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Guía Red Dead Redemption 2 Cómo funciona

Red Dead Redemption 2: controles básicos, menús y cámara en primera o tercera persona

14 Nov 2026 · 9 min
Arthur Morgan avanza a caballo hacia la cámara por un sendero de bosque con rayos de sol y bruma entre los árboles, en Red Dead Redemption 2.

Cómo abrir el diario, el mapa o el Modo Foto en consola y en PC, cómo reasignar las teclas y qué ajustes de pantalla conviene tocar.

Los controles de Red Dead Redemption 2 son más completos de lo que parecen al empezar. El juego de Rockstar Games reparte muchas acciones entre los botones, así que, cuando necesitas abrir el diario, cambiar la cámara o hacer una foto, no siempre es evidente qué botón o tecla usar.

Empezamos por las acciones del día a día en consola y en PC, y por cómo adaptarlas a tu gusto. Después te explicamos cómo moverte por los menús, ver la hora, cambiar de cámara y usar el Modo Foto. Al final repasamos los ajustes de pantalla que más ayudan.

Los controles básicos de Red Dead Redemption 2 en PlayStation y Xbox

Arthur Morgan, con sombrero y chaqueta de cuero, camina por un prado y dispara un revólver con fogonazo ante una casa azul, en Red Dead Redemption 2.

El juego usa los mismos botones en PS4 y PS5, y también en Xbox One y Xbox Series X|S, porque las consolas nuevas ejecutan la versión de la generación anterior. Si dudas de qué versión te toca, puedes repasar en qué plataformas se juega.

En la tabla tienes las 24 acciones básicas de cada familia de consolas, con los botones del esquema predeterminado. Algunos botones cambian cuando juegas en primera persona o eliges otro esquema en la configuración.

N.ºAcciónPlayStationXbox
1CaminarStick izquierdoStick izquierdo
2Correr sin gastar resistenciaX (mantener) con el stick izquierdoA (mantener) con el stick izquierdo
3Correr rápido (esprintar), que gasta resistenciaX (pulsar repetidamente) con el stick izquierdoA (pulsar repetidamente) con el stick izquierdo
4Saltar o treparCuadradoX
5AgacharteL3 (clic del stick izquierdo)Clic del stick izquierdo
6Eagle EyeL3 y R3 a la vezClic de los dos sticks a la vez
7Interactuar, saquear o despellejarTriánguloY
8DescansarTriángulo (mantener)Y (mantener)
9Abrir el selector de armas (dial de armas)L1 (mantener)LB (mantener)
10Desenfundar o enfundar el armaL1 (pulsar)LB (pulsar)
11ApuntarL2 (mantener)LT (mantener)
12DispararR2RT
13Dead EyeL2 (mantener) y R3LT (mantener) y clic del stick derecho
14CubrirteR1RB
15Analizar un animalR1 (mantener), con la vista centrada en el animalRB (mantener), con la vista centrada en el animal
16Abrir la bolsa (zurrón)Cruceta derecha (mantener)Cruceta derecha (mantener)
17Abrir el registro o el diarioCruceta izquierda: registro (pulsar) y diario (mantener)Cruceta izquierda: registro (pulsar) y diario (mantener)
18Silbar o llamar al caballoCruceta arribaCruceta arriba
19Ver el objetivo, el radar, el honor y la horaCruceta abajoCruceta abajo
20Cambiar de cámaraPanel táctilBotón Vista
21Abrir el menú de pausa y el mapaBotón OPTIONS: pausa (pulsar) y mapa (mantener)Botón Menú: pausa (pulsar) y mapa (mantener)
22Recargar, golpear cuerpo a cuerpo o atacar con sigiloCírculoB
23Montar y desmontar del caballoTriánguloY
24PescarL2 (mantener) para sujetar la caña, R2 para lanzar y girar el stick derecho para recogerLT (mantener) para sujetar la caña, RT para lanzar y girar el stick derecho para recoger

Hay otras combinaciones que no figuran en la tabla y sirven en un tiroteo o al encontrarte con otros personajes, sobre todo al apuntar con L2 o LT:

  • Disparo de advertencia: para intimidar a alguien, mantén L2 o LT, presiona la cruceta hacia arriba y dispara.
  • Desarmar: dispara a la mano o al arma de un enemigo.
  • Saludar o confrontar: mantén L2 o LT mientras miras a alguien y elige la opción con el botón que indica la pantalla.

A caballo cambian varios botones, como los que sirven para frenar o empinar al animal, porque entran en juego los controles del caballo. Para ir más allá en el combate, puedes aprender a ganar duelos, apuntar mejor y matar con sigilo.

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Las teclas por defecto y el uso del mando en PC

Dos jinetes galopan hacia la cámara por un sendero de un bosque de pinos, entre rayos de luz y bruma, con un caballo oscuro en primer plano, en Red Dead Redemption 2.

En PC la mano izquierda se queda en el teclado y la derecha en el mouse, que apunta y dispara mientras las teclas hacen el resto. Esta tabla reúne las teclas por defecto de las acciones más usadas, y las de los menús las tienes más abajo.

AcciónTecla o botón del mouse
MoverteW, A, S y D
CorrerShift (mantener para correr y pulsar repetidamente para correr rápido)
AgacharteCtrl
SaltarBarra espaciadora
CubrirteQ
InteractuarE
Silbar al caballoH
Mirar atrásC
Apuntar o enfocarBotón derecho del mouse
DispararBotón izquierdo del mouse
RecargarR
Eagle EyeBotón central del mouse
Dead EyeBloq Mayús
Abrir el selector de armasTab
Cambiar de armaRueda del mouse

Las demás acciones, como golpear cuerpo a cuerpo, montar al caballo o recoger un objeto, muestran su tecla en Asignación de teclas. Desde ahí puedes cambiarla o comprobar cualquiera de las de la tabla.

Si prefieres jugar con mando, el juego lo admite por completo en PC y, en general, usa las asignaciones de la tabla de consola. Con mando no se reasignan los botones uno por uno, pero sí puedes elegir entre varios esquemas predeterminados y ajustar la sensibilidad, como verás a continuación.

Cómo cambiar el esquema de controles, correr sin mantener el botón y reasignar las teclas de PC

Visto de espaldas, un hombre con chaqueta marrón y pistolera corre por una pasarela de madera ante un hotel de ladrillo, en Red Dead Redemption 2.

Si algún botón o tecla te resulta incómodo, puedes ajustar los controles desde el menú de pausa. Dentro de Configuración (Ajustes) encuentras las opciones que más se usan:

  • Esquemas de control: hay varios predeterminados, con Controles en tercera persona y Controles en primera persona por separado. Te recomendamos probarlos hasta dar con el que te resulte natural.
  • Cómo correr: la opción Controles para correr (a pie) te deja elegir entre mantener presionado el botón o presionarlo una vez.
  • Sensibilidad y puntería: ajusta la sensibilidad de la vista, invierte la vista y decide cuánta ayuda recibes al fijar objetivos a pie y a caballo.
  • Teclas de PC: en Controles, abre Teclado y mouse, entra en Asignación de teclas, elige la función y presiona la tecla nueva cuando el juego te lo pida.

Cómo abrir el mapa, el menú de pausa, el diario, el registro y la bolsa

Vista desde arriba de tres hombres con sombrero reunidos alrededor de un mapa extendido en una mesa, con luz dorada de lado, en Red Dead Redemption 2.

Casi todo lo que consultas durante la partida se abre desde la cruceta o el botón de pausa, y en PC desde una tecla propia. La tabla reúne los accesos más usados, y debajo te contamos qué hay en cada uno.

Qué abrirPlayStationXboxPC
Menú de pausaOPTIONSMenúEsc
MapaOPTIONS (mantener)Menú (mantener)M
DiarioCruceta izquierda (mantener)Cruceta izquierda (mantener)J
RegistroCruceta izquierda (pulsar)Cruceta izquierda (pulsar)L
BolsaCruceta derecha (mantener)Cruceta derecha (mantener)B

El mapa se abre manteniendo el botón de pausa. Dentro puedes fijar un destino con X en PlayStation o A en Xbox, y colocar un marcador con el clic del stick izquierdo. Si acercas la vista sobre un pueblo, verás los servicios que ofrece, y el campamento de la banda aparece marcado con un triángulo.

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El diario y el registro comparten la cruceta izquierda, pero hacen cosas distintas. El diario es el cuaderno personal de Arthur, mientras que el registro es donde ves la misión que tienes en curso.

El menú de pausa reúne el progreso, la configuración y el guardado, que está en la sección Historia. Los pasos los tienes en cómo guardar la partida.

La bolsa es el inventario de Arthur, donde llevas provisiones, documentos y equipo. Para ampliar lo que cargas existen las bolsas de Pearson, que el cocinero del campamento fabrica con pieles.

Cómo ver la hora en el juego y por qué no se pueden cambiar el clima ni la fecha

Panorámica de colinas y senderos de tierra bajo un cielo de nubes dispersas y luz dorada, con una roca en primer plano, en Red Dead Redemption 2.

No hay un reloj permanente en pantalla, pero la hora está al alcance de un botón. Presiona una vez la cruceta hacia abajo, sin mantenerla, y la hora aparece en la parte superior de la pantalla. Esa misma pulsación muestra además el objetivo y el honor.

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En PC, esa acción tiene su propia tecla, que encuentras en Asignación de teclas. La hora también se ve un instante cuando entras en un pueblo o llegas a él con el viaje rápido.

El clima y la fecha, en cambio, no se pueden elegir, porque el juego los maneja por su cuenta. Tampoco hay ajustes en los menús ni trucos que los modifiquen.

Lo que sí controlas es el momento del día: al descansar en el campamento o en una habitación alquilada, puedes adelantar la hora. Si lo que te preocupa es el frío o el calor, lo útil es cambiarte de ropa según el clima, ya que el atuendo equivocado te hace perder salud.

Cómo cambiar la cámara a primera o tercera persona y usar la cámara cinematográfica

Visto de espaldas, Arthur Morgan avanza entre cajas y barriles apilados sobre un vagón de carga, con árboles y una colina al fondo, en Red Dead Redemption 2.

Puedes recorrer el juego con la cámara detrás de Arthur o desde sus propios ojos, y alternar entre las dos vistas cuando quieras. Para cambiar, presiona el panel táctil en PlayStation, el botón Vista en Xbox o la tecla V en PC, y cada pulsación pasa a la vista siguiente.

En algunas escenas y misiones el juego fija la vista y el botón deja de responder. Si la cámara no cambia, puede que estés en uno de esos momentos.

La cámara cinematográfica es otra vista, que muestra la acción como en una película y sirve más para mirar que para jugar. Se activa manteniendo ese mismo botón hasta que aparecen las barras negras arriba y abajo de la pantalla, y se desactiva presionándolo de nuevo.

El Modo Foto: cómo se activa, qué herramientas ofrece y dónde se ven las fotos

Un hombre de chaleco verde, junto a una cámara de fuelle sobre un trípode, conversa con Arthur Morgan en un prado de pinos, en Red Dead Redemption 2.

El Modo Foto separa la cámara de Arthur para que puedas moverla con libertad y encuadrar con calma. Puedes usarlo en el modo historia y abrirlo desde el menú de pausa en casi cualquier momento. Eso incluye las escenas, salvo cuando el juego avisa de que no está disponible.

Para activarlo, abre el menú de pausa y presiona el botón que indica la pantalla para el Modo Foto. En PC, abre el menú con Esc y presiona F6 o, si prefieres un atajo, asígnale una tecla al Modo Foto en Asignación de teclas para abrirlo sin pasar por el menú de pausa.

Una vez dentro, la pantalla muestra el botón o la tecla de cada función, y las herramientas se reparten en tres grupos:

  • Básico: la cámara orbital, que gira alrededor de Arthur, o la cámara libre, con la que te mueves por los alrededores, además de zoom, lente y giro.
  • Avanzado: distancia focal, profundidad de campo, exposición y bloqueo de la exposición.
  • Efectos: contraste, filtros y la intensidad de cada filtro, desde procesos fotográficos de época hasta los de Eagle Eye y Dead Eye.

Para ver tus fotos, abre el menú de pausa, entra en la pestaña Social Club y elige el ícono de la cámara. Desde ahí puedes seleccionar una foto, editarla y agregarle calcomanías y texto.

La cámara de fotos que Arthur recibe en el Capítulo II es un objeto aparte del Modo Foto. Algunas misiones la piden, como los duelos de pistoleros, donde hay que fotografiar de cerca a algunos pistoleros.

Cómo ajustar el brillo y el radar, y si el juego tiene selector de dificultad

Noche estrellada en una llanura, con un árbol sin hojas, un caballo ensillado que pasta y un hombre sentado junto a una fogata, en Red Dead Redemption 2.

Una imagen demasiado oscura o un radar que distrae se corrigen desde los ajustes de pantalla, que están en el menú de pausa, dentro de Configuración. Allí está Calibrar brillo: súbelo o bájalo hasta que la imagen se vea con claridad. Si tu pantalla es HDR, el juego ofrece además Calibrar HDR.

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En esos ajustes también están las opciones de la interfaz (HUD) y del radar, el minimapa de la esquina. Puedes elegir el radar expandido o el de brújula, o desactivarlo del todo.

Durante la partida, mantén la cruceta hacia abajo para cambiar el modo del radar. Con el radar apagado, presiónala una vez para verlo unos instantes.

En el modo historia no hay selector de dificultad, así que no puedes elegir entre niveles más fáciles o más difíciles. Sí puedes ajustar las opciones de puntería, que deciden cuánta ayuda recibes al apuntar.

Cuando ya te manejes con los botones, sigue con nuestros consejos sobre qué conviene hacer al empezar. Y para más adelante, la guía del 100 % te ordena todo lo que queda por hacer.

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