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Guía Red Dead Redemption 2 Coleccionables y secretos

Red Dead Redemption 2: el sendero (rastro) venenoso, 3 mapas y 4 lingotes tras la cascada

7 Nov 2026 · 7 min
Una cascada cae a una poza entre rocas y pinos, con una carreta por lo alto y jinetes en el camino, en Red Dead Redemption 2.

Cómo seguir el sendero (rastro) venenoso: dónde empieza la cadena, qué muestra cada mapa y cómo recorrer la cueva final.

El mapa del sendero venenoso (rastro venenoso, Poisonous Trail) abre una búsqueda del tesoro que cruza tres estados de Red Dead Redemption 2. Al final se esconde un botín de oro, pero el juego no te avisa de que la búsqueda existe. Para seguirla, dependes de reconocer unos dibujos en un territorio enorme y de saber qué mirar en cada lugar.

Aquí tienes dónde empieza la cadena y cómo reconocer cada punto por lo que verás al llegar. También te acompañamos en la cueva final, donde un mal salto puede salirte caro.

El sendero venenoso: de qué trata y desde cuándo se abre

Jinetes galopan por un sendero en una ladera verde, junto a un tren y postes de telégrafo, con montañas entre la bruma, en Red Dead Redemption 2.

El sendero venenoso te hace cruzar medio mapa siguiendo tres dibujos: los dos primeros marcan el sitio donde aparece el próximo mapa, y el tercero señala el escondite del oro. El premio es un tesoro de 4 lingotes de oro, que un perista te compra a $500 cada uno, es decir, $2.000 en total.

La búsqueda está disponible desde el Capítulo II y no depende de ninguna misión ni encuentro, así que puedes hacerla a tu ritmo. El recorrido cruza Ambarino, Lemoyne y New Hanover, y el tramo más largo une el primer mapa con el segundo.

En la bolsa (zurrón), dentro de Documentos, los mapas aparecen como Mapa del sendero venenoso (Mapa del rastro venenoso) con su número. Esta tabla resume el recorrido completo:

PasoDónde lo recogesQué muestra o qué da
Mapa 1En un cofre bajo la cama de la cabaña de Cairn (alojamiento de Cairn), junto al lago Cairn (lago de Cairn), en AmbarinoUna roca con forma de cara: Face Rock
Mapa 2En el hueco de un tronco muerto de Face Rock, al oeste de Ringneck Creek (arroyo de Ringneck), en Lemoyne, junto con $10Una figura enroscada, como una serpiente: el Montículo de la serpiente
Mapa 3En el ojo de la serpiente del Montículo de la serpiente, al oeste de Van Horn, junto con una pulsera en espiral de platinoUna cascada: la de Elysian Pool (Remanso Elysian)
TesoroDetrás de una pila de rocas, al fondo de la cueva tras esa cascada, en New Hanover4 lingotes de oro, $2.000 en total

Mapa del sendero venenoso 1: el cofre bajo la cama de la cabaña de Cairn

De noche, cabañas de madera con ventanas iluminadas entre nieve y niebla densa, con una figura pequeña a lo lejos, en Red Dead Redemption 2.

La búsqueda arranca en la zona nevada de Ambarino, donde te espera el primer mapa. Para llegar, dirígete al extremo noroeste del territorio, al sureste de Colter, el campamento del Capítulo I. Busca el lago Cairn, que suele estar helado: en su orilla hay una cabaña pequeña, la cabaña de Cairn.

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Entra y mira junto a la puerta: debajo de la cama hay un cofre con candado, y dentro está el Mapa del sendero venenoso 1. Puedes abrirlo con el rompecerraduras o de un disparo al candado. Si dudas, en cómo abrir las cajas fuertes y los cofres con candado te explicamos cuándo conviene cada opción.

Ten en cuenta que esa cabaña es también el escondite de Flaco Hernández, uno de los pistoleros que desafías en la cadena de desconocidos (forasteros) de Theodore Levin. Si vas con ese duelo en marcha, encontrarás allí a la banda de los Del Lobo.

Con el mapa en tu poder, ábrelo desde la bolsa. El dibujo muestra una roca con forma de cara, la pista de Face Rock, en Lemoyne.

Mapa del sendero venenoso 2: el tronco hueco de Face Rock

Bosque de árboles secos y troncos rotos entre niebla y rayos de sol, con un hombre y un caballo a lo lejos, en Red Dead Redemption 2.

Face Rock es una gran formación de roca que, vista de lado, parece un rostro humano. Queda en el norte de Scarlett Meadows, en Lemoyne, sobre una colina al oeste de Ringneck Creek. Está al noroeste del rancho Hill Haven, que se encuentra justo al norte de Rhodes.

Rodea la colina por la parte de atrás y busca al pie de la rampa que sube hasta la «cara». Allí hay un tronco muerto y hueco, con un agujero a poca altura y algún árbol caído cerca. Al revisar el agujero recibes el Mapa del sendero venenoso 2 y $10.

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Este segundo mapa dibuja una figura enroscada, parecida a una serpiente. Es la pista del Montículo de la serpiente, que queda al noreste, ya en New Hanover, a una distancia bastante menor que la del tramo anterior.

Mapa del sendero venenoso 3: el ojo de la serpiente en el Montículo de la serpiente

Un jinete lejano en silueta sobre una colina de hierba, con un árbol y el sol bajo entre la bruma, en Red Dead Redemption 2.

El Montículo de la serpiente está en Roanoke Ridge, al oeste de Van Horn y cerca del río Kamassa. Desde el pueblo, avanza hacia el oeste y cruza las vías del tren. Pasada una casa abandonada, sigue hacia el suroeste hasta ver una colina de hierba con un montículo largo y enroscado, como una serpiente gigante.

Al norte del montículo hay una torre a la que puedes subir para ver la forma de la serpiente desde arriba. El mapa está en el ojo de la serpiente, un óvalo de piedras redondas, parecidas a huevos, en el extremo oeste del montículo.

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Entra en el óvalo y revisa el hueco del centro. Allí recoges el Mapa del sendero venenoso 3 y una pulsera en espiral de platino, un objeto de valor que puedes vender.

El último mapa dibuja una cascada, la de Elysian Pool. Queda a poca distancia hacia el norte, a medio camino entre Van Horn y Annesburg.

El tesoro del sendero venenoso: la cueva tras la cascada de Elysian Pool

Valle de pinos en tonos azules, con un río que serpentea entre montañas y un cielo nublado de luz tenue, en Red Dead Redemption 2.

Elysian Pool es un estanque de aguas contaminadas de Roanoke Ridge, junto al río Kamassa. Detrás de su cascada se abre una red de túneles a oscuras donde esperan los lingotes.

Deja el caballo atado a un árbol cercano, camina por el estanque hasta la cascada y atraviésala para entrar. Una vez dentro, como es fácil perderse, te recomendamos seguir este recorrido hasta los lingotes:

  1. Equipa el farol (lámpara) desde el selector de armas (dial de armas): Arthur ya lo trae por defecto y dentro casi no se ve nada.
  2. Sube por la primera repisa y sigue el corredor hasta que el suelo empiece a caer.
  3. Baja por la rampa de tu derecha, que te hace volver sobre tus pasos hasta el fondo.
  4. Abajo, vuélvete hacia donde ibas antes de la rampa: en la pared de tu derecha hay una entrada baja, medio escondida. Pasa agachado.
  5. Al salir llegas a una bifurcación. La izquierda lleva a la salida, así que ve por la derecha. Allí mismo hay un campamento abandonado con un cofre con candado que puedes registrar.
  6. Sigue el túnel hasta una cámara amplia, con un gran desnivel al frente y un callejón sin salida a la derecha: gira a la izquierda. Al otro lado del vacío se ve un túnel circular: es tu camino de vuelta, así que ignóralo por ahora.
  7. Guarda la partida, toma impulso y salta al saliente más bajo, algo a la derecha de ese túnel: cuesta verlo y un error puede acabar en una caída mortal.
  8. Sube la pendiente y deslízate por el otro lado: caes en un charco.
  9. Junto al charco hay un saliente inclinado con unas rocas apiladas. Trepa y revísalas: ahí están los 4 lingotes de oro.

Al recogerlos, el juego avisa de que completaste el Tesoro del sendero venenoso (Tesoro del rastro venenoso). En la cueva está además la punta de flecha antigua, la recompensa final de los 20 atrapasueños, aunque se llega por otra ruta.

Cómo salir de la cueva del sendero venenoso y qué hacer con los 4 lingotes

Jinetes a contraluz avanzan por un sendero entre pinos, con el sol entre la bruma y una roca a la derecha, en Red Dead Redemption 2.

La salida repite una parte del camino de entrada, pero en el tramo central aprovecha un túnel que quedó a un lado al llegar. Con el botín, vuelve por el charco y sube la pendiente resbaladiza, pegado a la derecha, hacia el saliente donde aterrizaste al saltar. No pases de ahí, porque más allá la caída es mortal.

Antes de llegar a ese saliente, a tu derecha hay otro más pequeño, a la altura de la cabeza. Agárrate, sube, entra en el túnel circular de la pared y síguelo hasta salir frente a la entrada baja por la que pasaste agachado. Cruza de nuevo agachado, sube la rampa y sigue el corredor hasta la cascada.

Si una caída te mata, reaparecerás fuera de la cueva con los lingotes que ya recogiste, así que no pierdes el botín. Para cobrarlo, llévalos a cualquier perista: en dónde vender los lingotes y los objetos de valor encontrarás dónde está cada uno y cuánto paga.

Esta cadena también avanza el desafío Explorador, que pide un mapa del tesoro en su primer rango y encontrar tesoros en los otros nueve. Si es el primer mapa del tesoro que consigues, los tres mapas y el tesoro cubren los rangos 1 a 4. Si ya tenías uno de otra búsqueda, el segundo mapa, el tercero y el tesoro suman tres rangos más.

Elysian Pool cierra esta cadena, pero el mapa guarda más oro: también te guiamos por el tesoro cuyo primer mapa vende Máximo y por el tesoro de alto riesgo. ¿Cuántos lingotes te quedan por reunir? Lo ves de un vistazo en los 24 lingotes de oro y las 9 búsquedas del tesoro.

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