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Guía Red Dead Redemption 2 Coleccionables y secretos

Red Dead Redemption 2: las 34 tarjetas (estampas) de cigarrillos de West Elizabeth, Ambarino y New Austin

14 Nov 2026 · 10 min
Un valle verde entre dos grandes mesetas de roca clara, con un rebaño de ovejas y dos jinetes pequeños, bajo un cielo nublado, en Red Dead Redemption 2.

Dónde está cada tarjeta (estampa) de cigarrillos de West Elizabeth, Ambarino y New Austin, a qué serie pertenece y en qué orden conviene recogerlas.

Reunir las tarjetas de cigarrillos (estampas de cigarrillos) de Red Dead Redemption 2 te lleva por todo el mapa, porque las series que mandas por correo a cambio de dinero y objetos están repartidas entre cinco estados. Aquí nos ocupamos de las que están en West Elizabeth, Ambarino y New Austin, tres estados muy distintos entre sí.

Te contamos en qué lugar exacto está cada tarjeta y a qué serie pertenece. También te explicamos en qué orden conviene recorrerlas para no ir y volver por el mismo camino, y cuáles dependen del Capítulo VI, de una misión o del epílogo. Las de Lemoyne y New Hanover tienen sus propias guías.

Cuántas tarjetas de cigarrillos de West Elizabeth, Ambarino y New Austin hay y qué recibes por cada serie completa

Dos hombres, uno barbudo sentado en un sillón y otro de chaleco, conversan junto a una mesa en una sala con gran ventanal en arco en Red Dead Redemption 2

Cada serie tiene 12 tarjetas numeradas, y las 34 de esta guía se reparten entre once de ellas. Cuando reúnes una serie completa, la mandas por correo a Phineas T. Ramsbottom desde cualquier oficina y recibes un objeto y dinero. Como ninguna serie se completa solo con esta zona, el resto sale de las otras dos guías.

La tabla muestra cuántas tarjetas de cada serie están aquí y cuánto dinero da la serie ya completa. Las series van numeradas del 1 al 12, y falta la 9 porque no tiene tarjetas en estos estados.

SerieTarjetas de esta guíaDinero al completarla
1. Inventos increíblesN.º 3 y 4100 dólares
2. Artistas, pintores, escritores y poetasN.º 2, 4 y 6100 dólares
3. Razas de caballosN.º 3, 6, 8 y 950 dólares
4. Pistoleros y forajidos famososN.º 3, 6, 7, 8, 9 y 1250 dólares
5. Fauna de Estados Unidos (Fauna de Norteamérica)N.º 150 dólares
6. Flora de Estados Unidos (Flora de Norteamérica)N.º 8, 9, 11 y 1250 dólares
7. Las flores más bellasN.º 6, 7 y 8100 dólares
8. Maravillas del transporte y la locomociónN.º 4 y 1050 dólares
10. Estrellas del escenarioN.º 3, 4 y 850 dólares
11. Vistas, paisajes y ciudades de Estados Unidos (Vistas, paisajes y ciudades de América)N.º 3, 4 y 6100 dólares
12. Campeones del mundoN.º 2, 10 y 1150 dólares

Para llegar al 100 % de la partida basta una sola serie completa, así que reunir las 144 es opcional. Por eso conviene elegir la serie que más te acomode y tratar el resto como un extra.

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Las 12 tarjetas de Big Valley, en West Elizabeth

Primer plano de un hombre de pelo largo y húmedo, barba corta y chaleco oscuro, frente al mar y una isla bajo un atardecer rosado en Red Dead Redemption 2

Big Valley es la zona con más tarjetas de esta guía, y conviene recorrerla con tiempo porque los lugares están bastante separados. Cuatro de ellas están juntas en el Rancho Hanging Dog, un refugio de una banda hostil, así que conviene llegar preparado para un tiroteo. Además, la misión opcional Señorita Sadie Adler, viuda (Sadie Adler, viuda), del Capítulo VI, te lleva a ese rancho junto a Sadie, y puedes aprovecharla para recoger esas tarjetas.

TarjetaLugar
Inventos increíbles, N.º 3: aparato de ejecución eléctrica (1888), H. P. Brown, A. KennellyRancho Hanging Dog, al norte del Río Little Creek y junto al límite con Ambarino. Entra a la casa del centro-este, sube al piso alto y mira bajo la litera cercana a la ventana.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 12: Bart LoveRancho Hanging Dog. Se entra a la casa trepando por las cajas, y la tarjeta está sobre un estante pegado a la pared, junto al sofá.
Las flores más bellas, N.º 7: Geraldine EmersonRancho Hanging Dog. Sube al piso alto del granero y busca sobre una caja.
Estrellas del escenario, N.º 4: Augusta TremlowRancho Hanging Dog. Trepa a la plataforma de arriba del molino de viento.
Artistas, pintores, escritores y poetas, N.º 2: Elsie RoseStrawberry. Dentro del hotel, sobre la mesa del rellano de la escalera del piso alto.
Maravillas del transporte y la locomoción, N.º 4: howdahStrawberry. En la escalera que queda detrás del hotel del noreste del pueblo, junto a la baranda de la puerta.
Flora de Estados Unidos, N.º 9: secuoya rojaStrawberry. Sobre la mesa del patio trasero de la casa del sureste, al otro lado del río y al sur del pueblo. Aparece después de aceptar Fumar y otras aficiones.
Fauna de Estados Unidos, N.º 1: viuda negraCabaña junto al camino principal, al norte de la «W» de «West Elizabeth» en el mapa. Está sobre el escritorio, dentro.
Flora de Estados Unidos, N.º 11: mentzelia de LindleyLa misma cabaña del camino principal, sobre la baranda que está delante de la puerta.
Razas de caballos, N.º 3: AndaluzEstablo Painted Sky, al este de Strawberry. Está sobre un estante dentro del establo.
Razas de caballos, N.º 6: Ardenés (Ardenner)Estación de Wallace (la estación Wallace). Búscala en el andén, sobre el estante del medio.
Maravillas del transporte y la locomoción, N.º 10: diligenciaEstación de Riggs (Estación Riggs), al este de Strawberry. Está sobre un banco del andén, por detrás del edificio principal.

Las 6 tarjetas de Blackwater, en Great Plains

Calle de un pueblo del oeste con una iglesia blanca, un hotel de dos pisos con balcón, carretas y gente, mientras un hombre permanece sentado en el suelo en Red Dead Redemption 2

Blackwater es el pueblo de Great Plains, en West Elizabeth, y se vuelve accesible cuando llegas al Capítulo VI. Sus seis tarjetas están repartidas entre el pueblo y sus afueras, así que puedes hacerlas en una sola visita. Cada una se recoge en el sitio indicado, sin otro requisito que llegar hasta ahí.

TarjetaLugar
Inventos increíbles, N.º 4: máquina de escribir (1829), W. A. BurtAlmacén de las afueras, cerca de la segunda «T» de «West Elizabeth» y al oeste de la oficina de correos. Está en un barril pegado a la pared oeste del granero grande, junto a la puerta.
Artistas, pintores, escritores y poetas, N.º 4: Aldous BramleyFinca al sur de Blackwater, ya fuera del pueblo. Sigue el cable del telégrafo por el camino sur hasta la casa gris azulada de porche blanco, al oeste del camino, y mira entre las dos sillas del porche.
Artistas, pintores, escritores y poetas, N.º 6: Evelyn MillerLa casa más al norte, al oeste del pueblo. Afuera, al noroeste del almacén, hay una mesa junto a un tendedero.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 8: Black BelleMuelle de la compañía de botes de río. Mirando al muelle, ve a la derecha pasando un banco del parque y unas cajas, y revisa el barril.
Las flores más bellas, N.º 6: Sadie RussellGallinero del sur del pueblo, cerca del barbero, sobre un barril.
Vistas, paisajes y ciudades de Estados Unidos, N.º 3: BlackwaterDetrás del teatro del pueblo hay una escalera que sube al techo. La tarjeta está sobre una de las chimeneas.

Las 7 tarjetas de Grizzlies, en Ambarino

Jinetes avanzan a caballo por un bosque nevado entre pinos cargados de nieve, con una montaña blanca al fondo, vistos de espaldas en primer plano en Red Dead Redemption 2

Grizzlies es una región de montaña y de nieve, de modo que conviene llevar ropa de abrigo, sobre todo para la Laguna Barrow. Las siete tarjetas están en cabañas y casuchas. Dos de ellas comparten refugio, lo que te ahorra un viaje.

TarjetaLugar
Campeones del mundo, N.º 2: Edwin A. Rowe, jugador de billarClawson’s Rest, una cabaña al noroeste de Valentine, pasando el Río Dakota y las vías. Patea la puerta para entrar y mira el alféizar de la ventana, a la derecha.
Campeones del mundo, N.º 11: capitán Jack Page, lanzador de martilloLa misma cabaña de Clawson’s Rest, sobre el alféizar interior de la ventana.
Campeones del mundo, N.º 10: Felix Hawley, patinadorExtremo noroeste de la Laguna Barrow, en la cabaña de la orilla, sobre la mesa.
Razas de caballos, N.º 8: TurcomanoCabaña del lado noreste de O’Creagh’s Run. Rodea la casa y mira sobre el banco de trabajo de la parte de atrás.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 3: banda de Jack HallChez Porter, al norte de Valentine y al noroeste de Window Rock. Está sobre el alféizar interior de la casucha del lado oeste.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 6: Slim GrantVilla Fairvale, la cabaña de la montaña al norte de la «O» de «Ambarino». Está sobre un barril, por fuera de la casa.
Las flores más bellas, N.º 8: Agnès GuyonMillesani Claim, la cabaña sobre la «E» de «Grizzlies». Búscala sobre una caja, dentro.

Desde una puerta oscura se ve la plaza soleada de un pueblo, con un hombre agachado de chaleco y dos hombres con sombrero frente a él, entre polvo en Red Dead Redemption 2

New Austin solo está disponible en el epílogo, y sus nueve tarjetas están en dos pueblos, una cabaña y una estación de tren. Por eso son las últimas que te conviene buscar, aunque ninguna se pierde. Armadillo y Tumbleweed concentran siete entre los dos.

TarjetaLugar
Razas de caballos, N.º 9: mestizo húngaroArmadillo, en la herrería del extremo norte del pueblo. Está en el suelo, visible a través de un agujero de la puerta delantera.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 7: Landon RickettsArmadillo, detrás de la casa que da a la funeraria. Está sobre un barril, junto a un estante verde tirado, al sureste del pueblo.
Vistas, paisajes y ciudades de Estados Unidos, N.º 4: ArmadilloArmadillo, sobre un barril dentro del corral de cerdos del oeste del pueblo.
Vistas, paisajes y ciudades de Estados Unidos, N.º 6: GrizzliesVenter’s Place, la cabaña al noroeste del lago Don Julio. Está sobre la mesa, y aparece después de aceptar Fumar y otras aficiones.
Pistoleros y forajidos famosos, N.º 9: Billy MidnightTumbleweed, en la plataforma del molino de viento del este del pueblo. Hay que trepar.
Flora de Estados Unidos, N.º 8: washingtonia de CaliforniaTumbleweed, sobre una mesa en el porche delantero de la mansión del oeste del pueblo.
Flora de Estados Unidos, N.º 12: vara de AarónTumbleweed, en el techo de la oficina del sheriff, detrás del cartel.
Estrellas del escenario, N.º 3: Jesse RaymondCasa quemada al norte de Tumbleweed, sobre la repisa de la chimenea.
Estrellas del escenario, N.º 8: Irene GrubbHennigan’s Stead, sobre un banco del andén de la estación junto al Rancho MacFarlane.

Ruta sugerida para recoger las 34 tarjetas con el menor recorrido

Valle con un río de aguas claras entre rocas y pinos, con montañas nevadas y nubes al fondo bajo un cielo azul en Red Dead Redemption 2

Las tarjetas se agrupan en cinco bloques que no se solapan. Lo más cómodo es cerrar uno por vez y dejar para el final los que dependen del avance de la historia. Te proponemos una ruta que evita que vuelvas sobre tus pasos.

  1. Grizzlies, en Ambarino. Empieza en la cabaña de Clawson’s Rest, al noroeste de Valentine, donde recoges dos tarjetas de una vez. Después sigue por Chez Porter, Villa Fairvale y Millesani Claim, y deja para el final el este, con O’Creagh’s Run y la Laguna Barrow, que pide abrigo.
  2. Rancho Hanging Dog, cerca del Río Little Creek. Está junto al límite con Ambarino, así que te queda a mano después de Grizzlies, y reúne cuatro tarjetas.
  3. Camino principal y Strawberry. Pasa por la cabaña de la «W» de «West Elizabeth», que guarda dos tarjetas, y entra a Strawberry por sus tres tarjetas. Desde ahí sigue por el establo Painted Sky, la estación de Wallace y la estación de Riggs, esta última al este de Strawberry.
  4. Blackwater, a partir del Capítulo VI. Las seis tarjetas se reparten por el pueblo y sus alrededores, así que haz el recorrido completo en una sola vuelta.
  5. New Austin, en el epílogo. Cierra con las tres tarjetas de Armadillo, la de Venter’s Place, las cuatro de Tumbleweed y la de la estación de Hennigan’s Stead.

Al terminar la ruta todavía no tendrás ninguna serie completa, porque cada una tiene tarjetas en otras zonas. La que más suma aquí es Pistoleros y forajidos famosos, con 6 de sus 12 tarjetas: Bart Love, banda de Jack Hall, Slim Grant, Black Belle, Landon Ricketts y Billy Midnight. Le siguen Razas de caballos y Flora de Estados Unidos, con 4 cada una.

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Si piensas completar una sola serie para el 100 %, esas tres te dejan la mitad o un tercio del trabajo hecho. El resto lo encuentras entre las tarjetas de Lemoyne y las de New Hanover.

Qué tarjetas dependen de una misión, del Capítulo VI o del epílogo, y por qué ninguna se pierde

Hombre de sombrero, camisa azul, tirantes y pañuelo negro señala hacia la cámara con la mano en un claro con pinos al atardecer en Red Dead Redemption 2

Ninguna de las 34 tarjetas se pierde de forma definitiva, porque en cuanto el lugar está disponible puedes ir a buscarla. Lo que cambia es cuándo puedes llegar, y conviene tenerlo claro para no recorrer el mapa en vano.

Hay cuatro casos que dependen del avance de la partida:

  • Capítulo VI: las seis tarjetas de Blackwater, en Great Plains, solo son accesibles a partir de ese capítulo.
  • Fumar y otras aficiones: la secuoya roja de Strawberry y la tarjeta N.º 6 de Vistas, la de Venter’s Place en New Austin, aparecen después de aceptar esa misión de desconocidos. Te la ofrece Phineas T. Ramsbottom en la Estación de Flatneck (Estación Flatneck).
  • Epílogo: las nueve tarjetas de New Austin no están disponibles hasta que termina la historia principal.
  • El hijo del rey y Nuestra mejor versión: el Turcomano tiene su lugar fijo en la cabaña de O’Creagh’s Run. Sin embargo, mientras dura la primera misión y hasta que empieza la segunda, también aparece en Fort Wallace, sobre una caja al pie de la torre noroeste.

Las demás tarjetas de Grizzlies y Big Valley se pueden buscar en cuanto el mapa te deja llegar hasta ahí.

Cuando termines con estos tres estados, las tarjetas que faltan para cerrar cada serie están en el este del mapa. Te contamos cómo recoger las tarjetas de Lemoyne y las de New Hanover, y en las 144 tarjetas (estampas) de cigarrillos te explicamos qué serie completar primero.

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