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Red Dead Redemption 2: las bolsas (zurrones) de Pearson y las pieles perfectas que pide para fabricar cada una

14 Nov 2026 · 7 min
Un ciervo macho de grandes astas, de espaldas, se alza en un bosque de pinos cubierto de niebla dorada y rayos de luz, en Red Dead Redemption 2.

Cómo ampliar la capacidad de tu bolsa (zurrón) con las pieles perfectas que pide Pearson y qué decoraciones del campamento se fabrican con ellas.

Las bolsas (zurrones) de Red Dead Redemption 2 son la forma de dejar de tirar objetos cuando el inventario se llena. Cada categoría tiene su propio límite, y a medida que saqueas, cocinas y fabricas lo alcanzas una y otra vez. Pearson puede ampliarlo, pero a cambio te pide materiales que cuesta trabajo reunir.

Te mostramos qué mejora cada una de las siete bolsas, qué debes comprar antes en el campamento y qué pieles necesitas para cada una. Al final sumamos cómo se usa la bolsa y qué otras decoraciones fabrica Pearson con el mismo oficio.

Qué mejoran las bolsas de Pearson en Red Dead Redemption 2 y qué debes comprar antes en el libro de cuentas

Primer plano de Arthur Morgan con sombrero y chaqueta marrón con cuello de piel, de noche, con carpas y una fogata desenfocadas al fondo del campamento en Red Dead Redemption 2

Las bolsas son mejoras de capacidad, porque cada una duplica el límite de su categoría de objetos. Esa ventaja es permanente y se suma a la de las demás bolsas que consigas.

Además, cada bolsa trae su propio aspecto, y en el armario puedes aplicar el de cualquiera que ya hayas obtenido. Para el resto de tu vestuario, tienes la guía de atuendos y ropa.

Pearson necesita primero las Herramientas para trabajar el cuero, que se compran en el libro de cuentas del campamento por 225 dólares. Con la edición Ultimate, las mejoras del libro de cuentas cuestan un 20 % menos, así que las herramientas te salen 180 dólares.

RelacionadaRed Dead Redemption 2: los 16 conjuntos de ropa del peletero (trampero) y qué pieles llevarle

El libro de cuentas se activa después de entregar en la caja de contribuciones (caja de diezmo) alguna de las deudas de la misión Préstamos y otros pecados (Prestar dinero y otros pecados). Si aún no sabes cómo funciona, te lo explicamos en nuestra guía para mejorar el campamento con el libro de cuentas.

Con las herramientas compradas, cada bolsa se pide en dos pasos. Primero cumples su requisito del libro de cuentas, y después le donas a Pearson las pieles perfectas que exige para que le fabrique la bolsa a Arthur.

Las siete bolsas del campamento: qué amplía, qué requisito tiene y qué pieles pide cada una

Cuatro hombres sentados junto a una fogata en un campamento a contraluz, entre pinos y bruma dorada, con uno de ellos inclinado hacia delante en una silla plegable en Red Dead Redemption 2

Pearson fabrica una bolsa para cada una de seis categorías de objetos y una última, la de Leyenda del Este, que sube a 99 el límite de casi todo. Todas piden una piel de ciervo en perfecto estado, más otras dos distintas según la bolsa. La tabla resume lo que necesitas para cada una.

BolsaQué amplíaRequisito previoPieles en perfecto estado
Bolsa de provisiones (Zurrón de provisiones)Comida comprada y cocinadaMejorar dos veces el carro de provisiones en el libro de cuentasCiervo, bisonte y mapache
Bolsa de tónicos (Zurrón de tónicos)TónicosMejorar dos veces el carro de medicinas en el libro de cuentasCiervo, wapití (uapití) y venado (ciervo macho)
Bolsa de ingredientes (Zurrón de ingredientes)Ingredientes comestibles, para cocina y tónicosDonar 5 cadáveres de animales a PearsonCiervo, tejón y ardilla
Bolsa de materiales (Zurrón de materiales)Materiales de elaboraciónElaborar 3 recetas en la fogata (hoguera) de guardiaCiervo, jabalí e iguana
Bolsa de equipo (Zurrón de equipo)Objetos de equipoDonar 3 objetos de valorCiervo, wapití y pantera
Bolsa de objetos valiosos (Zurrón de objetos de valor)Objetos de valorDonar 50 dólares en efectivo a la caja de contribucionesCiervo, castor y conejo
Bolsa Leyenda del Este (Zurrón Leyenda del Este)Casi todo, hasta 99Elaborar antes las otras seis bolsasCiervo, puma y lobo

Por eso conviene dejar la de Leyenda del Este para el final, ya que no se puede pedir hasta tener las otras seis. El mismo nombre lo lleva el traje que desbloquean los desafíos, por si quieres combinar ambos.

Cuántas pieles perfectas necesitas en total para las siete bolsas

Manada de bisontes pastando en una pradera de pasto alto, con una locomotora de vapor que suelta humo a lo lejos y montañas nevadas detrás en Red Dead Redemption 2

Antes de salir a cazar, conviene saber cuántas pieles te hacen falta: sumando las siete recetas, son 21 en perfecto estado. Siete son de ciervo, porque cada bolsa pide una, y dos son de wapití, para las bolsas de tónicos y de equipo. Las doce restantes son una de cada animal: bisonte, venado, mapache, tejón, ardilla, jabalí, iguana, pantera, castor, conejo, puma y lobo.

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Reunir tantas pieles en perfecto estado lleva tiempo, así que conviene cazar con método. En nuestra guía de consejos para conseguir pieles en perfecto estado te explicamos cómo lograrlo sin estropearlas. Para los animales grandes, como el bisonte o el wapití, también te mostramos dónde encontrarlos en la guía sobre dónde cazar alces, wapitíes (uapitíes), bisontes y ciervos.

Cómo se usa la bolsa y qué son las alforjas del caballo

Arthur Morgan apunta un revólver mientras la banda cabalga en fila sobre sus caballos por un bosque con luz cálida y neblina, con alforjas visibles en las monturas en Red Dead Redemption 2

La bolsa guarda tus objetos y los agrupa por categorías, cada una con su límite. En el control, la abres manteniendo pulsada la cruceta derecha y desde ahí eliges un objeto para usarlo.

Sin mejoras, la mayoría de las provisiones y los tónicos llegan a 3 unidades, mientras que los ingredientes y los materiales suelen llegar a 5. La siguiente tabla muestra los límites base de cada categoría.

CategoríaLímite sin mejorar
Provisiones3 en la mayoría; 5 por cada tipo de comida cocinada; 10 en galletas, panes de avena y bayas; 20 en cigarrillos
Tónicos3 en la mayoría; 10 en elixir de ginseng, ron de piratas añejo, raíz de valeriana, tabaco de mascar y goma de cocaína
Ingredientes5 en la mayoría de las carnes y el café molido; 10 en hierbas
Materiales y equipo5 en la mayoría; 3 en la mayor parte del equipo, como la pomada, el tónico capilar, el aroma de camuflaje abierto y el cebo de depredadores; 5 en aceite para armas
Objetos de valor5 en la mayoría; sin límite en los objetos únicos
DocumentosSin límite en la mayoría, porque son objetos únicos

Cuando obtienes una bolsa, el límite de su categoría se duplica, y con la de Leyenda del Este casi todo llega a 99. Los relojes son la excepción y se quedan en 5. Si una categoría está llena, no puedes recoger más de ese objeto hasta liberar espacio.

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Las alforjas del caballo son otra cosa, porque son el inventario de tu montura y se abren manteniendo pulsada la misma cruceta cuando estás junto a ella. Si quieres equipar mejor a tu caballo, te dejamos la guía de las mejores sillas (monturas) para tu caballo.

Foto sepia de un hombre de pelo largo, una mujer con abrigo escocés y un niño posando juntos ante una carreta, junto a un lago con árboles en Red Dead Redemption 2

Si llegas al Epílogo con alguna bolsa pendiente, no hace falta cazar sus pieles, porque John puede comprar en un perista las que Pearson no fabricó para Arthur. El precio varía según la bolsa, como ves en la tabla.

BolsaPrecio en el perista
Bolsa de equipo13,50 dólares
Bolsa de tónicos18,00 dólares
Bolsa de objetos valiosos22,00 dólares
Bolsa de provisiones23,85 dólares
Bolsa de ingredientes23,85 dólares
Bolsa de materiales26,10 dólares
Bolsa Leyenda del Este150,00 dólares

La de Leyenda del Este es la más cara con diferencia, ya que cuesta más que las otras seis juntas. Por eso, si te faltan pocas pieles, vale la pena terminarla con Pearson antes de llegar al Epílogo.

Las 17 decoraciones que fabrica Pearson y cuáles exigen las herramientas de cuero

Hombre con chaqueta de cuero y sombrero en cuclillas junto a una fogata con cacerolas, en un campamento entre rocas y pinos, frente a otro hombre de espaldas en Red Dead Redemption 2

Las herramientas de cuero sirven también para decorar el campamento. En total hay 17 decoraciones: 13 se piden sin ellas y 4 las exigen.

Casi todas piden pieles o cadáveres en perfecto estado, y tres usan cornamentas. Cada decoración se coloca en una zona del campamento.

ZonaDecoraciónMaterial¿Exige herramientas de cuero?
Alojamiento de ArthurCráneo de caimán1 piel de caimánNo
Alojamiento de ArthurCráneo de carnero cimarrón (carnero muflón)1 cadáver de carnero cimarrónNo
Alojamiento de ArthurCofre forrado de piel de puma2 pieles de pumaSí
Alojamiento de ArthurCubierta de mesa de piel de jabalí1 piel de jabalíSí
Alojamiento de ArthurAlfombra de piel de buey2 pieles de bueyNo
Alojamiento de JohnAlfombra de piel de jabalí4 pieles de jabalíNo
Mesas del campamentoCubierta de mesa de piel de berrendo2 pieles de berrendoSí
Carro de PearsonCráneo de berrendo1 cadáver de berrendoNo
Fogata principalCornamenta de alce1 cornamenta de alceNo
Fogata principalCráneo de lobo1 cadáver de loboNo
Fogata principalTapa de banjo de piel de víbora (serpiente)2 pieles de víboraSí
Fogata principalCubierta de asiento para fogata1 piel de castor, 1 de rata almizclera y 1 de zorroNo
Fogata principalCubierta para tronco de fogata2 pieles de loboNo
Fogata principalAlfombra de vaca para el refugio1 piel de vacaNo
Fogata de guardiaAlfombra para fogata de guardia2 pieles de cabraNo
Fogata de guardiaCornamenta de wapití1 cornamenta de wapitíNo
Fogata de guardiaHuesos colgantes1 cornamenta de venadoNo

Como todas son mejoras de aspecto, no cambian la capacidad de tu bolsa y puedes dejarlas para cuando te sobren pieles. Cuando tengas las bolsas listas, en Solo Jugadores te ayudamos a sacarle partido al resto del campamento, a elegir los atuendos que vale la pena buscar y a decidir qué silla le conviene a tu caballo. Si quieres ver la ficha oficial del juego, la tienes en Steam.

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