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Guía Enshrouded Construcción y base

Enshrouded: cómo hacer estanques, lagos, ríos y cascadas en tu base

29 Oct 2026 · 7 min
Estanque turquesa con un muelle de madera y cabañas de techo de paja bajo un arco de roca, con personajes nadando en Enshrouded

Cómo dar forma al agua de tu base, qué piezas necesitas para cada diseño y cómo evitar que una obra bonita termine inundando tu casa.

Saber cómo hacer un estanque en Enshrouded tiene más matices de lo que parece. El agua es un fluido simulado que corre, se acumula y se escapa por donde menos lo esperas, y una obra mal planeada puede acabar dentro de tu casa. Bien hecho, en cambio, un estanque le da vida a tu base y te sirve para soltar peces o plantar cultivos de agua.

Te contamos qué conviene entender antes de empezar y cómo se monta cada obra. También vemos qué hacer cuando algo se desborda, cómo elegir una base junto a un lago y qué cambia si quieres nadar.

Cómo se comporta el agua en tu base antes de construir un estanque

Personaje de espaldas sobre una balsa con un círculo rojo, en aguas oscuras que inundan unas ruinas con hiedra entre rocas y árboles en Enshrouded

Muchos disgustos nacen de no saber cómo se mueve el agua ni qué se guarda. De toda el agua simulada del mundo, solo se conserva la que colocas, quitas o desvías dentro de tu base. Por eso, los cambios que hagas en un lago natural fuera de ella no permanecen.

Los dispensadores funcionan aunque no haya ningún jugador cerca, y en superficies planas el agua se extiende mucho más que antes. Así que varios dispensadores en la misma zona pueden provocar desbordes incluso mientras estás lejos.

El suelo también influye en cuánta agua se queda en tu obra. La tierra y la arena absorben parte de ella, el barro absorbe casi toda, y el Velo (Shroud) y la lava la hacen desaparecer. Si quieres que el agua se quede donde la pones, usa bloques de piedra construidos por ti en el fondo y las paredes.

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Antes de empezar, mira también el nivel de la Llama, que se mejora en el Altar de la Llama (Flame Altar), porque limita cuántas fuentes de agua puede tener tu base. Puedes tener una hasta el nivel 3, cinco con el 4 y hasta 50 desde el 9. La guía del Altar de la Llama tiene la tabla completa.

Cómo hacer un estanque en tu base, paso a paso

Cabañas de bambú unidas por un puente colgante sobre un estanque, entre palmeras, rocas claras y vegetación tropical en Enshrouded

Un estanque es la obra más sencilla y te sirve de ensayo para las demás. Te recomendamos hacerlo dentro de tu base, porque así el agua queda guardada, y con un solo dispensador, para controlar mejor cuánto sube. Estos son los pasos:

  1. Elige un terreno llano, lejos de tus estaciones de trabajo, porque una estación sumergida deja de funcionar.
  2. Cava el hueco con el Rastrillo (Rake) o con el martillo, como explica la guía para construir tu primera base.
  3. Cierra el borde y forra el fondo con bloques de piedra de la Mesa de trabajo (Workbench), para que el agua no se filtre.
  4. Coloca el dispensador sobre la cara de un bloque junto al borde. El dispensador de agua de metal I (Metal Water Dispenser I) es sencillo de fabricar: pide 1 trozo de metal y 3 lingotes de estaño.
  5. Pon un desagüe de suelo de piedra a la altura que el agua no debe superar, para que el sobrante se vaya solo. Se fabrica a mano con una piedra.
  6. Enciende el dispensador y observa. Cuando el agua le cubre la boca, deja de soltar, y puedes apagarlo a mano antes.

Cuando esté listo, puedes devolver al agua los peces que pesques. Eso sí, esos peces ocupan lugar en el límite global de animales de granja, que es de 128. El estanque también te sirve para plantar algas y arroz, dos cultivos que necesitan agua: el arroz tiene que estar dentro del agua y las algas, del todo sumergidas.

Cómo hacer un lago grande sin que el agua se escape

Camino de agua poco profunda entre selva densa con flores rojas en primer plano, ruinas al fondo y una bruma suave en Enshrouded

Un lago es un estanque a mayor escala, y ahí pesan más el volumen y los bordes. Un hueco ancho tarda más en llenarse con un solo dispensador. Aun así, ten paciencia antes de añadir otro, porque cada uno cuenta para tu límite de fuentes de agua y aumenta el riesgo de desborde.

Para definir la orilla te ayudan las barreras de agua, como la pared de barrera de agua (Water Barrier Wall) y su versión de suelo, que fabrica el Carpintero (Carpenter). Mantienen el agua fuera de una zona sin impedirte el paso.

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Aquí te sirve algo que ya viste en el estanque: un dispensador deja de soltar agua cuando el agua lo cubre. Si lo colocas a la altura que quieres para la superficie, el propio lago se detiene al llegar a ese nivel.

Deja una rampa o una escalera para salir, porque si el borde es de barro o de alquitrán no podrás trepar a la orilla. Mantén además el lago lejos de la lava, que hace desaparecer el agua. Tenlo presente si construyes en la zona baja de la Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle), donde corre la lava.

Cómo hacer un río y una cascada con canales y dispensadores

Personaje con planeador de estelas azules sobrevuela una cabaña de techo de paja y una cascada lejana, entre selva densa y paredes rocosas en Enshrouded

Una vez que dominas el agua quieta, puedes ponerla en movimiento con un río, que es un canal con agua que corre, o con una cascada, que cae desde una altura. Los dos se alimentan con un dispensador colocado arriba. Para trazar el cauce te sirve el Rastrillo, porque con él puedes cavar zanjas pequeñas y cambiar la profundidad del cursor.

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En un río, pon el dispensador al inicio y deja bajar el agua por el canal. Como en suelos planos el agua se extiende mucho, conviene que el cauce tenga paredes de bloques y algo de pendiente. Para decidir por dónde pasa el agua, el Carpintero fabrica las puertas de irrigación (Irrigation Gate), pequeña y grande, que se suben y se bajan.

Para una cascada, coloca el dispensador en la cara de un muro o de un acantilado y el agua caerá hacia abajo. Si el canal de un río termina en un borde, también se forma una cascada. Y si quieres cortarla, basta con apagar el dispensador para que deje de fluir.

Cómo vaciar un estanque o un lago y evitar inundaciones

Pasillo de piedra con hiedra y antorchas que termina en un estanque de agua turquesa con una reja al fondo en Enshrouded

Tarde o temprano tendrás que vaciar algo, sea para cambiar un diseño o porque el agua llegó adonde no debía. Estas son las herramientas, de la más suave a la más drástica:

  1. Apaga o retira los dispensadores que sobren. Bajarlos de altura también ayuda a que el agua se reparta mejor.
  2. Coloca desagües. Los de suelo eliminan casi al instante el agua que los toca, así que uno en el fondo te ayuda a vaciar un estanque.
  3. Usa la bomba de agua portátil o la regadera para sacar agua a mano, algo útil cuando es poca cantidad.
  4. Levanta barreras de agua si el problema viene de un lago vecino.

El botón del Altar para quitar el agua y qué pasa tras migrar tu partida

Patio interior de un templo con una estatua, plantas, faroles encendidos y un estanque de aguas quietas bajo una luz cálida en Enshrouded

Si lo anterior no alcanza, el Altar de la Llama tiene un botón que elimina de una vez toda el agua simulada de la base. Te sirve si te inundó un lago cercano o una obra salió mal. En un servidor, el Altar te avisa de si tienes permiso para usarlo.

Si tu mundo viene del acceso anticipado, la 1.0 lo convierte a un formato nuevo. Cuando detecta una partida antigua, guarda antes una copia de seguridad automática.

En algunas de esas partidas, el Altar quedaba fuera de la cuadrícula de vóxeles del mundo. El juego corrige su posición, pero el agua de esa base no se puede cargar, así que tienes que volver a colocarla. Conviene hacerlo con un dispensador por vez, para ver cómo se reparte antes de sumar otro.

Bases cerca del agua y en la Cuenca de Aguas del Velo

Jugador con caña en un muelle junto a un bote amarrado, frente a una laguna con un edificio de ladrillo y palmeras al atardecer en Enshrouded

No siempre hace falta hacer tu propio lago, porque el mundo trae agua natural. Las primeras regiones tienen estanques pequeños y las últimas, lagos grandes y profundos. La guía de los mejores lugares para la base te ayuda a elegir.

La Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) es la región con más agua limpia de todo el mapa. Se abre con la Llama 8 y sus enemigos son de nivel 37 a 45, así que conviene llegar bien equipado. La guía de la Cuenca de Aguas del Velo te cuenta cómo recorrerla.

Buceo y piscinas: oxígeno, barreras y bases bajo el agua

Dos nadadores bajo el agua clara de una laguna, uno con escudo y otro con lanza, entre plantas y con luz que entra desde arriba en Enshrouded

Tu lago no tiene por qué ser solo decorativo, porque nadar y bucear están disponibles desde el principio, sin desbloquear nada. Bajo el agua el oxígeno es limitado y no puedes usar armas. Los altares siempre tienen una burbuja de oxígeno, así que puedes reaparecer o viajar sin ahogarte.

Para una piscina te sirve un hueco con paredes de piedra y un dispensador, o la lluvia que junta el barril de agua del Carpintero. Si te animas con una base bajo el agua, las barreras te dejan pasar entre zonas secas y mojadas.

El casco de buzo (Diving Helmet) sube tu oxígeno máximo y las aletas de natación (Swimfins) aceleran tu nado. Los consigues con las misiones Equipo de buceo y Nadador nato, y después los fabrica el Pescador. Y si prefieres explorar el fondo de los lagos naturales, ten en cuenta que bucear bajo el agua depende del oxígeno que lleves y del equipo que uses.

Todo esto parte de saber conseguir agua con pozos, bombas y dispensadores, algo que explicamos en su propia guía. Y cuando tu estanque ya tenga agua, la guía de pesca te cuenta cómo conseguir los peces para poblarlo.

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