Red Dead Redemption 2: qué animales estudiar y despellejar para «Zoólogo» y «A flor de piel»

Repasamos los perros, el ganado, las ranas y los berrendos que más faltan en el compendio, y te decimos qué hacer con cada grupo y con los animales de Guarma.
Los logros Zoólogo y A flor de piel de Red Dead Redemption 2 piden recorrer casi todo el compendio de animales, y basta una especie olvidada para quedarte a medio camino. El compendio guarda entradas que casi nunca se cruzan con la caza, como los perros, el ganado de granja, las ranas o las subespecies de berrendo, y es fácil perder la cuenta de cuál falta.
Repasamos, agrupados por tipo, los animales que más se pasan por alto. Te explicamos cuáles se despellejan y cuáles solo se estudian, qué pasa con las especies de Guarma y cuáles aparecen recién en el epílogo. También verás el orden que más recorridos te ahorra.
Qué hay que hacer para «Zoólogo» y «A flor de piel» y cómo ahorrar recorridos

Los dos logros salen de la pestaña Animales del compendio, pero cuentan cosas distintas, y confundirlos es lo que más recorridos innecesarios provoca. El compendio reúne 178 entradas, y esta guía agrupa 56 que suelen quedar fuera de la caza habitual. Para los animales de caza tienes dónde cazar las especies y cómo rastrearlas, y para las aves, la guía de aves.
Zoólogo pide estudiar todos los animales del compendio, con unas pocas excepciones que verás en la última sección. Cada subespecie tiene su propia entrada, y para marcarla basta con enfocar al animal con los binoculares (prismáticos) y usar Analizar, sin rastrearlo ni cazarlo. A flor de piel, en cambio, pide despellejar cada animal que deja una piel, y para eso primero tienes que abatirlo.
El método más corto es estudiar a cada animal antes de dispararle y despellejarlo enseguida si deja piel. Así una sola pasada marca los dos logros y no tienes que volver a buscar la misma especie. Para ver cuáles te faltan, abre el menú de pausa y entra en Progreso, después en Compendio y por último en Animales.

Si una especie no aparece en la zona que le corresponde, acampa y duerme para que avance el tiempo. También puedes salir al menú principal y elegir Continuar, porque cada vez que lo haces cambian los animales que se generan en el lugar. Algunos solo salen de noche, como los lobos, los murciélagos y los búhos, y otros solo de día.
Qué animales se despellejan y cuáles solo se estudian

La diferencia entre los dos logros se decide por lo que deja cada animal al abatirlo, así que conviene revisarlo antes de gastar una bala. Los que dejan piel cuentan para A flor de piel. Las aves pequeñas, a las que se les arrancan las plumas, y los animales diminutos que van directo a la bolsa (zurrón) no suman.
En las tablas de esta guía verás tres casos. Se despelleja significa que el animal deja piel y tienes que despellejarlo, y Solo se estudia es para los que no dejan botín en el compendio, que se marcan con los binoculares. No cuenta se aplica a los que solo dan plumas o un cadáver y a los que viven únicamente en Guarma.
Los animales de rancho traen un detalle que afecta a tu honor, porque matar una vaca, un toro, un buey, una oveja, una cabra o un cerdo de un rancho lo baja. Como A flor de piel te obliga a despellejar una de cada especie, en algún momento tendrás que hacerlo. Nuestro consejo es dejarlo para cuando tengas el honor alto y, si después quieres recuperarlo, revisar cómo subir el honor y qué consecuencias trae.
Los 12 perros del compendio, que solo se estudian

Los perros son la parte más sencilla de Zoólogo, porque no hay que cazarlos ni despellejarlos. Los verás en pueblos y en ranchos, y para marcarlos basta con enfocarlos con los binoculares. No hace falta dispararles, y hacerlo castiga tu honor.

Son doce entradas: Foxhound americano, Pastor australiano, Sabueso (Sabueso de San Huberto), Bluetick Coonhound, Border Collie, Catahoula, Retriever de Chesapeake, Husky siberiano, Labrador retriever, Poodle (Caniche), Mestizo (Perro mestizo) y Rufus. Cada raza es una entrada aparte, así que no basta con haber estudiado un perro de cualquier tipo. Si pasas por un pueblo, compara los perros que veas con esta lista.
Qué deja cada uno de los 19 animales domésticos del compendio

El ganado y los animales de granja forman el grupo más engañoso, porque parecen sobrar en la lista y sin embargo cuentan. Hay seis aves de corral, tres cerdos, dos bueyes, dos toros y varias especies más, que se ven en granjas, ranchos y pueblos. Los que dejan piel se despellejan, aunque cada muerte en un rancho baje el honor.
| Animal | Para A flor de piel |
|---|---|
| Gato doméstico americano | Solo se estudia |
| Gallina dominicana | No cuenta: dan plumas |
| Gallo dominicano | No cuenta: dan plumas |
| Gallina de Java | No cuenta: dan plumas |
| Gallo de Java | No cuenta: dan plumas |
| Gallina de Livorno | No cuenta: dan plumas |
| Gallo de Livorno | No cuenta: dan plumas |
| Burro estándar (Burro común) | Solo se estudia |
| Mula | Solo se estudia |
| Vaca Florida Cracker | Se despelleja |
| Buey Angus | Se despelleja |
| Buey de Devon | Se despelleja |
| Toro de Devon | Se despelleja |
| Toro de Hereford | Se despelleja |
| Cerdo de Berkshire | Se despelleja |
| Gran cerdo chino | Se despelleja |
| Cerdo Old Spots | Se despelleja |
| Oveja merina | Se despelleja |
| Cabra alpina | Se despelleja |
Las seis aves de corral dan plumas, así que se estudian y no cuentan para A flor de piel. El gato, el burro y la mula tampoco dejan botín, de modo que solo se estudian. Los cerdos, los toros, los bueyes, la vaca, la cabra y la oveja sí dejan piel.
Cada grupo pide su arma para un tiro limpio. Para los cerdos, la oveja y la cabra sirve un arma de repetición. Para los toros y los bueyes conviene un rifle con mira de larga distancia, y para la vaca, un arco con flechas mejoradas.
Los 14 reptiles, anfibios y crustáceos del compendio que se pasan por alto

Los reptiles, anfibios y crustáceos de esta lista viven cerca del agua o en lugares donde casi nadie se detiene a mirar, y por eso quedan sin marcar. Las cascabeles diamantina y de los bosques, la cabeza de cobre del norte, la boca de algodón y el caimán grande están en dónde cazar serpientes, caimanes, iguanas y tortugas. Aquí van los que esa guía no trata.
| Animal | Para A flor de piel |
|---|---|
| Caimán americano pequeño | Se despelleja |
| Rana toro americana | No cuenta: deja un cadáver |
| Cangrejo negro | No cuenta: deja un cadáver |
| Cangrejo de río americano | No cuenta: deja un cadáver |
| Boa constrictor (Boa roja) | No cuenta: vive en Guarma |
| Boa arcoíris | No cuenta: vive en Guarma |
| Boa albina | No cuenta: vive en Guarma |
| Víbora terciopelo | Se despelleja |
| Cascabel de cola negra | Se despelleja |
| Víbora (Serpiente) cabeza de cobre del sur | Se despelleja |
| Culebra de agua de Midland (Culebra de agua del centro) | Se despelleja |
| Culebra de agua del norte | Se despelleja |
| Sapo occidental | No cuenta: deja un cadáver |
| Sapo del desierto sonorense | No cuenta: deja un cadáver |
Las serpientes que no viven en Guarma dejan piel, así que se despellejan. Para todas conviene un arco con flechas para presas pequeñas, que las abate sin dañar mucho la piel. El caimán pequeño se ve en los mismos pantanos que el grande, y para él sirve un arco con flechas mejoradas o un rifle con mira de larga distancia.
Las ranas, los sapos y los cangrejos dejan un cadáver, así que se estudian y no cuentan para A flor de piel. Las tres boas son un caso aparte, porque viven en Guarma y no cuentan para ninguno de los logros, como explicamos en la última sección.
Los 11 mamíferos silvestres con entrada propia: venado, berrendos, carneros y borregos

El venado de cola blanca, los berrendos, los carneros y los borregos de esta tabla son variantes de animales conocidos con su propia entrada en el compendio. El berrendo de Sonora y el de Baja California cuentan aparte del berrendo americano, igual que los carneros y los borregos cimarrones. Todos dejan piel y se abaten con un rifle.
| Animal | Para A flor de piel |
|---|---|
| Venado (Ciervo macho) de cola blanca | Se despelleja |
| Berrendo americano hembra (Berrendo hembra americano) | Se despelleja |
| Berrendo de Sonora macho (Berrendo macho de Sonora) | Se despelleja |
| Berrendo de Sonora hembra (Berrendo hembra de Sonora) | Se despelleja |
| Berrendo de Baja California macho (Berrendo macho de Baja California) | Se despelleja |
| Berrendo de Baja California hembra (Berrendo hembra de Baja California) | Se despelleja |
| Carnero cimarrón (Carnero muflón) de Sierra Nevada | Se despelleja |
| Borrego cimarrón (Muflón salvaje) de Sierra Nevada | Se despelleja |
| Carnero cimarrón (Carnero muflón) del desierto | Se despelleja |
| Borrego cimarrón (Muflón salvaje) del desierto | Se despelleja |
| Borrego cimarrón (Muflón salvaje) de las Montañas Rocosas | Se despelleja |
Los berrendos de Sonora y de Baja California se buscan en New Austin, un estado que no se puede visitar hasta el epílogo. Los carneros y borregos del desierto también se buscan en las zonas áridas de New Austin. Para los demás, recorre el mapa y usa el truco de salir y continuar.
Qué animales se pierden al salir de Guarma y cuáles aparecen a partir del epílogo

Guarma, la isla del Capítulo V (Capítulo 5), tiene especies que no existen en el resto del mapa: tres guacamayos, un piquero patirrojo y las tres boas. Hay también una tortuga verde que no tiene entrada en el compendio. Como no hay forma de volver a la isla, repasa nuestra guía de Guarma y lo que se pierde al salir antes de terminar el capítulo.
Estos animales no cuentan para Zoólogo ni para A flor de piel, así que dejarlos pasar no te cuesta los logros. Lo que pierdes es la entrada en el compendio. Tampoco cuentan las cotorras de Carolina (periquitos de Carolina).
El otro grupo con condiciones es el de New Austin, un estado que se puede visitar a partir del epílogo. Allí viven el berrendo de Sonora, el de Baja California, el pecarí, la iguana del desierto y el monstruo de Gila.
Te recomendamos dejar esta lista para el final. Durante la historia caza y estudia lo que te cruces, y tras el epílogo recorre el mapa con los animales que faltan.
Para ordenar el resto del progreso, en Solo Jugadores repasamos las 7 pestañas del compendio y cuántas entradas pide cada una, así que te sirve de mapa para lo que quede después de estos dos logros.

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