juego.
Un cartel advierte de los perros, y con razón, porque la mujer te ataca con tres de ellos. Ocúpate primero de los perros y después de ella, y busca la mitad del mapa en un cajón junto a la cama.
Cuando recojas la segunda mitad, sea cual sea, las dos se unen al instante. En el diario aparece el Mapa reconstruido, que ya señala el lugar del tesoro en New Austin.
Cómo llegar a la cueva de Rattlesnake Hollow, donde está el revólver de Otis Miller

Con el Mapa reconstruido en el diario, el último paso es viajar a New Austin. El premio de esta búsqueda no son lingotes de oro, sino un arma, y está guardado en una cueva pequeña.
Ve a Rattlesnake Hollow, en Cholla Springs, al noroeste de Armadillo y al oeste de Twin Rocks. Allí verás una pared rocosa con una hendidura, y por ahí se entra a la cueva.
Dentro hay un cofre con el Revólver de Otis Miller y varias fotografías eróticas. El revólver es una variante del revólver Schofield, hecha de oro y marfil y decorada con grabados, aunque no se puede personalizar. Si coleccionas armas, en nuestra guía de armas raras te contamos cuáles más puedes conseguir durante la campaña.
Cómo seguir el sendero elemental, del cadáver colgado al cementerio de Coot’s Chapel

El sendero elemental es una cadena de tres mapas, y cada uno dibuja el sitio donde se esconde lo siguiente. Todo ocurre en New Austin, así que primero debes llegar al epílogo. Estos son los cuatro pasos, en el orden en que se recorren:
- Mapa del sendero elemental 1, en la costa del Mar de Coronado. Ve al extremo oeste de New Austin, en Gaptooth Ridge y al oeste de Tumbleweed. Al llegar a la costa, abre el mapa general: una cruz negra marca un cadáver. El cuerpo cuelga de una viga por una soga atada a un pie, así que dispara a la soga, saquéalo y quédate con el mapa.
- Mapa del sendero elemental 2, en las ruinas de Greenhollow. El primer mapa dibuja una chimenea con unos acantilados y agua al fondo. Es la chimenea de una casa quemada de Greenhollow, en Hennigan’s Stead. Las ruinas quedan al este del lago Don Julio, al sureste de Armadillo y junto al Río San Luis. Regístrala para conseguir el segundo mapa.
- Mapa del sendero elemental 3, en Benedict Point. Este pueblo queda en Río Bravo, al sureste de Tumbleweed. El segundo mapa dibuja un acueducto rudimentario que allí encuentras como un canal de madera sobre pilotes. Síguelo hasta que aparezca la opción de buscar entre los tablones.
- Tesoro del sendero elemental, en el cementerio de Coot’s Chapel. El tercer mapa te lleva a este cementerio de Cholla Springs, que queda al sureste de Armadillo y a la izquierda de la iglesia. En la primera fila, frente a un árbol, busca una tumba con cruz de madera y examina la piedra suelta.
Debajo de la piedra hay un lingote de oro, que puedes vender a un perista por 500 dólares. También está el dije de pico de cuervo (abalorio de pico de cuervo), que aumenta un 10 % la munición que sacas al saquear. Además, hay un tónico especial para caballo (estimulante especial para caballo) y una medicina especial para caballo, dos consumibles para cuidar a tu montura.
Qué se puede perder de las dos búsquedas y si son obligatorias para completar el juego al 100 %

Estas búsquedas son opcionales, porque no hacen falta para ver el final de la historia. Como ninguno de los mapas ni de los premios se pierde de forma definitiva, puedes dejar una búsqueda a medias, avanzar con otras actividades del epílogo y retomarla cuando quieras.
Por ejemplo, el Revólver de Otis Miller sigue en su cofre de la cueva aunque tardes en ir, y el tesoro del sendero elemental espera bajo su piedra. Lo que sí conviene recoger en el momento es la Escopeta exótica que suelta el ermitaño, antes de alejarte de su casa.
Si tu meta es completar el juego al 100 %, el Progreso total pide terminar una sola cadena del tesoro, y no todas. Eso significa que estas dos búsquedas son un extra que haces por el premio, no una obligación.
Si te quedaste con ganas de más tesoros, te contamos cómo completar las demás búsquedas del tesoro y reunir los lingotes de oro. Para seguir con otra cadena de mapas que tiene su propia recompensa, te explicamos cómo recorrer las señales (hitos) de la abundancia. Más allá de las grandes búsquedas, quedan tesoros menores, como el mapa del tesoro de Chick.

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