Enshrouded Enshrouded: decoración y muebles, cuáles dan más comodidad

Qué muebles y decoración suben la comodidad de tu base, quién fabrica cada pieza y cómo exponer trofeos, libros y colecciones.
Cada cama, lámpara o trofeo que colocas en tu base de Enshrouded cuenta para su comodidad, así que la decoración es mucho más que adorno. De ella depende cuánto dura un estado que te da vigor extra cuando sales de casa.
La 1.0 de Keen Games sumó muebles y recetas nuevas, y con ellos más formas de ganar comodidad. Te explicamos cómo funciona, qué muebles suman más, quién fabrica cada pieza y cómo lucir tus colecciones para que la base rinda y se vea bien.
Qué es la comodidad y de dónde sale en tu base

La comodidad (Comfort) mide lo agradable que resulta tu base para descansar. Si hay algo de comodidad, calor y techo, y ningún enemigo cerca, entras en el estado Descansado (Rested). Las condiciones completas las explicamos en la guía de la base.
Ese estado sube tu vigor máximo y lo recupera más rápido, algo que se agradece antes de salir a explorar. Cuanta más comodidad reúnes, más tiempo dura, y por eso decorar tiene un efecto práctico además del estético.
Cada pieza tiene su propio valor, y el juego las reparte por categorías como camas, sillas, mesas, baños, braseros, lámparas, trofeos y cuadros. En la 1.0 hay más de 360 piezas con comodidad, y van de 0 a 10 puntos.

El Altar de la Llama (Flame Altar) aporta 1, y el resto lo pones tú. Ten en cuenta que subir una comodidad que ya es alta cuesta cada vez más puntos, así que conviene buscar las piezas de más valor.
La mesa de trabajo de decoración y quién fabrica cada pieza

Buena parte de la decoración sale de dos talleres: el del Carpintero (Carpenter), Cade Hawthorn, y la mesa que él mismo construye. El Carpintero fabrica los muebles que dan comodidad, las ventanas y varios estantes. La mesa de trabajo de decoración (Decoration Workbench) es la estación de las vallas, libros, armeros, estatuas, maniquíes y vajilla.
Con más de 300 recetas propias del Carpintero y 319 de decoración en su mesa, ese es el rincón de tu base al que más vas a volver. Eso sí, muchas de esas recetas esperan una mejora colocada cerca.
De las 319 de la mesa, 153 piden alguna mejora, y las herramientas de mampostería (Masonry Tools) abren 102. La sierra de mesa abre 27 más, y la forja y los hornos, unas pocas.
Las herramientas de mampostería las fabrica el Herrero (Blacksmith) en su forja cuando completas la misión del Carpintero que desbloquea su receta, como cuenta la guía del Carpintero y el Alquimista. Por eso, si falta una receta que esperabas, revisa primero qué mejora tienes cerca.

Los demás artesanos también aportan lo suyo. Esta tabla los reúne junto al Carpintero para que sepas a quién acudir:
| Artesano | Qué fabrica para decorar |
|---|---|
| Carpintero | Camas, sillas, mesas, baños, lámparas, braseros, chimeneas y varios expositores |
| Bardo (Bard), Valory | Cuadros, tapices, estandartes, cojines y el expositor de relieves de los Drak |
| Cazadora (Hunter) | Trofeos de cabeza y alfombras |
| Coleccionista (Collector) | Muebles de cripta y expositores de las Salas de los Huecos (Hollow Halls) |
| Granjera (Farmer) | Posavasos, platos de comida y peluches |
Si todavía no los rescataste, el Herrero, la Cazadora y la Bardo tienen su propia guía, y las estaciones de trabajo te ayudan a ordenar el taller.
Camas, sillas, mesas y baños: los muebles que más comodidad dan

Los muebles grandes son la base de la comodidad, y en cada categoría hay una pieza que destaca. La tabla muestra la más alta y una opción más accesible, para que puedas decorar mientras avanzas:
| Categoría | La más alta | Puntos | Opción accesible | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| Cama | Cama antigua (Ancient Bed) | 9 | Tumbona de bambú (Bamboo Lounger) | 6 |
| Silla, taburete y banco | Silla antigua (Ancient Chair), con su taburete y su banco | 9 | Silla de bambú (Bamboo Chair) | 6 |
| Mesa | Mesa antigua pequeña (Small Ancient Table) | 9 | Mesa de madera boreal (Boreal Wood Table) | 6 |
| Baño | Ducha marítima (Maritime Shower), con su bañera, lavabo e inodoro | 8 | Ducha de granito (Granite Stone Shower) | 6 |
| Cojines | Cojín de corazón (Heart Pillow) | 6 | Cojín cilíndrico (Cylindrical Pillow) | 5 |
El conjunto antiguo es el que más rinde, pero pide materiales de regiones distintas. Esta tabla te dice dónde conseguir lo principal de cada escalón:
| Material | Para qué sirve | Dónde se consigue |
|---|---|---|
| Basalto | Conjunto antiguo | Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle), se pica |
| Troncos de coníferas y granito | Muebles de madera boreal | Sobre todo las Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits) |
| Troncos de bambú | Tumbona y silla de bambú | Sobre todo la Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) |
Además del basalto, el conjunto antiguo lleva polvo destellante y lingotes de oro. La Cama antigua cuesta 10 de polvo destellante, 10 de basalto y 10 lingotes de oro, mientras que la Silla antigua pide 8 de basalto, 1 de polvo y 1 lingote. Las dos necesitan también las herramientas de mampostería cerca.
Antes de llegar ahí hay escalones intermedios que cuestan poco y rinden mucho, como la tumbona, que pide 4 troncos de bambú y 2 de cuerda. Si estás empezando, una Cama rústica de 20 ramitas ya da 4 puntos.
Nuestro consejo es empezar por la pieza más alta que puedas pagar en cada categoría, ya que subir la comodidad cuesta cada vez más puntos. Antes de repetir un objeto, compara la comodidad que muestra su ficha.
Lámparas, braseros y trofeos: más puntos con la luz, el calor y las paredes

La luz y el calor también cuentan para la comodidad. Los braseros y las chimeneas, además de sumar puntos, dan calor, que es una de las condiciones del estado Descansado.
Los braseros del conjunto antiguo dan 7, y el resto de braseros y chimeneas suman entre 1 y 6 según el material. Las antorchas y la hoguera común, en cambio, no suman nada. Entre las lámparas, la Lámpara de pared antigua (Ancient Wall Lamp) da 7 y se fabrica con 1 de cristal, 4 de polvo destellante y 5 lingotes de oro.
Los trofeos son lo que más puntos da por pieza, y los de jefe valen mucho más que antes. La Cazadora convierte la cabeza de un enemigo pesado en un trofeo, y cada escalón de metal multiplica su valor:
| Trofeo | Cabezas | Lingote | Puntos |
|---|---|---|---|
| Básico | 1 | Ninguno | 1 |
| De bronce | 2 | 1 de bronce | 3 |
| De hierro | 3 | 1 de hierro | 5 |
| De oro | 4 | 1 de oro | 10 |
Los cuatro llevan además 2 tablones y 2 clavos. Para el de oro necesitas cuatro cabezas del mismo enemigo, así que conviene guardarlas desde el principio. Ten presente que la Llama pide algunas cabezas de jefe para subir de nivel, y por eso te recomendamos gastar primero esas en el altar.
En la pared, los trofeos compiten con los cuadros y tapices de la Bardo, que forman parte de la misma categoría. El Tapiz IV y el Tapiz V dan 5, los emblemas murales con diamantes y con escudo dan 4, y los trofeos de calavera de los Drak dan 2 o 3. Como sus valores cambian mucho de una pieza a otra, te conviene mirar los puntos de cada una antes de llenar la pared.
Expositores, estatuas, maniquíes y armeros para lucir tus hallazgos

Cuando tu casa ya es cómoda, llega el momento de lucirla. Los coleccionables del mapa se guardan en expositores, que sirven sobre todo para mostrar lo que encuentras. No todos salen del mismo taller, así que esta tabla te dice quién fabrica cada uno:
| Expositor | Quién lo fabrica | Qué muestra |
|---|---|---|
| Expositor de fósiles (Fossil Showcase), en cuatro tamaños | Carpintero | Los 16 fósiles del mapa |
| Expositor de las Salas de los Huecos (Hollow Halls Showcase), en cinco tamaños | Coleccionista | Cristales, urnas y tomos de las Salas |
| Expositor de mosaico de la Llama (Flame Mosaic Showcase) | Carpintero | Las ocho piezas del mosaico |
| Expositor de relieves de los Drak (Drak Relief Showcase) | Bardo | Los siete relieves de los Drak |
Los dos últimos conjuntos son los más vistosos, y casi todo lo que guardan se concentra en dos lugares. Las ocho piezas del Mosaico de la Llama están en una misma fortaleza de las Cumbres del Albaneve, y casi todos los relieves se esconden en un templo de los Drak’Dal con tramos bajo el agua. Los fósiles los repasa la guía de ámbar y fósiles, y los artefactos salen de las Salas de los Huecos.
Muchas estatuas se hacen en la mesa de decoración con piedra, y la de la reina Gallarda pide piedra del Bosque del Deleite (Revelwood) y madera dura. Los maniquíes vienen en seis poses, y desde la 1.0 sus opciones de equipar todo como armadura o como cosmético funcionan como se espera. Los soportes de pared y los armeros sirven para colgar arcos, dagas, armas a una o dos manos, varitas, varas y escudos.
Posavasos, platos, vajilla y libros para mesas y estantes

Las mesas y los estantes también sirven para mostrar lo que cocinas. Desde la 1.0, casi toda la comida se puede apoyar en un posavasos o en un plato, y entre las excepciones están las brochetas y el pescado, que no quedaban bien al colocarlos. Las placas de trofeos de peces, además, ya se pueden dejar en el suelo.
La Granjera fabrica los posavasos pequeño, grande y rectangular, y también los platos de comida. La vajilla sale de la mesa de decoración, con cuencos, copas, jarras y platos que van de la chatarra al cristal. Algunas piezas piden además el horno de cerámica o el horno de fundición cerca.
Los libros decorativos son cinco sueltos y tres colecciones, y se fabrican en la mesa de decoración. Los libros antiguos que recoges por el mapa entran como ingrediente en esas ocho recetas, y el Alquimista también puede hacerte papel en su laboratorio. Si quieres sumar verde, todas las plantas nocturnas existen ya como plantas en maceta.
Cuando tu base ya esté amueblada, puedes buscar ideas de base para combinar estas piezas por estilos y repasar los coleccionables y cosméticos que llenarán tus expositores. Para rematar el paisaje, te enseñamos a hacer estanques, lagos, ríos y cascadas en tu terreno.

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