Enshrouded Enshrouded: todos los logros y trofeos, qué piden, cómo conseguirlos

Qué logros tiene el juego, cuáles te llevan más tiempo, cuáles caen solos al empezar y qué debes saber si juegas en PS5 antes de ir por el cien por cien.
Los trofeos y logros de Enshrouded arrancan con buen ritmo, porque varios se desbloquean solos mientras avanzas por la historia. Sin embargo, la parte más grande de la lista te pide recorrer cada región de punta a punta, y ahí es donde el cien por cien se complica.
La lista también creció con la 1.0 y su región nueva. Vamos por partes: qué pide cada logro, cuáles te llevarán más tiempo y cómo organizar la partida para no recorrer el mismo mapa dos veces. Al final verás qué pasa si juegas en PS5.
Cuántos logros tiene Enshrouded y cuáles cuestan más

Saber cómo se reparte la lista te ayuda a planear la partida desde el principio. La de Steam reúne 58 logros, que aquí ordenamos en cuatro grupos: los primeros pasos, los jefes y objetos especiales, los niveles y los de cada región. Este último es el más numeroso y el que más tiempo te pedirá.
La 1.0 también movió la lista, porque Keen Games sumó logros para la Cuna cenicienta (Cinder’s Cradle) y actualizó los de las raíces veladas. Ahora también cuentan las raíces que aparecieron en los bordes del mapa, aunque si ya tenías esos logros no tendrás que desbloquearlos otra vez.
Los más esquivos son los de recorrer regiones enteras, y las Chispas figuran entre los que menos jugadores completan, incluso en las regiones del comienzo. Los Desbroces y los Guardianes de secretos se vuelven raros en las regiones más avanzadas. El del nivel 50 y el del final de la historia también están entre los menos frecuentes.

Los logros de los primeros pasos, que caen casi solos

Seis logros te acompañan durante las primeras horas, mientras montas tu base en las Tierras Primaverales (Springlands) y sigues las misiones del Herrero (Blacksmith).
| Logro | Qué pide | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
| Así comienza | Crea un objeto sencillo. | Fabrica una de tus primeras herramientas, como un hacha o un pico. |
| Deja huella | Excava terreno por primera vez. | Cava un poco de tierra o de piedra con tu pico. |
| Erudito | Desbloquea tu primera habilidad. | Gasta un punto de habilidad en el árbol; la guía de puntos de habilidad explica de dónde salen. |
| Un lugar al que llamar hogar | Crea un Altar de la Llama. | Es el primer paso de tu base, como cuenta la guía del Altar de la Llama (Flame Altar). |
| Atajo | Crea o consigue un gancho. | Es una misión del Herrero de las primeras horas. |
| Caída libre | Crea o consigue un planeador. | También lo encarga el Herrero; el detalle está en planeador y gancho. |
Estos seis llegan a medida que sigues la historia, así que, si alguno te falta, probablemente aún no llegaste a esa parte.
Los logros de jefes y objetos especiales de Enshrouded

Más allá de lo básico, la lista te pide algo más concreto: vencer a un jefe o reunir un objeto especial. Son siete logros y aparecen de forma natural durante la aventura, aunque algunos se resuelven en rincones que no siempre pisas por el camino de la historia.
| Logro | Qué pide | Dónde y cómo |
|---|---|---|
| Éxito atronador | Derrota al guardián del primer pozo de elixir. | Es la Bestia del trueno de los Caídos (Fell Thunderbrute), en las Tierras Primaverales, y le hace más daño el fuego. |
| ¡Bien hecho! | Supera el primer pozo de elixir. | Se logra al derribar la raíz velada del pozo; la guía de pozos de elixir cuenta el recorrido. |
| Fragmentos del pasado | Encuentra todas las piezas de armadura olvidadas del “Guardia del Norte”. | Son las cinco piezas del conjunto, en el Bosque del Deleite, en torno a la Cuenca de Gallarda (Pikemead’s Reach). |
| Destronado | Derrota al guiverno del Velo. | Es el jefe de La Pica (The Pike), el guiverno de fuego fatuo de los Caídos. |
| Victoria alada | Obtén un planeador fantasma. | Está en un templo del Sol de Desechos de Luz, junto a Huesos Esparcidos (Scatterbone). |
| Rey de la montaña | Derrota al dragón. | Es el dragón joven de los Caídos (Fell Dragon Youngling), que despierta en el Pico Aullador (Howling Peak). |
| Una nueva estrella polar | Derrota a lord Vorgoth. | Es un logro oculto en Steam y cierra la historia en la Cuna cenicienta; la guía de lord Vorgoth cuenta la pelea. |
Antes de salir a buscarlos, hay tres detalles que te ahorran tiempo. Para empezar, «Éxito atronador» y «¡Bien hecho!» piden cosas distintas, porque uno premia vencer al guardián y el otro, derribar la raíz. En «Victoria alada», la misión «Entre los arrendajos azules», del Alquimista (Alchemist), marca el sitio en el mapa y te entrega el planeador, así que te recomendamos aceptarla antes de ir al templo.
Por último, ten en cuenta que el dragón no despierta hasta que enciendes las ocho hogueras que rodean la montaña. Además, su pelea cambió casi por completo con la 1.0, así que vale la pena repasarla.

Los logros de nivel de Enshrouded, del 2 al 50

Subir de nivel también tiene premio en la lista, y estos logros acompañan todo el crecimiento de tu personaje. Son once, y como la 1.0 elevó el tope al nivel 50, llegan hasta ahí.
| Logro | Nivel que pide |
|---|---|
| Hacer algo bien | 2 |
| De camino | 5 |
| Las cosas van saliendo | 10 |
| Le estoy cogiendo el tranquillo | 15 |
| Cuán lejos hemos llegado | 20 |
| Un viaje impresionante | 25 |
| Trepar más alto | 30 |
| Llegar a la cima | 35 |
| Quiero ver más tierras | 40 |
| Hacia nuevos horizontes | 45 |
| Sobre las nubes | 50 |
Los primeros salen solos con la historia, y de hecho el primer ascenso está pensado para que ocurra cuando colocas tu primer altar. Para los últimos tramos, la guía de cómo subir de nivel te explica de dónde sale la experiencia.
Los logros de cada región: torres, obeliscos, templos, raíces y materiales

El grueso de la lista son treinta y cuatro logros que te premian por recorrer a fondo cada región, y siguen el mismo patrón. Cada región tiene cinco tareas, salvo la Cuna cenicienta, que no tiene la de los templos de la Llama. Abajo tienes primero qué pide cada tipo y después el nombre exacto de cada logro.
- Astrónomo: llegar a lo alto de la torre ancestral (Ancient Spire) de la región.
- Guardián de secretos: leer todos los obeliscos antiguos (Ancient Obelisks) de la región.
- Chispa: encontrar todos los templos y santuarios de la Llama de la región.
- Desbroce: quitar todas las raíces veladas (Shroud Roots) de la región.
- Topo (en las Cumbres del Albaneve y en la Cuenca de Aguas del Velo se llama Mole): extraer todos los materiales valiosos de la región.
| Región | Astrónomo | Guardián de secretos | Chispa | Desbroce | Topo o Mole |
|---|---|---|---|---|---|
| Tierras Primaverales (Springlands) | Astrónomo de las Tierras Primaverales | Guardián de secretos de las Tierras Primaverales | Chispa de las Tierras Primaverales | Desbroce de Tierras Primaverales | Topo de las Tierras Primaverales |
| Bosque del Deleite (Revelwood) | Astrónomo del Bosque del Deleite | Guardián de secretos del Bosque del Deleite | Chispa del Bosque del Deleite | Desbroce de Bosque del Deleite | Topo del Bosque del Deleite |
| Altiplano de los Nómadas (Nomad Highlands) | Astrónomo del Altiplano de los Nómadas | Guardián de secretos del Altiplano de los Nómadas | Chispa del Altiplano de los Nómadas | Desbroce del Altiplano de los Nómadas | Topo del Altiplano de los Nómadas |
| Desechos de Luz (Kindlewastes) | Astrónomo de Desechos de Luz | Guardián de secretos de Desechos de Luz | Chispa de Desechos de Luz | Desbroce de Desechos de Luz | Topo de Desechos de Luz |
| Cumbres del Albaneve (Albaneve Summits) | Astrónomo de las Cumbres del Albaneve | Guardián de secretos de las Cumbres del Albaneve | Chispa de las Cumbres del Albaneve | Desbroce de las Cumbres del Albaneve | Mole de las Cumbres del Albaneve |
| Cuenca de Aguas del Velo (Veilwater Basin) | Astrónomo de la Cuenca de Aguas | Guardián de secretos de la Cuenca de Aguas del Velo | Chispa de la Cuenca de Aguas del Velo | Desbroce de la Cuenca de Aguas | Mole de la Cuenca de Aguas del Velo |
| Cuna cenicienta | Astrónomo de Cuna cenicienta | Guardián de secretos de Cuna cenicienta | Sin logro | Desbroce de Cuna cenicienta | Topo de Cuna cenicienta |
Las torres ancestrales hacen doble servicio, porque además del logro te descubren lugares de la zona. Cuando llegas a la cima y hablas con la Llama, esos lugares aparecen en el mapa, entre ellos los pozos de elixir y los santuarios de la Llama. Para trepar te conviene llevar el gancho.
Los obeliscos antiguos completan esa información, porque una vez leídos pueden revelar raíces veladas y templos de la Llama que estaban ocultos. Los templos y santuarios de la Llama te dan Chispas, el material con el que subes la Llama en el Altar, así que esa tarea también te prepara para abrir la siguiente región. En los Desbroces cuentan las raíces de los pozos de elixir y las sueltas, y la Cuna cenicienta suma doce raíces nuevas.
Para los Topos y las Moles te conviene saber qué materiales buscar. Estos son algunos de los que entran en cada región:
- Tierras Primaverales: piedra de sílex y sal.
- Bosque del Deleite: mineral de cobre y ámbar.
- Altiplano de los Nómadas: mineral de estaño y hueso fosilizado.
- Desechos de Luz: mineral de hierro, azufre y lapislázuli.
- Cumbres del Albaneve: mineral de plata, amatista y obsidiana.
- Cuenca de Aguas del Velo: aguamarina, nácar, mineral de oro y monedas de oro.
De las monedas de oro te hablamos en la guía de coleccionables y cosméticos. En la Cuna cenicienta, te sugerimos extraer de cada tipo de depósito que encuentres, para que no se te escape ninguno.
Cómo completar los logros de una región en un solo recorrido

Completar una región es sobre todo cuestión de orden. Un recorrido que funciona bien empieza por la torre ancestral, porque revela en el mapa lo que viene después. Luego lees los obeliscos, que pueden revelar raíces y templos ocultos, y con eso a la vista limpias raíces y recoges Chispas mientras extraes los minerales que te vayan saliendo.
Cada región va asociada a un nivel de Llama, así que no conviene intentar completarlas todas desde el principio. Te recomendamos limpiar cada una cuando la Llama te lo permita y volver más tarde por lo que quedó fuera de alcance, ya con mejor planeador y equipo. La Cuna cenicienta, por ejemplo, pide la Llama en el nivel 10, como detalla su guía.
Con tantos puntos repartidos es fácil perder la cuenta. Nuestro consejo es usar los marcadores del mapa, que desde la 1.0 se pueden nombrar, y marcar cada punto en cuanto lo termines.
Ninguna condición de la lista exige jugar en grupo, así que puedes ir por ella en solitario, como cuenta la guía de jugar solo. Si vas en compañía, procura que cada jugador haga por sí mismo lo que pide su logro.
Qué logros se pueden perder y qué detalles se escapan

Si vas por el cien por cien, hay una buena noticia: ningún logro de la lista depende de una elección ni de un evento con fecha límite. Por eso puedes volver por lo que te falte. Lo que se escapa es el detalle, y suele ser uno de estos cuatro:
- Un punto que no visitaste: un obelisco, un templo de la Llama o una raíz velada en un borde del mapa. La 1.0 sumó raíces nuevas en los límites del mapa, sobre todo en las Tierras Primaverales, la Ciénaga negra (Blackmire) y Desechos de Luz, así que revisa esas zonas si te falta un Desbroce.
- Un tipo de mineral: en los Topos y las Moles basta con que falte uno para que el logro no salte.
- Una pieza de armadura: «Fragmentos del pasado» pide el conjunto completo.
- El jefe del pozo: vencer al guardián y derribar la raíz son dos logros distintos.
Los trofeos de PS5 y los trofeos de jefe de tu base

La lista de esta guía es la de logros de la versión de PC en Steam. La versión de PS5 salió el mismo día que la 1.0 y usa el sistema de trofeos de PlayStation, que consultas desde la ficha del juego en tu consola. Como cada plataforma gestiona su propia lista, los nombres, la cantidad y los premios pueden no coincidir fila por fila con las tablas de arriba.
Lo que sí te sirve en cualquier plataforma es la ruta, porque subir de nivel, derrotar a los jefes y recorrer cada región son tareas del propio juego. La guía de PS5 y Xbox tiene más datos sobre la versión de consola.
Por otro lado, dentro del juego también hay trofeos, aunque son otra cosa: piezas decorativas para tu base. Las cabezas de jefes y de enemigos pesados tienen su versión de trofeo, y los de jefe suman mucha comodidad. Ningún logro de la lista los pide, pero sirven para lucir tus victorias.
Con los logros ordenados, solo queda elegir por dónde empezar. En la guía de biomas recorremos cada región una por una. También te ayudamos a prepararte para el Velo (Shroud) en su propia guía, porque condiciona cada bajada a un pozo y cada raíz que derribas.
Para seguir leyendo
LeídaPrimeros pasosCómo se compara con Valheim y otros juegos parecidos
LeídaPrimeros pasosSe puede jugar solo o sin conexión, y qué dificultad elegir
LeídaPrimeros pasosGuía para principiantes, con consejos y trucos al empezarEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.








Phantom Blade Zero21 guías
Cyberpunk 2077153 guías
Enshrouded102 guías
Call of Duty: Modern Warfare 481 guías
Valheim77 guías
ARC Raiders89 guías
Elden Ring395 guías