Enshrouded Enshrouded: mascotas y animales salvajes, dónde están, cómo domarlos

Mascotas, animales de granja y fauna salvaje: dónde encontrarlos, cómo ganarte su confianza y qué preparar antes de salir.
Las mascotas de Enshrouded son un detalle pequeño que le da vida a tu base: perros y gatos que pasean por la casa y se dejan acariciar. No son los únicos animales que puedes llevarte a casa, porque otros se domestican para la granja.
Fuera de tu base vive, además, una fauna salvaje que conviene conocer antes de salir de caza. Te contamos cuáles son estos animales, en qué parte del juego aparecen y qué necesitas para ganarte su confianza. También repasamos qué cuidados piden en tu base y qué dejan los que siguen libres.
Qué animales se pueden domesticar en Enshrouded y qué da cada uno

Domesticar un animal es ganarte su confianza con comida hasta poder recogerlo y colocarlo en tu base. Allí los de granja producen materiales con el paso del tiempo, y la 1.0 hizo que lo hagan bastante más rápido. Las mascotas, en cambio, no producen nada: se pasean por la base y te dejan acariciarlas.
El diario del juego reúne a todos en dos colecciones, la de mascotas y la de animales de granja, y completar cada una te da experiencia. Esta tabla resume quién es quién:
| Animal | Dónde vive | Qué da en tu base |
|---|---|---|
| Tres gatos y tres perros | Puntos concretos del mapa | Nada |
| Cabra común (Common Goat) | Tierras Primaverales (Springlands) | Leche |
| Cabra crespa (Frizzy Goat) | Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits) | Leche de cabra crespa |
| Yak | Cumbres del Albaneve | Lana pura |
| Liebre saltarina (Hophare) | Tierras Primaverales, Bosque del Deleite (Revelwood) y Cumbres del Albaneve | Nada |
| Ciervo feérico (Fae Deer) | Bosque del Deleite | Leche sin cocer |
| Colirrojo no volador (Flightless Redtail) | Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands) | Huevos |
| Marinero de pico redondo (Round-Billed Sailer) | Desechos de Luz (Kindlewastes) | Plumas |
| Armadillo de las dunas (Dune Armadillo) | Desechos de Luz | Piel de animal (sus escamas) |
| Capibara (Capybara) | Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) | Pelos de capibara |
Las cabras, los yaks y el resto de los animales de granja los repasa la guía de cómo criar animales de granja. Aquí nos centramos en las mascotas, el ciervo feérico, la liebre saltarina y el capibara.

Cómo se domestica un animal: cebo, sigilo y corazones

El método es parecido en casi todas las especies. Cada una tiene su propia comida de cebo, que prepara la Granjera (Farmer), Emily Fray, y cada preparación tarda 3 minutos y medio en estar lista. Si aún no la has rescatado, la guía de la granjera Emily Fray te cuenta cómo.
Con el cebo en el inventario, el proceso sigue estos pasos:
- Acércate agachado hasta que el animal se muestre curioso. Si se alerta, retrocede.
- Lanza el cebo cerca de él y espera a que empiece a comer.
- Acércate mientras come, acarícialo y aléjate enseguida para lanzar otro cebo.
- Repite hasta llenar los corazones bajo su barra de vida. Entonces recógelo y llévalo a tu base.
Asustar al animal te cuesta progreso, y cuánto depende de la dificultad de tu mundo. En el preajuste relajado no pierdes nada, en el predeterminado y en el difícil pierdes una parte, y en el de supervivencia lo pierdes todo.
Dónde están los gatos y los perros de Enshrouded y cómo domesticar a cada mascota

Cada mascota te espera en un lugar fijo, así que te ahorras vueltas si sabes adónde ir antes de preparar el cebo. El juego tiene tres gatos y tres perros: dos llegan de la mano de una misión, y a los otros cuatro los encuentras en sus propios rincones del mapa.
El Alquimista (Alchemist), Baltasar (Balthazar), te encarga «Búsqueda del gato», que te lleva hasta Tigre. La Cazadora (Hunter), Atalana Skree (Athalan Skree), te encarga «Búsqueda del perro», que te lleva hasta Volantitos. Esta tabla te dice dónde buscar a cada uno:
| Mascota | Dónde está | Región |
|---|---|---|
| Tigre (Tyger), gato rayado | Torre del alquimista (Alchemist Tower), en Lone Thistle | Bosque del Deleite |
| Capitán Bigotitos (Captain Whiskers), gato negro | Scavenger Ruins, un campamento de Carroñeros | Altiplano de los Nómadas |
| Zafiro (Sapphire), gato de pelaje claro | Sapphire Strand | Desechos de Luz |
| Volantitos (Ruffles), perro de pelaje claro | Fuerte Espina (Thornhold) | Bosque del Deleite |
| Ikko, perro dormilón | Abandoned Watchtower | Altiplano de los Nómadas |
| Pompón Jr. (Pompom Jr.), perro moteado | Shorewatch | Desechos de Luz |
Para domesticarlas sigues los mismos pasos, y lo que cambia respecto a los animales de granja es el cebo. El del gato lleva 2 de carne magra cruda y 1 de saltalagos, lomo plateado o brillaleta, tres peces que explica la guía de cómo pescar. El del perro pide 2 de carne magra cruda, 2 de carne de caza cruda y 1 de bayas moradas.

Con Tigre, el gato de la misión, la tarea es más sencilla que con el resto, porque su zona se rediseñó para darte espacio de maniobra mientras lo intentas.
Ciervo feérico, liebre saltarina y capibara: dónde viven y qué dan

Estos tres animales de granja huyen si te ven llegar, así que conviene acercarse agachado y esconderse tras los desniveles del terreno. Aquí tienes dónde buscar a cada uno y lo que te da una vez en tu base.
El ciervo feérico vive en el Bosque del Deleite, una región con enemigos de nivel 11 a 15. Se deja ver cerca de un obelisco antiguo, al sureste de la torre ancestral de la región y al norte de Fuerte Kelvin (Fort Kelvin). Da 1 de leche sin cocer cada 10 minutos, hasta 8, y tendrás que cocinarla antes de consumirla.
La liebre saltarina aparece en tres regiones, entre ellas las Tierras Primaverales donde empiezas. No produce nada, así que sirve para completar la colección y animar el corral.
El capibara vive en la Cuenca de Aguas del Velo, una región con enemigos de nivel 37 a 45. Un buen lugar para buscarlo es el Oasis de los Capibaras (Capybara Oasis), al suroeste de su torre ancestral.
Da 1 pelo cada 10 minutos y guarda hasta 10. Como varios cebos de pesca y muchas recetas piden ese pelo, la misión «Reunir pelos de capibara» de Emily Fray te anima a domesticar uno.
Qué necesita cada animal en tu base: comida, comedero y cojín

Una vez en la base, el animal necesita comer y dormir, y tanto su comida como el cojín donde duerme salen de la Granjera. Cuando tiene hambre y llega a su comedero, toma la comida por su cuenta. Si el comedero se vacía, el animal sigue produciendo, pero mucho más despacio, y por eso es buena idea revisarlo de vez en cuando.
Esta tabla reúne las recetas de las cinco especies de las que hablamos:
| Animal | Comida de cebo | Comida del comedero |
|---|---|---|
| Gato | 2 de carne magra cruda y 1 pescado | 1 de carne magra cruda y 1 pescado |
| Perro | 2 de carne magra cruda, 2 de carne de caza cruda y 1 de bayas moradas | 1 de carne de caza cruda y 4 de bayas moradas |
| Ciervo feérico | 1 de fibra de planta, 1 de leche, 1 de mazorca de maíz, 1 de remolacha del bosque y 1 de boletus | 4 de fibra de planta y 1 de remolacha del bosque |
| Liebre saltarina | 1 de remolacha del bosque, 1 de avellana, 1 de fresa y 2 de mazorca de maíz | 1 de avellana, 1 de fresa y 3 de mazorca de maíz |
| Capibara | 1 de caña de azúcar, 2 de junco de papel y 2 de algas | 2 de junco de papel y 3 de algas |
Los comederos se fabrican con troncos de madera: 5 para el cuenco del gato y del perro, y 7 más 1 o 2 de clavos para los del ciervo, la liebre y el capibara. Para dormir, el gato usa un cojín para gato y el perro un cojín para perro.
El ciervo, la liebre y el capibara usan el cojín para animal de granja, que lleva 3 de ramitas y 5 de fibra de planta. Te recomendamos ponerlo a cubierto, porque el animal necesita refugio para seguir produciendo.
El tope es de 128 animales en total, y los peces que sueltes en un estanque cuentan para ese tope. Además, un enemigo que llegue al corral puede matar a tus animales, así que vale la pena cerrarlo bien.
La fauna salvaje de Enshrouded: dónde vive y qué suelta

No todo lo que anda suelto se deja domesticar. Los animales salvajes forman una facción propia, con criaturas del nivel 1 al 50, y varios de ellos, como los lobos, los jabalíes o los escorpiones, te atacan si te acercas. Esta tabla recoge los más comunes y lo que suelen dejar al caer:
| Animal | Dónde vive | Nivel | Qué suelta |
|---|---|---|---|
| Rata | Tierras Primaverales, Cumbres del Albaneve y Bosque del Deleite | 1 a 46 | Carne magra cruda |
| Lobo | Tierras Primaverales y Bosque del Deleite | 3 a 9 | Carne cruda de lobo |
| Jabalí | Ciénaga negra (Blackmire), Bosque del Deleite y Cuenca de Aguas del Velo | 11 a 43 | Carne de caza cruda |
| Felino de dientes de sable | Altiplano de los Nómadas | 16 a 28 | Carne de caza cruda |
| Escorpión venenoso | Desechos de Luz y Altiplano de los Nómadas | 21 a 27 | Saco de veneno |
| Cangrejo | Cuenca de Aguas del Velo, Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle) y Tierras Primaverales | 37 a 46 | Carne de cangrejo |
Las abejas también son fauna salvaje y reciben mucho más daño de fuego que de cualquier otro tipo. Entre los pájaros destaca el buitre draconiano (Draconian Vulture), que vive en los Desechos de Luz y suelta plumas y carne de ave cruda, y a veces huevos. Si buscas a los enemigos que no son animales, la guía de facciones enemigas y sus debilidades los reúne por grupo.
Los reptiles tienen un lugar aparte: los Rompemandíbulas (Snapjaws) viven en los pozos de alquitrán de la Ciénaga negra y no pueden salir de ellos. Con la 1.0, los de la Cuenca de Aguas del Velo pasaron a contar como animales salvajes y no como Drak.
Ranas, polillas y otras criaturas pequeñas que se recogen

Parte de la fauna no se combate ni se doma, sino que se recoge y te sirve de cebo de pesca y de ingrediente. En la Cuenca de Aguas del Velo, la rana abunda entre la hierba y forma parte del cebo de pesca épico I que prepara el Pescador.
La polilla vive en el Bosque del Deleite y se recoge de noche, cuando brilla lo bastante para verla. Con ella fabricas a mano un antídoto de hemotoxina junto a 2 glándulas de araña. También sirve para una poción de maná + y para el cebo de pesca poco común.
Con las mascotas ya en casa y la fauna a la vista, te proponemos seguir por la Cuenca de Aguas del Velo, donde viven los capibaras, las ranas y los reptiles acuáticos.

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