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Guía Enshrouded Al 100 %: finales y logros

Enshrouded: todos los logros y trofeos, qué piden, cómo conseguirlos

29 Oct 2026 · 10 min
Un dragón enorme lanza bolas de fuego sobre un terreno nevado y rocoso mientras un jugador pequeño lo enfrenta en Enshrouded

Qué logros tiene el juego, cuáles te llevan más tiempo, cuáles caen solos al empezar y qué debes saber si juegas en PS5 antes de ir por el cien por cien.

Los trofeos y logros de Enshrouded arrancan con buen ritmo, porque varios se desbloquean solos mientras avanzas por la historia. Sin embargo, la parte más grande de la lista te pide recorrer cada región de punta a punta, y ahí es donde el cien por cien se complica.

La lista también creció con la 1.0 y su región nueva. Vamos por partes: qué pide cada logro, cuáles te llevarán más tiempo y cómo organizar la partida para no recorrer el mismo mapa dos veces. Al final verás qué pasa si juegas en PS5.

Cuántos logros tiene Enshrouded y cuáles cuestan más

Vista aérea de una aldea de edificios de piedra en un cañón de roca roja, con una figura alada que planea sobre un risco envuelto en polvo en Enshrouded

Saber cómo se reparte la lista te ayuda a planear la partida desde el principio. La de Steam reúne 58 logros, que aquí ordenamos en cuatro grupos: los primeros pasos, los jefes y objetos especiales, los niveles y los de cada región. Este último es el más numeroso y el que más tiempo te pedirá.

La 1.0 también movió la lista, porque Keen Games sumó logros para la Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle) y actualizó los de las raíces veladas. Ahora también cuentan las raíces que aparecieron en los bordes del mapa, aunque si ya tenías esos logros no tendrás que desbloquearlos otra vez.

Los más esquivos son los de recorrer regiones enteras, y las Chispas figuran entre los que menos jugadores completan, incluso en las regiones del comienzo. Los Desbroces y los Guardianes de secretos se vuelven raros en las regiones más avanzadas. El del nivel 50 y el del final de la historia también están entre los menos frecuentes.

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Los logros de los primeros pasos, que caen casi solos

Personaje con casco avanza junto a una valla de madera en una aldea, entre árboles retorcidos y un cobertizo con estantes de madera en Enshrouded

Seis logros te acompañan durante las primeras horas, mientras montas tu base en las Tierras Primaverales (Springlands) y sigues las misiones del Herrero (Blacksmith).

LogroQué pideCómo conseguirlo
Así comienzaCrea un objeto sencillo.Fabrica una de tus primeras herramientas, como un hacha o un pico.
Deja huellaExcava terreno por primera vez.Cava un poco de tierra o de piedra con tu pico.
EruditoDesbloquea tu primera habilidad.Gasta un punto de habilidad en el árbol; la guía de puntos de habilidad explica de dónde salen.
Un lugar al que llamar hogarCrea un Altar de la Llama.Es el primer paso de tu base, como cuenta la guía del Altar de la Llama (Flame Altar).
AtajoCrea o consigue un gancho.Es una misión del Herrero de las primeras horas.
Caída libreCrea o consigue un planeador.También lo encarga el Herrero; el detalle está en planeador y gancho.

Estos seis llegan a medida que sigues la historia, así que, si alguno te falta, probablemente aún no llegaste a esa parte.

Los logros de jefes y objetos especiales de Enshrouded

Una criatura azul enorme con espinas y escamas luminosas se alza junto a un castillo de piedra en ruinas, con un pequeño personaje en primer plano en Enshrouded

Más allá de lo básico, la lista te pide algo más concreto: vencer a un jefe o reunir un objeto especial. Son siete logros y aparecen de forma natural durante la aventura, aunque algunos se resuelven en rincones que no siempre pisas por el camino de la historia.

LogroQué pideDónde y cómo
Éxito atronadorDerrota al guardián del primer pozo de elixir.Es la Bestia del trueno de los Caídos (Fell Thunderbrute), en las Tierras Primaverales, y le hace más daño el fuego.
¡Bien hecho!Supera el primer pozo de elixir.Se logra al derribar la raíz velada del pozo; la guía de pozos de elixir cuenta el recorrido.
Fragmentos del pasadoEncuentra todas las piezas de armadura olvidadas del “Guardia del Norte”.Son las cinco piezas del conjunto, en el Bosque del Deleite, en torno a la Cuenca de Gallarda (Pikemead’s Reach).
DestronadoDerrota al guiverno del Velo.Es el jefe de La Pica (The Pike), el guiverno de fuego fatuo de los Caídos.
Victoria aladaObtén un planeador fantasma.Está en un templo del Sol de Desechos de Luz, junto a Huesos Esparcidos (Scatterbone).
Rey de la montañaDerrota al dragón.Es el dragón joven de los Caídos (Fell Dragon Youngling), que despierta en el Pico Aullador (Howling Peak).
Una nueva estrella polarDerrota a lord Vorgoth.Es un logro oculto en Steam y cierra la historia en la Cuna cenicienta; la guía de lord Vorgoth cuenta la pelea.

Antes de salir a buscarlos, hay tres detalles que te ahorran tiempo. Para empezar, «Éxito atronador» y «¡Bien hecho!» piden cosas distintas, porque uno premia vencer al guardián y el otro, derribar la raíz. En «Victoria alada», la misión «Entre los arrendajos azules», del Alquimista (Alchemist), marca el sitio en el mapa y te entrega el planeador, así que te recomendamos aceptarla antes de ir al templo.

Por último, ten en cuenta que el dragón no despierta hasta que enciendes las ocho hogueras que rodean la montaña. Además, su pelea cambió casi por completo con la 1.0, así que vale la pena repasarla.

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Los logros de nivel de Enshrouded, del 2 al 50

Personaje con armadura azul y dorada de pie ante una gran estructura circular de piedra con luces, sobre una plataforma plana bajo un cielo despejado en Enshrouded

Subir de nivel también tiene premio en la lista, y estos logros acompañan todo el crecimiento de tu personaje. Son once, y como la 1.0 elevó el tope al nivel 50, llegan hasta ahí.

LogroNivel que pide
Hacer algo bien2
De camino5
Las cosas van saliendo10
Le estoy cogiendo el tranquillo15
Cuán lejos hemos llegado20
Un viaje impresionante25
Trepar más alto30
Llegar a la cima35
Quiero ver más tierras40
Hacia nuevos horizontes45
Sobre las nubes50

Los primeros salen solos con la historia, y de hecho el primer ascenso está pensado para que ocurra cuando colocas tu primer altar. Para los últimos tramos, la guía de cómo subir de nivel te explica de dónde sale la experiencia.

Los logros de cada región: torres, obeliscos, templos, raíces y materiales

Vista aérea de un valle amplio con montañas y lagos, una torre oscura en primer plano y pequeñas rocas flotantes bajo un cielo de atardecer en Enshrouded

El grueso de la lista son treinta y cuatro logros que te premian por recorrer a fondo cada región, y siguen el mismo patrón. Cada región tiene cinco tareas, salvo la Cuna cenicienta, que no tiene la de los templos de la Llama. Abajo tienes primero qué pide cada tipo y después el nombre exacto de cada logro.

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  • Astrónomo: llegar a lo alto de la torre ancestral (Ancient Spire) de la región.
  • Guardián de secretos: leer todos los obeliscos antiguos (Ancient Obelisks) de la región.
  • Chispa: encontrar todos los templos y santuarios de la Llama de la región.
  • Desbroce: quitar todas las raíces veladas (Shroud Roots) de la región.
  • Topo (en las Cumbres del Albaneve y en la Cuenca de Aguas del Velo se llama Mole): extraer todos los materiales valiosos de la región.
RegiónAstrónomoGuardián de secretosChispaDesbroceTopo o Mole
Tierras Primaverales (Springlands)Astrónomo de las Tierras PrimaveralesGuardián de secretos de las Tierras PrimaveralesChispa de las Tierras PrimaveralesDesbroce de Tierras PrimaveralesTopo de las Tierras Primaverales
Bosque del Deleite (Revelwood)Astrónomo del Bosque del DeleiteGuardián de secretos del Bosque del DeleiteChispa del Bosque del DeleiteDesbroce de Bosque del DeleiteTopo del Bosque del Deleite
Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands)Astrónomo del Altiplano de los NómadasGuardián de secretos del Altiplano de los NómadasChispa del Altiplano de los NómadasDesbroce del Altiplano de los NómadasTopo del Altiplano de los Nómadas
Desechos de Luz (Kindlewastes)Astrónomo de Desechos de LuzGuardián de secretos de Desechos de LuzChispa de Desechos de LuzDesbroce de Desechos de LuzTopo de Desechos de Luz
Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits)Astrónomo de las Cumbres del AlbaneveGuardián de secretos de las Cumbres del AlbaneveChispa de las Cumbres del AlbaneveDesbroce de las Cumbres del AlbaneveMole de las Cumbres del Albaneve
Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin)Astrónomo de la Cuenca de AguasGuardián de secretos de la Cuenca de Aguas del VeloChispa de la Cuenca de Aguas del VeloDesbroce de la Cuenca de AguasMole de la Cuenca de Aguas del Velo
Cuna cenicientaAstrónomo de Cuna cenicientaGuardián de secretos de Cuna cenicientaSin logroDesbroce de Cuna cenicientaTopo de Cuna cenicienta

Las torres ancestrales hacen doble servicio, porque además del logro te descubren lugares de la zona. Cuando llegas a la cima y hablas con la Llama, esos lugares aparecen en el mapa, entre ellos los pozos de elixir y los santuarios de la Llama. Para trepar te conviene llevar el gancho.

Los obeliscos antiguos completan esa información, porque una vez leídos pueden revelar raíces veladas y templos de la Llama que estaban ocultos. Los templos y santuarios de la Llama te dan Chispas, el material con el que subes la Llama en el Altar, así que esa tarea también te prepara para abrir la siguiente región. En los Desbroces cuentan las raíces de los pozos de elixir y las sueltas, y la Cuna cenicienta suma doce raíces nuevas.

Para los Topos y las Moles te conviene saber qué materiales buscar. Estos son algunos de los que entran en cada región:

  • Tierras Primaverales: piedra de sílex y sal.
  • Bosque del Deleite: mineral de cobre y ámbar.
  • Altiplano de los Nómadas: mineral de estaño y hueso fosilizado.
  • Desechos de Luz: mineral de hierro, azufre y lapislázuli.
  • Cumbres del Albaneve: mineral de plata, amatista y obsidiana.
  • Cuenca de Aguas del Velo: aguamarina, nácar, mineral de oro y monedas de oro.

De las monedas de oro te hablamos en la guía de coleccionables y cosméticos. En la Cuna cenicienta, te sugerimos extraer de cada tipo de depósito que encuentres, para que no se te escape ninguno.

Cómo completar los logros de una región en un solo recorrido

Un personaje con camisa roja y sombrero levanta el brazo ante un gran mapa dibujado sobre madera, con símbolos y anotaciones, en una zona con paneles en Enshrouded

Completar una región es sobre todo cuestión de orden. Un recorrido que funciona bien empieza por la torre ancestral, porque revela en el mapa lo que viene después. Luego lees los obeliscos, que pueden revelar raíces y templos ocultos, y con eso a la vista limpias raíces y recoges Chispas mientras extraes los minerales que te vayan saliendo.

Cada región va asociada a un nivel de Llama, así que no conviene intentar completarlas todas desde el principio. Te recomendamos limpiar cada una cuando la Llama te lo permita y volver más tarde por lo que quedó fuera de alcance, ya con mejor planeador y equipo. La Cuna cenicienta, por ejemplo, pide la Llama en el nivel 10, como detalla su guía.

Con tantos puntos repartidos es fácil perder la cuenta. Nuestro consejo es usar los marcadores del mapa, que desde la 1.0 se pueden nombrar, y marcar cada punto en cuanto lo termines.

Ninguna condición de la lista exige jugar en grupo, así que puedes ir por ella en solitario, como cuenta la guía de jugar solo. Si vas en compañía, procura que cada jugador haga por sí mismo lo que pide su logro.

Qué logros se pueden perder y qué detalles se escapan

Paisaje rojizo del Velo con un cielo estrellado y una raíz enorme que cuelga sobre un resplandor naranja y luces azules en Enshrouded

Si vas por el cien por cien, hay una buena noticia: ningún logro de la lista depende de una elección ni de un evento con fecha límite. Por eso puedes volver por lo que te falte. Lo que se escapa es el detalle, y suele ser uno de estos cuatro:

  • Un punto que no visitaste: un obelisco, un templo de la Llama o una raíz velada en un borde del mapa. La 1.0 sumó raíces nuevas en los límites del mapa, sobre todo en las Tierras Primaverales, la Ciénaga negra (Blackmire) y Desechos de Luz, así que revisa esas zonas si te falta un Desbroce.
  • Un tipo de mineral: en los Topos y las Moles basta con que falte uno para que el logro no salte.
  • Una pieza de armadura: «Fragmentos del pasado» pide el conjunto completo.
  • El jefe del pozo: vencer al guardián y derribar la raíz son dos logros distintos.

Los trofeos de PS5 y los trofeos de jefe de tu base

Pared de madera tallada con tres cabezas de monstruos montadas como trofeos, bajo una luz cálida y anaranjada en Enshrouded

La lista de esta guía es la de logros de la versión de PC en Steam. La versión de PS5 salió el mismo día que la 1.0 y usa el sistema de trofeos de PlayStation, que consultas desde la ficha del juego en tu consola. Como cada plataforma gestiona su propia lista, los nombres, la cantidad y los premios pueden no coincidir fila por fila con las tablas de arriba.

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Lo que sí te sirve en cualquier plataforma es la ruta, porque subir de nivel, derrotar a los jefes y recorrer cada región son tareas del propio juego. La guía de PS5 y Xbox tiene más datos sobre la versión de consola.

Por otro lado, dentro del juego también hay trofeos, aunque son otra cosa: piezas decorativas para tu base. Las cabezas de jefes y de enemigos pesados tienen su versión de trofeo, y los de jefe suman mucha comodidad. Ningún logro de la lista los pide, pero sirven para lucir tus victorias.

Con los logros ordenados, solo queda elegir por dónde empezar. En la guía de biomas recorremos cada región una por una. También te ayudamos a prepararte para el Velo (Shroud) en su propia guía, porque condiciona cada bajada a un pozo y cada raíz que derribas.

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