Red Dead Redemption 2: los 3 mapas del tesoro de alto riesgo y cómo llegar al botín de la grieta

Quién tiene el primer mapa del tesoro de alto riesgo, qué esconde cada rincón del recorrido y cómo llegar sin caerte al botín final.
Conseguir el primer mapa de tesoro de alto riesgo (mapa de alto riesgo) ya es un reto en Red Dead Redemption 2, y eso que solo abre la búsqueda. Después, cada pista te lleva a rincones del territorio que el juego no marca.
La búsqueda vale la pena, porque termina en un botín de oro y además cuenta para completar el juego del todo. Aquí encontrarás por dónde empezar, qué te espera en cada escondite y cómo superar el último tramo, donde un mal paso puede costarle la vida a Arthur.
Los 3 mapas del tesoro de alto riesgo y el botín, de un vistazo

Antes de salir conviene tener a la vista todo el recorrido del tesoro de alto riesgo (High Stakes): tres mapas que se encadenan hasta el escondite del oro. La tabla los numera en el orden en que los consigues, con dónde está cada paso y qué encuentras en él.
| Paso | Dónde está | Qué encuentras |
|---|---|---|
| Mapa de tesoro de alto riesgo 1 (Mapa de alto riesgo 1) | En poder de un cazador de tesoros (cazatesoros) que aparece al azar en varios puntos del centro del mapa | El primer mapa, que dibuja una cascada |
| Mapa de tesoro de alto riesgo 2 (Mapa de alto riesgo 2) | Un hueco en la pared de la cueva que hay tras las cataratas de Cumberland, en New Hanover, al este de la estación de Wallace (estación Wallace) | El segundo mapa, que dibuja un lago helado |
| Mapa de tesoro de alto riesgo 3 (Mapa de alto riesgo 3) | Un agujero del tronco que cruza hasta un islote de la laguna Barrow, en Grizzlies | El tercer mapa, que dibuja un sendero de acantilado, y un botín |
| Tesoro de alto riesgo | Una grieta del acantilado entre la estación de Bacchus (estación de Baco) y Fort Wallace | 3 lingotes de oro, que valen $1.500 |
Aunque el nombre recuerda a las partidas de póker de grandes apuestas, esta búsqueda no tiene relación con ellas. Esas partidas se juegan en las mesas de cartas de los pueblos y no dan mapas ni lingotes.
Cómo empezar el tesoro de alto riesgo: el cazador de tesoros del Capítulo III

El primer mapa no se consigue en una misión: lo tiene un cazador de tesoros que aparece como encuentro aleatorio (encuentro fortuito). Puedes cruzarte con él desde el Capítulo III, una vez que terminas El nuevo Sur, la primera misión de ese capítulo.

Lo reconocerás por la barba y porque mira a lo lejos con unos binoculares (prismáticos) mientras murmura sobre su tesoro. Por lo general lo verás al borde de un risco. Si te ve acercarte, monta a caballo y huye, así que conviene sorprenderlo antes de que te note.
No tiene un punto fijo: aparece al azar en alguno de varios lugares del centro del mapa, como el terreno entre Strawberry y Valentine. Si tras varias vueltas no lo encuentras, comprueba que ya conociste a Máximo. A Máximo lo conoces en Todo lo que brilla…, la misión con la que empieza la búsqueda de la banda de Jack Hall.
Para quedarte con el mapa tienes tres caminos. Te recomendamos echarle el lazo, atarlo y recoger el mapa, porque así lo frenas antes de que huya. También sirve amenazarlo con un arma o matarlo y saquearlo.
Ten en cuenta que quitárselo a la fuerza cuenta como un robo y resta un poco de honor, y que matarlo resta más. Cuánto pesa cada acción lo explicamos en cómo subir el honor y qué consecuencias trae.
Si se te escapa, la búsqueda no se pierde, porque el cazador vuelve a aparecer en otro punto. Tras tres intentos fallidos, el mapa pasa a venderse en los peristas.

Mapa de tesoro de alto riesgo 2: el rincón detrás de las Cataratas de Cumberland

Con el primer mapa en tus manos, la pista es una cascada: son las cataratas de Cumberland, en New Hanover, al este de la estación de Wallace. Como el escondite queda detrás del agua, deja el caballo cerca de la orilla y sigue a pie.
Desde el lado este de la caída, toma el sendero que baja hacia el río y avanza pegado a la pared hasta el pie de la cascada. En la mitad derecha hay un tronco por el que se sube hasta una pequeña cueva tras la cortina de agua. Dentro, sube por el saliente y busca en la pared un hueco entre las rocas: allí está el segundo mapa.
Mapa de tesoro de alto riesgo 3: el puente de troncos de la Laguna Barrow

En el segundo mapa aparece un lago congelado: es la laguna Barrow, en el oeste de Grizzlies, en Ambarino, al noroeste de Valentine. Para llegar tienes que cruzar montañas nevadas, y el frío agota más rápido el núcleo de salud de Arthur si no va bien abrigado. Por eso es buena idea ponerle ropa de abrigo antes de subir.
En el lago hay un islote al que se llega por un tronco caído, apoyado sobre dos rocas, que hace de puente. Sube al tronco y camina hasta la mitad: en un pequeño agujero está el tercer mapa, junto a un botín.
Dónde está el tesoro de alto riesgo: la grieta entre la Estación de Bacchus y Fort Wallace

El tercer mapa dibuja un sendero sinuoso sin un punto de referencia claro, y por eso es el más difícil de leer. Lo que señala es un camino de acantilado en Cumberland Forest, sobre el río. Busca la loma que queda al noreste de Fort Wallace y al suroeste de la estación de Bacchus.
El sendero es traicionero y pide saltos precisos, así que nuestro consejo es ir con calma y seguir estos pasos en orden:
- Sube a la loma por el camino que sale de Fort Wallace hacia el noreste, rumbo al río y a las montañas. Deja el caballo donde el sendero pasa entre dos picos de roca.
- Gira a la izquierda y sigue la cornisa estrecha pegada a la pared del acantilado, con el río más abajo.
- Sube la pendiente corriendo: si vas despacio o agachado, Arthur resbala y puede caer al vacío.
- Al final de la pendiente, baja de repisa en repisa con unos tres saltos en total. Tras los primeros saltos, da media vuelta para ver dónde está la siguiente repisa.
- Sigue el sendero estrecho, sube un último escalón si hace falta y agáchate para pasar bajo una roca baja.
- Al otro lado, mete la mano en la grieta de la pared: allí están los tres lingotes de oro.
Qué te llevas con el tesoro de alto riesgo y para qué sirve

Al final te llevas un botín que puedes vender: tres lingotes de oro. Un perista paga $500 por cada uno, mucho más que por una joya suelta, así que el botín completo suma $1.500. Si quieres saber dónde está cada perista y qué paga por cada objeto, lo tienes en dónde vender objetos de valor y oro.
La búsqueda también te acerca a otras metas del juego. Los dos mapas escondidos y el tesoro cuentan para el desafío Explorador: suman tres de los nueve tesoros que pide. Además, el Progreso del 100 % pide completar una cadena de cazadores de tesoros, y esta búsqueda, que empieza con uno, cuenta como esa cadena.
Para comparar lo que paga cada una, esta tabla reúne las cuatro búsquedas con mapas que dan lingotes y se abren antes del epílogo en la partida estándar:
| Búsqueda | Se abre en | Lingotes |
|---|---|---|
| Banda de Jack Hall | Capítulo II | 2 |
| Sendero venenoso (rastro venenoso) | Capítulo II | 4 |
| Señales de la abundancia (hitos de la abundancia) | Capítulo II | 6 |
| Tesoro de alto riesgo, la búsqueda de esta guía | Capítulo III | 3 |
Entre las cuatro suman 15 de los 24 lingotes de la partida. Los nueve restantes salen de otras búsquedas y escondites, y en los 24 lingotes de oro y las 9 búsquedas del tesoro te contamos de dónde sale cada uno.

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