Enshrouded Enshrouded: estación de cocina, molino y horno, cómo desbloquearlos

Qué hace la estación de cocina, en qué se distingue del molino y del horno, quién fabrica cada una y con qué misión llega a tu base.
La estación de cocina es el equipo que te permite dejar de preparar la comida a mano en una chimenea, y en Enshrouded no llega sola. A su alrededor hay una pequeña familia de estaciones, del horno al molino, y casi todas se abren con una misión distinta y en un punto diferente de la partida.
Saber cuál te falta y cuál levantar primero evita que gastes materiales en algo que todavía no vas a usar. Además, con la 1.0 Keen Games retocó el ritmo de estas máquinas, así que puede que no rindan como las recuerdas. Te guiamos por cada una: cómo se consigue, qué prepara y por cuál te conviene empezar.
Qué estación de cocina elegir y qué prepara cada una

Estas estaciones trabajan por tandas: eliges qué quieres cocinar, cargas los ingredientes y la preparación sigue sola mientras haces otra cosa. Cada una se ocupa de algo distinto, y en la tabla ves quién la fabrica y qué la desbloquea.
| Estación | Quién la fabrica | Cómo se abre | Qué prepara |
|---|---|---|---|
| Estación de Cocina (Cooking Station) | Granjera | «Equipo de cocina para la granjera» (nivel 10) | Asados, arroz, huevos, brochetas y azúcar |
| Cocina (Kitchen) | Granjera | La misma misión | Guisos, sopas, tés y platos completos |
| Horno (Oven) | Granjera | «Almanaque de plantas y plántulas para la Granjera» (nivel 15) | Pan plano y masa quebrada |
| Parrilla de marisco (Seafood Grill) | Granjera | «Parrilla de marisco para la granjera», al llegar a la Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) | Pescado y cangrejo |
| Piedras de amolar (Grinding Stones) | Alquimista (Alchemist) | Con el Alquimista en tu base | Harina y polvos básicos |
| Molino (Mill) | Alquimista | «Conseguir un molino» | Polvos de minerales y gemas, café molido |
| Tostadora de tambor para café (Coffee Drum Roaster) y Fábrica de café (Coffee Brewery) | Granjera | «El café, el mayor de los placeres» | Café tostado y bebidas de café |
Si estás empezando, te recomendamos ir primero por la Estación de Cocina y la Cocina, porque llegan juntas con una misma misión y ya te dejan preparar asados, arroz y guisos. El molino, en cambio, queda para bastante más adelante, cuando ya recorras la Cuenca de Aguas del Velo.
Ten en cuenta que el Horno de la Granjera no es el horno de cerámica (Kiln) del Carpintero (Carpenter), que cuece ladrillos y macetas. Los talleres de cada artesano los repasamos en la guía de estaciones de trabajo.

Cómo desbloquear la Estación de Cocina y la Cocina con la misión de Emily Fray

Las dos primeras estaciones salen de una misma misión de la Granjera (Farmer), Emily Fray, así que necesitas tenerla ya en tu base. Si todavía no la rescataste, en la guía de la granjera te contamos cómo hacerlo.
La misión es «Equipo de cocina para la granjera», de nivel 10, y te pide colocar la Estación de Cocina y después la Cocina. Para la primera necesitas antes una pieza especial, la Olla (Kettle), así que el orden queda así:
- Consigue una olla. Te la fabrica Oswald Anders, el Herrero (Blacksmith), con 5 hojas de metal.
- Fabrica y coloca la Estación de Cocina con Emily. Pide 4 de piedra de sílex, 1 olla, 10 de piedra del Bosque del Deleite (Revelwood) y 2 trozos de metal.
- Fabrica y coloca la Cocina, que lleva 2 lingotes de cobre, 10 troncos de madera y 2 trozos de metal. Así termina la misión.
Una vez colocada, la Estación de Cocina prepara por sí sola 22 recetas. Un buen ejemplo es el arroz cocido, que sale de 4 de arroz crudo y 1 de sal y da 5 raciones en 3 minutos. Además suma un 21 % de daño cuerpo a cuerpo durante 50 minutos.
La Cocina, en cambio, reúne los platos con varios ingredientes, 46 en total, como el estofado de ternera, la sopa de pollo o el arroz frito. Muchos piden además otra estación colocada: el estofado necesita la Estación de Cocina, los pasteles de cangrejo la Parrilla de marisco y el burrito de carne el Horno. Algunas recetas gastan también agua, así que conviene tenerla a mano.
Cómo conseguir el Horno y la Parrilla de marisco

El Horno y la Parrilla de marisco amplían lo que puede hacer la Cocina, pero dependen de misiones que llegan más tarde. El primero exige tener colocado antes el Almanaque de plantas y plántulas (Almanac of Plants and Seedlings).

El almanaque llega con una misión de nivel 15 de Emily que te manda a recuperarlo en el Reposo de Surat (Surat’s Rest), una aldea del Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands). Con el almanaque colocado, Emily fabrica el Horno con 20 de ladrillo cocido, 5 de trozo de arcilla y 5 de hoja de metal.
Los ladrillos los cuece el horno de cerámica, uno cada 30 segundos, así que es buena idea empezar a cocerlos con tiempo. Ya colocado, el Horno prepara el pan plano, con 3 de harina y 2 de sal para 5 piezas, y la masa quebrada. Además habilita dos platos de la Cocina: el burrito de carne y la tortilla de setas.
La Parrilla de marisco es la estación del pescado, y llega con «Parrilla de marisco para la granjera». Con la 1.0, esa misión empieza al llegar a la Cuenca de Aguas del Velo y no antes, una región que se abre con la Llama en el nivel 8.
Para fabricarla necesitas 10 lingotes de acero y 5 de ladrillo cocido. El acero sale del alto horno, y tenerlo en marcha antes de que empiece la misión te ahorra la espera.
La Parrilla prepara por sí sola 19 recetas, casi todas de un pescado o de carne de cangrejo. También abre dos platos de la Cocina, los pasteles de cangrejo y el pescado a la parrilla con arroz al coco. Para tener qué asar, te sirve nuestra guía de pesca.
Las Piedras de amolar y la harina, la molienda sin molino

La harina es la base del pan plano y de la masa quebrada, y la fabrican las Piedras de amolar a partir de granos de trigo. El molino, en cambio, no muele trigo, así que para la harina vas a seguir usando estas piedras aunque más adelante levantes uno.
Las piedras son la versión sencilla de la molienda, y las consigues con el Alquimista, Baltasar (Balthazar), en tu base. Baltasar las fabrica con 10 de piedra de sílex y 15 de piedra.
Con ellas en marcha, de 3 de granos de trigo salen 3 de harina en 5 minutos, y de 2 de huesos, 3 de harina de hueso en 1 minuto. Además muelen hueso fosilizado, obsidiana y plata, aunque más despacio que el molino. Si quieres saber qué más fabrica Baltasar, te lo contamos en la guía de alquimista y carpintero.
El molino: la misión «Conseguir un molino», la piedra mejorada y la fuerza que necesita

El molino se ocupa de los polvos de minerales y gemas, y trabaja a mayor ritmo que las piedras de amolar. Eso sí, no se fabrica sin una pieza que hay que ir a buscar a la Cuenca de Aguas del Velo, una región de la parte alta de la partida.
Esa pieza llega con «Conseguir un molino», una misión de Baltasar que se resuelve así:
- Entra en la Cuenca de Aguas del Velo. La Llama te guía hasta un pueblo, Ribera del río (Riverreach), y a su molino, que funciona con la fuerza del agua.
- Cierra las compuertas junto a las ruedas hidráulicas de fuera, porque mientras la máquina funcione no puedes llevarte la piedra.
- Recoge la piedra sin abrir ninguna compuerta, porque todo el flujo de agua tiene que seguir detenido.
- Con la Piedra de molino mejorada (Improved Millstone) en tu poder, fabrica y coloca el molino.
El molino lleva 30 de tablones de madera, 20 de piedra caliza fosilífera, 10 de trozo de arcilla, 10 de lingotes de hierro y la piedra mejorada. Si quieres más molinos, Baltasar fabrica esa piedra con 30 de piedra caliza fosilífera y 15 de piedra de sílex, con la mesa de alquimia cerca.
Para funcionar, el molino necesita además una fuente de fuerza cerca, aunque no hace falta conectarla. Baltasar fabrica las tres opciones de la tabla:
| Fuente de fuerza | Materiales |
|---|---|
| Rueda hidráulica pequeña (Small Water Wheel) | 4 de tablones, 7 de madera tropical y 2 de lingotes de hierro |
| Aspas de molino de viento pequeñas (Small Windmill Sails) | 8 de tablones, 16 de madera tropical, 2 de lingotes de hierro y 8 de tela |
| Rueda hidráulica grande (Large Water Wheel) | 10 de tablones, 20 de madera tropical y 6 de lingotes de hierro |
Las ruedas van parcialmente sumergidas en una corriente de agua. Si tu base queda lejos de un río, las aspas son la alternativa.
Con la fuerza lista, el molino hace 14 recetas: polvos de hierro, plata, oro, obsidiana y de varias gemas, además de polvo de hueso fosilizado, nácar y café molido. Saca 5 de polvo de hueso fosilizado cada 5 minutos, contra 3 cada 10 de las piedras. Por eso, cuando las dos estaciones pueden moler lo mismo, nuestro consejo es dejarle ese trabajo al molino.
Tenerlo colocado también te permite fabricar el frasco de resistencia para buzos, que es la recompensa de «Aguas traicioneras». Además, el molino es requisito de «Un atisbo de eternidad», que pide también el Altar de la Llama (Flame Altar) en el nivel 8.
El café en cadena: tostadora, molino y Fábrica de café

El café es la cadena más larga de la cocina, porque pasa por tres estaciones. Empieza con «El café, el mayor de los placeres», una misión del Peluquero (Barber), Elio Ricci, que te manda a la Bahía de Aguas Tranquilas (Stillwater Bay) a buscar la tostadora.
Emily fabrica la tostadora con 20 de tablones, 1 barril de acero pequeño, 4 de polvo de oro y 10 de hojas de palma. La Fábrica de café pide 20 de tablones, 5 de lingotes de acero, 10 de polvo de oro y 10 de hojas de palma.
Las dos llevan polvo de oro, que puedes moler en el molino. Con todo colocado, cada tanda de café sigue estos pasos:
- Recoge granos de café en la Cuenca, junto a la bahía, o siembra los tuyos en el Semillero.
- Tuéstalos: 10 de granos y 2 de troncos de madera de palma dan 10 de granos tostados.
- Muélelos en el molino: 5 de granos tostados y 3 de arena de la Cuenca dan 5 de granos molidos en 2 minutos.
- Prepara la bebida en la Fábrica de café con 5 de granos molidos y 5 monedas de oro. Con eso sale el café negro, y el latte suma 3 de leche y la moca dulce, 3 de azúcar.
Como cada bebida gasta monedas de oro, te recomendamos juntar unas cuantas antes de montar la cadena completa.
Fábricas de cocina: el límite por mundo y qué cocinar en cada etapa

Las estaciones de cocina funcionan como fábricas, y la 1.0 las cambió en más de un aspecto. Por un lado, ajustó cuánto rinden y cuánto tardan numerosas recetas, y reordenó los menús para mostrar mejor los recursos de tus cofres mágicos.
Por otro lado, ahora hay un límite de fábricas por mundo. Es muy generoso y pocos jugadores van a llegar a él, pero si te acercas el juego te avisa, y al alcanzarlo ya no puedes colocar otra.
Para elegir qué cocinar, guíate por lo que tengas desbloqueado en cada etapa. Al principio te sirve el arroz cocido de la Estación de Cocina, porque rinde varias raciones con poco y refuerza el daño cuerpo a cuerpo.
Más adelante, el estofado de ternera de la Cocina da 240 de salud durante 50 minutos, y es la recompensa de «Cocinar comida caliente», una misión de nivel 25. Con la Parrilla de marisco llegan los pasteles de cangrejo, que dan 280 de salud y un 21 % más de daño a animales y bestias durante 55 minutos. Si sales de caza, vale la pena llevar unos cuantos encima.
El efecto de cada plato lo detallamos en las mejores comidas, y en la guía de recetas y dónde están las ocultas explicamos cómo abrir cada una.

Las mejores comidas, qué efecto da cada plato y cómo cocinarlas
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