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Enshrouded: dónde encontrar hierro y cómo conseguir acero

Actualizada el 29 Oct 2026 · 7 min
Personaje de espaldas en un prado verde junto a un terreno excavado, con árboles al fondo y una montaña lejana bajo el cielo en Enshrouded

El hierro aparece en muchas de tus recetas y el acero pide un paso más: te mostramos dónde minarlo, cómo fundirlo y en qué gastarlo.

Saber dónde encontrar hierro en Enshrouded, el juego de supervivencia de Keen Games, es un paso clave para que tu base avance, porque muchas recetas lo piden. El mineral aparece en regiones que se abren más adelante con la Llama, y el acero llega todavía después, ya que pide un paso más de fabricación.

Varias de esas recetas se rehicieron en la 1.0, así que conviene repasar las cantidades aunque ya hayas fundido hierro antes. Te guiamos desde la primera veta hasta el acero: por dónde empezar a buscar, cómo se trabaja el mineral y para qué sirve cada lingote.

Dónde encontrar hierro: las vetas de los Desechos de Luz

Vista aérea de una aldea de edificios claros en un cañón de roca roja envuelto en polvo marrón, con una figura alada planeando sobre el terreno en Enshrouded

El mineral de hierro (Iron Ore) es la base de los lingotes y del acero, y lo primero es saber adónde ir a buscarlo. El recorrido arranca en los Desechos de Luz (Kindlewastes), una de las regiones que se abren pronto con la Llama. Allí el mineral está en las vetas de las minas y de los pasajes de cueva dentro del Velo (Shroud), y por eso vale la pena salir con el tiempo del Velo en mente.

La región se abre cuando subes la Llama al nivel 5, y sus enemigos rondan los niveles 21 a 27, así que llegar preparado te ahorra más de un apuro. Si quieres planear bien cada salida, repasa la guía sobre el Velo y cuánto aguantas dentro.

La región tiene dos tipos de lugar con hierro, y conviene elegir según tu nivel:

  • Mina Rodesiano (Ridgeback Mine): una mina del Velo ocupada por los Caídos (Fell), con varias vetas de hierro y una Bestia del trueno de los Caídos (Fell Thunderbrute) como guardián. La misión secundaria Corazones de hierro (Hearts Of Iron) del Herrero (Blacksmith) te guía hasta ella y te recompensa con mineral de hierro.
  • Pasajes de la cueva (Cave Passages): varios tienen vetas de hierro, y algunos suman lapislázuli o azufre.

Para tu primera vez, nuestro consejo es empezar por un pasaje de la cueva, porque la mina tiene un guardián y los pasajes te dejan conocer el terreno antes. Cuando tengas más nivel, la mina es una buena segunda parada: además de sus vetas, la misión de Corazones de hierro te da mineral de recompensa. Si todavía tienes que rescatar al Herrero, te sirve la guía de los artesanos.

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Más hierro y el carbón del acero: los pasajes de las Cumbres del Albaneve

Andamios y puentes de madera entre paredes de hielo y roca, vistos desde abajo con el cielo azul al fondo y nieve en los bordes en Enshrouded

Como el acero pide carbón además de hierro, tu siguiente meta es una zona donde juntar los dos. Al subir la Llama al nivel 6 se abren las Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits), una región nevada con enemigos de nivel 28 a 35. Esa mejora pide 30 de mineral de hierro, y la guía del Altar de la Llama detalla el resto.

En esa región hay una segunda fuente de hierro y, sobre todo, el carbón que pide el acero:

  • Un pasaje de la cueva con hierro, carbón y brote luminoso, habitado por murciélagos y arañas, que conecta la Forja de obsidiana (Forge of Obsidia) con otros dos lugares.
  • Otro pasaje con hierro y carbón, custodiado por un Cíclope (Cyclops).

Los dos pasajes te dan hierro y carbón en un mismo recorrido, pero te recomendamos empezar por el de murciélagos y arañas. Ese pasaje conecta con la Forja de obsidiana, adonde el Herrero te manda a buscar los fuelles en la misión del alto horno. El del cíclope, en cambio, puede quedar para después.

Más adelante, en la Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle), hay más de seiscientos puntos que pueden soltar mineral de hierro, sobre todo contenedores mineros antiguos. Ninguno es un botín seguro, así que tómalos como un extra mientras exploras. Para ordenar el viaje, en la guía de todos los biomas tienes las regiones por nivel.

Qué cambió con la 1.0 al buscar hierro

Calle empedrada en ruinas bañada en luz azul, con plantas luminosas parecidas a medusas, dos figuras pequeñas a lo lejos y siluetas oscuras en primer plano en Enshrouded

Si vienes del acceso anticipado y no ves hierro por ningún lado, comprueba primero en qué región estás, porque las rutas de esta guía parten de los Desechos de Luz. Además, esas vetas están dentro del Velo, y allí el tiempo cuenta.

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En la 1.0 apilar mejoras de tiempo rinde menos que antes. A cambio, hay muchas más cápsulas de reloj de arena, y cada una añade cerca de un 70 % más de tiempo.

El pico también cambió: en la 1.0 los de nivel alto hacen más daño, así que llevar el mejor que tengas te ahorra golpes. Ten en cuenta, además, que muchas recetas se rehicieron en la 1.0: las cantidades del acceso anticipado pueden no servirte ahora.

Cómo se funde el hierro: horno de fundición, carbón vegetal y alto horno

Una estructura metálica ovalada con anillos y una abertura de luz cálida, en una habitación de piedra con adornos circulares y detalles de cobre en Enshrouded

Casi todas las recetas piden el hierro ya fundido en lingotes, y para fundir el mineral necesitas dos estaciones que te fabrica el Herrero con la Forja colocada en tu base:

  • Horno de fundición (Smelter): se desbloquea con la misión Necesitas un Crisol para el Horno de fundición (Crucible Needed For A Smelter). Funde en tandas pequeñas y usa carbón vegetal.
  • Alto horno (Blast Furnace): se desbloquea con la misión Un alto horno para el herrero (A Blast Furnace For The Blacksmith). Rinde el doble por tanda y usa carbón en lugar de carbón vegetal.

El alto horno cuesta 20 ladrillos cocidos, 1 fuelle, 10 trozos de arcilla, 10 lingotes de hierro y 30 de arena. Como ya pide lingotes de hierro, conviene empezar por el horno de fundición para sacar los primeros y construir después el alto horno. En esta tabla tienes qué entra y qué sale de cada uno:

EstaciónEntraSaleTiempo
Horno de fundición10 de mineral de hierro y 20 de carbón vegetal10 lingotes de hierro5 minutos
Alto horno20 de mineral de hierro y 40 de carbón20 lingotes de hierro5 minutos
Alto horno20 de mineral de hierro y 40 de carbón20 lingotes de acero10 minutos

Los dos combustibles son distintos, y conviene no confundirlos:

  • Carbón vegetal (Charcoal): lo fabricas tú en el horno de cerámica para carbón vegetal (Charcoal Kiln), con 12 de madera y 3 de tierra por cada 10 unidades. Para cada tanda del horno de fundición necesitas el doble, es decir, 20 unidades.
  • Carbón (Coal): lo encuentras en las Cumbres del Albaneve. Cómo reunir ambos combustibles te lo contamos en la guía de madera, resina, carbón y sílex.

Cómo conseguir acero: la receta del alto horno paso a paso

Sala de paredes moradas con arcos ornamentados, orbes luminosos azules y verdes y un resplandor anaranjado de fuego a un lado en Enshrouded

El acero tiene una particularidad que te ayuda a planear: no se hace con lingotes de hierro, sino que parte directo del mineral. Así, una misma veta te sirve para las dos cosas. Estos son los pasos:

  1. Sube la Llama al nivel 6 para abrir las Cumbres del Albaneve.
  2. Consigue los fuelles en la Forja de obsidiana con la misión del Herrero.
  3. Funde 10 lingotes de hierro y construye el alto horno.
  4. Reúne 20 de mineral de hierro y 40 de carbón en los pasajes de la región.
  5. Colócalos en el alto horno y espera 10 minutos para obtener 20 lingotes de acero (Steel Bars).

Para qué sirven el hierro y el acero: cuánto necesitas en cada etapa

Cuatro personajes con armaduras distintas posan en un balcón de piedra, con una abertura hacia un valle luminoso y brumoso al fondo en Enshrouded

Decenas de recetas piden lingotes de hierro, y muchas también acero, así que antes de fundir viene bien saber en qué se va cada tanda. Esta tabla reúne lo que más te importa al empezar:

Qué fabricas o mejorasHierro o acero que pidePara qué te sirve
Mejora de la Llama al nivel 630 de mineral de hierroAbre las Cumbres del Albaneve
Herramientas de herrería (Smithing Tools)5 lingotes de hierroSe colocan en la base y habilitan más recetas del Herrero
Alto horno10 lingotes de hierroFabrica acero
Cada pieza de los conjuntos de soldado, guardián o rebelde1 o 2 lingotes de hierroPiezas que fabrica el Herrero
Casco y pantalones sombra de montaña2 lingotes de acero cada unoEquipo con resistencia al frío

Las cinco piezas del conjunto de soldado suman 6 lingotes de hierro, así que un conjunto completo te sale barato. Y si todavía no tienes la Forja, el primer paso es reunir los trozos de metal para fabricarla.

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Qué pico llevar a la veta de hierro y cómo ahorrar tiempo en el Velo

Un personaje con casco y armadura plateada con detalles dorados, y otro agachado con un pico en las manos, dentro de una cueva oscura en Enshrouded

El pico influye en cuántos golpes te lleva cada veta, y dentro del Velo eso se nota en el reloj. Los picos los forja el Herrero, y cada metal da un nivel nuevo: cobre, bronce, hierro, acero, dorado y celestio. El de hierro es de nivel 4 y el de acero de nivel 5.

Para habilitar varias de las recetas del Herrero debes colocar las herramientas de herrería, que cuestan 5 lingotes de hierro y 5 troncos. Por eso conviene tenerlas pronto, y mientras tanto puedes llevar a la veta el mejor pico que tengas.

Estos hábitos te ahorran tiempo en el Velo:

  • Planifica la salida. Lleva cápsulas de reloj de arena y decide de antemano cuándo vuelves.
  • Marca la veta. En la 1.0 los marcadores propios del mapa se pueden nombrar, así que anota qué hay en cada sitio.
  • Mejora tu daño al metal. En el árbol de habilidades, Prospector suma un 10 % de daño de herramientas contra el metal por cada rango, y eso incluye las vetas.

Con el hierro fundido y el acero en marcha, te sugerimos completar la cadena con el cobre, el estaño, la plata y el oro, y conocer el crisol y el alto horno con sus recetas completas. Cuando te sobren lingotes, compara las mejores herramientas antes de forjar, y deja que el mapa de recursos de cada región te diga adónde ir después.

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