Red Dead Redemption 2: cómo llamar al caballo, frenarlo y ponerlo sobre dos patas

Qué botones usar para silbar, montar y galopar con tu caballo, y cómo se desbloquean sus maniobras a medida que crece el vínculo.
Aprender a llamar al caballo en Red Dead Redemption 2 es lo primero que necesitas para moverte por el mapa sin perder tiempo. Tu caballo es tu medio de transporte, tu carga y, en muchos tiroteos, tu salvación. Cuando está lejos o se asusta, conviene saber qué botón usar en cada caso.
Todo lo que sigue vale para el modo historia: en Red Dead Online los caballos se compran y se cuidan de otra forma. Te explicamos cómo hacerlo venir, subir y bajar, ir más rápido, frenarlo, empinarlo y calmarlo cuando se espanta.
Cómo llamar al caballo con el silbido y hasta dónde responde

El silbido es la forma de avisarle a tu animal que lo necesitas. Si está dentro del alcance, Arthur silba y el caballo viene hacia ti por su cuenta, así que conviene llamarlo antes de empezar una misión larga o de salir de un pueblo.
En consola, el silbido se hace con el botón direccional hacia arriba, tanto en PlayStation como en Xbox. En PC, la tecla que viene por defecto es H, y puedes cambiarla en el menú de controles del juego.
El alcance depende del vínculo con tu caballo. Cuanto más lo cuidas, desde más lejos te escucha, mientras que a un animal nuevo tendrás que acercarte más antes de silbar. En nuestra guía sobre cómo subir el vínculo con tu caballo te explicamos cómo mejorarlo.

Si el caballo no aparece, puede que esté muerto, guardado en un establo o demasiado lejos para oírte. Tampoco llega hasta ti si estás dentro de un edificio o de una cueva, así que sal al exterior y vuelve a silbar. Si necesitas reemplazarlo, consulta cómo comprar y vender caballos o cambiar el principal en los establos.
Cómo subir y bajar del caballo

Subirte al caballo es algo que harás a cada rato, y el juego te guía con un aviso. Acércate al animal hasta que el aviso aparezca en pantalla y pulsa el botón de interacción que te indica.
En PlayStation ese botón es Triángulo y en Xbox es Y. En PC la tecla depende de tu configuración, pero el aviso en pantalla muestra la que te corresponde en ese momento.
Para bajar, basta con pulsar el mismo botón. Entonces Arthur desmonta y el animal queda cerca de ti, listo para que lo llames cuando lo necesites. Si mantienes pulsado ese botón con el caballo parado, en cambio, lo atas, por ejemplo en un poste.
Cómo trotar, galopar y frenar

El caballo responde al stick izquierdo para dirigirse y a un botón para cambiar de velocidad. Mientras solo empujes el stick, avanzará al paso. Es la marcha más cómoda para recorrer caminos y observar el entorno, y además no cansa al animal.

Para ir más rápido, pulsa el botón de correr: X en PlayStation y A en Xbox. Cada toque sube la velocidad, del trote al galope, pero también gasta la resistencia del animal, así que no conviene mantener el galope durante todo un viaje largo.
Para frenar, pulsa R1 en PlayStation o RB en Xbox, y el caballo bajará la velocidad. Si vas a gran velocidad, necesitarás algo de distancia. Por eso conviene frenar antes de llegar a un cruce o a una curva cerrada.
Cómo empinar al caballo y frenar o derrapar según el vínculo

Con el tiempo, tu caballo aprende maniobras nuevas. Cada una se habilita en un nivel de vínculo distinto, del 2 al 4. Por eso, un animal recién comprado no responderá igual que uno al que has cuidado durante varios capítulos.
| Nivel de vínculo | Maniobra | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|---|
| 2 | Empinarse con el caballo quieto | Mantén R1 y pulsa Cuadrado | Mantén RB y pulsa X |
| 3 | Girar o frenar patinando con el caballo en marcha | Mantén R1 y pulsa X | Mantén RB y pulsa A |
| 4 | Marcar el paso en el sitio y derrapar de lado al avanzar | Mantén Cuadrado | Mantén X |
Con el nivel 2, el caballo puede ponerse sobre dos patas estando quieto. Con el nivel 3, el giro y la frenada patinando sirven para parar frente a un obstáculo o cambiar de dirección sin perder el control. Si tu caballo todavía no lo hace, es señal de que le falta vínculo.
El nivel 4 suma el paso en el sitio, una especie de baile del caballo. Si mantienes ese botón y mueves el stick izquierdo hacia un lado mientras avanzas, el animal derrapa en esa dirección. Los botones de la tabla pueden variar si cambiaste el esquema de controles.
Cómo calmar al caballo asustado

Los depredadores, los disparos y las explosiones pueden asustar a tu caballo. Cuando eso pasa, el animal se pone nervioso y, si no lo tranquilizas, puede tirarte al suelo o salir huyendo.
En consola, para tranquilizarlo se pulsa el stick izquierdo (L3 en PlayStation). Calmarlo también suma puntos de vínculo, y desde el nivel 2 el animal se vuelve más valiente, así que se asusta menos y es menos probable que te tire.
Si tu caballo es muy nervioso, quizá te interese mirar las razas de caballos y sus capas, porque cada una tiene sus propias estadísticas y su manejo. El caballo árabe es una de las más codiciadas.
Resumen de los botones del caballo en consola

Para tenerlo a mano, esta tabla reúne los controles de este texto en las dos familias de consolas. Para el resto de las órdenes, te dejamos los controles básicos del juego.
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Silbar y llamar al caballo | Botón direccional arriba | Botón direccional arriba |
| Montar o bajar | Triángulo | Y |
| Atar el caballo (parado) | Triángulo (mantener) | Y (mantener) |
| Galopar | X (varias veces) | A (varias veces) |
| Frenar | R1 | RB |
| Calmar al caballo | L3 (clic del stick izquierdo) | Clic del stick izquierdo |
En Solo Jugadores también te contamos cómo cuidar a tu animal y qué caballo elegir, para que cada trayecto por el Oeste sea más cómodo.

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Red Dead Redemption 2







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