Red Dead Redemption 2: dónde cazar zorros, castores, mapaches, zarigüeyas y conejos

Qué arma elegir para cada animal pequeño, en qué zonas del mapa aparece y qué se fabrica con su piel en perfecto estado.
Cazar mapaches, zorros, castores, zarigüeyas y conejos en Red Dead Redemption 2, el western de Rockstar Games, suena a tarea menor al lado de los osos o los pumas. Sin embargo, de esos animales salen pieles para fabricar ropa y mejoras, y varios desafíos y encargos los reclaman. Lo difícil es que muchos son esquivos y, con el arma equivocada, la piel pierde casi todo su valor.
Te contamos dónde cazar mapaches y los demás animales pequeños, qué arma conviene con cada uno y qué puedes hacer con lo que dejan. La lista incluye también las ardillas, los tejones y el resto de los mamíferos menores.
Qué arma usar con cada animal para no dañar la piel

Antes de salir conviene decidir con qué vas a disparar, porque el arma importa tanto como la puntería para conservar la piel. Un arma demasiado potente destroza la piel y una demasiado débil no mata de un solo tiro.
Cuando estudias a un animal, el juego muestra sus estrellas de calidad, y su ficha del Compendio indica el arma que da un tiro limpio. Según su tamaño, los animales de esta guía se reparten en tres grupos, y el castor es una excepción:
| Tamaño | Arma para un tiro limpio | Animales |
|---|---|---|
| Pequeño | Arco con flechas para presas pequeñas | Ardillas gris, roja y negra, ardilla rayada (ardilla listada), ratas negra y parda, murciélago |
| Moderado | Rifle Varmint (fusil Varmint) | Conejo, mapache, zarigüeya, tejón, zorrillo (mofeta), rata almizclera, armadillo |
| Mediano | Un arma de repetición o un arco con flechas normales, mejoradas o envenenadas | Zorros rojo, gris y plateado |
| Mediano (excepción) | Rifle Varmint | Castor |
El rifle Varmint está pensado para esta caza y lo vende cualquier tienda de armas desde el Capítulo II. El arco ya lo tienes desde la misión Las consecuencias del Génesis (La consecuencia del Génesis). Las flechas para presas pequeñas las elaboras en un campamento armado en el campo, con una flecha, una pluma de ave y un cartucho de escopeta.

Una piel perfecta pide tres cosas: un animal de tres estrellas, el arma adecuada y un tiro limpio, y si falla una, la piel baja de nivel. Un animal de una o dos estrellas no puede darte una piel perfecta, así que conviene buscar otro. El método completo está en la guía de pieles en perfecto estado.
Para acercarte sin espantarlos, agáchate, activa el Eagle Eye para ver hacia dónde se dirige tu olor y avanza con el viento de frente. Una carnada (cebo) atrae al animal al punto donde esperas, y las potentes atraen a animales de mejor calidad. Si en la zona no aparece lo que buscas, monta un campamento cerca y descansa un rato, porque al volver suelen haber cambiado los animales.
Dónde cazar zorros rojos, grises y plateados

Los zorros se mueven sobre todo por bosques y praderas, así que empieza por ahí. El rojo y el gris comparten hábitat, mientras que el plateado es más esquivo y se busca aparte.
- Zorro rojo y zorro gris: viven en los bosques y praderas de West Elizabeth, New Hanover y Lemoyne. Busca primero en el este de New Hanover, en los bosques que van de la Estación de Emerald (Estación Emerald) al río Kamassa. Otra buena zona para empezar es el oeste de West Elizabeth, al noroeste de Strawberry.
- Zorro plateado: aparece en Lemoyne, al norte de Rhodes, en el este de New Hanover y en Ambarino. Es el más esquivo de los tres, así que acércate con calma y sin hacer ruido.
Los tres se cazan con un arma de repetición, como la carabina de repetición que recibes en el primer capítulo. Si quieres comparar las demás, te explicamos cuáles son las armas de repetición y en qué capítulo se consigue cada una.
Dónde cazar castores y ratas almizcleras junto al agua

Estos dos roedores viven pegados al agua, así que búscalos en las orillas de ríos y lagos. El castor es mediano, pero el Compendio le pide el rifle Varmint, y por eso te recomendamos apuntarle a la cabeza para que caiga de un solo tiro. Estas son las zonas donde aparece el castor:
| Zona de castores | Dónde buscar |
|---|---|
| Roanoke Ridge, New Hanover | A lo largo del río Kamassa, al oeste de la zona comercial de Van Horn (puesto comercial de Van Horn), cerca de Huron Glen y al sur de Elysian Pool (Remanso Elysian) |
| Big Valley, West Elizabeth | Orillas del lago Owanjila, sobre todo en su extremo oeste |
| Oeste de Grizzlies (Grizzlies West), Ambarino | Al norte del lago Isabella |
| Bayou Nwa, Lemoyne | Orilla del agua, al sur de Shady Belle |
La rata almizclera vive en las orillas de los ríos de varios estados, pero es tan pequeña que cuesta verla. Una de las zonas más habituales es Dewberry Creek (Arroyo Dewberry), y también se la ve a lo largo de los ríos Dakota, Little Creek y Kamassa. Se caza con el rifle Varmint, igual que el castor.

Dónde cazar mapaches, zarigüeyas, tejones y zorrillos

Mapaches, zarigüeyas, tejones y zorrillos aparecen en varios estados, y los cuatro se cazan con el rifle Varmint. La zarigüeya y el zorrillo se dejan ver más al caer la tarde y de noche. Para empezar, el bosque Black Bone (bosque de Black Bone), al noroeste de Strawberry, es un buen sitio para zarigüeyas, zorrillos y ardillas, aunque también rondan animales peligrosos.
- Mapache: vive en Lemoyne, New Hanover y West Elizabeth. Busca en los bosques del este de New Hanover, entre la estación de Emerald y el río Kamassa, y en Cumberland Forest, al noreste de Valentine.
- Zarigüeya: sale de noche y vive en zonas acotadas, como el bosque Black Bone o los alrededores de la Estación de Riggs (Estación Riggs), en West Elizabeth. También aparece en las cataratas de Donner (Donner Falls), en Ambarino, y en Ringneck Creek (Arroyo de Ringneck), al norte de Rhodes, en Lemoyne. Si la asustas o la persigues, se hace la muerta y se queda quieta, lo que sirve para el desafío Maestro Cazador 9.
- Tejón: vive sobre todo cerca del agua, como en los ríos Dakota y Kamassa, y también en Lemoyne, cerca de Rhodes. Además, se lo ve al norte de la Estación de Bacchus (Estación de Baco) y al noreste de Aurora Basin.
- Zorrillo: aparece en los bosques de casi todo el mapa y es muy común en el bosque Black Bone.
Dónde cazar conejos y ardillas

Conejos y ardillas son fáciles de encontrar, pero difíciles de cazar bien, porque son blancos muy pequeños y se espantan con facilidad. Por eso, nuestro consejo es esperar agachado y con el viento de frente, y apuntar a la cabeza con el Dead Eye.
- Conejo: el conejo de cola negra (liebre de cola negra) aparece en casi cualquier zona de caza y se lo ve a menudo cerca de los caminos. Tres buenos sitios son Bolger Glade (Claro de Bolger), en Scarlett Meadows, el sur de Valentine y los alrededores de la Estación de Flatneck (Estación Flatneck). Para cazarlo con calma, baja de la montura y avanza despacio.
- Ardillas gris, roja y negra: comparten los bosques de West Elizabeth y New Hanover, y también hay en las zonas boscosas de Lemoyne. Hay muchas en el bosque Black Bone y al norte de Annesburg.
Dónde cazar ratas, ardillas rayadas, murciélagos y armadillos

Las ratas, las ardillas rayadas, los murciélagos y los armadillos pasan más desapercibidos, pero los tres primeros aparecen en los pedidos de caza (peticiones de caza). Por eso te ayuda saber dónde dar con ellos. Los tres primeros se cazan con el arco y flechas para presas pequeñas, y el armadillo, con el rifle Varmint.
- Rata negra y rata parda: viven sobre todo en las ciudades y otros lugares muy poblados, como Saint Denis. En el campo, prueba en ruinas y casas abandonadas, como las de Limpany. Evita la cueva de la cascada de Elysian Pool para los pedidos de caza, porque algunas de sus ratas tienen sarna y no se pueden recoger.
- Ardilla rayada: vive en varios estados.
- Murciélago: busca en la cueva que hay detrás de la cascada de Elysian Pool, en Roanoke Ridge, donde cuelgan del techo.
- Armadillo: vive en New Austin, una región que no puedes visitar hasta el epílogo, sobre todo alrededor de Cholla Springs y del pueblo de Armadillo.
Qué botín dejan los animales pequeños y qué se fabrica con las pieles

Casi todo lo que dejan estos animales se puede vender, cocinar o usar para fabricar objetos. Las pieles en perfecto estado interesan al peletero (trampero), que fabrica prendas con ellas, y si no sabes cómo encontrarlo, te contamos dónde está el peletero. Esta tabla reúne el botín de cada animal y una prenda que se fabrica con su piel perfecta:
| Animal | Qué deja | Una prenda con su piel perfecta |
|---|---|---|
| Zorros | Piel y carne fibrosa (carne correosa) | Gorro de montaña de zorro |
| Castor | Glándulas odoríferas, piel y grasa | Gorro de montaña de castor |
| Mapache | Piel y carne fibrosa | Gorro de montaña de mapache, que pide además una piel de castor y dos plumas de halcón |
| Zarigüeya | Piel y carne fibrosa | Sombrero suave de berrendo (sombrero blando de berrendo), con cuatro pieles de zarigüeya y una de berrendo |
| Tejón | Piel, garras y carne fibrosa | Gorro de montaña de tejón |
| Zorrillo | Piel, glándulas odoríferas y carne fibrosa | Gorro de montaña de zorrillo (gorro de montaña de mofeta) |
| Conejo | Piel y carne de caza | Sombrero de rata almizclera (sombrero de caballería de rata almizclera), con cuatro pieles de conejo y una de rata almizclera |
| Rata almizclera | Piel, glándulas odoríferas y carne fibrosa | Polainas de montar de rata almizclera (polainas de rata almizclera), con dos pieles |
| Ardillas | Cadáver, piel y carne fibrosa | Boina de ardilla, con seis pieles |
| Ratas | Cadáver, piel y carne fibrosa | Boina de rata, con diez pieles |
Además, Pearson, el cocinero del campamento, fabrica las bolsas (zurrones) que amplían tu inventario. Para ello usa las pieles perfectas que donas al campamento, y antes tienes que comprar las herramientas para trabajar el cuero en el libro de cuentas.
Cada bolsa pide también un requisito en el campamento, como mejorar un carro o hacer una donación. La de provisiones pide una piel de mapache y otra de bisonte, y la de ingredientes, una de tejón y otra de ardilla. La de objetos valiosos pide una de castor y otra de conejo, y las tres piden además una de ciervo.
Qué desafíos y pedidos de caza requieren animales pequeños

Varios de estos animales aparecen en desafíos y en las listas de la señora Hobbs. Algunos de esos desafíos y listas piden un animal en perfecto estado, algo que no sale con cualquier disparo. Estos son los que más te interesan:
- Maestro Cazador 2: pide conseguir 3 pieles de conejo en perfecto estado. Necesitas conejos de tres estrellas y un tiro limpio con el rifle Varmint, y Bolger Glade es una buena zona para repetirlo.
- Maestro Cazador 9: pide abatir a una zarigüeya que se haga la muerta. Baja del caballo para no pisarla y dispárale cuando se quede quieta. Al completarlo aparece la pantera legendaria Giaguaro.
- Jinete 1: pide matar 5 conejos a caballo. Como suelen cruzar los caminos, conviene perseguirlos con el caballo.
- Sobreviviente (Superviviente) 3 y 7: el primero pide matar 5 animales con el rifle Varmint. El segundo pide matar 8 animales pequeños con disparos consecutivos, usando flechas para presas pequeñas, y las ardillas cuentan.
- Pedidos de caza: las cinco listas piden cadáveres enteros y en perfecto estado, sin despellejar. Entre los animales que piden hay conejos, ardillas, ratas, ardillas rayadas, zarigüeyas, zorrillos, castores y murciélagos. En la guía de los 5 pedidos de caza de la señora Hobbs te explicamos el orden de las listas, lo que paga cada una y dónde encontrar cada animal.
Para seguir de caza por el mapa, en Solo Jugadores te mostramos dónde cazar cada animal y cómo rastrearlo. Si buscas presas más peligrosas, lo primero es saber dónde cazar lobos, panteras, pumas, coyotes y osos sin morir.
Nuestra recomendación para seguir es aprender dónde encontrar las aves, de patos a águilas, y cómo cazarlas. Y cuando domines a estos animales comunes, el castor y el zorro legendarios son el siguiente reto.

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