Red Dead Redemption 2: qué hacer si tu caballo muere, se pierde o no aparece

Cuánto margen hay para reanimar a un caballo caído, qué hacer si tu caballo no responde al silbido y cómo volver a tener uno a tu lado.
Un caballo muerto en Red Dead Redemption 2 te deja a pie en el peor momento. Tu caballo te saca de las persecuciones, carga tu equipo y acumula un vínculo que cuesta ganar, así que perderlo duele más de lo que parece.
Te contamos qué le pasa a tu caballo cuando cae herido, cuánto tiempo tienes para reanimarlo y qué hacer si desaparece, no responde a tu silbido o falta después de una misión. Cerramos con lo que ocurre con tu honor si eres tú quien lo mata. Esta guía es para el modo historia, porque en Red Dead Online los caballos se compran y se cuidan de otra forma.
Cómo reanimar a tu caballo caído con el reanimador antes de que muera

En la campaña tu caballo puede morir de forma definitiva, incluso si ya alcanzaste el vínculo máximo. Entre las causas están un choque a galope contra un árbol o un obstáculo, los disparos, el ataque de un oso o un lobo y una caída desde mucha altura.
Cuando una herida grave lo deja en el suelo, tienes un margen de tiempo para salvarlo. Mientras dure ese margen, puedes levantarlo con un reanimador para caballo: acércate al animal y úsalo cuanto antes. Si el margen se agota, el caballo muere y ya no hay forma de reanimarlo.
El reanimador se compra en los establos, entre las provisiones para caballos, a 9,50 dólares la unidad. Te recomendamos llevar varios antes de salir de un pueblo, porque una caída o una emboscada pueden sorprenderte lejos de cualquier establo.

También existe un reanimador especial para caballo, que se elabora con una receta. Te dejamos el detalle en cómo subir el vínculo con tu caballo y cuidar su salud.
Cuánto tiempo tienes para revivir al caballo y cómo el vínculo alarga ese plazo

El margen para usar el reanimador cambia de un caballo a otro, porque crece con el vínculo que tengas con cada uno. Ese vínculo tiene cuatro niveles, y el primero llega cuando montas o domas al animal por primera vez, si antes no tenía ninguno.
Cada nivel alarga el plazo: el del nivel 1 es el más corto y el del nivel 4 llega a una hora de tiempo del juego. Ese tiempo corre más rápido que el real, así que no cuentes con una hora de reloj.
Un caballo recién domado, que está en el nivel 1, es el que menos margen te deja para reaccionar. Para ampliar ese margen, sube el vínculo con las cinco acciones que lo hacen crecer: cabalgar, alimentar, calmar, cepillar y acariciar.
Qué hacer con un caballo muerto cuando ya no se puede reanimar

Si el margen terminó, ese caballo ya no se levanta, pero todavía tienes varias salidas. La primera es cargar una partida guardada anterior a su muerte, que lo deja vivo a cambio de perder el avance posterior. Vale la pena si el caballo tenía un vínculo alto.

Si prefieres seguir adelante, quítale primero la silla (montura) al caballo muerto para no perderla. Si lo habías guardado en un establo, puedes reponerlo gratis en ese mismo establo, aunque el vínculo vuelve a empezar desde cero.
En cambio, si no lo habías guardado, te toca comprar otro o domar uno salvaje. En las 19 razas de caballos y dónde conseguir cada una tienes la lista completa para elegir.
Qué hacer si tu caballo desapareció, no responde al silbido o no está después de una misión

Cuando el caballo no está donde lo dejaste, conviene descartar primero las causas más simples. Prueba estos pasos en orden, del más sencillo al más drástico. Sirven también si terminas una misión y no ves al caballo cerca:
- Silba. Presiona la cruceta hacia arriba en consola o la tecla H en PC. Con más vínculo, el caballo te oye desde más lejos y responde más rápido.
- Acércate a donde lo dejaste y silba otra vez. Si el caballo está fuera del alcance del silbido, no llegará hasta que estés más cerca. Si estás dentro de un edificio o una cueva, tampoco acude, así que sal antes de silbar.
- Comprueba que no sea un caballo temporal. Uno recién domado o robado no es tuyo hasta que lo ensillas. Si lo dejas sin ensillar, puede desaparecer.
- Recuerda cuántos caballos dejaste sueltos. Fuera de un establo, el juego mantiene en el mapa hasta dos caballos con vínculo. Los demás pueden desaparecer, así que conviene guardar en un establo a los que no usas.
- Revisa los establos. Si lo habías guardado en uno, sigue en ese mismo establo y no acude al silbido mientras esté guardado. En la sección siguiente te explicamos cómo recuperarlo, incluso desde el campamento.
- Carga una partida anterior. Si nada funciona, puede ser un fallo del juego. Un guardado previo te lleva a un momento en que el caballo seguía a tu lado.
Hay un caso aparte en el Capítulo II. La misión Perseguidos por un orgullo herido (Sale, perseguido por un orgullo herido) te lleva a los establos de Valentine. Un caballo domado antes de terminarla no tiene dónde guardarse y puede perderse, así que nuestro consejo es esperar a terminarla antes de domar uno.
Cómo recuperar un caballo guardado desde un establo o desde el campamento

Los caballos que no estás usando pueden quedarse guardados en un establo, y los recuperas cuando vuelves a pasar por él. Allí puedes cambiar el caballo que montas por otro de los guardados y dejar los que no usas para que no desaparezcan. Si quieres un repuesto a mano, te conviene saber dónde comprar, vender y cambiar de caballo en los establos.
Hay establos en Valentine, Strawberry, Saint Denis, Van Horn y Scarlett Meadows, este último al sur del Rancho Emerald. Algunos se abren más adelante en la historia, y en el epílogo se suman los de Blackwater y Tumbleweed. El mapa marca cada establo con un icono propio.
Si prefieres no viajar hasta un pueblo, la mejora del campamento Establo para caballos (Amarradero para caballos) te ahorra el trayecto. Con ella cambias de caballo, recuperas uno guardado o tu silla y llamas al caballo principal desde el campamento. Esta mejora se compra en el libro de cuentas, y en cómo mejorar el campamento con el libro de cuentas tienes el detalle de cada mejora.
Qué pasa con tu caballo mientras estás en Guarma y cuando vuelves al continente

Durante el Capítulo V, Arthur queda atrapado en Guarma, y la historia le quita sus pertenencias, entre ellas su caballo. Por eso no es un error que no lo tengas. Además, en la isla no hay establos, de modo que tampoco puedes comprar otro.
Al volver al continente, la misión Querido tío Tacitus también empieza sin tu caballo. Para que llegues a Shady Belle, el juego deja un caballo atado cerca del muelle de Van Horn. Cuando termines esa misión, silba y revisa en un establo qué caballos conservas.
Qué hacer si el caballo Árabe blanco no aparece

El Árabe blanco es un caballo salvaje: no se compra en los establos, sino que se doma, y lo encuentras desde el Capítulo II en Ambarino. Desde Valentine, sube hacia el noroeste hasta el Lago Isabella y recorre su orilla oeste, donde suele moverse.
Si llegas y no lo ves, recorre la orilla con calma, porque en algunas visitas no aparece. Si sigue sin aparecer, aléjate de la zona y vuelve más tarde. Que no aparezca no significa que se haya perdido, y el paso a paso para domarlo está en cómo conseguir al caballo Árabe.
Qué le pasa a tu honor si matas a un caballo

Tu honor también registra cómo tratas a los animales, y los caballos no son la excepción. Matar a un caballo hace bajar tu honor, y robar uno que está atado también te lo resta. Cuando tu honor cambia de nivel, el juego te lo avisa con un mensaje.
Cuidar tu honor importa si vas a comprar un repuesto, porque con el honor alto los establos cobran menos por los caballos. Por eso, si perdiste a tu caballo, te conviene reponerlo, comprar otro o domar uno salvaje en lugar de robar uno ajeno. Si quieres recuperar honor, en cómo subir el honor y qué consecuencias trae tienes las acciones que lo suben.
Para tener más margen si el próximo caballo cae herido, te explicamos cómo cuidarlo y subir el vínculo al nivel 4. Y si todavía debes elegir uno, repasamos las 19 razas de caballos y dónde conseguir cada una.

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