Red Dead Redemption 2: cómo engordar o adelgazar a Arthur y cuidar su pelo y barba

Qué hace subir o bajar el peso de Arthur, cómo crecen su pelo y su barba, y qué te ofrecen la barbería y el baño.
En Red Dead Redemption 2 el cuerpo de Arthur cambia con lo que comes y con el paso del tiempo. Si te preguntas cómo engordar o cómo adelgazar, la respuesta tiene una escala propia y unas reglas poco evidentes. Con el pelo y la barba pasa algo parecido, porque crecen por etapas y piden su propio cuidado.
El peso, además, no es solo estético, porque influye en cómo te desenvuelves en combate y en cuánto aguantas. Detallamos cómo funciona cada cosa, qué conviene comer, cuánto cuesta arreglarte y qué fallos te interesa conocer antes de empezar.
Cómo funciona el peso de Arthur y qué cambia en cada punto de la escala

Para entender qué comer, primero conviene ver cómo mide el juego el peso. Usa una escala de 0, que es el más flaco, a 20, que es el más gordo. Arthur empieza la partida en 10, el peso perfecto, y de ahí se mueve hacia un lado o hacia el otro según lo que comas y las horas que pasen.
Cada punto que te alejas del 10 cambia dos cosas: el daño que recibes y la resistencia que gastas. Con más peso recibes menos daño, hasta un 7,5 %, pero gastas más resistencia, y con menos peso pasa lo contrario. En el 10, en cambio, no hay ningún efecto, ni a favor ni en contra.
En los dos extremos de la escala el castigo es mayor, porque los tres núcleos de Salud, Resistencia y Dead Eye se vacían un 25 % más rápido. Si quieres sacarles más partido, en nuestra guía sobre cómo subir los núcleos al nivel 10 y hacerlos dorados te explicamos cómo mejorarlos.

Cómo engordar en Red Dead Redemption 2 y cuántas calorías da cada comida

Para subir de peso tienes que comer, y lo que cuenta es la cantidad de calorías de cada alimento, no su nombre. Cada alimento de las tiendas, de las cantinas (tabernas) o del campo aporta una cifra fija, que depende de su tipo y, en la carne, de su calidad. Ganas 1 punto de peso cuando comes al menos 10 calorías, y el cambio se nota después de una pantalla de carga, como dormir o viajar rápido.
La tabla resume lo que aporta cada tipo de comida.
| Comida | Calorías |
|---|---|
| Cigarros | 0 |
| Tónicos, café, hierbas, alcohol de botella abierta, pan, dulces y carne de baja calidad | 1 |
| Alcohol de cantina o de botella sin abrir, comida de tienda y carne de calidad media | 3 |
| Chocolate, platos de cantina y carne de alta calidad | 5 |
| Carne de caza mayor (y el guiso de Pearson hecho con ella) | 10 |
Como ves, la carne de caza mayor es el atajo, porque con una sola pieza alcanzas el mínimo para ganar un punto. Si prefieres comprar, dos chocolates o dos platos de cantina dan lo mismo. En cambio, los tónicos y las hierbas casi no engordan, así que no cuentes con ellos.
También hay un truco que aprovecha lo que pasa al saltar el tiempo. Come 10 calorías justo antes de dormir o de viajar rápido, y el punto de peso se suma al despertar o al llegar. Así engordas sin que ese tiempo te quite peso, como explicamos más abajo.
Cómo adelgazar y mantener el peso perfecto

Adelgazar casi no exige esfuerzo, porque Arthur pierde 1 punto cada 12 horas de juego, que equivalen a unos 24 minutos reales. Basta con que comas menos de 10 calorías en ese lapso para que el peso baje y te acerques al extremo flaco.
Para quedarte estable, en cambio, te recomendamos comer entre 10 y 19 calorías en cada lapso de 12 horas de juego. Lo logras con una carne de caza mayor o con dos chocolates, y así compensas lo que pierdes sin que el peso se mueva.

Un detalle que suele confundir es el del tiempo que saltas al dormir, al viajar rápido o al esperar a que abra una tienda. Esas horas no cuentan para perder peso, así que no adelgazarás por dormir mucho: para que baje, el tiempo tiene que pasar mientras juegas.
Qué aportan la cocina, el alcohol y el café al peso de Arthur

La comida de Arthur sale de las tiendas, de las cantinas y de tu propia cocina en el Campamento. Cocinar te permite sacar partido a la carne que cazas, así que es una forma práctica de comer sin gastar en la tienda.
Para cocinar necesitas una fogata (hoguera), que tienes disponible en el campamento. Allí puedes preparar la carne y, en algunas piezas, sumarle una hierba como el orégano, que mejora la Resistencia, o la menta silvestre, que mejora la Salud. Cada tipo de carne tiene sus recetas, que además cuentan para el avance hacia el 100 % del juego.
Al comienzo del Capítulo II (Capítulo 2), la única parrilla disponible está en el campamento de exploradores de Horseshoe Overlook (Mirador de la Herradura). Así sigue hasta que completas la misión Perseguidos por un orgullo herido (Sale, perseguido por un orgullo herido), y mientras tanto no puedes sazonar la comida.
En cuanto al alcohol y al café, aportan poco: el alcohol de una botella abierta y el café dan 1 caloría, mientras que una bebida servida en la cantina da 3. Difícilmente te harán subir de peso por sí solos, así que, si lo que quieres es cuidar el aspecto de Arthur, conviene dejarlos para cuando los necesites por otra razón.
Cómo cambia el peso de Arthur al dormir y cómo evitar el fallo de la cara «gordita»

Dormir sirve para ganar peso, pero no para perderlo, porque ese tiempo no se cuenta. Si te acuestas con el estómago vacío no adelgazas, y si comes 10 calorías antes de acostarte sumas un punto al despertar. Cuando Arthur está en los puntos más bajos de la escala, incluso una siesta basta para subir un punto sin haber comido.
Existe además un fallo conocido que deja a Arthur con la cara «gordita» sin importar su peso real. Aparece sobre todo durante el Capítulo IV y, en las consolas, no tiene arreglo. Como no depende del peso, comer o dejar de comer no lo quita una vez que aparece.
Lo que más ayuda es prevenirlo, así que antes de arrancar el Capítulo IV deja el peso por debajo de 15. En ese punto, el gasto extra de resistencia todavía es menor al 3,75 %. Aun así, no hay garantía de que el fallo no aparezca más adelante.
Cómo crecen el pelo y la barba de Arthur con el tónico capilar

El pelo y la barba crecen solos, por etapas, pero no en tiempo real. Para que avancen hace falta una pantalla de carga, así que debes viajar rápido o dormir. Si dejas el juego corriendo en el campamento, no verás ningún cambio.
De forma natural llegas hasta la etapa 7, y para pasar de ahí necesitas el tónico capilar, que se compra en las tiendas generales, dentro de los tónicos. Duplica la velocidad de crecimiento, y el efecto se acumula, de modo que una segunda dosis la cuadruplica.
El efecto del tónico termina al pasar a la etapa siguiente, y con él puedes llegar hasta la etapa 10. Ten en cuenta que, en algunas partidas, el crecimiento de la barba se traba y no avanza como debería, por eso los tiempos pueden variar. Si no ves cambios, conviene esperar un poco antes de gastar más tónico.
Cómo cortarte el pelo y rasurarte en las tres barberías

Para cortarte el pelo tienes que ir a una barbería, y hay tres en el mapa. Las opciones de corte dependen del largo que tengan el pelo y la barba, así que no siempre verás los mismos estilos disponibles.
La primera barbería está en Valentine, dentro de la Cantina de Smithfields (Taberna Smithfields), donde atiende Quentin Fern. Otra es la de Holdern, en la mitad norte de Saint Denis, y la tercera es la de Henry Wilton, en la mitad sur de Blackwater.
Los precios son bajos, así que arreglarte no te va a vaciar el bolsillo. El rapado y el calvo cuestan 0,50 dólares, los peinados sin degradado 0,75 y los de degradado 1,25. Cada barba cuesta entre 0,25 y 1,50 dólares, y el rasurado completo cuesta 0,25.
En total tienes 10 peinados y 27 estilos de barba, bigote, patillas y perilla para elegir, entre ellos Rasurarse (Afeitarse) del todo. Para recortar la barba no hace falta ir al pueblo, porque también se puede en el Campamento y, más adelante en la historia, en Beecher’s Hope.
El barbero vende, además, una cera para el pelo (gomina) de 1 dólar para mantener el peinado. El efecto dura 5 días si te la aplica él y 2 si te la pones tú, así que te conviene dejar que la aplique el barbero.
Dónde puede bañarse Arthur y qué mejora el baño

Bañarte es una actividad que puedes hacer en cualquier momento fuera de las misiones. Si pasas mucho tiempo sucio, la gente comenta tu aseo y Susan Grimshaw puede obligarte a lavarte en el campamento, así que es mejor hacerlo por tu cuenta.
Puedes tomar un baño en ocho sitios del mapa:
- el hotel de Valentine;
- la cantina de Saint Denis y la de Blackwater;
- la tienda del Armero en Annesburg y en Tumbleweed;
- un local en Rhodes, otro en Strawberry y otro en la Zona comercial de Van Horn (Puesto comercial de Van Horn).
Un baño cuesta 0,25 dólares, y el de lujo suma 0,50 más, porque una mujer te ayuda a lavarte. Al salir de la bañera, tu Resistencia aumenta.
El baño también es una de las actividades del juego, y nuestra guía para completar el juego al 100 % explica qué hay que hacer para el progreso. Si vas a cambiar de aspecto, recuerda que el atuendo también cuenta, y en cómo cambiarte de ropa según el clima te explicamos qué ponerte. Para empezar la partida con buen pie, en nuestros consejos para principiantes encuentras lo primero que conviene hacer.

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