Enshrouded Enshrouded: cómo conseguir arcilla, piedra y arena, para qué sirven

Dónde buscar la arcilla y la arena, qué piedra pide cada receta desde la 1.0 y cómo cocer ladrillos y fabricar cristal para tu base.
La arcilla de Enshrouded es el material que abre la cerámica de tu base, y conseguirla depende de a qué región vayas y con qué herramienta. La arena tampoco está a mano cuando empiezas, así que es bueno saber de antemano dónde buscar cada una.
La 1.0, además, cambió las recetas que usan piedra, y ya no basta con la que recoges cerca de donde empiezas. Te ayudamos a ubicar cada material, a calcular cuánto juntar antes de salir y a saber qué fabricar con ellos, para que aproveches cada viaje.
Dónde conseguir arcilla: los depósitos del Bosque del Deleite

Sin arcilla no hay cerámica ni ladrillos, y la vas a necesitar en cuanto rescates al Carpintero. Los trozos de arcilla (Lump of Clay) no son algo que esperes sacar del botín de los enemigos. Por eso tienes que picar los depósitos del terreno, que son grandes racimos de barro de color naranja amarronado.
Los depósitos están sobre todo en el Bosque del Deleite (Revelwood), la región al norte de las Tierras Primaverales (Springlands). Esa región se abre con la Llama en el nivel 3 y sus enemigos van del nivel 11 al 15, así que vale la pena llegar con el equipo a la altura antes de ponerte a picar.
Ladrillos cocidos y horno de cerámica: qué pide cada uno

El Horno de cerámica (Kiln) es la estación del Carpintero donde la arcilla se convierte en ladrillos, macetas y vajilla. Para fabricarlo necesitas 50 de piedra del Bosque del Deleite, 10 trozos de arcilla, 10 trozos de metal y 2 ramitas. Si te faltan los trozos de metal, tienes la guía de trozos de metal, y para rescatar al Carpintero, la guía de artesanos.

Con el horno colocado, cada ladrillo cocido (Fired Bricks) cuesta 1 trozo de arcilla y 1 de cualquier madera, y tarda 30 segundos. Eso da 120 por hora en una estación. Para juntar la madera te sirve la guía de madera, resina, carbón y sílex.
Las estaciones que abres después piden muchos ladrillos, y esta tabla te ayuda a calcular el viaje.
| Estación | Ladrillos cocidos | Qué más preparar |
|---|---|---|
| Horno | 20 | 5 trozos de arcilla y 5 hojas de metal |
| Horno de fundición (Smelter) | 50 | Un crisol, que cuesta 3 trozos de arcilla, 3 de tierra de las Tierras Primaverales y 5 de arena |
| Alto horno (Blast Furnace) | 20 | 10 trozos de arcilla, 1 fuelle, 10 lingotes de hierro y 30 de arena |
| Laboratorio | 40 | 10 lingotes de cobre, 3 de cristal, instrumentos científicos y un atanor |
Si ya tienes la Forja colocada, llegar al horno de fundición te cuesta unos 63 trozos de arcilla entre el horno de cerámica, los 50 ladrillos y el crisol. Cada ladrillo tarda 30 segundos, así que esos 50 se cuecen en unos 25 minutos que puedes aprovechar para explorar.
Con los ladrillos y la arcilla fabricas también bloques de ladrillos cocidos y de tejas. El resto de los bloques y del terreno te lo explicamos en cómo construir tu primera base.
La piedra de cada región: cuál pide cada receta

La piedra común se recoge del suelo, sobre todo en las Tierras Primaverales, y las rocas más grandes se pican con el pico. Hasta la 1.0, demasiadas recetas dependían de ella. Ahora las recetas con piedra usan la variante del bioma correspondiente, y cada región tiene la suya.

El cambio se nota enseguida en las primeras estaciones. El horno de cerámica y la Estación de Cocina piden piedra del Bosque del Deleite, 50 y 10 respectivamente, y el pozo de agua pide 100. La Forja, en cambio, pide 30 de piedra, y el primer Altar de la Llama acepta 5 piedras de cualquier tipo.
Con esta tabla sabes qué piedra da cada región y si ya puedes ir a buscarla, porque incluye la Llama que la abre y el nivel típico de sus enemigos.
| Región | Llama | Nivel de los enemigos | Su piedra |
|---|---|---|---|
| Tierras Primaverales | 1 | 3 a 9 | Piedra |
| Bosque del Deleite | 3 | 11 a 15 | Piedra del Bosque del Deleite |
| Ciénaga negra (Blackmire) | 3 | 11 a 15 | Piedra de la Ciénaga negra |
| Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands) | 4 | 16 a 20 | Piedra caliza |
| Desechos de Luz (Kindlewastes) | 5 | 21 a 27 | Arenisca |
| Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits) | 6 | 28 a 35 | Granito |
| Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) | 8 | 37 a 45 | Piedra caliza fosilífera |
| Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle) | 10 | 46 a 50 | Roca de ceniza |
Granito, piedra caliza y mármol rojo: dónde picar cada uno y para qué sirven

Las piedras de región sirven sobre todo para bloques y muebles, así que conviene saber dónde picarlas antes de construir en grande. Estas son las principales:
- Granito (Granite): se pica en las montañas de las Cumbres del Albaneve. Da bloques, tejados y muebles, y la mejora de la Llama al nivel 7 pide 30.
- Piedra caliza (Limestone): sale de los acantilados del Altiplano de los Nómadas. Sirve para el pozo de agua mejorado y para piezas de cementerio.
- Piedra caliza fosilífera (Shell Limestone): se pica en la Cuenca de Aguas del Velo. Con ella se hace el molino y, mezclada con granito, los bloques de castillo.
- Arenisca (Sandstone): sale de los riscos de los Desechos de Luz. Da bloques de arenisca en bruto, normal y refinada.
- Fragmento de mármol rojo (Red Marble Fragment): aparece en las Salas de los Huecos (Hollow Halls) y en las canteras de mármol de las Cumbres del Albaneve. Da bloques, columnas y arcos de mármol rojo.
Si te interesan las columnas y los arcos de mármol rojo, primero tienes que descubrir el mármol, porque con eso se desbloquean sus recetas.
Escombros de cada región: de dónde vienen y para qué se usan

Los escombros son los restos de los edificios caídos, y los puedes picar de las construcciones en ruinas. Casi todas las regiones tienen además los suyos: una mezcla de piedra y tierra propias del bioma que sirve como material de terreno para tu base. La excepción son las Cumbres del Albaneve, que no tienen una tanda propia.
Los de región se fabrican en las Piedras de amolar (Grinding Stones), que te hace el Alquimista con 10 de piedra de sílex y 15 de piedra. Cada tanda usa 1 de escombros normales, 5 de la piedra de la región y 4 de su tierra, y rinde 10 en poco más de un minuto.
La receta cambia un poco según la región. En los Desechos de Luz la tierra se cambia por arena, y en la Cuenca de Aguas del Velo y la Cuna cenicienta basta con 1 de tierra.
Arena y cristal: dónde se pica y qué se fabrica

La arena no aparece en las primeras regiones, así que tendrás que ir a buscarla a los Desechos de Luz. Allí se pica del suelo, con la Llama en el nivel 5 y enemigos de nivel 21 a 27.
Además de la arena común hay una arena fina, que sale del mismo desierto, y una arena clara en la Cuenca de Aguas del Velo. En la Cuna cenicienta hay otra, oscura, en las orillas volcánicas.
Para las estaciones no importa cuál lleves, porque piden cualquier arena y aceptan la común, la fina y la de la Cuenca de Aguas del Velo. La necesitas en el crisol, el mortero, el alto horno y el ahumador de apicultura. También la pide el suelo agrícola fertilizado, como cuenta la guía de cómo cultivar en tu granja.
El cristal tiene tres caminos. Con el Horno de cerámica colocado, el Carpintero te lo fabrica con 5 fragmentos de cristal y 1 de carbón vegetal por unidad, y esos fragmentos se recogen en los Desechos de Luz. Si prefieres usar arena, cada tanda del horno de fundición da 10 y la del alto horno, 20.
Ese cristal lo vas a gastar en el Laboratorio, que pide 3, y en lámparas y vajilla. Para el crisol y el alto horno necesitarás arena y ladrillos. El camino hasta el acero lo cuenta la guía de hierro y acero.
Qué picar primero y con qué pico

Las regiones de la arcilla y de la arena se abren con niveles distintos de la Llama, así que juntarlas en orden te ahorra viajes de más. Te recomendamos este:
- Sube la Llama al nivel 3 y ve al Bosque del Deleite con el pico y espacio libre.
- Junta 50 de piedra del Bosque del Deleite y unos 63 trozos de arcilla, que cubren el horno de cerámica, los ladrillos y el crisol.
- Con el horno colocado, cuece ladrillos mientras exploras.
- Con la Llama en el nivel 5, ve a los Desechos de Luz por arena.
- Pica granito, caliza o mármol cuando una receta concreta los pida.
El pico que lleves también cuenta, porque la 1.0 subió el daño de los picos de nivel alto. Contra la roca, el golpe pasa de 10 con el pico de piedra a 26 con el de celestio, así que un pico mejor se nota en cada viaje.
Cuando tengas la piedra en tu base, te va a tocar elegir entre todos los bloques de construcción y saber qué material buscar en cada región. Para los minerales que pide la Llama, te contamos dónde conseguir ámbar, huesos fosilizados, obsidiana y hielo.

Mapa de recursos, qué material buscar en cada región
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