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Guía Red Dead Redemption 2 Al 100 %: finales y logros

Red Dead Redemption 2: dónde jugar póker (póquer), blackjack, dominó y el juego del cuchillo

14 Nov 2026 · 6 min
Un hombre baja una escalera hacia un saloon de dos pisos con una barra y una mesa de juego con jugadores, en Red Dead Redemption 2.

Te contamos dónde están las mesas de póker (póquer) y de otros tres juegos, cuánto cuesta sentarse, cómo se gana y qué piden los desafíos de Tahúr.

Jugar póker (póquer) en Red Dead Redemption 2 es una buena forma de despejarte entre misiones. Eso sí, las mesas están repartidas por el mapa y cada pueblo ofrece algo distinto. Además del póker, el juego tiene otros pasatiempos de mesa, y para completarlo tienes que sentarte a probar cada uno.

Te indicamos en qué pueblos encontrarás cada mesa, cuánto cuesta sentarse y qué reglas conviene conocer antes de apostar. También te explicamos qué pasa con los desafíos de Tahúr y con el logro que premia a quien prueba cada juego.

Dónde jugar póker, blackjack, dominó y el juego del cuchillo en cada pueblo

Dos hombres de sombrero beben apoyados en la barra de un saloon de dos pisos, con más gente al fondo en Red Dead Redemption 2

Las mesas de los juegos de azar (juegos de mesa) están repartidas entre cantinas, estaciones y zonas comerciales, y casi todas cobran una entrada distinta para sentarte. Para el 100 % del juego basta con jugar una partida de cada uno, aunque la pierdas. La tabla reúne los lugares y lo que cuesta entrar en cada uno.

JuegoLugarEntrada
PókerCantina de Valentine2,50 $
PókerEstación de Flatneck (Estación Flatneck)2,50 $
PókerCantina de Saint Denis5 $
PókerCantina de Tumbleweed (epílogo)2,50 $
PókerCantina de Blackwater (epílogo)5 $
BlackjackZona comercial de Van Horn (Puesto comercial de Van Horn)3 $
BlackjackCantina de Rhodes4 $
BlackjackCantina de Blackwater (epílogo)5 $
DominóEstación del Rancho Emerald1 $
DominóSaint Denis, bajo un toldo verde al oeste1,50 $
DominóBlackwater, junto a las carpas (epílogo)2 $
Juego del cuchilloStrawberry, cerca de la diligencia—
Juego del cuchilloValentine, en la cantina pequeña frente a Mickey—
Juego del cuchilloVan Horn, detrás del edificio junto a la cantina—

Las mesas de Blackwater y Tumbleweed solo están disponibles en el epílogo. Por eso no hace falta esperar al epílogo para jugar una partida de cada juego.

Las rutas más cómodas son Valentine, que reúne póker y juego del cuchillo, y Van Horn, donde puedes jugar blackjack y el juego del cuchillo sin alejarte. Para el dominó, la estación del Rancho Emerald tiene la mesa más barata.

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Cómo jugar al póker y ganar las partidas

Tres hombres de sombrero y abrigo, de espaldas, cruzan las puertas batientes de un saloon hacia una calle lluviosa en Red Dead Redemption 2

El póker es el juego con más mesas y, además, hay una misión que te obliga a jugarlo. En el Capítulo IV, Una buena noche de desenfreno (Una agradable noche de desenfreno) te sienta a una mesa, así que conviene conocer las reglas antes de llegar.

Gana el bote quien tiene la mejor mano al final o consigue que los demás se retiren antes. Por eso un farol bien puesto puede valer tanto como unas buenas cartas. Las reglas completas y el orden de las jugadas están en el menú de pausa, en Ayuda y luego en Actividades.

Nuestro consejo es empezar en una mesa barata, como la de Valentine. Retírate cuando tu mano sea floja, porque perder una ronda cuesta menos que seguir apostando con cartas que no te darán el bote.

Cómo ganar al blackjack

Primer plano de un hombre con bigote y perilla, chaleco negro bordado, pañuelo rojo y anillos en la mano levantada en Red Dead Redemption 2

El blackjack se juega contra la casa, así que es una buena opción si quieres cumplir el requisito sin depender de otros jugadores. Hay mesas en Rhodes, en la Zona comercial de Van Horn y, en el epílogo, en Blackwater.

El objetivo es acercarte a 21 sin pasarte. Las figuras valen 10 y el as vale 1 u 11, según lo que más te convenga en cada mano. Si superas el 21 pierdes la ronda, por eso te conviene pedir carta con una mano baja y plantarte cuando ya estés cerca.

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Es un juego con mucho azar, de modo que no te frustres si pierdes algunas manos seguidas. Las reglas también están en Ayuda > Actividades.

Cómo ganar al dominó sin robar fichas del pozo

Calle empedrada de una ciudad de noche bajo la luna llena, con farolas, un carruaje y una torre de iglesia en Red Dead Redemption 2

El dominó se juega por turnos y cada mesa usa una variante distinta, con su propia meta de puntos. En el Rancho Emerald la meta es de 60 puntos, en Saint Denis de 100 y en Blackwater de 90.

Para ganar una ronda tienes que quedarte sin fichas antes que los demás, uniendo cada ficha con otra que tenga la misma cantidad de puntos. Cuando no tienes ninguna que puedas colocar, robas del pozo, y esas fichas extra te alejan de ganar la ronda.

Esto importa porque uno de los desafíos de Tahúr pide ganar tres rondas sin robar ninguna ficha y contra dos rivales o menos. Si lo intentas, te conviene hacerlo en las mesas baratas, como la del Rancho Emerald, donde una ronda perdida cuesta poco. El dominó también se juega en el campamento, aunque los compañeros cambian según el capítulo.

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Cómo funciona el juego del cuchillo

Un hombre con cuchillo en el cinturón sostiene un revólver; al fondo, otro hombre de azul ante un pueblo vacío en Red Dead Redemption 2

El juego del cuchillo es distinto de los otros tres porque no depende de las cartas ni de las fichas, sino de tus reflejos. Clavas el cuchillo entre los dedos de tu mano siguiendo una secuencia de botones que aparece en pantalla. Tiene tres modos y gana quien consiga dos rondas.

Las mesas están en Strawberry, Valentine y Van Horn. Para el progreso basta con jugar una partida, así que puedes probarlo y perder sin problema. Te recomendamos ir despacio y seguir la secuencia de botones tal como aparece en pantalla.

Qué piden los desafíos de Tahúr y qué mesas cobran más por sentarte

Arthur Morgan apunta dos revólveres hacia la cámara junto a un poste con carteles, entre árboles y bajo un cielo azul en Red Dead Redemption 2

El desafío de Tahúr es una serie de 10 pruebas que se hacen en orden, y varias exigen jugar a un juego concreto. Tres piden póker, tres blackjack, dos juego del cuchillo y dos dominó, así que te conviene conocer todas las mesas.

Algunas pruebas, además, piden lugares concretos, como dejar sin fichas a un rival en las mesas de póker de la Estación de Flatneck, Saint Denis y Valentine. También te toca vencer a la banca en Rhodes y Van Horn, y ganar el juego del cuchillo en Strawberry, Valentine y Van Horn. Los detalles de cada prueba están en nuestra guía de los 30 desafíos de Bandido, Tahúr y Maestro Cazador.

Si buscas apuestas más altas, en el póker las entradas más caras son las de Saint Denis y Blackwater, con 5 $ cada una. En el dominó pasa algo parecido, porque Blackwater cobra 2 $ frente a 1 $ del Rancho Emerald. Una entrada alta no garantiza ganar, así que primero practica en las mesas baratas.

Qué partidas hay en el campamento y con qué compañeros se juega al dominó

Un hombre con sombrero y camisa azul habla con tres mujeres junto a una carreta cubierta en un claro del bosque en Red Dead Redemption 2

El campamento también ofrece partidas, aunque no están disponibles en todos los momentos de la historia. A veces hay póker, con una entrada de 1 $, y también blackjack y juego del cuchillo. Para el dominó, tus compañeros te esperan según el capítulo.

En el Capítulo II puedes jugar con Hosea, Abigail y Mary-Beth. En el Capítulo III juega Tilly, y en el Capítulo IV vuelven Hosea, Abigail y Mary-Beth, junto con Simon Pearson. Para saber qué más se hace allí, revisa cómo donar y hacer las actividades de compañeros.

Cómo conseguir el logro Caballo recreativo

Visto de espaldas, un hombre de camisa azul camina por una calle embarrada frente a casas de madera y una iglesia en Red Dead Redemption 2

El logro Caballo recreativo (El juego está servido) se desbloquea al jugar una partida de cada juego de azar. No necesitas ganar, solo sentarte a jugar el póker, el blackjack, el dominó y el juego del cuchillo.

Te recomendamos aprovechar los pueblos del recorrido principal, como Valentine y Rhodes, y dejar Blackwater para el epílogo. Si se te escapa alguno, puedes volver a la mesa que te falte.

Las mesas son solo una parte del porcentaje final, así que te conviene repasar también cómo completar el juego al 100 %. Para no dejar ninguna prueba pendiente, mira además qué buscar en los encuentros aleatorios y cómo repartir tus actividades del campamento.

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