Enshrouded Enshrouded: fundición, alto horno y crisol, cómo conseguirlos

Qué pide cada estación de metal de tu base, qué misión del Herrero la abre y cuánto combustible gasta, del cobre al acero.
La fundición es el paso que convierte en lingotes el mineral que juntas, y sin ella buena parte del equipo de metal de Enshrouded se queda en el papel. Como la 1.0 de Keen Games rehízo muchas recetas, te conviene revisar los costos actuales antes de salir a juntar materiales.
Las piezas clave de la fundición no se fabrican de entrada, y cada una te pide algo distinto. Por eso la recorremos estación por estación: cómo se consigue cada una, qué hace y cuánto combustible gasta cada horno, para que montes tu fundición sin perder viajes.
Cómo funciona la fundición: del mineral al lingote, pieza por pieza

Muchas recetas de equipo no usan el mineral tal como sale de la veta, porque antes hay que fundirlo en lingotes. De eso se encargan las estaciones que te va construyendo el Herrero (Blacksmith), Oswald Anders, a medida que avanzas. Tres de ellas, el horno de fundición, el alto horno y el crisol, no se fabrican de entrada, porque las abren dos misiones del Herrero y piden materiales de regiones distintas.
Cada pieza depende de la anterior, así que vale la pena ver el conjunto antes de juntar materiales. La tabla las ordena según las vas necesitando y resume qué pide cada una.
| Pieza | Cómo llega | Qué pide |
|---|---|---|
| Forja (Forge) | La fabrica el Herrero | 30 de piedra, 10 trozos de metal, 10 de carbón vegetal y 12 troncos de madera |
| Crisol (Crucible) | Misión del horno de fundición | 3 trozos de arcilla, 3 de tierra de las Tierras Primaverales (Springlands) y 5 de arena |
| Horno de fundición (Smelter) | «Necesitas un Crisol para el Horno de fundición» | 50 ladrillos cocidos y 1 crisol |
| Fuelles (Bellows) | «Un alto horno para el herrero» | Se recuperan en la misión |
| Alto horno (Blast Furnace) | «Un alto horno para el herrero» | 20 ladrillos cocidos, 1 fuelle, 10 trozos de arcilla, 10 lingotes de hierro y 30 de arena |
El horno de fundición hace lingotes de cobre, estaño, bronce y hierro, además de cristal. El alto horno repite esas recetas en tandas dobles y suma el acero, la plata, el oro y el celestio.

La misión del alto horno te lleva a las Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits), una región que abre la Llama en el nivel 6. Por eso es una estación para cuando ya llevas buen camino recorrido, y la guía del Altar de la Llama detalla esos niveles.
Por qué no puedes fundir el cobre todavía y qué te falta

Es normal que, al llegar al Bosque del Deleite (Revelwood), el mineral de cobre se te acumule en la mochila sin servir de nada. El cobre se convierte en lingote en el horno de fundición o en el alto horno, y ninguno existe todavía en tu base. Esos lingotes valen la espera, porque de ellos salen el pico de cobre y el hacha de cobre para talar que fabrica el Herrero.
Antes de llegar al horno te faltan cuatro cosas, y conviene prepararlas en este orden:
- La forja colocada en tu base, porque el crisol y el horno se fabrican con ella cerca.
- Un horno de cerámica del Carpintero (Carpenter), para cocer los ladrillos.
- 50 ladrillos cocidos y arcilla suficiente para ellos y para el crisol.
- La misión del crisol, de nivel 10, que te da la pieza que falta.
Cuando tengas el horno, la guía de estaño y cobre te explica adónde ir por cada mineral.
Horno de cerámica y horno de cerámica para carbón vegetal: ladrillos y combustible

Dos estaciones de nombre casi idéntico intervienen en la fundición, y es fácil confundirlas. El horno de cerámica (Kiln) es del Carpintero y cuece la arcilla. El horno de cerámica para carbón vegetal (Charcoal Kiln) es del Herrero y quema madera.

El horno de cerámica cuesta 50 de piedra del Bosque del Deleite, 10 trozos de arcilla, 10 trozos de metal y 2 ramitas. Cada ladrillo cocido pide 1 trozo de arcilla y 1 de cualquier madera, y tarda 30 segundos, así que una estación da 120 por hora.
Para rescatar al Carpintero te sirve la guía de artesanos. La de arcilla, piedra y arena te dice dónde picar cada material.
El horno de carbón vegetal lo fabrica el Herrero con piedra. Cada tanda gasta 12 de madera de cualquier tipo y 3 de tierra, da 10 de carbón vegetal y tarda 2 minutos.
Ese mismo horno prepara el vinagre de madera, que más adelante te pide el estaño, con 15 de madera y 3 de tierra por cada 10. La guía de madera, resina, carbón y sílex detalla cómo juntar la madera.
Cómo conseguir el horno de fundición con la misión del crisol

El horno de fundición es la puerta a tus primeros lingotes de cobre, y lo abre una misión del Herrero. Se llama Necesitas un Crisol para el Horno de fundición (Crucible Needed For A Smelter), es una misión principal de nivel 10 y se resuelve en dos pasos.
Primero recuperas el crisol, la pieza que le falta al Herrero. Después vuelves a tu base y fabricas el horno con ella, y con eso cierras la misión.
Para ese segundo paso necesitas los 50 ladrillos cocidos y la forja ya colocada. Por eso te conviene cocer los ladrillos antes de salir a buscar el crisol, y así no los esperas con la misión abierta. Una sola estación tarda unos 25 minutos en terminarlos.
Si más adelante quieres un segundo horno de fundición, el Herrero te fabrica otro crisol con 3 trozos de arcilla, 3 de tierra de las Tierras Primaverales y 5 de arena. Guarda algo de arena de reserva cuando pases por los Desechos de Luz (Kindlewastes).
Cómo conseguir el alto horno: la misión de los fuelles en la Forja de obsidiana

El alto horno es la estación que te lleva del hierro al acero, y su misión es más larga que la del crisol. Un alto horno para el herrero (A Blast Furnace For The Blacksmith) te manda a la Forja de obsidiana (Forge of Obsidia), en las Cumbres del Albaneve, a recuperar unos fuelles. Tienes que abrirte paso entre los bandidos que la defienden y volver a tu base para fabricar el horno.
Entre esos bandidos se cuenta el Carroñero Tirano (Scavenger Tyrant), un minijefe con látigo y lanza que refuerza a los Carroñeros cercanos. Recibe más daño perforante, de hielo y del Velo, así que nuestro consejo es llevar un arma que lo aproveche. Más datos de la región tienes en la guía de las Cumbres del Albaneve.
Antes de subir, prepara lo que el alto horno pide al construirlo. Los 30 de arena se pican, por ejemplo, en los Desechos de Luz. Los 10 lingotes de hierro salen de una tanda del horno de fundición, con 10 de mineral y 20 de carbón vegetal, así que lleva el hierro ya fundido.
Para juntar ese mineral, la guía de hierro y acero te cuenta qué recorrido conviene hacer. Si quieres un segundo alto horno, el Herrero también fabrica más fuelles con 10 troncos de coníferas, 10 de cuero, 5 de lino y 1 lingote de hierro.
Cuánto combustible gasta cada horno en cada tanda

El combustible es lo que más pesa en el día a día de la fundición. El horno de fundición gasta carbón vegetal, que fabricas tú, y el alto horno gasta carbón, que se pica en vetas como las de las Cumbres del Albaneve. La tabla muestra lo que entra y lo que sale de cada tanda.
| Lingote | Horno de fundición | Alto horno |
|---|---|---|
| Cobre | 10 de mineral y 10 de carbón vegetal: 10 lingotes | 20 de mineral y 20 de carbón: 20 lingotes |
| Estaño | 10 de mineral, 10 de carbón vegetal y 2 de vinagre de madera: 10 lingotes | 15 de mineral, 15 de carbón y 4 de vinagre de madera: 20 lingotes |
| Bronce | 7 de cobre, 3 de estaño y 10 de carbón vegetal: 10 lingotes | 10 de cobre, 4 de estaño y 10 de carbón: 20 lingotes |
| Hierro | 10 de mineral y 20 de carbón vegetal: 10 lingotes | 20 de mineral y 40 de carbón: 20 lingotes |
| Acero, plata, oro y celestio | No se hacen aquí | 20 de mineral y 40 de carbón: 20 lingotes de cada uno |
En cobre y hierro, los dos hornos gastan el mismo combustible por lingote, pero el alto horno termina el doble en el mismo tiempo. En estaño y bronce, además, ahorra material. Por ejemplo, 20 lingotes de bronce piden 10 de cobre y 4 de estaño, frente a los 14 y 6 del horno de fundición.
Las tandas de cobre tardan 3 minutos y medio y las de hierro 5. Las de acero, plata, oro y celestio van de 10 a 12 minutos. En el oro, la receta acepta también fragmentos arcaicos en lugar de mineral.
Cuando estrenes un horno, te recomendamos empezar por el cobre, porque sus tandas son las más cortas de la tabla y te dejan comprobar que el combustible alcanza.
Para planear el carbón vegetal, ten en cuenta que una tanda de hierro del horno de fundición pide 20, es decir, dos tandas del horno de carbón vegetal. Si juegas en un servidor dedicado, el ajuste de velocidad de las estaciones cambia esos tiempos, como explica la guía de ajustes del servidor.
Cómo organizar la fundición en tu base, paso a paso

Cuando ya conoces las piezas, falta ordenarlas para no ir y venir con las manos vacías. Este es el orden que te sugerimos:
- Cuando rescates al Herrero, coloca primero el horno de cerámica para carbón vegetal y, con su carbón, la forja.
- Rescata al Carpintero, coloca su horno de cerámica y deja 50 ladrillos cociéndose.
- Haz la misión del crisol y coloca el horno de fundición.
- Funde 10 lingotes de hierro y junta 30 de arena.
- Con la Llama en el nivel 6, ve a la Forja de obsidiana por los fuelles y construye el alto horno.
Te recomendamos dejar los hornos juntos, con un cofre mágico al lado. Las estaciones usan los materiales de los cofres mágicos cercanos, así que cargas mineral y combustible sin cruzar la base.
Ten en cuenta también que la forja gasta carbón vegetal para sus hojas de metal, a razón de 2 por hoja, así que te conviene fabricarlo en cantidad. Por último, no confundas esa forja con la forja de gemas, que sirve para engarzar gemas en las armas y tiene su explicación en la guía de gemas.
Una fundición en marcha te deja los cofres llenos de lingotes, y ahí aparece otra pregunta: en qué gastarlos. En Solo Jugadores seguimos el camino del metal con el hierro y el acero y con las estaciones de trabajo de tu base.

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