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Guía Red Dead Redemption 2 Historia y misiones

Red Dead Redemption 2: quién es Jack Marston, cuántos años tiene y si se puede jugar con él

14 Nov 2026 · 5 min
Un hombre de sombrero y chaqueta marrón mira a una mujer que abraza a un niño de camisa roja en un bosque en Red Dead Redemption 2

El hijo de John y Abigail crece en la banda: te contamos qué edad tiene, en qué misiones aparece, qué libro te pide y si algún juego te deja controlarlo.

Jack Marston es el hijo de John y Abigail y crece dentro de la banda de Van der Linde en Red Dead Redemption 2. Aparece de fondo en muchas escenas del campamento, así que es lógico preguntarse qué edad tiene y si en algún momento te toca controlarlo.

Vemos cómo cambia su edad a lo largo de la historia, en qué misiones aparece, dónde buscar el libro que te encarga y qué pasa si lo dejas pasar. Lo que revela la trama queda para las últimas secciones, que lo avisan en su título.

Quién es Jack Marston y en qué misiones aparece

Un grupo de hombres y una mujer forman una fila tensa en un claro con tiendas, bajo la luz dorada del atardecer, con armas en las manos en Red Dead Redemption 2

Jack es un niño que crece dentro de la banda, rodeado de adultos que lo cuidan cada uno a su manera. Su padre es John y su madre es Abigail, y vive con ellos en el campamento durante la historia principal. Por eso lo verás en pequeñas escenas del campamento, aunque no siempre tenga una misión propia.

Las misiones donde Jack tiene un papel claro son pocas y están repartidas por la campaña. Esta tabla te dice cuáles son y cuándo llegan, para que sepas en qué momento prestarle atención.

MisiónCuándo llega
Un pescador entre hombres (Pescador de hombres)Capítulo II
Riñas de sangre de ayer y hoy (Disputas familiares pasadas y presentes)Capítulo III
Angelo Bronte, hombre de honor (Angelo Bronte, un hombre de honor)Capítulo IV
Pequeños placeresEpílogo
Nunca es tarde (Volver a intentarlo)Epílogo, parte II

La primera de la lista es la más tranquila. En Un pescador entre hombres Arthur lleva a Jack a pescar, aunque la salida se arruina cuando llegan los agentes Milton y Ross. Allí Jack habla de su libro de aventuras, y de esa charla sale el encargo que te explicamos más abajo.

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De noche, varias personas bailan y cantan alrededor de una fogata frente a una casa grande con porche, mientras un hombre con bombín observa en Red Dead Redemption 2

La historia principal arranca en 1899, y en ese momento Jack tiene alrededor de 4 años. Es un niño pequeño, así que en las misiones suele acompañar la escena y no protagonizarla.

El epílogo transcurre en 1907, ocho años después, y en Pequeños placeres se nota cuánto creció. Ya no es el niño del campamento, sino un preadolescente que recuerda lo que vivió con la banda. Para que lo veas de un vistazo, aquí van las dos etapas.

AñoMomentoEdad de Jack
1899Inicio de la historia principalAlrededor de 4 años
1907EpílogoAlrededor de 12 años

Así que, en el epílogo de Red Dead Redemption 2, Jack tiene alrededor de 12 años. Las edades que tiene después, en el primer Red Dead Redemption, están en la última sección. Contarlas aquí adelantaría lo que le pasa a John.

Dónde encontrar el libro de Jack en el Capítulo II y por qué se puede perder

Vista desde arriba de tres hombres con sombrero alrededor de un plano de ciudad sobre una mesa de madera, con luz dorada entrando de lado en Red Dead Redemption 2

Después de Un pescador entre hombres, Jack te pide que le consigas un libro de aventuras que perdió. Es un encargo opcional del Capítulo II, así que te conviene buscarlo mientras sigas en ese capítulo.

Hay varios libros de este tipo repartidos por el mapa y basta con llevarle uno. Te dejamos dos lugares donde puedes buscarlo, cada uno con un punto de referencia fácil de reconocer.

  1. Clawson’s Rest: una casa pequeña en Ambarino, al noreste del Estanque Cattail (Estanque de Cattail) y al oeste del Río Dakota. Entra y revisa los muebles del interior.
  2. Osman Grove: una cabaña de Roanoke Ridge, al este de la Estación de Emerald (Estación Emerald). Registra el interior del mismo modo.

Elige el más cercano a donde estés y, cuando tengas el libro, vuelve al campamento y habla con Jack para cerrar el encargo.

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Este pedido se puede perder, porque desaparece cuando termina el Capítulo II junto con el campamento de ese momento. Si quieres cumplirlo, termínalo antes de pasar al Capítulo III.

Por qué no se puede jugar con Jack en Red Dead Redemption 2

Cinco hombres con sombrero se plantan juntos en la calle de un pueblo con una iglesia blanca al fondo, con gesto serio en Red Dead Redemption 2

No: en Red Dead Redemption 2 no hay ninguna misión ni sección de la historia en la que controles a Jack, porque la campaña se juega con Arthur y con John. Incluso en las misiones donde Jack es el centro de la escena, como Un pescador entre hombres, manejas a otro personaje.

Un ejemplo claro es Nunca es tarde, la misión del epílogo en la que pescas con Jack. Ahí controlas a John, que lleva a su hijo al río, y Jack acompaña la escena sin que tú lo manejes.

Si quieres saber con qué personajes sí se puede jugar y por qué no con otros miembros de la banda, te lo explicamos en nuestra guía de personajes jugables de la campaña. Dónde sí se controla a Jack lo encontrarás en la última sección, porque implica contar un tramo del final de John.

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Quién se lleva a Jack en el Capítulo III y cómo lo rescata la banda en el Capítulo IV (revela la trama)

Hombres y una mujer reunidos al atardecer bajo un toldo: un hombre de bombín y chaleco rojo señala a otro, y alguien sostiene un rifle en Red Dead Redemption 2

El momento más tenso de Jack en la banda llega a mitad de la historia. En el Capítulo III, durante Riñas de sangre de ayer y hoy, Jack desaparece del campamento de Clemens Point. Dutch y el resto de la banda deducen que la familia Braithwaite se lo llevó como venganza.

Al investigar, Catherine Braithwaite confiesa que sus hijos entregaron al niño a Angelo Bronte. Con eso la banda sabe que Jack está en manos de Bronte, en Saint Denis.

El rescate llega en el Capítulo IV con Angelo Bronte, hombre de honor. Dutch negocia con Bronte en su mansión y, al terminar, Jack vuelve a salvo con la banda. El niño cuenta que lo trataron bien, con juguetes, baños y espagueti, y la banda lo celebra con una fiesta en Shady Belle.

Qué hace Jack Marston en el epílogo y en qué juego sí se puede controlar (revela la trama)

Cementerio con lápidas y una cruz entre rayos de sol y bruma matinal; una mujer vestida de negro se arrodilla ante una tumba, con montañas nevadas detrás en Red Dead Redemption 2

Ocho años después, Jack ya vive otra etapa con su familia. En la parte I del epílogo, Jack llega al Rancho Pronghorn con Abigail y, más adelante, la familia se instala en Beecher’s Hope.

La otra gran escena es Nunca es tarde, que John y Jack viven en el río Upper Montana (Río Alto Montana) con Rufus. Jack recuerda el día en que Arthur lo llevó a pescar, y al terminar se desbloquea Un nuevo futuro imaginado (Imaginando un nuevo futuro). Para el rancho y lo que pasa allí, tienes nuestra guía del epílogo y de Beecher’s Hope.

El primer Red Dead Redemption sucede años después. En 1911 los agentes Ross y Fordham retienen a Jack y a Abigail para obligar a John a cazar a Bill, Javier y Dutch. Los sueltan cuando John cumple, y ese año Jack tiene alrededor de 16 años.

Jack se controla por primera vez en el tramo final de esa historia, tres años después de lo que le ocurre a John. Para entonces tiene alrededor de 19 años, así que es en el primer Red Dead Redemption, y no en esta precuela, donde puedes jugar con él.

Jack crece a la sombra de su padre y de los demás forajidos del campamento. Para conocerlos mejor, sigue con quién es John Marston y cómo conecta con el primer juego y con quiénes forman la banda de Van der Linde, con su rol y su edad.

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