Enshrouded Enshrouded: cómo criar animales de granja, cabras, yaks y gallinas

Aprende a domar, alimentar y cuidar cabras, yaks y otros animales en tu base, y qué te da cada uno a cambio de su comida y su cama.
Criar animales de granja en Enshrouded es una de las formas más cómodas de tener leche, huevos y lana sin salir a buscarlos cada vez. Desde la 1.0 estos animales producen mucho más rápido, así que hoy un corral pequeño rinde más que antes.
Las especies se reparten por distintas regiones y cada una pide cosas diferentes para quedarse contigo. Te contamos cómo se domestican, qué necesita cada animal en tu base, qué te devuelve y cuántos caben, para que decidas con cuál empezar.
Cómo domar animales de granja: la misión «Cría de animales» y la Granjera

Los animales de granja no se compran ni se fabrican: se domestican en el mundo. Quien te enseña a hacerlo es la Granjera (Farmer), Emily Fray, con su misión Cría de animales, que te guía con una cabra y te la regala al terminar. Si aún no la tienes, la guía de la granjera Emily Fray te cuenta cómo rescatarla.
Lo primero es pedirle la comida de cebo de la especie que quieras domar. Cada una tarda 3 minutos y medio en prepararse y la misión te pide 3 de cabra, así que conviene llevar alguna de más por si el animal se espanta. Después, el proceso es parecido en todas las especies:
- Acércate agachado hasta que el animal se muestre curioso. Si se alerta, retrocede, porque estás demasiado cerca.
- Lanza el cebo cerca de él y espera a que empiece a comer.
- Acércate mientras come y acarícialo. Si se pone curioso, quédate quieto hasta que siga comiendo, y después aléjate y lanza otro cebo.
- Repite hasta llenar los corazones bajo su barra de vida. Entonces recógelo y llévalo a tu base.
Asustar al animal te cuesta progreso, y cuánto depende de la dificultad de tu mundo. En el preajuste relajado no pierdes nada. En el predeterminado y en el difícil pierdes una parte de los corazones, y en el de supervivencia los pierdes todos.

Ten en cuenta que un enemigo cercano puede espantar al animal o incluso matarlo, así que busca un claro tranquilo para domesticarlo. Con lluvia, además, los animales perciben peor y es más fácil acercarse.
Comedero, cojín y comida: qué necesita cada animal en tu base

Una vez en tu base, cada animal necesita un comedero y un cojín donde dormir. Todo lo fabrica la Granjera, y cada comedero acepta solo la comida que le corresponde a su animal. Cuando el animal tiene hambre y llega al comedero, toma la comida por su cuenta.
Si el comedero se vacía, la producción se pausa mientras el animal tiene hambre, así que vale la pena revisarlo de vez en cuando. También te sugerimos poner el cojín a cubierto, porque los animales producen mientras encuentren comida y refugio cuando lo necesitan. Estas son las recetas:
| Pieza | Para qué animales | Ingredientes |
|---|---|---|
| Cojín para animal de granja (Farm Animal Pillow) | Cabras, liebre saltarina, ciervo feérico, colirrojo, marinero de pico redondo y capibara | 3 de ramitas y 5 de fibra de planta |
| Cojín grande para animal de granja (Big Farm Animal Pillow) | Yak y armadillo de las dunas | 8 de ramitas, 5 de paja y 2 de troncos de madera de palma |
| Comedero de cada especie | La especie que lo usa | 7 de troncos de madera y de 1 a 3 de clavos, según la especie |
El cojín grande se fabrica con madera de los Desechos de Luz (Kindlewastes), así que trae troncos de palma al pasar por el desierto.
Cabras comunes y cabras crespas: dónde están y qué leche dan

Las cabras son un buen primer animal porque la Cabra común (Common Goat) pasta en las Tierras Primaverales (Springlands), la región donde empiezas. Su cebo lleva 1 de miel, 3 de fibra de planta y 1 de mazorca de maíz. La comida del comedero pide 4 de fibra y 1 de mazorca.

Una cabra común bien atendida da 1 de leche cada 10 minutos y guarda hasta 8 mientras no la recojas. La miel sale de las colmenas y la mazorca, de tu huerto, como te explicamos en la guía de la granja.
La Cabra crespa (Frizzy Goat) es la versión de pelaje espeso y vive en las Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits). Se doma con el mismo cebo y usa el mismo comedero y la misma comida que la común, así que no necesitas recetas nuevas. Da leche de Cabra crespa al mismo ritmo, y domar una también completa la misión de la cabra.
Los yaks de las Cumbres del Albaneve: dónde están y cómo conseguir lana

El Yak es el animal de granja que da lana, y por eso interesa a quien quiere ropa de abrigo. Vive en las Cumbres del Albaneve, una región que se abre con la Llama de nivel 6 y donde la mayoría de los enemigos va del nivel 28 al 35. Para planear el viaje, mira la guía de las Cumbres del Albaneve.
La misión Conseguir lana en las Cumbres del Albaneve marca en el mapa un punto con yaks, en las Cuevas silenciosas. Se completa al domar cualquiera, y al terminar recibes un yak de regalo. También se los ve sobre la Cantera de mármol del lago Camelia.
El cebo del yak es más elaborado que el de la cabra: lleva 1 de yuca, 1 de pan plano, 1 de mazorca, 1 de mora seca y 1 de miel. La comida del comedero pide 1 de yuca, 3 de mazorca y 1 de mora seca.
Un yak da 1 de lana pura cada 10 minutos y guarda hasta 8. Esa lana pura se hila en la rueca para obtener lana, y con ella se prepara el acolchado cálido, un recorrido que detalla la guía de lana, cuero y acolchado.
Colirrojos, ciervos feéricos y el resto: huevos, leche, plumas y más

Además de cabras y yaks, hay otros seis animales que puedes domar, repartidos por distintas regiones y casi todos con su propio producto. Esta tabla resume dónde vive cada uno y qué te da:
| Animal | Dónde vive | Qué da |
|---|---|---|
| Liebre saltarina (Hophare) | Tierras Primaverales, Bosque del Deleite y Cumbres del Albaneve | Nada |
| Ciervo feérico (Fae Deer) | Bosque del Deleite (Revelwood) | Leche de Ciervo feérico sin cocer |
| Colirrojo no volador (Flightless Redtail) | Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands) | Huevos |
| Armadillo de las dunas (Dune Armadillo) | Desechos de Luz | Piel de animal (sus escamas) |
| Marinero de pico redondo (Round-Billed Sailer) | Desechos de Luz | Plumas |
| Capibara (Capybara) | Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) | Pelos de capibara, hasta 10 guardados |
El colirrojo no volador hace de gallina en tu corral y te da huevos para cocinar. Su cebo lleva 1 de pimiento, 1 de granos de trigo, 1 de mazorca, 1 de mora seca y 1 de avellana. Para su comida necesitas 1 de pimiento, 2 de granos de trigo y 2 de saltamontes.
El ciervo feérico da leche sin cocer. Su cebo combina 1 de fibra de planta, 1 de leche, 1 de mazorca, 1 de remolacha del bosque y 1 de boletus, y para su comida bastan 4 de fibra y 1 de remolacha.
El marinero de pico redondo comparte cebo, comedero y comida con el colirrojo. La liebre saltarina no te da ningún producto, y lo mismo pasa con los gatos y los perros. Estos también se doman con su propio cebo, aunque no tienen crías.
Cómo hacer que tus animales tengan crías

Con una pareja de la misma especie, yaks incluidos, puedes ampliar tu corral sin salir a domar más. Los dos padres necesitan comida y un cojín. Además, debe quedar un cojín libre para la cría, porque sin él no nace ninguna.
Si se cumplen esas condiciones, cada noche hay una posibilidad de que nazca una. Ahora bien, en cada base nace como máximo una cría por noche, aunque varias parejas cumplan las condiciones.
Cuántos animales caben y cómo organizar tu corral

Un corral grande es tentador, pero tu base tiene un límite de animales y conviene conocerlo antes de llenarla. El tope es de 128 en total, y en ese cupo también cuentan los peces que tengas en tu base, así que llenarla de peces puede dejarte poco espacio para el ganado.
Para organizar el corral, agrupa comederos y cojines en una zona cerrada con vallas, que contienen mejor a los animales. Si un animal se atasca o no llega a su comedero, recógelo y colócalo en otro lugar.
Al planear tu base, dedica una esquina al corral, lejos de la entrada, porque los enemigos que se acercan pueden atacar a tus animales. Si alguno muere, suelta lo mismo que su versión salvaje. Si estás empezando, la guía para construir tu primera base te da un buen punto de partida.
Con el corral en marcha, el siguiente paso es la despensa. En Solo Jugadores repasamos cómo conseguir miel, harina, sal, leche y huevos y qué hacer con lo que producen tus animales. Para completarla, te conviene plantar arroz, trigo y maíz y conocer las mejores comidas para sacarle partido a cada producto.

Mapa de recursos, qué material buscar en cada región
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