Red Dead Redemption 2: quiénes son Javier Escuella y Bill Williamson, qué hacen en la banda y cuál es su vínculo con Blackwater

Javier y Bill son dos pistoleros veteranos de la banda: en qué misiones aparecen, cómo se rescata a cada uno y qué les pasa hasta el primer Red Dead Redemption.
Si buscas a Javier Escuella en Red Dead Redemption 2, es probable que ya lo hayas visto muy cerca del líder de la banda y de otro pistolero veterano, Bill Williamson. Los dos llevan años en el grupo antes de que empiece la historia, y los dos tienen un papel importante en varias misiones.
Te contamos quiénes son, qué edad tiene Bill y en qué misiones importan. También te explicamos cómo se rescata a cada uno y qué tienen que ver con Blackwater, y dejamos para el final lo que revela la trama.
Quién es Javier Escuella en RDR2 y en qué misiones importa

Javier es un pistolero mexicano, antes cazarrecompensas y revolucionario. Se identificó enseguida con los ideales de Dutch y es uno de sus hombres más leales. Se unió a la banda antes de 1899 y ya participaba en robos como el de Tucson, entre 1895 y 1897.
Su papel pesa en misiones como Con destino al Este (Hacia el este), Ocio estadounidense (Americanos descansando), El primero será el último (Los primeros serán los últimos) y Un déspota amable y benevolente. La última es la más importante para él, porque en ella la historia gira en torno a rescatarlo. Para ver cómo encaja con el resto de sus compañeros, puedes revisar los miembros de la banda con su rol y su edad.
Quién es Bill Williamson, qué edad tiene y en qué misiones aparece

Bill es otro pistolero de la banda y el encargado de los explosivos. Ya estaba en el grupo antes de 1899, porque participó con Arthur y Uncle en el robo de un banco de Canadá. En 1899 tiene entre 27 y 33 años, aproximadamente.

Lo conoces en el Capítulo I, en Colter, cuando discute con Micah y los demás tienen que separarlos antes de que Dutch los regañe. Después aparece en misiones como Viejos amigos, Ocio estadounidense, ¿Sodoma? De vuelta a Gomorra, Una vuelta en un pueblo con encanto (Breve paseo en una bonita ciudad) y Adiós al paraíso (Adiós, paraíso infernal). En esta última se queda cuidando a Javier.
Bill también tiene una petición opcional en el campamento, entre los Capítulos II y IV: Cera para el pelo (Gomina). Es un producto que se compra en una tienda y, si se lo llevas, su premio es munición de repetición.
Cómo se rescata a Javier en Guarma

El rescate de Javier forma parte de la historia principal, así que no hay nada que activar aparte de avanzar hasta ese punto. Ocurre en el Capítulo V, durante Un déspota amable y benevolente. Tras el naufragio, la banda queda dispersa en Guarma, y a Javier lo hieren en una pierna mientras huye y lo capturan los hombres de Fussar.
Dutch y Arthur crean una distracción, entran al complejo de Fussar y sacan a Javier con ayuda de Gloria. Después, en Adiós al paraíso, Bill se queda a su lado para cuidarlo mientras los demás preparan la salida de la isla.
Cómo liberar a Bill de los cazarrecompensas y cómo funciona Pesca con Javier

Además de la historia, ambos tienen actividades opcionales. En el Capítulo II, Javier te avisa de que unos cazarrecompensas capturaron a Bill. Javier y tú van hasta el campamento de los captores, los derrotan y Javier corta las ataduras de su compañero. Al volver, Bill asegura que tenía un plan para escapar.

La otra es Pesca con Javier, una actividad de compañía que puedes hacer en el Capítulo III, en Ringneck Creek (Arroyo de Ringneck), un arroyo de Scarlett Meadows, en Lemoyne. Javier te da consejos y carnada mientras conversan. Es una buena excusa para conocerlo fuera de los tiroteos.
Qué tienen que ver Javier y Bill con Blackwater

En 1899, la banda acampa cerca de Blackwater y Dutch planea el robo de un barco que transporta mucho dinero, animado por Micah. Javier participa en ese golpe, y Bill forma parte de la banda que huye después. La jugada sale mal cuando aparecen los agentes Pinkerton, y el grupo escapa hacia las montañas del norte hasta llegar a Colter.
Ese fracaso es el punto de partida de la historia que recorres en el juego. Si quieres saber por qué no puedes recorrer esa ciudad, te explicamos por qué Blackwater está cerrada y cuándo puedes entrar.
Qué les pasa a Javier y a Bill al final del Capítulo VI y en el epílogo (revela la trama)

La lealtad de Javier y Bill hacia Dutch se pone a prueba cuando la banda se rompe. En el Capítulo VI, durante el enfrentamiento en el campamento de Beaver Hollow, Bill se pone del lado de Dutch y Micah. Javier también termina con ellos, aunque con dudas.
Cuando los Pinkerton atacan el campamento, ninguno de los dos va tras Arthur y John, y no vuelven a aparecer en la historia. En el epílogo de 1907 tampoco están en persona, y solo un artículo de periódico del juego ubica a Javier viviendo en las montañas de México. Para repasar el final de los demás, te dejamos qué le pasa a cada miembro de la banda.
Dónde reaparecen Javier y Bill en el primer Red Dead Redemption (revela la trama)

En 1911, durante el primer Red Dead Redemption, Javier y Bill son antagonistas. Bill dirige su propia banda y ocupa Fort Mercer, y es el primer miembro de la antigua banda que John busca. Javier ayuda a Bill a refugiarse en Nuevo Paraíso, y ambos quedan bajo la protección de Allende, quien después traiciona a John.
En ese juego, Bill muere en México, mientras que a Javier John puede matarlo o entregarlo con vida, según lo que elija el jugador.
Si quieres entender cómo llega John a esa persecución, lee quién es John Marston y cómo conecta con el primer juego. Y para ubicar cada hecho en su fecha, entre 1899 y 1911, te dejamos en qué año transcurre y cómo se conecta con el primer juego.

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Red Dead Redemption 2







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